Το Cassette Beasts είναι ένα έξυπνο (και περίπλοκο) riff στα Pokémon

Λαμβάνοντας υπόψη πόσο δημοφιλής το franchise Pokémon είναι, πάντα με εκπλήσσει το γεγονός ότι δεν έχει ακόμα πραγματικό ανταγωνισμό. Πολλοί προγραμματιστές προσπάθησαν να δημιουργήσουν τη δική τους περιστροφή στη φόρμουλα που πιάνει τέρατα, αλλά λίγοι έχουν πετύχει μια αληθινή mainstream στιγμή. Δεν είναι ούτε για έλλειψη προσπάθειας. Παιχνίδια όπως Temtem δούλεψαν σκληρά για να τοποθετηθούν ως μια βιώσιμη εναλλακτική λύση για το τζάγκερναυ της Nintendo, αλλά ποτέ δεν ήταν αρκετό να τους βάλεις σε θέση. Κάθε φορά που μια τέτοια κυκλοφορία δεν τραβήξει την προσοχή μεγάλης κλίμακας, μένει να ρωτήσω τι έχει το Pokémon που λείπει από τους συνομηλίκους του.

Περιεχόμενα

  • Ταινίες και κασέτες
  • Επανάληψη στην τελειότητα

Trailer ανακοίνωσης Cassette Beasts

Είναι μια ερώτηση που θέτω στον εαυτό μου για άλλη μια φορά με την άφιξη του Cassette Beasts, ένα νέο indie παιχνίδι που πιάνει τέρατα που εμπνέεται άμεσα από τα κλασικά παιχνίδια Pokémon. Στα χαρτιά, έχει όλα όσα θα μπορούσε να θέλει ένας μακροχρόνιος θαυμαστής. Όλα τα μηχανικά συνδετικά είναι εκεί, είναι προκλητικό, και τραβάει ακόμη και μερικά

Game Boy Advance νοσταλγία με τα πολύχρωμα ξωτικά του. Παρά το γεγονός ότι παίζει όλες τις σωστές νότες, εξακολουθεί να μην εμπνέει την ίδια αίσθηση απορίας που είχα με το ατημέλητο του περασμένου έτους Pokémon Violet και Scarlet. Λοιπόν, τι δίνει;

Προτεινόμενα βίντεο

Cassettes Beasts είναι ένα βασικό παράδειγμα του πόσο δύσκολο μπορεί να είναι να επαναληφθεί μια κομψή και οικεία φόρμουλα. Λάμπει όταν πρόκειται για τις πρωτότυπες ιδέες του, συμπεριλαμβανομένης της μουσικής του αισθητικής, ενός δημιουργικού τέρατος-fusion hook και της εξερεύνησης που επικαλείται την πρώτη Το παιχνίδι Legend of Zelda. Δυσκολεύεται λίγο περισσότερο όταν προσπαθεί να αναμιγνύει καθιερωμένα συστήματα Pokémon, καθιστώντας το καθένα πολύ πιο περίπλοκο στη διαδικασία. Όλα φτιάχνουν ένα άλλο τέρας-catcher που προσφέρει άφθονη νοσταλγική διασκέδαση, αλλά εξακολουθεί να τονίζει γιατί τα Pokémon επιμένουν ακόμα και όταν είναι στο κόκκινο.

Ταινίες και κασέτες

Στην επιφάνειά του, Cassettes Beasts δεν φαίνεται να χρειάζεται πολλές εξηγήσεις. Οι παίκτες αφήνονται ελεύθεροι σε έναν κόσμο γεμάτο τέρατα που μπορούν να πιαστούν και να χρησιμοποιηθούν για να πολεμήσουν σε turn-based μάχες RPG. Τα θηρία έχουν διαφορετικούς στοιχειώδεις τύπους που παίζουν σε ένα σύστημα μάχης "πέτρα, χαρτιά, ψαλίδι" και μερικά μπορούν να εξελιχθούν. Σχεδόν όλα όσα περιμένετε από ένα Παιχνίδι σε στυλ Pokémon είναι παρούσα, αν και υπάρχουν βασικές διαφορές σε κάθε σύστημα που χρειάζονται λίγη εξοικείωση.

Δύο χαρακτήρες περπατούν σε μια παραθαλάσσια πόλη στο Cassette Beasts.

Μερικές από αυτές τις αλλαγές το βοηθούν να σταθεί μόνο του και να του δώσει μια ξεχωριστή φωνή. Για παράδειγμα, ολόκληρο το σύστημα μάχης του είναι χτισμένο σε κασέτες. Στην αρχή του παιχνιδιού, οι παίκτες παίρνουν ένα Walkman που κρατά τα τέρατα τους και λειτουργεί ως ένα έξυπνο κομμάτι διεπαφής χρήστη κατά τη διάρκεια των μαχών. Τα Pokéballs είναι κασέτες εδώ και τα θηρία πρέπει να «ηχογραφηθούν» κατά τη διάρκεια ενός αγώνα για να τα συλλάβουν. Μόλις γίνει αυτό, θα δεσμευτούν σε κασέτες και θα κληθούν όταν μπουν στο Walkman. Είναι ένα έξυπνο μοτίβο και ο προγραμματιστής Bytten Studio διασκεδάζει πολύ να προσαρμόζει τα βασικά είδη σε αυτό. Οι κινήσεις, για παράδειγμα, αντιπροσωπεύονται ως αυτοκόλλητα που μπορούν να κολληθούν σε μια ταινία ή να ξεκολλήσουν.

Υπάρχουν πολλά να αγαπήσεις σε αισθητικό επίπεδο. Το αυθεντικό του soundtrack, για παράδειγμα, προσφέρει μια δυνατή συλλογή από χαμηλών τόνων ποπ τραγουδιών και ατμοσφαιρικών θεμάτων που είναι γεμάτα με κομψή κιθάρα. Είναι μια συνολική απόλαυση και από την οπτική πλευρά, επιτυγχάνοντας μια ισορροπία μεταξύ α Παιχνίδι Game Boy Advance Pokémon και Επίγεια. Αγαπώ ιδιαίτερα πολλά από τα σχέδια τεράτων εδώ, τα οποία επωφελούνται από πολύχρωμες, λεπτομερείς δουλειές sprite. Μερικά προσωπικά αγαπημένα τέρατα περιλαμβάνουν έναν ερημίτη με έναν κώνο κυκλοφορίας για ένα κέλυφος και ένα καρουζέλ από αρουραίους.

Αυτά τα τέρατα συνδέονται με το άσσο σύστημα του: τη συγχώνευση. Μόλις γεμίσει μια ειδική μπάρα, οι παίκτες μπορούν να συνδυάσουν δύο από τα εξοπλισμένα τέρατα τους κατά τη διάρκεια μιας μάχης για να δημιουργήσουν ένα τέρας πολτοποίησης. Είναι ένα απολαυστικό μαγικό κόλπο που παίζει με την ιογενή φύση του Γεννήτριες σύντηξης Pokémon. Υπάρχει πάντα μια έκπληξη όταν συνθλίβετε δύο πλάσματα μαζί και βλέπετε το άγριο ξωτικό στο οποίο σχηματίζονται. Κάνει τη συλλογή των πιθανών θηρίων να αισθάνεται απεριόριστη (υπάρχουν περίπου 14.000 συνδυασμοί εδώ), παρέχοντας πολλά κίνητρα για να πειραματιστείτε με διαφορετικά πλάσματα, αντί να μένετε σε έξι αγαπημένα.

Δύο πλάσματα συγχωνεύονται σε ένα στο Cassette Beasts.

Η προσέγγισή του στην εξερεύνηση είναι επίσης ένα αποκορύφωμα. Αντί να ακολουθείτε τη φόρμουλα διαδρομής προς την πόλη του είδους, Cassette Beasts είναι ένα πιο ανοιχτό παιχνίδι που αισθάνεται πνευματικά ευθυγραμμισμένο με The Legend of Zelda. Είναι ένας κόσμος γεμάτος μυστικά, με τόνους κρυμμένων σπηλαίων και περιβαλλοντικά παζλ που μπορούν να ανακαλυφθούν από το άλμα. Ορισμένες κύριες αποστολές προτρέπουν τους παίκτες να εντοπίσουν μουσικά όργανα, να νικήσουν φύλακες που μοιάζουν με αρχηγούς γυμναστηρίου και να χτυπήσουν μερικούς ιδιοκτήτες (που ξεκαρδιστικά στέκονται ως η έκδοση του παιχνιδιού του Team Rocket), αλλά δεν υπάρχει καθιερωμένη σειρά ή καθοδήγηση πέρα από αυτό. Είναι ο μόνος τομέας στον οποίο έχει πραγματικά πλεονέκτημα έναντι των Pokémon, για να φτάσει Βιολέτα και Κόκκινοςτου ανοιχτού κόσμου ιδέα με πολύ πιο καθαρό, ικανοποιητικό τρόπο.

Αν έρθετε στο Cassette Beasts Ως περισσότερο ένα κλασικό παιχνίδι περιπέτειας, είναι εύκολο να αισθάνεστε με το χαλαρό στυλ και τη μη γραμμική αναζήτηση. Είναι το πιο σαφές DNA των Pokémon που με άφησε σε απελπιστική ανάγκη για έναν οδηγό στρατηγικής παλιάς σχολής.

Επανάληψη στην τελειότητα

Τόσα πολλά από Cassette BeastsΤα συστήματα είναι τόσο περίπλοκα που δυσκολεύομαι να τα αναλύσω συνοπτικά εδώ. Για αρχή, ο γυμναστής έχει μια μπάρα υγείας όπως και τα τέρατα. Κάθε φορά που ένα θηρίο είναι νοκ άουτ, οποιαδήποτε ζημιά θα του είχε συμβεί σε εκείνη τη σειρά παραδίδεται στον εκπαιδευτή. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες πρέπει να παρακολουθούν την υγεία του κάθε πλάσματος και τη δική τους, προσθέτοντας μια διασκεδαστική, αν και περίπλοκη ανατροπή σε μια καθιερωμένη φόρμουλα μάχης.

Επιπλέον, ολόκληρο το σύστημα μάχης είναι χτισμένο γύρω από διπλές μάχες, καθώς οι παίκτες έχουν πάντα έναν σύντροφο στο πλευρό τους, εκτός από έξι θηρία. Ως αποτέλεσμα, ακόμη και οι πιο σύντομες μάχες προπονητών είναι λίγο μακροχρόνιες, με τους παίκτες να πρέπει να περιμένουν τρία ή τέσσερα κινούμενα σχέδια για επιθέσεις τεράτων αντί για δύο σε κάθε μάχη. Το σύστημα duo παίζει και στο κάπως συγκεχυμένο σύστημα σύλληψης, όπου ένας χαρακτήρας πρέπει να καταγράψει ένα τέρας κατά τη διάρκεια μιας στροφής ενώ ο άλλος το αποδυναμώνει για να αλλάξει την πιθανότητα να πιαστεί (δηλώνεται ρητά ως ποσοστό). Είναι πάντα ωραίο να βλέπεις τους προγραμματιστές να κάνουν τις δικές τους ιδέες για τα Pokémon, αλλά το σύστημα καταγραφής καταλήγει να νιώθεις ότι είναι ένας υπερβολικά περίπλοκος τρόπος να κυκλοφορείς έχοντας έναν χαρακτήρα να πετάει απλά μια μπάλα.

Ένας χαρακτήρας ηχογραφεί ένα τέρας με μια κασέτα στο Cassette Beasts.

Αυτό το συναίσθημα σηκώνει ιδιαίτερα το κεφάλι του όταν πρόκειται για τύπους τεράτων, που βρίσκουν Cassette Beasts στην πιο υπερψημένη του. Όπως τα Pokémon, τα θηρία εδώ έχουν διαφορετικούς τύπους που είναι δυνατοί έναντι ορισμένων τύπων και αδύναμοι έναντι άλλων. Οι γνωστοί τύποι όπως η φωτιά και ο πάγος εμφανίζονται δίπλα σε τύπους όπως το πλαστικό και ο άνεμος. Ωστόσο, το σύστημα μάχης πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα, καθώς οι τύποι έχουν πολύ πιο απτή επίδραση ο ένας στον άλλο. Πυροβολώντας μια επίθεση πυρκαγιάς σε ένα πλάσμα ανέμου του επιτρέπει να καλέσει ένα ανοδικό ρεύμα που λειτουργεί ως ασπίδα. Το χτύπημα ενός ατσάλινο τέρας με μια επίθεση βράχου, από την άλλη πλευρά, ενεργοποιεί ένα εφέ κατάστασης αντήχησης που θα προκαλέσει έναν στιγμιαίο θάνατο μετά από τρία χτυπήματα.

Κάθε συνδυασμός τύπων έχει μια αλληλεπίδραση όπως αυτή και είναι εξαιρετικά δύσκολο να διατηρηθούν σε ευθεία θέση. Αισθάνομαι συνεχώς τιμωρημένος που δεν μπορώ να δεσμεύσω το καθένα στη μνήμη, με λανθασμένες επιθέσεις που συχνά δίνουν στους εχθρούς σημαντικούς λάτρεις που με βάζουν σε μειονεκτική θέση για το υπόλοιπο της μάχης. Αυτό το σύστημα φέρνει επίσης μεγάλη οπτική ακαταστασία στις μάχες, με τόνους μικροσκοπικών εικονιδίων κατάστασης να διαστέλλονται στις οθόνες και κύματα επιπλέον κειμένου που επεκτείνουν ήδη μεγάλες μάχες. Αυτοί που πάντα ήθελαν περισσότερη πολυπλοκότητα από Το σύστημα μάχης των Pokémon θα έχω πολλά να σκάψω, αλλά δημιουργεί μια απότομη καμπύλη μάθησης που ακόμα δεν έχω καταφέρει.

Ένα μενού Cassette Beasts δείχνει τις επιθέσεις ενός τέρατος.

Καθώς αγωνιζόμουν να προσαρμοστώ σε συστήματα όπως αυτό, άρχισα να αναρωτιέμαι αν απλώς ένιωθα πολύ άνετα με ένα καθιερωμένο σύστημα που γνώριζα εδώ και χρόνια. Ίσως δεν συνάντησα Cassette Beasts με τους δικούς του όρους ως μια εντελώς νέα περιστροφή στη φόρμουλα που πιάνει τέρατα. Πιστεύω ότι υπάρχει κάποιο επίπεδο αλήθειας σε αυτό, αλλά τα περίπλοκα συστήματα με έκαναν να εκτιμήσω πόσο κομψά χειρίζεται το Pokémon μια περίπλοκη ιδέα. Δεν είναι μικρό έργο. Μιλάμε για ένα RPG με εκατοντάδες ξεχωριστά τέρατα για ισορροπία, 18 τύπους για εργασία και μια μυριάδα συστημάτων κάτω από την κουκούλα, όπως αξίες προσπάθειας και φύσεις που τα κάνουν όλα να ξεχωρίζουν. Κι όμως, λειτουργεί. Τα παιχνίδια Pokémon είναι απίστευτα εύκολα κατανοητά, σε σημείο που τα μικρά παιδιά μπορούν να τα πάρουν και να τα καταλάβουν χωρίς οδηγό. Ωστόσο, εξακολουθεί να διατηρεί ένα γελοίο βάθος, τροφοδοτώντας μια σκληροπυρηνική ανταγωνιστική σκηνή που λειτουργεί σε εντελώς διαφορετικό επίπεδο από τους περιστασιακούς παίκτες.

Πολλά riff Pokémon φαίνεται να λειτουργούν με την ιδέα ότι πρόκειται να διορθώσουν τα προβλήματα της σειράς ή να προσφέρουν μια εμπειρία που είναι πιο προσανατολισμένη στους ενήλικες που μεγάλωσαν στη σειρά. Και οι δύο είναι ευγενείς αιτίες, αλλά είναι πιο εύκολο να ειπωθούν παρά να γίνουν. Temtem, για παράδειγμα, προσπαθεί να δημιουργήσει ένα "ονειρικό" Pokémon MMO, αλλά δυσκολεύεται όταν πρόκειται για ακατάστατη σχεδίαση και μειλίχια πλάσματα που τονίζουν πόσο καλό είναι το Game Freak στη δουλειά του. Η αλήθεια είναι ότι τα Pokémon εξακολουθούν να ευδοκιμούν επειδή οι προγραμματιστές του το έχουν ως επιστήμη σε αυτό το σημείο, εξορθολογίζοντας πιθανά σημεία πόνου με κάθε παιχνίδι και παρέχοντας ένα συνεχώς εφευρετικό καστ τέρατα.

Cassette Beasts πέφτει σε μερικές γνωστές παγίδες, δημιουργώντας μια περιπέτεια που θα χτυπήσει και θα χάσετε. Κάποιοι μπορεί να βρουν την πολυπλοκότητά του ελκυστική, αλλά αυτό έρχεται σε βάρος της περιστασιακής έκκλησης και της αναγνωσιμότητας. Παρόλα αυτά, με ενθαρρύνει πόσες από τις αρχικές του ιδέες προσγειώνονται. Το Monster fusion είναι ένα πραγματικά εντυπωσιακό κόλπο, η εξερεύνηση είναι κλασική και μοντέρνα με την ίδια ανάσα, και το μοτίβο της κασέτας είναι ένα έξυπνο κομμάτι θέματος που του δίνει ένα ξεχωριστό στυλ. Ίσως το Game Freak να είναι αυτό που κρατά σημειώσεις αυτή τη φορά.

Cassette Beasts κυκλοφορεί τώρα σε υπολογιστή και θα κυκλοφορήσει στις κονσόλες αργότερα αυτή την άνοιξη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Pokémon Sleep είναι εδώ και διαθέτει μερικές εκπληκτικές μικροσυναλλαγές
  • Το στούντιο πίσω από το Pokémon φτιάχνει ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας
  • Αυτό το κομψό shooter είναι ο τέλειος κυνηγός John Wick: Chapter 4
  • Pokémon Presents Φεβρουάριος 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
  • Το τέλειο παιχνίδι ραντεβού μόλις κυκλοφόρησε εγκαίρως για την Ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου