Τα καλύτερα παιχνίδια N64 όλων των εποχών

Αρκετά από τα πιο διάσημα franchise της Nintendo προσδίδουν την ομοιότητα τους σε αυτόν τον απίστευτα διασκεδαστικό και υπερβολικό καβγά. Οι παίκτες επιλέγουν ανάμεσα σε 12 χαρακτήρες — δηλαδή Mario, Link, Kirby, Yoshi, Samus — και αγωνίζονται σε μερικά από τα πιο εμβληματικά επίπεδα παιχνιδιών της Nintendo. Αν θέλατε να νικήσετε τους φίλους σας ως Pokémon Jigglypuff στο Mario’s Mushroom Kingdom, θα μπορούσατε. Το παιχνίδι παρείχε ατελείωτη αξία επανάληψης και ψυχαγωγία, ενώ παρέμεινε απίστευτα εύκολο να το παραλάβετε και να το παίξετε.

Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια μάχης της εποχής του, Super Smash Bros. δεν ανάγκασε τους παίκτες να απομνημονεύσουν εκτεταμένους ή μακροσκελούς συνδυασμούς κουμπιών για να κάνουν κινήσεις υπογραφής. Αντίθετα, οι παίκτες έπρεπε να μάθουν μια χούφτα απλούς συνδυασμούς κουμπιών για να βγάλουν ειδικούς συνδυασμούς και επιθέσεις για οποιονδήποτε χαρακτήρα. Εξαιτίας αυτού, το παιχνίδι γνώρισε τεράστια επιτυχία στο N64 και βοήθησε στη δημιουργία μιας σειράς συνέχειων σε κάθε οικιακή κονσόλα της Nintendo από τότε, συμπεριλαμβανομένων

Super Smash Bros. Τελικός Για Nintendo Switch.

Star Fox 64 ανέβασε τους παίκτες στους ουρανούς στη συνέχεια του 1993 Star Fox για το SNES. Οι παίκτες ελέγχουν τον Fox McCloud και τον Arwing του καθώς η ομάδα του προσπαθεί να ματαιώσει τα σχέδια του κακού τρελού επιστήμονα Andross. Τα επίπεδα ήταν ημι-ελεύθερη περιαγωγή, αν και το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού βλέπει τους παίκτες να περιηγούνται σε αυτό που ονομάζεται "Λειτουργία διαδρόμου", το οποίο ουσιαστικά διατηρήθηκε το αεροσκάφος σας σε ράγες κάτω από μια συγκεκριμένη διαδρομή, αν και ελέγχατε ακόμα την ικανότητα του Arwing να ανέβει, να κατέβει, αριστερά και δεξιά μέσα σε αυτό μονοπάτι. Πολλά από τα επίπεδα είχαν τουλάχιστον δύο διαφορετικούς τρόπους για να τα ολοκληρώσουν, με εναλλακτικά μονοπάτια να ανοίγουν εάν ο παίκτης πετύχαινε ορισμένους (μερικές φορές κρυφούς) στόχους. Κατά τη διάρκεια κάθε αποστολής, τρεις συμπαίκτες — Peppy, Slippy και Falco — πλαισιώνουν τον Fox και βοηθούν όταν χρειάζεται. Μερικές φορές λαμβάνατε μηνύματα από κάθε παίκτη ξεχωριστά που σας ειδοποιούσαν για εχθρούς, σας ζητούσαν βοήθεια, παρέχοντας μέρος της ιστορίας ή σας έλεγαν να κάντε ένα ρολό βαρελιού.

Εκτός από Pilotwings - ένας από τους τίτλους εκκίνησης του συστήματος — Star Fox 64 ήταν ο εξέχων προσομοιωτής πτήσης για το Nintendo 64. Οι θαυμαστές της σειράς δέχθηκαν μια τεράστια αναθεώρηση γραφικών, βελτιωμένο παιχνίδι και μια διασκεδαστική καμπάνια. Η Nintendo περιελάμβανε επίσης μια λειτουργία για πολλούς παίκτες που φέρνει εσάς και έως και τρεις άλλους φίλους ο ένας εναντίον του άλλου σε διάφορους εναέριους αγώνες θανάτου.

Jet Force Gemini παραμένει μια από τις πιο μοναδικές και διασκεδαστικές εμπειρίες στο Nintendo 64. Αναπτύχθηκε από την Rare — το στούντιο πίσω GoldenEye, Perfect Dark, και Battletoads — και εκδόθηκε από τη Nintendo, Jet Force Gemini βάλτε τους παίκτες σε μια επική περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας. Συνδύαζε τη μηχανική της σκοποβολής τρίτου προσώπου, της πλατφόρμας και του τρεξίματος και του πυροβολισμού, για να παράγει ένα τελικό αποτέλεσμα σε αντίθεση με πολλά από αυτά που είχε δει μέχρι τώρα το N64. Ενώ έπαιζαν σε κάθε επίπεδο, οι παίκτες είχαν πρόσβαση σε τρία διαφορετικά μέλη της ομάδας. Juno, Vela και Lupus. Κάθε κόσμος είχε το δικό του σύνολο εχθρών, περιβαλλόντων και παζλ πλατφόρμας που κατακτήθηκαν καλύτερα χρησιμοποιώντας τα δυνατά σημεία κάθε χαρακτήρα. Για παράδειγμα, ο Juno θα μπορούσε να περάσει μέσα από το μάγμα χωρίς να βλάψει. Οι παίκτες ενθαρρύνθηκαν να εξερευνήσουν κάθε γωνιά για να προχωρήσουν στον επόμενο κόσμο.

Σπάνια Jet Force Gemini Ωστόσο, δεν διέπρεψε μόνο με την καμπάνια για έναν παίκτη. διέθετε επίσης μια ισχυρή προσφορά για πολλούς παίκτες. Όπως πολλά παιχνίδια N64 στη λίστα μας, το παιχνίδι διέθετε μια λειτουργία deathmatch head-t0-head που έφερε εσένα και έως και τρεις φίλους ο ένας εναντίον του άλλου σε μια ολική μάχη. Οι παίκτες είχαν την επιλογή να ορίσουν το επιθυμητό επίπεδο, τους τύπους όπλων που βρέθηκαν κατά τη διάρκεια του αγώνα και τον αριθμό των σκοτών που απαιτούνται για τη νίκη. Το παιχνίδι διέθετε επίσης πολλές άλλες λειτουργίες για πολλούς παίκτες, όπως ένα μίνι παιχνίδι αγώνων εναέριας κυκλοφορίας και μια λειτουργία εμβέλειας πυρός που τοποθετούσε τους παίκτες σε ράγες καθώς διέσχιζαν τα επίπεδα. Εκτός από τις λειτουργίες πολλαπλών παικτών head-to-head, Jet Force Gemini Επίσης, επέτρεψε σε δύο παίκτες να παίξουν σε μια λειτουργία συνεργασίας χωρίς διαχωρισμό οθόνης στην οποία ένας παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός πλωτού ρομπότ και βοηθά τον πρώτο παίκτη σε διάφορες αποστολές. Jet Force Gemini’s Η ισχυρή προσφορά για έναν παίκτη, καθώς και οι βαθιές επιλογές για πολλούς παίκτες, το έκαναν εύκολα έναν τίτλο που πρέπει να παίξετε.

Οταν Star Wars: Shadows of the Empire που κυκλοφόρησε το 1996, οι παίκτες αρχικά λυπήθηκαν για το γεγονός ότι δεν μπορούσαν να παίξουν ως ένα από τα αστέρια της σειράς όπως ο Han Solo ή ο Luke Skywalker. Ωστόσο, μόλις οι παίκτες ανέλαβαν το ρόλο του Dash Rendar και ώθησαν στη μάχη του Χοθ, συγχώρεσαν γρήγορα τους προγραμματιστές σε αυτό. Το παιχνίδι Star Wars. Παρόλο που βουλιάζονταν από περιστασιακά άβολα προβλήματα με την κάμερα, τα χειριστήρια λήψης τρίτου προσώπου ήταν εύκολο να τα σηκώσετε και να τα απολαύσετε. Οι θαυμαστές του Πόλεμος των άστρων Το σύμπαν θα αναγνωρίσει γρήγορα τις διάφορες τοποθεσίες του franchise καθώς ο Rendar ταξιδεύει πολύ μακριά. Επιπλέον, οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν την ευκαιρία να αγωνιστούν δίπλα στους Han Solo, Luke Skywalker, Lando Calrissian και Chewbacca σε μια προσπάθεια να βοηθήσουν στη διάσωση της αιχμάλωτης πριγκίπισσας Leia κατά τη διάρκεια του καμπάνια.

Εκτός από τα εντυπωσιακά επίπεδα και τη συναρπαστική ιστορία του παιχνιδιού, οι μάχες των αφεντικών του ήταν εξαιρετικές. Από τη μάχη με ένα Imperial AT-ST (με τα πόδια!) μέχρι τη μάχη σώμα με σώμα με τον ανελέητο Boba Fett, Σκιές της Αυτοκρατορίας δεν τσιγκουνεύτηκε την πρόκληση των αφεντικών. Οι προγραμματιστές ξεκίνησαν να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι που γεφυρώνει το χάσμα μεταξύ Η αυτοκρατορία αντεπιτίθεται και το Επιστροφή των Τζεντάι κατά τη διάρκεια των 10 αποστολών του παιχνιδιού, και παρόλο που μπορεί να φαίνεται προϊστορικό τώρα, ήταν μια από τις καθοριστικές στιγμές του N64 όταν κυκλοφόρησε πριν από σχεδόν 20 χρόνια.

Πλατφόρμες Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Nintendo GameCube, Dreamcast, PlayStation Portable, PlayStation Vita

Μετά την τεράστια επιτυχία της στο PlayStation, η Capcom αποφάσισε να μεταφέρει το έπος επιβίωσης-τρόμου Resident Evil 2 στο N64 — και τα αποτελέσματα ήταν φανταστικά. Ενώ πολλοί υπέθεσαν ότι το παιχνίδι θα δυσκολευόταν να μεταβεί σε άλλο σύστημα, Resident Evil 2 Η άφιξη στο N64 έτυχε κριτικής αποδοχής. Οι παίκτες ανέλαβαν το ρόλο δύο διαφορετικών πρωταγωνιστών, της φοιτήτριας Claire Redfield και του αρχάριου αστυνομικού Leon Kennedy. Μαζί, το δίδυμο εξερεύνησε τη φανταστική πόλη Raccoon City ενώ αναζητούσε επιζώντες, λύνοντας παζλ και αποκρούοντας ζόμπι σε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Resident Evil όλων των εποχών.

Resident Evil 2 έφερε το είδος του τρόμου επιβίωσης σε ένα σύστημα που δεν είχε συνδεθεί προηγουμένως με πολλούς τίτλους με θέμα τους ενήλικες. Περιλάμβανε μια έμπειρη ιστορία, τρομακτικό σκηνικό και καταναλωτικό παιχνίδι σε μια από τις καλύτερες περιπέτειες του N64. Ακόμη και με μια ασυνήθιστη ρύθμιση ελέγχου, το παιχνίδι έλαμψε. Λίγα παιχνίδια σας κάνουν να επιστρέφετε για περισσότερα ενώ ταυτόχρονα τρομάζουν το ζωντανό φως της ημέρας. Μια πλήρης, εξαιρετική αναπαράσταση του Resident Evil 2 κυκλοφόρησε σε PS4, Xbox One και PC το 2019.

Αν και οι παίκτες PC απολάμβαναν 3D, shooters πρώτου προσώπου για αρκετό καιρό, οι παίκτες της κονσόλας τα αγνοούσαν σχετικά πριν GoldenEye 007 ξέσπασε στη σκηνή το 1997. Κυκλοφόρησε σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία της ομώνυμης ταινίας του Πιρς Μπρόσναν στους κινηματογράφους, αλλά αυτό ελάχιστα εμπόδισε την επιτυχία της. Οι παίκτες ανέλαβαν τον ρόλο του εμβληματικού Τζέιμς Μποντ καθώς εμπόδιζε τους εγκληματίες να χρησιμοποιήσουν τον οπλισμένο δορυφόρο GoldenEye στην πόλη του Λονδίνου. Ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια του είδους του που διέθετε ανοιχτά, τρισδιάστατα επίπεδα που οι παίκτες μπορούσαν να εξερευνήσουν μόνοι τους και να ολοκληρώσουν τους στόχους με όποια σειρά διάλεγαν.

Ενώ η καμπάνια για έναν παίκτη ήταν διασκεδαστική για ένα ή δύο playthrough, το multiplayer της έδινε δύναμη. Ικανός να καταπιεί ολόκληρα Σαββατοκύριακα εν ριπή οφθαλμού, GoldenEye’s Τα deathmatch σε split-screen ήταν τόσο διασκεδαστικά όσο τίποτα στο N64. Το παιχνίδι επέτρεπε σε έως και τέσσερις παίκτες να συναγωνιστούν ταυτόχρονα, σε οποιοδήποτε από τα 20 επίπεδα του. Αρκετοί τρόποι παιχνιδιού το διατήρησαν φρέσκο, όπως το The Man with the Golden Gun, το You Only Live Twice ή το one-shot kill mode, License To Kill. Όποιο κι αν παίξατε, δεν υπήρχε τίποτα σαν να περιπλανηθείτε στο Facility με τρεις από τους φίλους σας και να φυσάτε ο ένας τον άλλον σε smithereens.

Όπως πιθανότατα θα παρατηρήσετε σε αυτήν τη λίστα, μας αρέσουν πολύ τα παιχνίδια Star Wars που ήρθαν στο N64 και για καλό λόγο. Ρύθμιση μεταξύ Μια νεα ΕΛΠΙΔΑ και Η αυτοκρατορία αντεπιτίθεται, Stars Wars: Rogue Squadron ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για όποιον μεγάλωσε θέλοντας να πιλοτάρει ένα X-wing. Έπαιξες ως ο ίδιος ο Luke Skywalker, οδηγώντας τον στόλο των πιλότων της Rogue Squadron προς τον απώτερο στόχο της καταστροφής του Death Star. Σε όλα τα 16 επίπεδα προσανατολισμένα στον αντικειμενικό σκοπό, εσείς και ο στόλος σας πετάξατε και διασχίσετε τον γαλαξία σε γρήγορους ρυθμούς, τεταμένες μάχες. Το μόνο χτύπημα Μοίρα Rogue είναι ότι δεν διέθετε λειτουργία για πολλούς παίκτες, παρά το γεγονός ότι ήταν πρωταρχικός υποψήφιος και συναρπαστικός.

Όπως πολλοί δημοφιλείς χαρακτήρες που έκαναν το άλμα στο N64, Bomberman 64 ήταν η πρώτη εισβολή στο 3D. Εξαιτίας αυτού, η λειτουργία για έναν παίκτη του παιχνιδιού παρουσίαζε ένα στυλ παιχνιδιού περιπέτειας και πλούσιο σε πλατφόρμα. Ως Bomberman, οι παίκτες περιηγήθηκαν σε τέσσερις διαφορετικούς κόσμους προσπαθώντας να συλλέξουν χρυσές κάρτες και να νικήσουν το κακό Altair. Κάθε επίπεδο περιείχε μοναδικές προκλήσεις που απαιτούσαν από τον Bomberman να χρησιμοποιήσει διάφορους τύπους βομβών για να προχωρήσει στο επόμενο. Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά πλατφόρμες, ωστόσο, ο Bomberman δεν μπορούσε να πηδήξει, αναγκάζοντάς τον να καλύψει μεγάλα κενά αναπηδώντας πάνω σε βόμβες.

Bomberman 64 Διαθέτει επίσης μια εθιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες που θυμίζει προηγούμενους τίτλους Bomberman. Έως τέσσερις διαφορετικοί παίκτες μπορούσαν να συμμετάσχουν σε αγώνες φέρνοντας τους πάντες ο ένας εναντίον του άλλου σε μια φρενίτιδα από ρίψη βομβών. Οι παίκτες κέρδιζαν τον γύρο τους αν τερμάτιζαν ως ο τελευταίος Bomberman όρθιος, είτε σκοτώνοντας τους άλλους τρεις συμμετέχοντες είτε επιζώντας μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Κάθε ένα από τα μοναδικά επίπεδα πολλών παικτών του παιχνιδιού ήταν αρκετά μικρό για να υποκινήσει ξέφρενες, ολόπλευρες μάχες.

Πόσο περίεργο είναι το γεγονός ότι το Donkey Kong 64, σχεδόν 20 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, παραμένει το μοναδικό 3D παιχνίδι σε ολόκληρη τη σειρά; Ειδικά αφού το Donkey Kong 64 ήταν ένα τόσο πρωτοποριακό παιχνίδι όσον αφορά το μέγεθος και το εύρος για μια περιπέτεια πλατφόρμας. Όπως και οι προκάτοχοί του SNES, το Donkey Kong 64 βρίσκεται στα DK Isles και βλέπει τον King K. Ο Ρολ απαγάγει πέντε από τη φυλή Κονγκ: Ντίντι, Κράνκι, Τσάνκι, Τίνι και Λάνκι. Ο Donkey Kong έπρεπε να τρέξει γύρω από το νησί, ολοκληρώνοντας σεκάνς πλατφόρμας, νικώντας κακούς και λύνοντας παζλ για να σώσει κάθε συγγενή του και να νικήσει τον μεγάλο κακό και τα τσιράκια του.

Το DK Isles, για ένα παιχνίδι N64, ήταν αρκετά μεγάλο, με ποικίλα νησιά και επίπεδα προς εξερεύνηση. Χρειάστηκαν περίπου 30 ώρες για να ολοκληρωθεί και ήταν το πρώτο παιχνίδι N64 που απαιτούσε το Expansion Pak για πρόσθετη μνήμη. Ωστόσο, ένα μεγάλο μέρος αυτού του μακροχρόνιου χρόνου εκτέλεσης δαπανήθηκε για συλλεκτικά αντικείμενα και ξεκλείδωμα νέων περιοχών. Έπρεπε να συλλέξετε δύο διαφορετικούς τύπους μπανανών για να ξεκλειδώσετε νέα επίπεδα και να σώσετε κάθε φίλο. Αλλά το backtracking άξιζε τον κόπο αφού καθένα από τα έξι Κονγκ με δυνατότητα αναπαραγωγής είχε τα δικά του μοναδικά στυλ παιχνιδιού και όπλα. Τα dual peanut shooters του Diddy εξακολουθούν να κατέχουν μια ξεχωριστή θέση στις καρδιές μας. Κλείνοντας όλα, το DK 64 είχε ένα ανταγωνιστικό deathmatch με έως και τέσσερις παίκτες. Περπατήστε στα νησιά που σφύζουν ο ένας τον άλλον με καρύδες, σταφύλια και φιστίκια; Δεν γίνεται πολύ καλύτερο από αυτό.

Το Rare κάνει αρκετές εμφανίσεις σε αυτή τη λίστα και Conker’s Bad Fur Day αναμφίβολα καταγράφεται ως ο πιο μοναδικός τίτλος από τη βιβλιοθήκη του. Αρχικά προοριζόταν για ένα οικογενειακό κοινό, ο Rare αποφάσισε να χαστουκίσει Κόνκερ με μια ώριμη βαθμολογία για να το διαφοροποιεί από προηγούμενα παιχνίδια όπως Donkey Kong 64 και Μπάντζο Καζούι. Το παιχνίδι που προέκυψε περιλάμβανε έναν σκίουρο που έπινε υπερβολική κατανάλωση αλκοόλ ως κύριο χαρακτήρα, μια τετραπληγική νυφίτσα ως έναν από τους κακούς και μια σειρά από βία, χιούμορ τουαλέτας και άσχημη γλώσσα. Ήταν μια τολμηρή κίνηση εκείνη την εποχή, αλλά και πάλι ο Rare πέτυχε χρυσό. Τα σχέδια επιπέδου ήταν τέλεια, το platforming και η δράση ήταν συναρπαστικά και η ιστορία ήταν τόσο υπερβολική που κράτησε τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα.

Ποιο άλλο παιχνίδι σας αναλαμβάνει να ταΐσετε τον κύριο χαρακτήρα σας Alka-Seltzer για να τον βοηθήσετε να θεραπεύσει το τεράστιο hangover της προηγούμενης νύχτας; Κανένας. Και το καλύτερο μέρος είναι ότι αυτό συμβαίνει στα πρώτα πέντε λεπτά της εκκίνησης του παιχνιδιού. Από αυτό το σημείο και μετά, ακολουθεί σκέτη παραφροσύνη καθώς ο Κόνκερ βρίσκεται να μάχεται με στρατιές από κακά αρκουδάκια, να κάνει παρέα με μωρά δεινόσαυρους και να του λένε να τα πετάξει όποτε είναι δυνατόν. Conker’s Bad Fur Day βοήθησε να διακριθεί το Rare ως ο καλύτερος προγραμματιστής παιχνιδιών για το N64 — εκτός της ίδιας της Nintendo — και παραμένει ένα καλό κλασικό.

Ένα λιμάνι του Duke Nukem 3D, Duke Nukem 64 ήταν μια αναζωογονητική γεύση της μαγείας shooter πρώτου προσώπου σε μια κονσόλα Nintendo. Παρόλο που η έκδοση N64 ήταν μειωμένη θεματικά, εξακολουθούσε να έχει βαθμολογία M από το ESRB και είναι ένα από τα πιο αιματηρά παιχνίδια που έχουν φτάσει στην κονσόλα. Duke Nukem 64 ήταν όλα σχετικά με την καταστροφή και το χάος. Τα περισσότερα περιβαλλοντικά στηρίγματα μπορούσαν να εκτοξευθούν και η επίθεση των εχθρών ήταν σχεδόν ανελέητη. Το καλύτερο μέρος για τη θύρα N64, ωστόσο, ήταν η συμπερίληψη του co-op καναπέ δύο παικτών. Το τρέξιμο και το πυροβολισμό με έναν φίλο αύξησαν σημαντικά τον παράγοντα διασκέδασης. Φυσικά, Duke Nukem 64 πήρε τα πόδια του από το deathmatch με τέσσερις παίκτες. Αν και όχι τόσο δημοφιλές όσο Χρυσό 007 ή Τέλειο Σκοτεινό, Duke Nukem 64 προσφέρεται άκρως διασκεδαστικό ανταγωνιστικό multiplayer.

Ο πνευματικός διάδοχος του GoldenEye, Perfect Dark πήρε τα πάντα καλά για τον προκάτοχό του και το έκανε ακόμα καλύτερο. Λειτουργούσε σε μια τροποποιημένη έκδοση του GoldenEye’s μηχανή παιχνιδιού και όποιος έχει παίξει και οι δύο αναγνωρίζει τις ομοιότητες. Οπου Τέλειο Σκοτεινό ξεχώριζε από το αρχικό shooter του Rare ήταν η συναρπαστική ιστορία του, η αυξημένη λειτουργικότητα των όπλων του παιχνιδιού και η εισαγωγή του combat "Simulants" σε πολλούς παίκτες. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο της Joanna Dark, μιας πράκτορα που εργάζεται για ένα κέντρο έρευνας και ανάπτυξης που ονομάζεται Carrington Institute. Μετά από μια σειρά γεγονότων που την οδηγούν σε μια τρύπα από συνωμοσίες, επιστημονική φαντασία και περίεργους Σκανδιναβούς, η Dark βρίσκεται στη μέση μιας διαστρικής μάχης.

Αρέσει Χρυσό μάτι, η εμπειρία για έναν παίκτη Τέλειο Σκοτεινό είναι μια συγκινητική καλή στιγμή, αλλά το παιχνίδι για πολλούς παίκτες είναι εκεί που το παιχνίδι έλαμψε πραγματικά. Εσείς και έως και τρεις φίλοι σας θα μπορούσατε να συμμετάσχετε σε έναν αγώνα θανάτου σε διαχωρισμένη οθόνη χρησιμοποιώντας μια σειρά από όπλα και χαρακτήρες από το κύριο παιχνίδι. Οπου Τέλειο Σκοτεινό ανέβασε τον πήχη ήταν με τη συμπερίληψη αυτού που αποκαλούσε "Simulants", τα οποία λειτουργούσαν ως bots ελεγχόμενα από υπολογιστή. Οι παίκτες μπορούσαν να φορτώσουν έως και οκτώ ανά αγώνα και να ορίσουν το επίπεδο δεξιοτήτων τους, τη σχέση τους με την ομάδα και ένα ευρύ φάσμα διαμορφώσιμων συμπεριφορών, όπως η στόχευση του παίκτη που προηγείται.

Όταν η Nintendo κυκλοφόρησε το 64 το 1996, ήταν ως επί το πλείστον συνώνυμο με παιχνίδια προσανατολισμένα προς τα παιδιά, φιλικά προς την οικογένεια. Ωστόσο, μόλις η Iguana Entertainment κυκλοφόρησε το Turok: Dinosaur Hunter με βαθμολογία M για έξι μήνες από τη ζωή της κονσόλας, έδωσε στους ώριμους παίκτες έναν λόγο να πάρουν το σύστημα μόνοι τους. Το παιχνίδι τοποθετούσε τους παίκτες στις μπότες του Turok, ενός ιθαγενούς Αμερικανού που ταξιδεύει στο χρόνο που αναλαμβάνει να προστατεύσει τη Γη από τους κατοίκους της Χαμένης Γης. Το παιχνίδι παίζει σε παρόμοιο στυλ πρώτου προσώπου με το franchise Doom και διαθέτει ένα ευρύ φάσμα επιπέδων ανοιχτού κόσμου. Κάθε επίπεδο του παιχνιδιού βλέπει μια ποικιλία από δεινόσαυρους, εξωγήινους και ανθρώπους που βρίσκονται ανάμεσα στο Tal’Set (Turok) και τον στόχο του να συλλέξει θραύσματα ενός αρχαίου τεχνουργήματος που ονομάζεται Chronoscepter.

Όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, ο Turok ώθησε τα όρια του συστήματος και έθεσε τα πρότυπα για κάθε σκοπευτή κονσόλας που το διαδέχτηκε. Γρήγορα έγινε ένα από τα βασικά στοιχεία μεταξύ των βιβλιοθηκών N64 των παικτών και έδειξε στη Nintendo ότι ακόμη και παιχνίδια με αξιολόγηση Mature είχαν μια θέση στην κονσόλα της. Η σχεδίαση ποικίλου επιπέδου, οι δύσκολοι εχθροί και τα αφεντικά και η σφαγή φουτουριστικών όπλων που είχε στη διάθεση του Tal'Set βοήθησαν τον Turok να καθιερωθεί ως ένα απαραίτητο παιχνίδι για τη νέα κονσόλα. Η συντριπτική του επιτυχία βοήθησε στη δημιουργία πολλών άλλων παιχνιδιών στο franchise Turok, ωστόσο κανένα από αυτά δεν τα πήγε τόσο καλά όσο το πρωτότυπο.

Ναί, Pokémon Snap μετράει ως shooter πρώτου προσώπου — ίσως το πιο αθώο FPS που υπάρχει. Σε Θραύση Οι παίκτες πήραν τον έλεγχο του Todd Snap, ενός φωτογράφου Professor Oak που ανατέθηκε να τον βοηθήσει με μια ειδική αναφορά. Οι παίκτες ταξιδεύουν στο νησί Pokémon, προσπαθώντας να τραβήξουν όσο το δυνατόν περισσότερες μοναδικές και ενδιαφέρουσες φωτογραφίες των γηγενών Pokémon. Το παιχνίδι παίζει σαν σκοπευτής σιδηροδρόμου καθώς ο παίκτης οδηγεί ένα αυτοχειριζόμενο καρότσι σε κάθε επίπεδο.

Στο τέλος κάθε διαδρομής, οι παίκτες επιλέγουν τις αγαπημένες τους φωτογραφίες για την αναφορά του Professor Oak. Στη συνέχεια, ο Oak μοιράζει σκορ για κάθε φωτογραφία με βάση το πόσο καλά είναι πλαισιωμένο κάθε Pokémon, τις συγκεκριμένες πόζες του, τις μοναδικές του ενέργειες ή αν εμφανίζονται πολλά Pokémon στην ίδια εικόνα. Κάθε επίπεδο περιείχε διάφορα κρυφά Pokémon, εναλλακτικά μονοπάτια και συγκεκριμένες ευκαιρίες φωτογραφίας που απαιτούσαν πολλαπλά playthrough για να κυριαρχήσετε πλήρως.

Είναι δύσκολο να επιλέξετε μόνο ένα από τα τρία Mario Party παιχνίδια ως τα καλύτερα στο N64? Κάθε ένα θα πρέπει εύκολα να έχει μια θέση σε αυτήν τη λίστα. Για λόγους εξοικονόμησης χώρου, συμπεριλάβαμε τον πιο πρόσφατο τίτλο στο N64. Όχι μόνο το Mario Party Το franchise έφερε επανάσταση στην εμπειρία πολλών παικτών για το N64, αλλά πρόσφερε ένα παιχνίδι με τεράστια δυνατότητα αναπαραγωγής. Μόλις οι παίκτες διάλεγαν έναν εμβληματικό χαρακτήρα Mario, θα μετακινούνταν σε έναν θεματικό πίνακα παιχνιδιών και θα συμμετείχαν σε μια μεγάλη γκάμα από θορυβώδη μίνι παιχνίδια. Μετά από κάθε παιχνίδι, οι νικητές λάμβαναν μια βοήθεια από νομίσματα τα οποία στη συνέχεια χρησιμοποιούσαν για να αγοράσουν αστέρια. Ο παίκτης με τα περισσότερα αστέρια στο τέλος κέρδισε.

Αν και η ιδέα φαίνεται απλή, τα minigames ήταν κάθε άλλο παρά. Είτε οδηγούσατε σε μια γιγάντια μπάλα προσπαθώντας να χτυπήσετε τους αντιπάλους σας από ένα νησί είτε αποφεύγατε διάφορα εμπόδια ενώ περπατούσατε στο σχοινί, Mario PartyΤα minigames τα είχαν όλα. Το παιχνίδι έκανε επίσης φανταστική δουλειά κρατώντας τους πάντες σε ίσους όρους ανταγωνισμού και περιορίζοντας τα πλεονεκτήματα. Για παράδειγμα, ακριβώς τη στιγμή που νομίζατε ότι κερδίσατε το πάνω χέρι, ο χαρακτήρας σας θα προσγειωνόταν μαγικά σε μια κακιά πλατεία Bowser και θα αναγκαζόταν να χάσει νομίσματα. Προφανώς, οι περισσότερες μετακινήσεις στους πίνακες του παιχνιδιού καταλήγουν σε τυχαίες πιθανότητες, αλλά πάντα ένιωθα ότι το παιχνίδι είχε κάτι για τους ηγέτες.

Super Mario 64 όχι μόνο είδε τον frontman της Nintendo Mario να βυθίζεται σε ένα τρισδιάστατο τοπίο για πρώτη φορά, αλλά επίσης καθιέρωσε το Nintendo 64 ως μια κονσόλα ισχύος από την πρώτη μέρα. Οι παίκτες ελέγχουν τον Mario καθώς συλλέγει τα 120 Χρυσά Αστέρια σκορπισμένα γύρω από το τεράστιο κάστρο της Princess Peach. Όπως και τα προηγούμενα παιχνίδια του franchise, περιείχε μια σειρά από power-ups, μοναδικούς κακούς και αρκετές εμβληματικές μάχες Bowser που εκτείνονται σε διάφορα περιβάλλοντα. Το παιχνίδι εισήγαγε αρκετούς νέους ελιγμούς και για τον Mario, όπως η ικανότητα οπισθοπορείας, το τριπλό άλμα και το ολοένα και τόσο χρήσιμο άλμα στον τοίχο.

Εκτός από τον επαναστατικό σχεδιασμό και το συναρπαστικό παιχνίδι, Super Mario 64 άλλαξε επίσης το τοπίο του παιχνιδιού με την εισαγωγή της λειτουργίας 3D, δωρεάν περιαγωγής. Όχι μόνο αυτό το στυλ καθόρισε το franchise του Mario, αλλά έθεσε τον πήχη για μελλοντικά 3D platformers. Απλούστατο, Super Mario 64 είναι η πλατφόρμα παζλ στα καλύτερά της και παραμένει ένας από τους καλύτερους τίτλους gaming όλων των εποχών. Είναι επίσης, κατάλληλα, το πρώτο παιχνίδι N64 διαθέσιμος για την εικονική κονσόλα Wii U.

Ένα από τα πιο μοναδικά (και προκλητικά) παιχνίδια που είχε να προσφέρει το N64, Κατασκευαστής χειροκτίων δοκίμασε την υπομονή και τη δύναμη της θέλησής σας σε κάθε βήμα. Οι παίκτες ελέγχουν τον τίτλο Glover που προσπαθεί να ανακτήσει τους επτά μαγικούς κρυστάλλους του ιδιοκτήτη του, οι οποίοι ήταν όλοι διάσπαρτοι σε όλο το βασίλειο του μάγου μετά από μια τεράστια έκρηξη στο κάστρο του. Κατά τη διάρκεια των γεγονότων της έκρηξης, ο Γκλόβερ μεταμόρφωσε τους κρυστάλλους σε λαστιχένιες μπάλες, επιτρέποντάς τους έτσι να προσγειωθούν στο έδαφος χωρίς να θρυμματιστούν. Για όσους από εσάς θυμάστε Marble Madness στο NES, σκεφτείτε Κατασκευαστής χειροκτίων ως επέκταση βασισμένη στην ιστορία.

Οπως και Κατασκευαστής χειροκτίων, οι παίκτες καθοδηγούν μια μπάλα σε έξι διαφορετικούς κόσμους μέσα στο βασίλειο του μάγου, ο καθένας με το δικό του θέμα και τρία διαφορετικά επίπεδα για να εξερευνήσει ο Glover πριν ανατρέψει το αφεντικό του κόσμου. Στην πορεία, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να μεταμορφώσουν την μπάλα του Glover σε τέσσερις διαφορετικές μορφές - καουτσούκ, μέταλλο, μια μπάλα μπόουλινγκ ή την αρχική της κρυστάλλινη μορφή — καθένα από τα οποία απαιτούνταν για διαφορετικά προκλήσεις. Ο τέλειος συνδυασμός παζλ, πλατφόρμας και φυσικής επί τόπου έκανε τον τίτλο μια (απογοητευτική) έκρηξη.

Όταν κυκλοφόρησε το Rare Μπάντζο Καζούι Τον Ιούνιο του 1998, εντυπωσίασε πολλούς παίκτες με το απίστευτο επίπεδο σχεδιασμού, τα καθαρά γραφικά και το διασκεδαστικό παιχνίδι. Ταμπουράς πήρε πολλά από αυτά που έφτιαξαν σούπερ Μάριο τόσο επιτυχημένο και εκλεπτυσμένο αυτό το platforming ακόμη περισσότερο. Μπάντζο Καζούι έγινε τόσο επιτυχημένη που ο Rare δημιούργησε μια συνέχεια, με τίτλο Banjo Tooie, κυκλοφόρησε επίσης με την αποδοχή των κριτικών. Και στα δύο παιχνίδια, οι παίκτες αναλαμβάνουν τον έλεγχο μιας καφέ αρκούδας που ονομάζεται Banjo και ενός πουλιού που δεν φεύγει ποτέ από το σακίδιο του Banjo που ονομάζεται Kazooie. Το δίδυμο βρισκόταν συνεχώς σε ταλαιπωρία από μια κακοδιάθετη μάγισσα ονόματι Γκρουντίλντα, η οποία κάποια στιγμή απαγάγει την αδερφή του Μπάντζο. Με τη βοήθεια του φίλου τους σαμάνου που ονομάζεται Mumbo Jumbo, ο Banjo και ο Kazooie παλεύουν σε πολλά επικίνδυνα επίπεδα συγκεντρώνοντας μουσικές νότες και "Jiggies" σε μια προσπάθεια να βρουν την Grntilda. Ενώ η ιδέα ήταν τόσο γελοία όσο τίποτα άλλο στο N64, Banjo Kazooie's Η εμπειρία παιχνιδιού παραμένει μια από τις καλύτερες της εποχής του.

Ένα ριμέικ του αρχικού NES Δρ Μάριο παιχνίδι, Δρ Μάριο 64 έφερε το εθιστικό παζλ που ταιριάζουν με πλακάκια στο N64 το 2001. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το παιχνίδι που βλέπουν τον υδραυλικό να μετατρέπεται σε γιατρό χωρίς άδεια, Δρ Μάριο 64 αναγκάζεται σε μια αναζήτηση για να πιάσει τον ένοχο που έκλεψε τις επιπλέον ειδικές Μεγαβιταμίνες. Για να το κάνετε αυτό, έπρεπε να παίξετε έναν γρίφο με πολύχρωμα χάπια. Θα μπορούσατε επίσης να επιλέξετε να παίξετε ως ο ακόμα λιγότερο ιατρικός Wario, για κάποιο λόγο. Δρ Μάριο 64 δεν γύρισε τον τροχό στο κλασικό υποσύνολο των γρίφων, αλλά παρόλα αυτά ήταν μια απόλυτα συναρπαστική εμπειρία γεμάτη με όλη την κλασική γοητεία της Nintendo.

Ο Ash μόλις είχε την ευκαιρία να γίνει ο καλύτερος όταν ο καθηγητής Oak χτύπησε για να του πει ότι έπρεπε να πάει να αγωνιστεί στο πρωτάθλημα Puzzle League. Pokémon Puzzle League δίνει στη σειρά παζλ της Nintendo's match three τη θεραπεία με τέρατα τσέπης. Ουσιαστικά, ένα πλέγμα γέμιζε με πολύχρωμα μπλοκ και έπρεπε να τα ευθυγραμμίσετε σε οριζόντια ή κάθετα σετ των τριών, ενώ ο πίνακας γινόταν συνεχώς πιο ακατάστατος. Καθαρίστε τον πίνακα και κερδίζετε. Αφήστε τον πίνακα να γεμίσει και τελειώσατε. Ήταν ένα διασκεδαστικό παιχνίδι τριών αγώνων που έγινε καλύτερο με τις παγίδες Pokémon. Για άλλη μια φορά, ο αρχικός κύριος αντίπαλος του Ash, ο Gary, ήταν στην εικόνα και έπρεπε να προσπαθήσετε να κερδίσετε οκτώ κονκάρδες.

Μια μοναδική προσθήκη στο Pokémon Puzzle League ήταν τα τρισδιάστατα κυλινδρικά στάδια, τα οποία έκαναν κάθε σειρά μπλοκ τρεις φορές μακρύτερο. Το διευρυμένο πλέγμα παρουσίασε ένα πολύ πιο δύσκολο έργο και ήταν μια από τις πρώτες ενσαρκώσεις ενός γρίφου που βασίζεται σε 3D πλέγμα που έγινε σωστά.

Εύκολα ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια για το N64, Mario Kart 64 είναι υπερ-κορυφαίοι αγώνες καρτ στα καλύτερά τους. Οι παίκτες επιλέγουν να αγωνιστούν ως Mario ή οποιοσδήποτε από τους πολύχρωμους φίλους και αντιπάλους του, πριν συμμετάσχουν σε τουρνουά Grand Prix για έναν παίκτη ή σε ένα ευρύ φάσμα εκδηλώσεων για πολλούς παίκτες. Το παιχνίδι περιείχε τέσσερα διαφορετικά «Κύπελλα», καθένα από τα οποία είχε το δικό του κύκλωμα τεσσάρων μοναδικών μαθημάτων. Οι παίκτες μπορούσαν να πάρουν ειδικά power-ups που προίκισαν τον οδηγό τους με μια μεγάλη γκάμα όπλων και boost καρτ. Για παράδειγμα, τα κόκκινα κοχύλια θα εκτοξεύονταν και θα έμπαιναν στον πλησιέστερο ανταγωνιστή. Τα αστέρια, από την άλλη, θα έδιναν στους παίκτες προσωρινό αήττητο και ώθηση ταχύτητας.

Όπως τα παιχνίδια πριν από αυτό, αυτό που επέτρεπε Mario Kart να ξεχωρίσει ήταν το εθιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Δεν ήταν απλώς να τελειοποιήσετε το άλμα στο Rainbow Road ή να κατακτήσετε τα power slides, ή ακόμα και να δείτε αν θα μπορούσατε να κερδίσετε ένα τουρνουά με τον Peach (θα μπορούσατε). Ήταν ο τέλειος συνδυασμός όλων εκείνων που σε έφερνε συνέχεια Mario Kart 64. Το παιχνίδι έγινε το δεύτερο παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις στο N64 — και δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί.

Αν και δεν είναι το καλύτερο παιχνίδι αγώνων στο N64, το F-Zero X θα μπορούσε να διεκδικήσει τον τίτλο του ταχύτερου και του πιο έντονου. Η συνέχεια του κλασικού SNES του 1991, F-Zero X, έφερε τη σειρά στο 3D (γνωστή τάση, ε;). Κανείς δεν θα αποκαλούσε όμορφη τη μετάβαση στο 3D, ωστόσο, καθώς το παιχνίδι φαινόταν εντελώς ήπιο σε πολλά σημεία. Ωστόσο, ο δρομέας αντιστάθμισε τη σχετική του αδράνεια με το παιχνίδι του. Γνωρίζατε ότι πριν δημιουργηθεί η εξαιρετικά δημοφιλής λειτουργία takedown του Burnout, θα μπορούσατε να συντρίψετε φουτουριστικά πλοία σε μανιακούς αγώνες θανάτου F-Zero;

Εκτός από αυτά τα 30 αγωνιστικά free-for-all, το F-Zero X είχε επίσης έναν βαθμό διαδικαστικής παραγωγής στη σύνθεση της πίστας του. Κατά την αναπαραγωγή του X-Cup, κομμάτια και μέρη των κομματιών ενώνονταν μεταξύ τους για να δημιουργήσουν μια κάπως μοναδική εμπειρία κάθε φορά που το φορτώνετε. Αν ήθελες ταχύτητα και αδρεναλίνη στο N64, το F-Zero X ήταν πρώτο στην κατηγορία

Πλατφόρμες Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), Mac, Game Boy Color, Dreamcast, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Ένα από τα λίγα λυτρωτικά χαρακτηριστικά του Star Wars‘ Η τριλογία prequel ήταν η συμπερίληψη του pod racing, μαζί με την επανάληψη του βιντεοπαιχνιδιού που δημιούργησε. Star Wars Επεισόδιο 1: Racer έβαλε τους παίκτες στη θέση του οδηγού των εμβληματικών pod racers της ταινίας και πρόσφερε μια εμπειρία πολύ διαφορετική από άλλα παιχνίδια αγώνων της αγοράς. Οι λοβοί είχαν την ικανότητα να πετούν με ταχύτητες άνω των 400 μιλίων την ώρα μέσα από μια ποικιλία διαφορετικών Πόλεμος των άστρων-θεματικές πίστες αγώνων. Το παιχνίδι παρείχε μια υγιή προσφορά δρομέων ποδοσφαίρου (23) και ιπποδρομιών (25), πολλά από τα οποία απαιτούσαν νίκες τουρνουά για να ξεκλειδωθούν. Ο Anakin Skywalker αποδείχθηκε ικανός δρομέας ποδιών, αλλά πολλοί από τους χαρακτήρες που ξεκλειδώνουν έχουν πολύ ανώτερα χαρακτηριστικά. Αν και πολλά βιντεοπαιχνίδια Star Wars επιβιώνουν λόγω του συνονόματός τους, Επεισόδιο 1: Racer ήταν ένα από εκείνα τα σπάνια παιχνίδια που κέρδισαν πραγματικά τη δημοτικότητά του.

Όπως τόσα πολλά παιχνίδια σε αυτήν τη λίστα, Wave Race 64 πρόσφερε στους παίκτες του N64 μια εμπειρία που δεν είχαν ξαναζήσει. Σίγουρα, τα παιχνίδια αγώνων ήταν ζωντανά και καλά στα μέσα της δεκαετίας του '90, αλλά ποτέ δεν περιλάμβαναν την οδήγηση ενός τζετ σκι μέσα από ταραγμένα νερά. Το πιο εντυπωσιακό είναι το γεγονός Wave Race κυκλοφόρησε περίπου ένα μήνα μετά την ίδια την κονσόλα και παραμένει ένα από τα παιχνίδια μαρκίζας του συστήματος. Το παιχνίδι περιείχε μόνο τέσσερις χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής, ο καθένας με το δικό του προκαθορισμένο στυλ αγώνων, για να συνοδεύεται από οκτώ διαφορετικές διαδρομές. Στη λειτουργία Πρωταθλήματος, οι παίκτες έτρεχαν σε μια επιλογή από πίστες και κέρδισαν πόντους με βάση τη θέση τερματισμού τους. Ανάλογα με το επίπεδο δυσκολίας, οι παίκτες συγκέντρωναν έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων για να αποφύγουν τον αποκλεισμό και το τέλος του παιχνιδιού. Οι έννοιες ήταν απλές, αλλά χρειαζόταν δεξιότητα για να νικήσεις το παιχνίδι στα πιο σκληρά επίπεδα δυσκολίας.

Wave Race’s Η αξία επανάληψης βασιζόταν αποκλειστικά στις λειτουργίες Time Trial, Stunt και Versus. Στη λειτουργία Stunt Mode, οι παίκτες έτρεχαν γύρω από τις ξεκλείδωτες πίστες του παιχνιδιού και προσπάθησαν να κερδίσουν όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους εκτελώντας διάφορα κόλπα και πηδώντας μέσα από στεφάνες. Η τελική βαθμολογία κατέληγε στον αριθμό των κρίκων που πέρασε ένας δρομέας, σε συνδυασμό με τον αριθμό των επιτυχώς εκτελεσμένων κόλπων. Το να αφήσετε κάτω το χειριστήριό σας χωρίς να επιτύχετε νέα υψηλή βαθμολογία ήταν πολύ πιο εύκολο να το πείτε παρά να το κάνετε μόλις το βάλετε Wave Race 64 φυσίγγιο μέσα.

ΕΠΟΜΕΝΟ Super Mario 64's πρωτοπόρος στη μετάβαση από το 2D στο 3D, η Nintendo έσκασε τις πόρτες από το franchise Zelda με Οκαρίνα του Χρόνου. Τοποθετημένο στη μυθική χώρα του Hyrule, οι παίκτες ελέγχουν τον εμβληματικό Link καθώς αυτός ξεκινά να σώσει την πριγκίπισσα Zelda και να ματαιώσει τα σατανικά σχέδια του Ganondorf. Αν και η πλοκή ακούγεται γνώριμη, το παιχνίδι ήταν κάθε άλλο παρά όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1998. Από το επαναστατικό σύστημα στόχευσης Z έως τις διαμορφώσεις κουμπιών που σχετίζονται με το περιβάλλον, ο τίτλος εισήγαγε μια σειρά από χαρακτηριστικά που έγιναν πρότυπο για τα τρισδιάστατα παιχνίδια που προχωρούν.

Ανακοινώθηκε από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα — αν όχι ο καλύτερος - Legend of Zelda Παιχνίδια όλων των εποχών, Οκαρίνα του Χρόνου βάλτε τους παίκτες σε ένα εκτεταμένο έπος που δεν είχε προηγουμένως δει σε τρεις διαστάσεις. Οκαρίνα του Χρόνου περιείχε απίστευτο σχέδιο μπουντρούμι, ένα αξέχαστο καστ χαρακτήρων και μια ιστορία γεμάτη περιπέτεια που αντέχει στη δοκιμασία του χρόνου

Μια συνέχεια στο Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Majora’s Mask ανέτρεψε το franchise Zelda για άλλη μια φορά. Έχοντας επωφεληθεί από μια αναβαθμισμένη έκδοση της μηχανής παιχνιδιών του προκατόχου της, η Nintendo κυκλοφόρησε Majora’s Mask μόλις δύο χρόνια μετά Οκαρίνα του Χρόνου. Αν και οι παίκτες ανέλαβαν για άλλη μια φορά τον έλεγχο του Link, απουσιάζουν κομβικοί χαρακτήρες όπως η Zelda και ο Ganondorf. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα επίσης στη χώρα της Termina αντί του Hyrule.

Η ιστορία βρίσκει τον Link σε αναζήτηση της (προειδοποίησης spoiler) που έφυγε από τη νεράιδα Navi, η οποία τον άφησε στο τέλος του Οκαρίνα του Χρόνου. Αφού έπεσε σε ενέδρα από το Skull Kid και του έκλεψαν το άλογό του και την Ocarina of Time, ο Link συνεργάζεται με τη νεράιδα Tatl για να εκδικηθεί το Skull Kid. Το δίδυμο ταξιδεύει στο Clock Town αναζητώντας το Skull Kid, μόνο για να βρει την πόλη να αντιμετωπίζει την επικείμενη καταστροφή σε μόλις τρεις ημέρες από ένα φεγγάρι που πέφτει. Μόνο ο Link μπορεί να πετύχει τόσα πολλά μόνο κατά τη διάρκεια των τριών ημερών πριν χρειαστεί να ταξιδέψει πίσω στο χρόνο και να ξεκινήσει ξανά από την Ημέρα 1. Αυτό το χρονόμετρο έδωσε στο παιχνίδι έναν μοναδικό και προκλητικό ρυθμό.

Pokémon Stadium πήρε το βασικό παιχνίδι μάχης των τίτλων χειρός στο στάδιο για μάχες Pokémon head-to-head. Το παιχνίδι δεν διέθετε ιστορία, αλλά βασιζόταν αποκλειστικά στη νίκη σε τουρνουά και στον τερματισμό του Gym Leader Castle. Κάθε ένα από τα Κύπελλα διέφερε επίσης σε δυσκολία και έδενε τους παίκτες σε ένα συγκεκριμένο σετ Pokémon κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Για παράδειγμα, το πρώτο κύπελλο, το Pika Cup, περιόριζε τους παίκτες σε Pokémon μεταξύ των επιπέδων 15 και 20.

Επιπλέον, το τελικό κύπελλο, το Prime Cup, αντιμετώπισε τους παίκτες με μια σειρά από Pokémon που όλοι είχαν φτάσει στο επίπεδο 100. Ισως Pokémon Stadium Το μεγαλύτερο χαρακτηριστικό ήταν η δυνατότητα αποστολής Pokémon είτε από ένα Πόκεμον Μπλε, Κόκκινο, ή Κίτρινος Κασέτα παιχνιδιού μέσω του Transfer Pak του N64. Αυτό επέτρεψε στους παίκτες να δουν τα Pokémon τους από προηγούμενα παιχνίδια να ζωντανεύουν σε όλο τους το τρισδιάστατο μεγαλείο.

Προγραμματιστής Intelligent Systems Co., Ltd.

Διαθέτει 2D χαρακτήρες σε 3D φόντο, Χαρτί Mario έπαιξε σχεδόν ακριβώς όπως το κλασικό Παιχνίδι SNESSuper Mario RPG, καθώς ξέφυγε από το παραδοσιακό τρέξιμο και το άλμα του προηγουμένου Super Mario 64. Ωστόσο, όπως τα περισσότερα παιχνίδια Mario, οι παίκτες ανέλαβαν το ρόλο του Mario και έπαιξαν σε διάφορα επίπεδα σε μια προσπάθεια να σώσουν την απαχθείσα Princess Peach. Κάνει αρκετούς συμμάχους σε κάθε επίπεδο, πολλοί από τους οποίους ήταν εχθροί σε προηγούμενες δόσεις, καθένας από τους οποίους σχεδιάστηκε για να βοηθήσει τον τίτλο του χαρακτήρα μέσα από ένα γάντι από παζλ και εμπόδια.

Στην πορεία, ο Mario και η παρέα του ξεκινούν μέσα από οκτώ διαφορετικά κεφάλαια αναζητώντας τα επτά «Star Spirits» που είναι απαραίτητα για την ανατροπή του Bowser. Θαυμαστές του Super Mario 64 αναμφίβολα συγκλονίστηκαν όταν βρήκαν Χαρτί Mario διέφερε πολύ από τον προηγούμενο τίτλο, αν και μόλις κατάλαβαν το gameplay, ήταν εύκολο να το δουν πόσο υπέροχο ήταν στην πραγματικότητα το παιχνίδι, και έκτοτε έχει γεννήσει πολλές συνέχειες σε άλλες Nintendo πλατφόρμες.

Πιστεύουμε ότι όλοι οι αγώνες μπέιζμπολ πρέπει να έχουν τον Ken Griffey Jr. στο εξώφυλλο να φοράει ένα καπέλο προς τα πίσω. Δυστυχώς, οι προγραμματιστές δεν ακολούθησαν τις επιθυμίες μας όλα αυτά τα χρόνια. Παρ 'όλα αυτά, Το Slugfest του Ken Griffey Jr, που έφερε το πια ανενεργό franchise στην εποχή του 3D, ξεχώριζε εκείνη την εποχή ως το σπάνιο καλό παιχνίδι μπέιζμπολ στο N64. Το χτύπημα ήταν ιδιαίτερα υπέροχο. Το σύστημα σας ανέθεσε να μετακινήσετε ένα οβάλ πάνω στη σωστή περιοχή πριν ταλαντευτείτε στο γήπεδο. Αυτό το στυλ κτυπήματος έγινε λίγο πολύ ο κανόνας με τα χρόνια. Παρά το γεγονός ότι παίρνει τον εαυτό του ως επί το πλείστον στα σοβαρά, Slugfest, όπως υποδηλώνει το όνομά του, ήταν μια οικιακή μπονάτσα. Είχε επίσης ένα φοβερό γήπεδο που λεγόταν super fastball. Διασχίζοντας τη γραμμή μεταξύ arcade και προσομοίωσης, Slugfest ήταν μια υπέροχη στιγμή τόσο για σοβαρούς όσο και για περιστασιακούς θαυμαστές.

Πλατφόρμες Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Game Boy Color, Arcade

Η Midway Games τελειοποίησε τα παιχνίδια σε στυλ arcade στη δεκαετία του '90, οπότε όταν είναι τρελό NFL Blitz έφτασε στο N64, ήταν ήδη μια καλή επιτυχία. Παρόμοια με το franchise του στούντιο NBA Jam, NFL Blitz περιλάμβανε κορυφαία αθλητική δράση που χρησιμοποίησε πραγματικές ομάδες NFL και όλους τους κορυφαίους παίκτες του πρωταθλήματος. Αντί να βάλεις τους κανονικούς 11 παίκτες και στις δύο πλευρές της μπάλας, Αιφνιδιαστική επίθεση περιελάμβανε μόνο επτά από τους κορυφαίους παίκτες κάθε ομάδας. Εξαιτίας αυτού, παίκτες όπως ο Deion Sanders των Cowboys θα έπαιζαν τόσο στην επίθεση όσο και στην άμυνα.

Μια άλλη αξιοσημείωτη παράλειψη από το παιχνίδι ήταν οι κίτρινες σημαίες που πέταξαν οι διαιτητές. Οι παίκτες είχαν τη δυνατότητα να εκτελούν οποιοδήποτε και όλα τα χτυπήματα πέναλτι στην αντίπαλη ομάδα, τα οποία περιελάμβαναν παρεμβολή πάσας. Εάν είδατε έναν άντρα να ανοίγει ορθάνοιχτα στο γήπεδο, απλώς μεταβείτε στην ασφάλειά σας και αποβάλετε τον τύπο. Η μπάλα θα περνούσε δίπλα από τον πεσμένο επιθετικό παίκτη, ή στο πιο πιθανό σενάριο, ο αμυντικός σας θα την έπαιρνε. Ακόμα και για μη φίλαθλους NFL Blitz ήταν μια ταραχή και παραμένει διασκεδαστικό να παίζεις μέχρι σήμερα

Έχοντας ήδη ασχοληθεί με τον κόσμο του μπάσκετ ψηλά NBA Jam, Η Midway αποφάσισε να ακολουθήσει μια διαφορετική προσέγγιση με το νέο της franchise στο μπάσκετ Ώρα εμφάνισης NBA. Λαμβάνοντας τα στοιχεία παρουσίασης από το NBA στο NBC τηλεοπτική εκπομπή, Ώρα εμφάνισης NBA έδωσε στους παίκτες μια θέση στην πρώτη σειρά για τα πιο τρελά παιχνίδια μπάσκετ που μπορεί κανείς να φανταστεί. Οι παίκτες έλεγχαν δύο συμπαίκτες από οποιαδήποτε από τις 30 διαθέσιμες ομάδες του ΝΒΑ, οι περισσότερες από τις οποίες είχαν τουλάχιστον τέσσερις ή πέντε διαφορετικούς χαρακτήρες για να διαλέξουν. Θέλετε να ανοίξετε δύο γιγάντια κέντρα; Επιλέξτε τους Cleveland Cavaliers και επιλέξτε Shawn Kemp και Zydrunas Ilgauskas. Απολαμβάνετε βολές από μεγάλη απόσταση; Τότε ο Chauncey Billups και ο Nick Van Exel των Denver Nuggets ήταν ο καλύτερος τρόπος. Οι επιλογές ήταν ατελείωτες και μόλις ξεκινήσατε να δημιουργείτε έναν παίκτη, τα παιχνίδια έγιναν ακόμα πιο τρελά.

Αν και η δημιουργία παικτών, η επιλογή της ομάδας σας και η προσπάθεια να μπείτε στο cheat του big-head mode σας διασκέδασαν, το πραγματικό παιχνίδι ήταν ένα απόλυτο χτύπημα. Οι παίκτες είχαν την επιλογή να παίξουν εναντίον μιας ομάδας CPU, εναντίον ενός φίλου ή να συνεργαστούν με τον εν λόγω φίλο για να αντιμετωπίσουν την AI. Ανεξάρτητα από τη λειτουργία παιχνιδιού, τίποτα δεν είναι καλύτερο να παρακολουθείτε τους παίκτες σας να πετούν στον αέρα για ένα γιγάντιο ντάνκ ή να βλέπετε εσάς και τον συμπαίκτη σας να πετυχαίνετε πυρά της ομάδας. Ώρα εμφάνισης NBA μπορεί να λείπει μια βαθιά προσφορά τρόπων παιχνιδιού, αλλά ακριβώς όπως NFL Blitz, το παιχνίδι σε στυλ arcade είναι διασκεδαστικό για ώρες.

Δεν υπάρχουν πολλά που δεν μπορεί να κάνει η ατρόμητη μασκότ της Nintendo, Mario. Από τη σωτηρία της πριγκίπισσας Peach από τις λαβές του κακού Bowser μέχρι τους αγώνες με τους φίλους του στα καρτ, η Nintendo έκανε τον Mario έναν πολυάσχολο τύπο στο N64. Mario Golf συνέχισε την τάση, και όπως και τα άλλα παιχνίδια, ήταν απίστευτα εθιστικό και διασκεδαστικό. Το παιχνίδι περιείχε μια σειρά από δημοφιλείς χαρακτήρες Mario για να διαλέξετε, ο καθένας με τις δικές του δυνάμεις και μοναδικές ικανότητες που καλύπτουν ένα συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού. Ο Wario - ένας ξεκλειδωμένος χαρακτήρας - οδηγεί τη μπάλα στα 230 μέτρα, αν και το σουτ του πάντα ξεθωριάζει. Ο Μάριο, από την άλλη, οδηγεί τη μπάλα στα εκπληκτικά 250 μέτρα ενώ το σουτ του πάντα ισοφαρίζει.

Όπως και άλλα παραδοσιακά παιχνίδια γκολφ, Mario Golf χρησιμοποιεί ένα ρυθμιστικό για να προσδιορίσει την ισχύ και την ακρίβειά σας. Πριν από οποιοδήποτε χτύπημα, το παιχνίδι σάς επιτρέπει να δείτε πού μπορεί να ταξιδέψει η επιθυμητή βολή και σας επιτρέπει να λογοδοτήσετε για τυχόν άνεμο ή κινδύνους στο δρόμο σας. Αν και σχετικά απλή με την προσέγγισή της στους ελέγχους της, Mario Golf πρόσφερε περιστασιακά απογοητευτικές προκλήσεις σε μερικά από τα πιο δύσκολα μαθήματα. Η λειτουργία single-player του παιχνιδιού σας επέτρεψε να πάτε πρόσωπο με πρόσωπο και να ξεκλειδώσετε πολλούς εμβληματικούς χαρακτήρες Mario, αλλά πραγματικά έλαμψε με Το multiplayer του, το οποίο σας φέρνει εναντίον έως και τριών φίλων σας είτε σε παραδοσιακό παιχνίδι αγώνα είτε σε skins match είτε σε μίνι γκολφ.

Για άλλη μια φορά, το άλογο εργασίας της Nintendo — Mario — προσφέρει έναν ακόμη κορυφαίο αθλητικό τίτλο Nintendo 64. Αυτή τη φορά, ο Mario και οι φίλοι του αποφάσισαν να εγκαταλείψουν τα μπαστούνια του γκολφ για τις ρακέτες του τένις στην ατελείωτη διασκέδαση Μάριο Τένις. Αρέσει Mario Golf, οι παίκτες επιλέγουν από μια μεγάλη γκάμα χαρακτήρων από το σύμπαν του Mario, καθένας από τους οποίους διαθέτει τις δικές του ιδιαίτερες ικανότητες και στυλ παιχνιδιού. Μόνο ο Mario και ο Luigi διαθέτουν ένα σύνολο δεξιοτήτων, ενώ άλλοι χαρακτήρες είτε ειδικεύονται στη δύναμη, την τεχνική, την ταχύτητα ή το δύσκολο παιχνίδι.

Μάριο Τένις περιελάμβανε πολλούς τρόπους παιχνιδιού από τους οποίους μπορείτε να επιλέξετε, όπως το Tournament Play, το Ring Shot και το Exhibition. Το Tournament Play επέτρεψε στους παίκτες να ξεκλειδώσουν αρκετούς χαρακτήρες εκτός από πιο δύσκολα τουρνουά. Ενώ αυτό έδωσε Μάριο Τένις μια απίστευτη αξία επανάληψης, για άλλη μια φορά, οι λειτουργίες πολλών παικτών βασίλεψαν υπέρτατα. Οι παίκτες επέλεγαν μεταξύ του να παίξουν σύζυγος με έναν άλλο φίλο ή να συμμετάσχουν σε έναν αγώνα διπλού με έως και τρία άλλα άτομα. Το παιχνίδι σάς επέτρεπε να επιλέξετε πόσα σετ θα θέλατε να παίξετε, από αγώνες ενός σετ έως επικά πεντάσετ, τα τελευταία από τα οποία δοκίμασαν την αντοχή σας όσο και την υπομονή σας. Πολλά από αυτά που έφτιαξαν Μάριο Τένις Το τόσο υπέροχο εξακολουθεί να εμφανίζεται σε πρόσφατες καταχωρήσεις όπως Mario Tennis Aces.

Όταν κυκλοφόρησε η Nintendo 1080 Snowboarding το 1998, πολλοί παίκτες δεν είχαν παίξει ποτέ ξανά ένα παιχνίδι snowboard. Παρά το αρχικό εμπόδιο, ωστόσο, το παιχνίδι έλαβε γρήγορα την αποδοχή των κριτικών και έγινε αμέσως επιτυχία στο σύστημα. Επαινείται για τα γραφικά, τα ομαλά χειριστήρια και το εντυπωσιακό soundtrack, 1080 Snowboarding ήταν μια έκρηξη για να παίξει. Οι παίκτες επέλεξαν έναν από τους πέντε διαφορετικούς snowboarders, ο καθένας με τα δικά του πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Ανάλογα με το πώς σας άρεσε να οδηγείτε, οι παίκτες θα μπορούσαν να θυσιάσουν την ταχύτητα ή την τεχνική για την ικανότητα άλματος ή τη δύναμη. Το παιχνίδι περιείχε επίσης μια ποικιλία από διαφορετικούς πίνακες από τους οποίους θα διαλέγατε για να συμπληρώσετε το στυλ σας.

Οι παίκτες θα μπορούσαν να συμμετάσχουν σε πολλούς διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας που καλύπτουν τα έξι διαθέσιμα μαθήματα του τίτλου, όπως αγώνες αγώνα, χρονοδοκιμές ή επιθέσεις τρικ. Οι παίκτες είχαν επίσης την επιλογή να περάσουν από τη λειτουργία παιχνιδιού Half Pipe, προσπαθώντας να κάνουν όσο το δυνατόν περισσότερα μεγάλα κόλπα αέρα ή να προσπαθήσουν να κάνουν ένα τεράστιο κόλπο ενώ παίζουν τη λειτουργία Air Make. Αν και σχετικά ελαφρύ στην επιλογή μαθημάτων, 1080 Snowboarding παρείχε ακόμα μια σταθερή αξία επανάληψης και ήταν αναμφισβήτητα το καλύτερο παιχνίδι snowboard της εποχής του.

Tony Hawk's Pro Skater ήταν τόσο ικανό όσο οποιοδήποτε παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα να καταναλώνει ολόκληρα Σαββατοκύριακα. Βοήθησε να ξεκινήσει ένα franchise που έκτοτε έχει δει 18 διαφορετικούς τίτλους Tony Hawk, που περιλαμβάνουν μια ποικιλία συστημάτων και πλατφορμών. Στην αρχική προσφορά της Activision, οι παίκτες είχαν την επιλογή τους από 10 διαφορετικούς επαγγελματίες σκέιτερ όπως ο Tony Hawk, ο Bob Burnquist ή ο Bucky Lasek. Το καθένα οδήγησε διαφορετικά από τα άλλα, επιτρέποντας μια ποικιλία στυλ. Επιπλέον, οι παίκτες εξόπλισαν τον σκέιτερ τους με πολλές διαφορετικές ρυθμίσεις skateboard, συμπεριλαμβανομένων των τύπων φορτηγών που ήθελαν να οδηγήσουν και των τροχών. Μέρος αυτού που έκανε αυτό το παιχνίδι τόσο σπουδαίο ήταν να ασχοληθείτε με τις διαφορετικές ρυθμίσεις προσαρμογής και να ανακαλύψετε τον τέλειο skater σας και τη συνοδευτική ρύθμιση του skateboard.

Αυτό παιχνίδι skateboard περιλάμβανε επίσης πολλούς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού που είτε αντιμετωπίζατε μόνοι σας είτε με έναν φίλο. Είτε έπαιξες Career Mode, Trick Attack, είτε απλώς χρησιμοποιούσες εργαλεία στο Free Skate, τίποτα δεν ξεπερνάει το να τραβάς μια απίστευτη σειρά από flip trick, grinds και airs για να βγάλεις καλύτερα την προηγούμενη κορυφαία βαθμολογία σου. Ίσως ένας από τους καλύτερους τρόπους του παιχνιδιού ήταν η πρόκληση ενός φίλου σε έναν γύρο του "Horse". Όπως και η μπασκετική έκδοση του παιχνιδιού, οι σκέιτερ έπρεπε να εκτελέσουν κόλπα που ο αντίπαλός τους στη συνέχεια θα προσπαθούσε να ταιριάξει. Ο τελευταίος σκέιτερ που στεκόταν αφού ο αντίπαλός του συγκέντρωσε τα γράμματα στο "άλογο" κέρδισε τον αγώνα. Αφού περάσαμε λίγο χρόνο με αυτό το κλασικό, δεν είναι δύσκολο να καταλάβουμε γιατί δημιούργησε ένα απίστευτα επιτυχημένο franchise gaming.

Η συνέχεια μέχρι το 1999 WrestleMania 2000, WWF No Mercy ήταν η κορυφή των αγώνων πάλης στο N64. Ο τίτλος της επιτυχίας περιείχε μια σειρά από αναβαθμίσεις σε σχέση με τον προκάτοχό του, αλλά πιστεύουμε ότι η διευρυμένη λειτουργία Create-a-Wrestler είναι η πιο αξιόλογη αξίωση για φήμη αυτού του παιχνιδιού.

Όταν δημιουργείτε τον ιδανικό σας παλαιστή, έχετε επιλογές για να διαλέξετε, όπως διαφορετικούς σωματότυπους, ρούχα, ακόμη και κινήσεις με υπογραφή. Αυτό το παιχνίδι ήταν επίσης ένα από τα πρώτα του είδους του που επέτρεψε στους χρήστες να δημιουργήσουν και να παίξουν με γυναίκες παλαιστές.

Οι θαυμαστές μπορεί να έχουν εμμονή με διαφορετικές προσωπικότητες του WWE σήμερα, αλλά οι θαυμαστές της εποχής του '90 ήταν all-in όταν επρόκειτο για διάσημες διαμάχες και συμμαχίες. Όταν παίζετε σε λειτουργία ιστορίας, μπορείτε να επαναλάβετε τους αγώνες που είδατε προηγουμένως στην τηλεόραση, ενώ αλλάζετε το αποτέλεσμα για να προσδιορίσετε τον επιλεγμένο πρωταθλητή πάλης.

Τίποτα δεν ήταν πιο διασκεδαστικό από το να χτυπήσεις έναν αγκώνα στον Βράχο με έναν τρελό παλαιστή που σχεδίασες σε ένα παιχνίδι με σφιχτά χειριστήρια και εξαιρετικό παιχνίδι. Το παιχνίδι παρέμεινε πιστό στους παλαιστές του WWF και στις διαμάχες τους, αλλά οι παίκτες που δεν ήταν λάτρεις της πάλης μπορούσαν να απολαύσουν τη συνολική ιδέα και τον σχεδιασμό του παιχνιδιού.

Τα κουμπιά δράσης έκαναν τη στρατηγική του παιχνιδιού ευχάριστη, ακόμα κι αν δεν είχατε ποντίκι και πληκτρολόγιο. StarCraft 64 έδωσε στους σκληροπυρηνικούς λάτρεις της κονσόλας μια ματιά στη διαφημιστική εκστρατεία που εμφανίστηκε στα τέλη της δεκαετίας του '90.

Παρόλο που το N64 δεν είναι πλέον σε παραγωγή, οι νοσταλγοί μας θα ήθελαν να δουν μια ενημερωμένη έκδοση του συστήματος να κυκλοφορεί με μερικά ρετρό παιχνίδια. Μας λείπει να παίζουμε παιχνίδια όπως το Pokémon και το Mario κοντά στη χιλιετία, που έκανε το N64 όλα αυτά και μια τσάντα μάρκες.