Τι γίνεται αν μπορούσατε να αγγίξετε ένα αντικείμενο VR; Εισαγάγετε Απτικά Ολογράμματα

Σε μια ανάρτηση στο PlayStation Blog, η Sony αποκάλυψε τον τελικό σχεδιασμό για τα επερχόμενα ακουστικά PlayStation VR2, το οποίο ισχυρίζεται ότι θα είναι ελαφρύτερο από το αρχικό σετ μικροφώνου-ακουστικού PS VR, ενώ όλα αυτά είναι μεγαλύτερα και έχουν περισσότερα χαρακτηριστικά.

https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120

«Πρόκειται για τη συνέχεια της εμπειρίας», είπε ο Brad Factor. «Πρόκειται για τη διατήρηση αυτής της βύθισης. Πρόκειται για την ευκολία χρήσης και την καμπύλη εκμάθησης: δεν χρειάζεται να διδάξετε σε κάποιον πώς να χρησιμοποιεί την εικονική πραγματικότητα, αλλά απλώς να μπορείτε να φορέσετε τα ακουστικά και να βιώσετε τον εικονικό κόσμο φυσικά. Σε αυτό εστιάζουμε πολλά».

Ο Factor, ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος μιας εταιρείας που ονομάζεται Ekto VR, έχει εφεύρει αυτό που είναι, στην ουσία, ένα ζευγάρι χοντροκομμένες μπότες που μοιάζουν με cyberpunk για χρήση σε περιβάλλοντα εικονικής πραγματικότητας. Αν η Dorothy φορούσε ρουμπινί παντόφλες για να ταξιδέψει με ασφάλεια στη μαγική, τεχνοχρωματική χώρα του Οζ στον Μάγο του Οζ, τότε η εφεύρεση του Factor έχει σχεδιαστεί για να επιτρέπει εξίσου ασφαλές ταξίδι μέσω VR.

Πολύ πριν το Facebook μετονομαστεί σε Meta και ο Διευθύνων Σύμβουλος Μαρκ Ζάκερμπεργκ μιλήσει εκτενώς για το «μετασύμπαντο», η έννοια του μετασύμπαντος είχε ήδη ευδοκιμήσει και επεκτεινόταν γρήγορα. Δεν υπάρχει διαφυγή από την αλήθεια -- το μετασύμπαν είναι εδώ, και μάλλον ήρθε για να μείνει.

Το ερώτημα είναι τι είναι το μετασύμπαν; Είναι τόσο μεγάλη υπόθεση όσο το κάνουν κάποιες εταιρείες ή είναι απλώς μια παροδική τάση που θα ξεχαστεί σε λίγους μήνες; Χρειάζεται να ξέρετε τα πάντα για το μετασύμπαν και πρέπει να εμπλακείτε προτού ανατιναχτεί περαιτέρω; Σε αυτό το άρθρο, κάνουμε μια βαθιά βουτιά στην έννοια του μετασύμπαντος και μιλάμε για το παρελθόν, το παρόν και το πιο σημαντικό, το μέλλον του.

Κατηγορίες

Πρόσφατος