Τώρα μπορείτε να κάνετε high-five σε VR

Μια ενημέρωση στα ακουστικά Meta Quest VR επιτρέπει βελτιωμένες κινήσεις χεριών, οι οποίες περιλαμβάνουν παλαμάκια και high-fiving σε VR.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Meta, Mark Zuckerburg, έχει συχνά ζωγραφίσει ένα όραμα μιας καθηλωτικής μετασύνδεση, όπου οι άνθρωποι μπορούσαν να αλληλεπιδράσουν σχεδόν σαν να αλληλεπιδρούν στην πραγματική ζωή. Οι φιλοδοξίες της Meta είναι ένα βήμα πιο κοντά, καθώς η εταιρεία επέδειξε βελτιωμένη υποστήριξη παρακολούθησης χεριών για τα ακουστικά Quest VR. Προσπαθούν να παρέχουν πολύ πιο φυσικές κινήσεις για να κάνουν τις εικονικές αλληλεπιδράσεις λιγότερο άβολες.

Αντικείμενο και παλαμάκια

Η εταιρεία αναλυτικά την ενημέρωση σε α ανάρτηση στη σελίδα προγραμματιστή του Oculus:

Προτεινόμενα βίντεο

«Σήμερα, ξεκλειδώνουμε σημαντικές βελτιώσεις στο Hand Tracking API, την παρακολούθηση χεριών της πλατφόρμας παρουσίας ικανότητα—συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων σταδιακής αλλαγής στη συνέχεια παρακολούθησης, υποστήριξη χειρονομιών, κίνηση και εκτέλεση. Αυτή η ενημέρωση επιτρέπει επίσης γρήγορες και αλληλεπικαλυπτόμενες κινήσεις των χεριών, επιτρέπει παλαμάκια και άλλες αλληλεπιδράσεις χέρι-χέρι και ανοίγει σχεδόν ατελείωτες δυνατότητες χειρισμού αντικειμένων."

Η Meta αποδίδει αυτές τις βελτιώσεις στην ανάπτυξη μιας νέας μεθόδου μηχανικής εκμάθησης για την καλύτερη κατανόηση των κινήσεων των χεριών, ιδιαίτερα όταν το χέρι είναι αποφραγμένο (μπλοκαρισμένο) ή κινείται γρήγορα. Η Meta λέει ότι αυτό ανοίγει τη χρήση των χεριών για εφαρμογές που απαιτούν πιο ισχυρή και πολύπλοκη παρακολούθηση.

Οι προγραμματιστές που έχουν ήδη ενσωματωμένη παρακολούθηση χεριών χρησιμοποιώντας το Presence Platform πρέπει απλώς να προσθέσουν ένα μόνο στοιχείο στο Android Αρχείο μανιφέστου android: value=”V2.0″/>. Αυτό επιτρέπει στους προγραμματιστές να χρησιμοποιούν τις ίδιες κλήσεις API όπως πριν, αλλά με το πρόσθετο πλεονέκτημα της καλύτερης απόδοσης και παρακολούθησης. Εν τω μεταξύ, όσοι χρησιμοποιούν Unity ή Unreal Engine θα πρέπει να περιμένουν για περαιτέρω λεπτομέρειες διαμόρφωσης.

Γρήγορο κυματισμό

Αυτή η αναβάθμιση θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο γίνονται οι αλληλεπιδράσεις σε έναν πλήρως εικονικό χώρο και να ανοίξει την πόρτα σε VR χωρίς ελεγκτή. Θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε πλήρως τα χέρια και τα δάχτυλά σας όπως θα κάνατε στην πραγματική ζωή (ως επί το πλείστον) και να αλληλεπιδράσετε με εικονικά αντικείμενα και ανθρώπους πιο φυσικά.

Αν μη τι άλλο, αυτό εκπληρώνει το αρχικό όνειρο της Microsoft για το Περιφερειακό Kinect για το Xbox 360 και το Xbox One. Το Kinect κυκλοφόρησε ως «παιχνίδι χωρίς ελεγκτές» και επέτρεπε στους παίκτες να κινούνται πιο φυσικά. Υποτίθεται ότι ήταν μια ευκολότερη εναλλακτική του Nintendo Wii, το οποίο χρησιμοποιούσε το ελεγχόμενο με κίνηση Wii-mote για μίμηση χειρονομιών.

Αυτή η ενημέρωση παρακολούθησης χεριών συνδυάζεται όμορφα με τις φήμες ότι Η Meta θα κυκλοφορήσει ένα "Quest 2 Pro" αργότερα φέτος. Το ενημερωμένο ακουστικό φέρεται να περιλαμβάνει αναβαθμισμένες οθόνες mini-LED 2160 x 2160 και αναγνώριση προσώπου.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το επόμενο Vision Pro της Apple μπορεί να σας στείλει σε ένα ταξίδι που αλλάζει τη διάθεση
  • Το Apple Vision Pro έδωσε στην VR τη στιγμή του iPhone
  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Πώς θα συσσωρευτεί η Apple;
  • Οι 10 καλύτερες προσθήκες ChatGPT που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτήν τη στιγμή
  • Meta Quest 3: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.