Το Xbox έχασε τη μάχη μόνο για ψηφιακή χρήση, αλλά κέρδισε τον πόλεμο

Αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, πολλά Οι διαδικτυακές λειτουργίες του Xbox υποχώρησαν, προκαλώντας μια σειρά προβλημάτων σε όλο το σύστημα Xbox Series X και S κονσόλες. Όχι μόνο οι παίκτες δεν μπορούσαν να αγοράσουν και να κατεβάσουν παιχνίδια, αλλά δεν μπορούσαν καν να έχουν πρόσβαση στις ψηφιακές βιβλιοθήκες τους.

Περιεχόμενα

  • Η πτώση του Xbox One
  • Η άνοδος των κονσολών της σειράς Xbox
  • Το μέσο είναι το μήνυμα

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Το Xbox Series S είναι μια κονσόλα μόνο ψηφιακής Και η σημασία του Xbox Game Pass σε αυτές τις πλατφόρμες, η αδυναμία αναπαραγωγής ψηφιακών παιχνιδιών ήταν ένα μείζον ζήτημα - ένα θέμα που φοβόντουσαν οι παίκτες πριν από μια δεκαετία, όταν η Microsoft ανακοίνωσε αρχικά το Xbox One. Η πρόσφατη διακοπή υπογραμμίζει πώς η Microsoft κατάφερε τελικά να επιτύχει το ψηφιακό παιχνίδι Το όραμα που είχε με αυτήν την κονσόλα, ακόμα κι αν η μάρκα έπρεπε να περάσει από τα κάρβουνα για να γίνει αυτό συμβεί.

Προτεινόμενα βίντεο

Η πτώση του Xbox One

Πριν από την κυκλοφορία του Xbox One, η Microsoft χρειάστηκε να αντιμετωπίσει έντονες αντιδράσεις λόγω του τρόπου με τον οποίο πλαισίωνε το σύστημά της ως ένα πάντα διαδικτυακό σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας και όχι ως κονσόλα παιχνιδιών. Το σύστημα αρχικά θα έπρεπε να συνδεθεί με τους διακομιστές της Microsoft

τουλάχιστον μια φορά την ημέρα, καθιστώντας το σύστημα ακατάλληλο για όσους δεν είχαν σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο. Μέρος του λόγου για την τεχνολογία ήταν να εμποδίζει τους ανθρώπους να παίζουν μεταχειρισμένα παιχνίδια. Η Microsoft ήθελε μια πλατφόρμα πάντα συνδεδεμένη, αλλά φαινόταν ότι ίσχυε για την πρόσβαση των χρηστών, το απόρρητο και τον λογαριασμό σας στο Διαδίκτυο.

Επιπλέον, οι εκπρόσωποι του Xbox έλεγαν στους ανθρώπους να το κάνουν “#dealwithit” ή αγοράστε ένα Xbox 360 εάν διαφωνούσαν με τη στρατηγική της Microsoft για το Xbox One. Προφανώς, αυτή η συγκρουσιακή προσέγγιση δεν τα πήγε καλά με τους σκληροπυρηνικούς οπαδούς του gaming, ειδικά το 2013 όταν τα περιστασιακά διαδικτυακά παιχνίδια δεν ήταν τόσο πανταχού παρόντα και δεν συνδέαμε απαραίτητα κάθε συσκευή που διαθέταμε στο Διαδίκτυο. Οι παίκτες φωνητικών στο Διαδίκτυο απλώς δεν ενδιαφέρθηκαν για μια πλατφόρμα που περιορίζει το τι μπορεί να κάνει ο παίκτης μια διαδικτυακή σύνδεση και οποιαδήποτε καλή θέληση κέρδισε η Microsoft κατά τη διάρκεια της γενιάς του Xbox 360 ήταν τελικά αμαυρωμένος.

Ένα χειριστήριο που στηρίζεται σε ένα Xbox One S All Digital.
Η Microsoft κυκλοφόρησε τελικά μια πλήρως ψηφιακή έκδοση του Xbox One, ολοκληρώνοντας τον κύκλο της και υπονοώντας τι θα ακολουθούσε.

Ενώ η Microsoft τελικά έκανε πίσω σε αυτά τα χαρακτηριστικά, η ζημιά της ανακοίνωσής τους στο σύστημα ήταν μη αναστρέψιμη. Η Microsoft χρειάστηκε να ξοδέψει σχεδόν ολόκληρη τη γενιά του Xbox One ζητώντας συγγνώμη και δείχνοντας ότι νοιαζόταν για τα παιχνίδια, εφαρμόζοντας συμβατότητα προς τα πίσω, Play Anywhere και Xbox Game Pass πρωτοβουλίες. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο προκαλεί έκπληξη όταν ένα γεγονός όπως αυτή η διακοπή του Xbox σας κάνει να κάνετε πίσω και να το παρατηρήσετε Η Microsoft πέτυχε το αρχικό της όραμα για την πλατφόρμα Xbox με πολλούς τρόπους τα τελευταία εννέα χρόνια.

Η άνοδος των κονσολών της σειράς Xbox

ο Xbox Series X και το Xbox Series S έχουν γίνει δεκτά και τα δύο αρκετά καλά. Είναι ισχυρά και εύχρηστα κομμάτια υλικού gaming και διαθέτουν μερικές εξαιρετικές δυνατότητες, όπως έξυπνη παράδοση και γρήγορη συνέχιση. Ταυτόχρονα, έχουν αγκαλιάσει το ψηφιακό, διαδικτυακό gaming περισσότερο από ποτέ. Μην κοιτάξετε πέρα ​​από την έλλειψη μονάδας δίσκου στο Xbox Series S, την ώθηση της Microsoft στο cloud gaming και τις φήμες για κουτί ροής Xbox σε σχήμα ξωτικού να δει ότι η Microsoft δεν εγκατέλειψε ποτέ πραγματικά τα σχέδιά της για μια εγγενώς διαδικτυακή πλατφόρμα τυχερών παιχνιδιών.

Οι διακομιστές της Microsoft είναι τόσο εγγενείς στα συστήματα της σειράς Xbox που τα προβλήματα διακομιστή μπορούν να κλειδώσουν τους παίκτες από ψηφιακά παιχνίδια ενός παίκτη που αγόρασαν με δικά τους χρήματα. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει κρυφό DRM για οποιοδήποτε ψηφιακό παιχνίδι που αγοράζεται ή εξαργυρώνεται μέσω του Game Pass στο Xbox, ακόμα κι αν το ίδιο το παιχνίδι είναι μια περιπέτεια για έναν παίκτη. Η πρόσβαση είναι μια από τις μεγαλύτερες κόκκινες σημαίες στην εποχή της ψηφιακής ιδιοκτησίας και η προσωρινή διακοπή του Xbox υπογραμμίζει γιατί πολλοί άνθρωποι τη βλέπουν ως πρόβλημα.

Παρά την κριτική το 2013, η Microsoft εξακολουθούσε να κυκλοφορεί ένα σύστημα με μερικά από τα πιο αμφιλεγόμενα χαρακτηριστικά του Xbox One και είναι φέρεται να εργάζεται σε μια συσκευή μόνο ροής που δεν απέχει πολύ από την αρχική θέση του Xbox One, χωρίς σύννεφο gaming. Αν και η Microsoft δεν έχει κάνει τίποτα τόσο τρομερό όσο η απενεργοποίηση των χρησιμοποιημένων φυσικών παιχνιδιών, το έκανε σιγά σιγά απέδειξε ότι ορισμένοι από τους αρχικούς στόχους του Xbox One ήταν ακριβώς μπροστά από την εποχή τους, όχι αδύνατο υλοποιώ, εφαρμόζω.

Το μέσο είναι το μήνυμα

Τουλάχιστον μέρος του οράματος για το οποίο χλευάστηκε η Microsoft με το Xbox One έχει εκπληρωθεί με το Xbox Series X, δείχνοντας ότι εκεί που η Microsoft μπέρδεψε πραγματικά με το Xbox One ήταν ο χρονισμός και μηνυμάτων. Τα μηνύματα της ομάδας Xbox στις μέρες μας είναι πολύ καλά για να είναι μια φιλική προς τον καταναλωτή εταιρεία για παίκτες. Με πρωτοβουλίες όπως το Play Anywhere, το Xbox Game Pass και Xbox Cloud Gaming, θέλει οι θαυμαστές του να γνωρίζουν ότι μπορούν να παίξουν διάφορα παιχνίδια Xbox οπουδήποτε και με όποιον τρόπο θέλουν.

Xbox Series X εναντίον S

Εξαιτίας αυτού, μπορεί να ξεφύγει από τις διαδικτυακές λειτουργίες που συνδέονται με κάτι τόσο απλό όπως η πρόσβαση σε ψηφιακά παιχνίδια, έως ότου ένα γεγονός σαν αγανάκτηση αποκαλύψει τις αδυναμίες του. Δεν μας αρέσει απαραιτήτως η ιδέα μιας πάντα διαδικτυακής, αποκλειστικά ψηφιακής κονσόλας πολύ περισσότερο από ό, τι το 2013. Η Microsoft μόλις βρήκε αποδεκτούς τρόπους για να τοποθετεί και να εμπορεύεται συστήματα που κλίνουν σε αυτά τα στοιχεία.

Ωστόσο, αυτή η προσέγγιση έχει δημιουργηθεί γύρω από την ηλεκτρονική υποδομή της Microsoft. Ενώ λειτουργεί πολύ συχνά, περίοδοι όπως το περασμένο Σαββατοκύριακο που πέφτει τονίζουν πόσο εξαρτημένοι από την ψηφιακή τεχνολογία είναι οι σύγχρονοι παίκτες. Και πώς μια μέρα, όταν οι διακομιστές που τροφοδοτούν αυτές τις πρωτοβουλίες εξαφανιστούν, η εμπειρία χρήσης ενός υπέροχου συστήματος όπως το Xbox Series X θα λειτουργήσει μετά βίας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η συνδρομή σας Xbox Live Gold θα μετατραπεί σε Xbox Game Pass Core αυτόν τον Σεπτέμβριο
  • Δοκιμάστε αυτούς τους 2 σπουδαίους indie προτού φύγουν από το Xbox Game Pass την επόμενη εβδομάδα
  • Το Grand Theft Auto V επιστρέφει-έκπληξη στο Xbox Game Pass σήμερα
  • Όλα όσα μάθαμε για το Dungeons of Hinterberg, η πιο εντυπωσιακή αποκάλυψη του Xbox Showcase
  • Ένα μαύρο Xbox Series S με SSD 1 TB κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.

Κατηγορίες

Πρόσφατος