Η σκηνή των esports του Mega Man Battle Network ακμάζει το 2023

Φανταστείτε ότι το Nintendo Switch σας δεν είχε τη δυνατότητα συνδεθείτε στο διαδίκτυο και ότι το ανταγωνιστικό παιχνίδι που παίζετε αυτήν τη στιγμή υποστηρίζει μόνο τοπικό multiplayer. Είναι λίγο δύσκολο να φανταστεί κανείς το 2023, σωστά; Αυτό ήταν που έπρεπε να αντιμετωπίσουν οι οπαδοί του Mega Man Battle Network στις αρχές της δεκαετίας του 2000. Αν θέλετε να τσακωθείτε με τον φίλο σας κατά τη διάρκεια των ημερών του Game Boy Advance της Nintendo, θα έπρεπε να είναι κοντά σας και να έχετε διαθέσιμο ένα καλώδιο σύνδεσης για να συνδέσετε δύο GBA.

Περιεχόμενα

  • Ας κάνουμε ταγκό
  • Συνυπάρχοντα εργαλεία
  • Παρατεταμένα σημεία πόνου
  • Μετασκευή

1st Trailer - Mega Man Battle Network Legacy Collection

Η σειρά στρατηγικής που βασίζεται σε κάρτες περιλάμβανε έξι παιχνίδια στο Game Boy Advance, κανένα από τα οποία δεν θα είχε διαδικτυακό παιχνίδι (το τελευταίο του παιχνίδι, Mega Man Battle Network 6, κυκλοφόρησε το 2006). Ωστόσο, αυτό το εμπόδιο δεν εμπόδισε τους θαυμαστές να δημιουργήσουν μια ακμάζουσα ανταγωνιστική σκηνή. Μια εγχώρια κοινότητα esports που περιβάλλει το franchise, που ονομάζεται N1 Grand Prix ή N1GP, έχει αυξάνεται σχεδόν πάνω από μια δεκαετία αργότερα, χάρη σε μια αφοσιωμένη κοινότητα που πήρε το δικό της διαδικτυακό παιχνίδι χέρια.

Προτεινόμενα βίντεο

Μετά από σχεδόν δύο δεκαετίες λύσεων, φαινόταν ότι η ζωή θα γινόταν πολύ πιο εύκολη για τους ανταγωνιστικούς παίκτες. Οταν Συλλογή παλαιού τύπου Mega Man Battle Network ανακοινώθηκε για PC, PlayStation 4 και Nintendo Switch, η βάση των θαυμαστών ήταν αισιόδοξη ότι το πρόσθετο διαδικτυακό παιχνίδι της επανέκδοσης θα έβγαζε την ανταγωνιστική σκηνή από τη σκιά και θα προσέλκυε νέους παίκτες.

Η κοινότητα ξεκίνησε από το μηδέν για να δημιουργήσει τον δικό της εξομοιωτή με διαδικτυακές λειτουργίες που πολλοί λάτρεις των παιχνιδιών μάχης θέλουν. Με την κυκλοφορία της remastered συλλογής, το N1GP φοβόταν ότι όλη η δουλειά που καταβλήθηκε για τη δημιουργία αυτού του εργαλείου θα πήγαινε χαμένη. Προς έκπληξή τους, αποδεικνύεται ότι η λύση βάσης θα εξακολουθούσε να είναι ο προτιμώμενος τρόπος για να παίξετε ανταγωνιστικά ενώ θα συνυπάρχει με την επίσημη κυκλοφορία της Capcom.

Ας κάνουμε ταγκό

Mega Man Battle Network 6'μικρό αγωνιστική σκηνή άρχισε να κερδίζει λίγη έλξη στα τέλη της δεκαετίας του 2000 μέσω ενός εξομοιωτή ανοιχτού κώδικα που ονομάζεται VBA Link 1.8. Το εργαλείο ήταν εύχρηστο επειδή ήταν συμβατό με τον ασύρματο προσαρμογέα Game Boy Advance, αλλά ήταν τόσο παλιό που κανείς δεν μπορούσε να κάνει προσαρμογές σε το. Ο πηγαίος κώδικας του εξομοιωτή χάθηκε και μερικά παιχνίδια απλά έτρεχαν σαν σκουπίδια πάνω του. Δεν ήταν ο ιδανικός τρόπος παιχνιδιού, αλλά οι οπαδοί είχαν λίγες επιλογές εκείνη την εποχή.

Δικτυομαχία στο Tango

Επειδή δεν υπήρχε εύκολος τρόπος να αποκτήσετε το παιχνίδι ή να το παίξετε online, πολλοί αισιόδοξοι λάτρεις ένιωσαν αποθαρρυμένοι από το να συνεχίσουν την εκκολαπτόμενη ανταγωνιστική σκηνή. Στη συνέχεια, το 2015, ένας θαυμαστής με το όνομα MegaMasterX ξεκίνησε το N1GP ενώ βαριόταν μια μέρα στη δουλειά. Ξεκίνησε με μια απλή ομάδα Skype και τώρα η κοινότητα πλησιάζει γρήγορα τα 10.000 άτομα παγκοσμίως σήμερα.

Το πρώτο τουρνουά N1GP δεν κύλησε όσο ομαλά θα ήθελες, με συνεχείς αποσυνδέσεις και μεγάλους χρόνους καθυστέρησης. «Αν υπήρχε κάποιου είδους πρόβλημα με τη σύνδεση μεταξύ δύο μερών ή εάν κάποιος βρισκόταν σε μια χώρα με κακό διαδίκτυο, οι διαδικτυακές μάχες θα είχαν παίκτες βασικά παίζοντας τους αγώνες σας στα 8-15 fps», λέει στο Digital Trends το MegaMasterX (όλα τα μέλη της κοινότητας με τα οποία μιλήσαμε για αυτό το κομμάτι επέλεξαν να γίνουν γνωστά ονόματα χρηστών). Ωστόσο, αυτό δεν τον εμπόδισε, καθώς συνέχισε να φιλοξενεί αυτοσχέδια τουρνουά.

Για τα επόμενα αρκετά χρόνια, το N1GP χρησιμοποιούσε τον εξομοιωτή VBA έως ότου ο προγραμματιστής Weenie κυκλοφόρησε έναν εξομοιωτή που ονομάζεται Ταγκό τον Απρίλιο του 2022. Το Tango έφερε επανάσταση στην ανταγωνιστική σκηνή με τα διάφορα χαρακτηριστικά του, όπως το rollback netcode, τις αυτόματες επαναλήψεις όλων των αγώνων και την αυτόματη ενημέρωση ROM.

Έχω μαθητές στο τοπικό γυμνάσιο στο οποίο εργάζομαι και με ρωτούν για το Mega Man Battle Network, το 2023!

Αυτό το μακρύ ταξίδι θα έβλεπε μια σημαντική ανακοίνωση κατά τη διάρκεια ενός Nintendo Direct τον Ιούνιο του 2022, όπου η Capcom αποκάλυψε ότι έφερνε τη σειρά στο Switch μέσω της Legacy Collection. Καθώς οι θαυμαστές περίμεναν με ανυπομονησία περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη συλλογή και το είδος των χαρακτηριστικών που θα είχε, δημιούργησε μια γλυκόπικρη στιγμή στην κοινότητα. Το Tango είχε ανακοινωθεί και κυκλοφορήσει μόλις λίγους μήνες νωρίτερα BNLC’s αποκαλύπτει, αφήνοντας τους παίκτες να αμφισβητούν το μέλλον ενός εργαλείου που είχε αναπτυχθεί με κόπο για να λύσει ένα πρόβλημα. Η υπόθεση ήταν ότι το Tango θα ήταν παρωχημένο, λαμβάνοντας υπόψη ότι κάθε παιχνίδι στο πακέτο θα είχε διαδικτυακό παιχνίδι.

Αυτό δεν ήταν έτσι. BNLC έχει κάνει μόνο την ανταγωνιστική σκηνή και το Tango πιο προσιτά από ποτέ.

Συνυπάρχοντα εργαλεία

BNLC θα ήταν μια σημαντική κυκλοφορία για μια σειρά που ήταν αδρανής εδώ και καιρό. Άνοιξε το franchise σε ένα πολύ ευρύτερο σύγχρονο κοινό – ειδικά επειδή τα πρωτότυπα παιχνίδια έτειναν να είναι μοναχικές εμπειρίες που απαιτούσαν μια μορφή τοπικής σύνδεσης. Τα remasters θα κυκλοφορήσουν επίσης σε πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation και PC, και όχι μόνο σε ένα σύστημα Nintendo (αν και θα μπορούσαν ακόμα να απολαμβάνουν φορητά στο Switch ή στο Steam Deck).

Mega Man Battle Network 6

Σημάδεψε μια μεγάλη στιγμή για όσους έχασαν το franchise MMBN όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Ο σχολιαστής του N1GP, SoulXCross, αναφωνεί: «Αλλά αυτή η κυκλοφορία και το μάρκετινγκ που ακολούθησε είναι τεράστιο. Ο κόσμος το βλέπει! Έχω μαθητές στο τοπικό γυμνάσιο στο οποίο εργάζομαι και με ρωτούν για το Mega Man Battle Network, το 2023!».

Τα μέλη της κοινότητας με τα οποία μίλησα παρατήρησαν ότι συχνά ακούνε για το πώς οι θαυμαστές της σειράς που πάντα ήθελαν να μπορούν να πολεμούν και να κάνουν εμπόριο σε όλο τον κόσμο αγνοούσαν εντελώς ότι το NG1P υπήρχε (μερικοί νεοφερμένοι ζήτησαν ακόμη και να μάθουν γιατί κανείς δεν τους είπε ότι το franchise είχε τόσο ενεργό κοινότητα!). Οι θαυμαστές σε όλο τον κόσμο έψαχναν να πάρουν ξανά τα χειριστήρια τους και απλώς περίμεναν τον φάρο — BNLC — να φωτιστεί.

Με ένα επίσημο διαδικτυακό παιχνίδι στον ορίζοντα, τον Weenie ανακοινώθηκε ότι θα περιόριζε την υποστήριξη και την ανάπτυξη στον εξομοιωτή Tango υπέρ του επίσημου netplay BNLC. Ωστόσο, αποδείχθηκε ότι όλη η δουλειά του δεν ήταν μάταιη. Όταν ξεκίνησε η συλλογή, ανακάλυψε ότι το Η έκδοση Steam λειτουργεί πραγματικά με το Tango, καθιστώντας τον εξομοιωτή πολύ πιο προσιτό από ποτέ. Οι παίκτες που ενδιαφέρονται για την ανταγωνιστική σκηνή και δοκιμάζουν το Tango μπορούν απλά να αγοράσουν τα παιχνίδια αντί να προσπαθήσετε να κατεβάσετε shady rom από το διαδίκτυο και να το φορτώσετε στο Tango για να το απολαύσετε χαρακτηριστικά.

Λόγω της σειράς χαρακτηριστικών του εξομοιωτή, εξακολουθεί να είναι η προτιμότερη επιλογή να παίζετε ανταγωνιστικά σε αντίθεση με το να παίζετε απλώς μέσω του εκκινητή Steam. BNLC χρησιμοποιεί μια λύση καθαρού παιχνιδιού που βασίζεται σε καθυστέρηση αντί για επαναφορά. «Είναι πιθανό ότι το N1GP θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί το Tango για μεγάλο χρονικό διάστημα για πολλά από τα χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής που διαθέτει, όπως αυτόματες επαναλήψεις και διορθώσεις ισορροπίας», λέει η Weenie στο Digital Trends.

Παρατεταμένα σημεία πόνου

Ακόμη και με την ευκολία πρόσβασης μεταξύ της έκδοσης Steam και του εξομοιωτή Tango, εξακολουθούν να υπάρχουν ορισμένα προβλήματα BNLC, δημιουργώντας περισσότερη ανάγκη για κοινοτική καινοτομία. Ο ελέφαντας στο δωμάτιο είναι η έλλειψη cross-play μεταξύ των πλατφορμών. Ως αποτέλεσμα, ο συντονιστής του N1GP HonorNite αναμένει ότι θα υπάρχουν ορισμένες θέσεις σε κάθε υπολογιστή, PlayStation και Switch. Πολλοί παίκτες αναμφίβολα θα παίξουν το παιχνίδι στο Nintendo Switch λόγω του παράγοντα φορητότητάς του. είναι πολύ πιο εύκολο να φιλοξενήσετε τουρνουά αυτοπροσώπως στο Switch σε αντίθεση με τη χρήση οποιασδήποτε άλλης πλατφόρμας σε τοπικές εκδηλώσεις.

Αυτός ο διαχωρισμός πλατφόρμας συνδυάζεται με άλλο ένα εμπόδιο για την ανταγωνιστική του σκηνή. Αυτά τα παιχνίδια είναι RPG όπου οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν το δικό τους ανταγωνιστικό setup. Δεν είναι σαν ένα παιχνίδι μάχης όπου οι παίκτες πρέπει να φέρουν μόνο έναν ελεγκτή και τις ικανότητές τους σε ένα τουρνουά. Η οικοδόμηση ενός κατάλληλου ανταγωνιστικού κιτ απαιτεί μια επένδυση χρόνου. Οι παίκτες πρέπει να παίξουν μέσα από την ιστορία ενός ολόκληρου παιχνιδιού και το περιεχόμενο μετά το παιχνίδι μόνο για να λάβουν τις πολυάριθμες μάρκες μάχης και τους σωστούς κωδικούς τσιπ.

Κτίριο φακέλου δικτύου Mega Man Battle

Δεδομένου ότι δεν υπάρχει crossplay ή ακόμα και cross-save στη συλλογή, πολλοί παίκτες πιθανότατα θα επιλέξουν να παραμείνουν σε μία πλατφόρμα. Αυτός είναι ένας τομέας όπου το Tango παραμένει χρήσιμο. Ο εξομοιωτής λειτουργεί με την ίδια την έκδοση Steam και οι παίκτες μπορούν απλώς να εισαγάγουν σε ολοκληρωμένες αποθηκευτικές ρυθμίσεις παιχνιδιού που επιτρέπουν άμεση πρόσβαση σε όλα τα εργαλεία που απαιτούνται για τη δημιουργία ενός ισχυρού ανταγωνιστικού φακέλου χωρίς να χρειάζεται να παίξετε ολόκληρο παιχνίδι. Πολλά μέλη της κοινότητας, όπως το HonorNite, υποστηρίζουν την εξομοίωση σε περιπτώσεις όπως αυτές, καθώς είναι απίστευτα εύκολο για να φορτώσετε 100% ολοκληρωμένα αρχεία αποθήκευσης έτοιμα για PvP στο Tango (μπορεί επίσης να παίξει στα περισσότερα Windows, Linux και Mac συσκευές).

«Η έλλειψη crossplay είναι θλιβερή, αλλά θα αρκεστούμε σε αυτά που έχουμε», λέει η HonorNite στο Digital Trends. «Πιστεύω ότι κάθε πλατφόρμα θα έχει τη δική της κοινότητα τσέπης στην ευρύτερη κοινότητα MMBN PvP και αυτές οι κοινότητες θα φιλοξενούν τουρνουά για τις αντίστοιχες πλατφόρμες τους».

Μετασκευή

Εργαλεία όπως το Tango εξακολουθούν να είναι προτιμότερα λόγω ενός άλλου προβλήματος που επιλύουν: Υπάρχουν μόνο α λίγες επιλεγμένες συμμετοχές στη σειρά που συνήθως αξίζει να αναπτυχθεί μια ανταγωνιστική σκηνή γύρω από το πόσο πολύ διαφέρει η ισορροπία μάχης κάθε παιχνιδιού μεταξύ τους. Συγκεκριμένα, η τελευταία καταχώρηση, Δίκτυο μάχης 6, έχει μακράν το πιο στιβαρό. Ο διευθυντής της κοινότητας N1GP Salad σημειώνει ότι αυτό οφείλεται στο ότι ο τίτλος είναι το αποκορύφωμα της εμπειρίας σχεδιασμού έξι παιχνιδιών από την Capcom. Απλά παίζοντας αποκαλύπτει την προσεκτική σκέψη που έβαλε η ομάδα πίσω από το παιχνίδι στην εμπειρία PvP.

"Με ένα τόσο ισχυρό πλαίσιο, υπάρχει αρκετό αντίθετο παιχνίδι και αλληλεπίδραση που το παιχνίδι δεν έχει πέσει ποτέ πραγματικά σε μπαγιάτικη κατάσταση, ακόμη και χωρίς ενημερώσεις ισορροπίας!" Η Salad λέει Digital Trends.

Mega Man Battle Network 3

Υπάρχει μια λανθασμένη αντίληψη ότι Δίκτυο μάχης 3 θα ήταν μια από τις πιο δημοφιλείς συμμετοχές σε σχέση με το PvP, αλλά αυτό συμβαίνει μόνο επειδή η καμπάνια για έναν παίκτη επαινείται ιδιαίτερα ως το καλύτερο από τα έξι παιχνίδια. Στην πραγματικότητα, BN3 θεωρείται ότι έχει μια από τις πιο απογοητευτικές εμπειρίες PvP από ολόκληρη τη σειρά. Αυτό συμβαίνει επειδή είναι απίστευτα ανισόρροπο, με μηχανικούς εύκολα εκμεταλλεύσιμους. Ο Mars, ένας άλλος συντονιστής του N1GP, είχε στόχο να το διορθώσει δημιουργώντας το mod "Balanced Battle Network 3" που λειτουργεί αποκλειστικά με το Tango. Αυτή η ενημέρωση κώδικα υποστηρίζει ορισμένα χαρακτηριστικά από μεταγενέστερα παιχνίδια της σειράς, όπως το πώς οι στοιχειώδεις επιθέσεις του ανέμου διαλύουν τα εμπόδια, καθώς και τον τρόπο με τον οποίο μειώνουν τη δύναμη ορισμένων Battle Chips.

Όσον αφορά τις άλλες συμμετοχές στο franchise, οι απόψεις διίστανται για το εάν τα παλαιότερα παιχνίδια μπορούν να αναπτύξουν σοβαρές ανταγωνιστικές σκηνές. Χωρίς εκτεταμένες αλλαγές ισορροπίας και λίστες απαγόρευσης για ορισμένα τσιπ μάχης που έχουν υπερισχύσει, το να βιώνετε ανταγωνιστικούς αγώνες με τα τρία πρώτα παιχνίδια είναι σαν να παρακολουθείτε τη βαφή στεγνή. Άλλοι πιστεύουν ότι τα παλαιότερα παιχνίδια θα ήταν διασκεδαστικό να ασχολείσαι από καιρό σε καιρό. Πάντα θα υπάρχουν άνθρωποι σε εξειδικευμένες κοινότητες που δεν θα μπορούν να τους δοκιμάσουν.

«Ελπίζω να βρουν ο ένας τον άλλον. Πέρα από κάθε ασάφεια, εύχομαι ολόψυχα να ανθίσει ο αριθμός τους και να είναι πάντα ενεργό το matchmaking για όλα τα παιχνίδια», λέει ο Mars.

Ποτέ δεν υπήρξε καλύτερη στιγμή για να είσαι θαυμαστής του Mega Man Battle Network.

Παρά ορισμένα επίμονα ζητήματα που BNLC έρχεται με, το μέλλον φαίνεται λαμπρό για την κοινότητα του Mega Man Battle Network. Όχι μόνο η ανανεωμένη συλλογή θα διευρύνει πιθανώς τα μέλη της, αλλά και η εγχώρια δουλειά που έκαναν τα προηγούμενα μέλη της κοινότητας θα συνεχίσει να αντέχει. Το Tango και το N1GP είναι τα θεμέλια της ανταγωνιστικής σκηνής και σε ορισμένες πτυχές έχουν ξεπεράσει την ίδια την Capcom. Ωστόσο, είναι αρκετά ευέλικτοι ώστε να λειτουργούν παράλληλα με την επίσημη κυκλοφορία του εκδότη και αυτή η συνύπαρξη είναι αυτό που κάνει την κατάσταση τόσο ξεχωριστή.

«Θέλω πραγματικά να δώσω τα εύσημα στους ανθρώπους που προσφέρουν εθελοντικά το χρόνο τους για να οργανώσουν εκδηλώσεις, να συντάξουν και να δημιουργήσουν τεκμηρίωση και περιεχόμενο και να διαχειριστούν την κοινότητα του Grand Prix N1. Πολλοί άνθρωποι καταβάλλουν μια τεράστια προσπάθεια για να συνεχίσουν να λειτουργούν», λέει η MegaMasterX. «Δεν υπήρξε ποτέ καλύτερη στιγμή για να είσαι οπαδός του Mega Man Battle Network».

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Απριλίου 2023
  • Tokyo Game Show 2022 Προβολή Capcom: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε