Το PlayStation Plus Premium θα δώσει στους παίκτες πρόσβαση σε μια βιβλιοθήκη κλασικών PlayStation, PS2 και PS3 τίτλοι που ξεκινούν αυτόν τον Ιούνιο, κάτι που είναι συναρπαστικό καθώς μόνο το PS5 είναι συμβατό με το PS4 επί του παρόντος. Δυστυχώς, συνοδεύεται από μια προειδοποίηση: Όλα τα παιχνίδια PS3 πρέπει να μεταδίδονται από το cloud και δεν μπορούν να παιχτούν εγγενώς στην κονσόλα.
Έχουμε απομακρυνθεί πάνω από 15 χρόνια από την κυκλοφορία του PS3 και δεν υπάρχει ακόμα καλός τρόπος για να παίξετε πολλούς κλασικούς τίτλους PS3 όπως το Infamous ή το Metal Gear Solid 4 σε σύγχρονες πλατφόρμες. Η Sony είναι ικανοποιημένη να συνεχίσει την προσέγγιση του PlayStation Now στο gaming PS3 με το PlayStation Plus Premium. Αυτό ξεχωρίζει όταν το Xbox και η Nintendo κάνουν σχετικά καλή δουλειά στην εγγενή εξομοίωση ή την ανακατασκευή παιχνιδιών από παλαιότερα συστήματα για σύγχρονες πλατφόρμες.
Για να μάθω γιατί τα παιχνίδια PS3 είναι τόσο δύσκολο να μεταφερθούν στις σύγχρονες κονσόλες, μίλησα με τον Whatcookie, έναν συνεργάτη του δημοφιλούς εξομοιωτή PS3 RPCS3. Ο Whatcookie, ο οποίος επέλεξε να μην κοινοποιήσει το όνομά του, είναι επίσης γνωστός για τη δημιουργία ενός patch 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο για την έκδοση PS3 του Demon's Souls. Κατέρριψε αυτό που κάνει την εξομοίωση PS3 ιδιαίτερα απογοητευτική και ρίχνει λίγο φως στο γιατί η Sony είναι ικανοποιημένη με τη ροή παιχνιδιών PS3 από το cloud.
ΚΥΤΤΑΡΟ το
Οι αρχιτεκτονικές του συστήματος του PS4 και του PS5 είναι τόσο παρόμοιες που δεν αποτελεί μεγάλο πρόβλημα για την εκτέλεση τίτλων PS4 στο πιο πρόσφατο σύστημα της Sony, με μερικές εξαιρέσεις. Σε σύγκριση με αυτό, το PS3 έχει μια διαφορετική CPU που έχει περισσότερα κοινά με το PS2 από τα σύγχρονα συστήματα της Sony.
Εν ολίγοις, ο μικροεπεξεργαστής CELL του PS3 είχε μερικές πολύ μοναδικές δυνατότητες, πράγμα που σήμαινε ότι οι προγραμματιστές βασίζονταν υπερβολικά στην CPU εκείνη την εποχή. Αυτή η προσέγγιση κάνει τελικά τα παιχνίδια PS3 πιο δύσκολο να μιμηθούν. Το Whatcookie ανέλυσε όλα αυτά για το Digital Trends με περισσότερες λεπτομέρειες.
"Το Emotion Engine από το PS2 καθώς και το CELL στο PS3 είναι κατασκευασμένα για να κάνουν μαθηματικά κινητής υποδιαστολής όσο το δυνατόν γρηγορότερα, εις βάρος άλλων πτυχών της απόδοσης", εξηγεί ο Whatcookie. "Το CELL ξεπερνά ακόμη και την CPU του PS4 όσον αφορά την απόδοση κινητής υποδιαστολής, αλλά χάνει σε κάθε άλλη μετρήσιμη πτυχή της απόδοσης."
Η μοναδικά ισχυρή CPU του PS3 το κάνει ήδη ένα περίεργο σύστημα, αλλά το PS3 μπορούσε επίσης να μετακινηθεί 128 byte ατομικά και είχε ασθενέστερη GPU από το Xbox 360. Αυτός ο συνδυασμός οδήγησε σε μια περίεργη λύση μετα-επεξεργασίας για προγραμματιστές που το Whatcookie ονόμασε "μη φιλική προς την εξομοίωση", όπου οι προγραμματιστές θα εκφορτώναν τη μετα-επεξεργασία στην CPU.
"Αυτό σημαίνει μετακίνηση μιας αποδοθείσας εικόνας από την GPU στην κύρια μνήμη, εξομοίωση του κώδικα μετά την επεξεργασία και, τέλος, μετακίνηση της εικόνας πίσω στο Η μνήμη της GPU από την κύρια μνήμη, όπου η GPU θα σχεδιάσει τη διεπαφή χρήστη πάνω από την επεξεργασμένη εικόνα και τελικά θα παρουσιάσει αυτήν την εικόνα στην οθόνη," Whatcookie λέει. "Αυτός ο τύπος μετ' επιστροφής είναι πολύ εχθρικός προς τις σύγχρονες GPU, όπου η μετα-επεξεργασία μιας εικόνας 720p θα ήταν πιθανότατα ταχύτερη από τη μεταφορά της εικόνας στην κύρια μνήμη, χωρίς να πειράζει όλα τα άλλα βήματα."
Αυτά τα πρόσθετα βήματα σε μια λειτουργία που συνήθως περιείχαν οι προγραμματιστές στη GPU καθιστούν την εξομοίωση δύσκολη. Ωστόσο, μια μεγάλη αφοσιωμένη ομάδα στο RPCS3 έχει κάνει πολλή δουλειά για να δημιουργήσει έναν λειτουργικό εξομοιωτή για σύγχρονους υπολογιστές. Σύμφωνα με το Whatcookie, είναι απολύτως δυνατό να γίνει εξομοίωση PS3 σε ένα PS5.
"Η CPU του PS5 είναι μια αξιοπρεπής συμφωνία πιο γρήγορη και σε συνδυασμό με το είδος των συντομεύσεων που κάνουν οι προγραμματιστές εμπορικών εξομοιωτών -- το επίσημο PS2 Ο εξομοιωτής στο PS4 έχει πολλά patches και hacks για συγκεκριμένα παιχνίδια -- θα πρέπει να είναι δυνατό να επιτευχθεί πλήρης ταχύτητα σε όποια παιχνίδια επιλέγουν ελευθέρωση."
Γιατί, λοιπόν, η Sony δεν καταβάλλει προσπάθεια να αντιμετωπίσει αυτά τα ζητήματα και να βάλει σε λειτουργία την κατάλληλη εξομοίωση PS3 στο PS5;
Απλά επειδή μπορείς…
Οι συνδρομητές του PlayStation Plus απολαμβάνουν μερικά δωρεάν παιχνίδια κάθε μήνα. Αυτό δεν θα αλλάξει τον Απρίλιο, αλλά αντί να παίρνουν απλώς παιχνίδια, οι χρήστες θα χάσουν επίσης την πρόσβαση σε έναν τίτλο. Σε αυτό που μπορεί να είναι η πρώτη από τις πολλές αφαιρέσεις παιχνιδιών, η Sony αφαιρεί το Persona 5 από τη συλλογή PlayStation Plus.
Για όποιον παίζει ήδη το παιχνίδι μέσω του PlayStation Plus ή το έχει διεκδικήσει στο παρελθόν, η κατάργηση του Persona 5 από τη συλλογή PlayStation Plus δεν αποτελεί πρόβλημα. Οι χρήστες που έχουν ήδη προσθέσει το παιχνίδι στη βιβλιοθήκη τους θα εξακολουθούν να έχουν πρόσβαση στο τεράστιο JRPG. Ομοίως, όποιος προσθέσει το παιχνίδι στη βιβλιοθήκη του πριν από τις 5 Απριλίου θα έχει πρόσβαση σε αυτό, αρκεί να έχει συνδρομή στο PlayStation Plus.
Το PlayStation ανακοίνωσε τους νεότερους τίτλους του που έρχονται στο PlayStation Plus για να ξεκινήσει τη νέα χρονιά τον Ιανουάριο. Οι τίτλοι δωρεάν για λήψη του πακέτου περιλαμβάνουν τα crowd-pleasers Dirt 5 και το spin-off του δημοφιλούς JRPG Persona 5, Persona 5 Strikers. Το shooter πρώτου προσώπου για co-op 1-4 παικτών, Deep Rock Galactic κάνει επίσης το ντεμπούτο του στο PS Plus με τη λίστα με τα παιχνίδια με δυνατότητα λήψης του νέου έτους για τη συνδρομητική υπηρεσία.
Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers - Official Cinematic Gameplay Trailer