Η Electronic Arts υπερασπίζεται τον τίτλο της Χειρότερης Εταιρείας στην Αμερική

ηλεκτρονική-τεχνική υπεράσπιση του γάμου πράξη

Υπάρχουν πολλές λέξεις που περιγράφουν τον εκδότη βιντεοπαιχνιδιών Electronic Arts. Μεγάλο, έξυπνο, μεταβαλλόμενο. Ωστόσο, το «Αγαπημένο» δεν είναι ένα από αυτά. Μόνο τον περασμένο χρόνο, η EA χρειάστηκε να αντιμετωπίσει ένα ολοένα αυξανόμενο κύμα δυσαρέσκειας στο κοινό της. Από τη μάζα τελείωσε η οργή Mass Effect 3τελειώνει προς την Η αυξανόμενη εξάρτησή του από μικροσυναλλαγές Για να διατηρήσει την κερδοφορία, η EA έχει κάνει περισσότερα για να θυμιατίζει τους ανθρώπους στο Διαδίκτυο μέσα σε ένα χρόνο από ό, τι οι περισσότερες άλλες εταιρείες σε μια ζωή. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο, για άλλη μια φορά, η EA ζητά την αμφίβολη τιμή του 2013 Worst Company in America.

Όπως γίνεται χρόνια τώρα, Καταναλωτής διοργανώνει ανοιχτό διαγωνισμό μεταξύ τριάντα δύο αμερικανικών εταιρειών για να ανακαλύψει ποιος πιστεύει ότι είναι το απόλυτο χειρότερο από τα χειρότερα. Η πλειοψηφία των ανταγωνιστών είναι τράπεζες, εταιρείες πιστώσεων, λιανοπωλητές, αεροπορικές εταιρείες και τηλεπικοινωνίες, αλλά μεταξύ αυτών και τεχνολόγοι όπως η Microsoft. Ωστόσο, η EA είναι ο μοναδικός εκπρόσωπος της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών, παλεύοντας για τον τίτλο ενάντια σε εταιρείες όπως οι SallieMae, Verizon και Walmart.

Προτεινόμενα βίντεο

Απέναντι σε τέτοιους βαρείς παίκτες, εταιρείες που δέχονται διαρκώς πυρά για την απομάκρυνση των πελατών και Όσο για τους υπαλλήλους, η EA δεν φαίνεται να είναι υποψήφιος για το στέμμα, αλλά είναι στην πραγματικότητα ένα φαβορί που πηγαίνει στο τουρνουά. Είναι, άλλωστε, ο επιστρέφων πρωταθλητής – ονομάστηκε η ΕΑ Η χειρότερη εταιρεία στην Αμερική το 2012.

Αυτή η νίκη λέει περισσότερα για το πόσο αποτελεσματικές είναι οι διαδικτυακές κοινότητες που συγκεντρώνονται γύρω από εκδηλώσεις όπως η δημοσκόπηση του Consumerist. Περίπου 250.000 άτομα ψήφισαν την EA για να λάβει το βραβείο πέρυσι και η συλλογική τριάντα δύο εταιρείες του ανταγωνισμού επηρεάζουν πραγματικά τις ζωές δεκάδων, αν όχι εκατοντάδων εκατομμυρίων Αμερικανοί.

Αυτό δεν σημαίνει ότι η Electronic Arts δεν αξίζει χλευασμούς για τις επιχειρηματικές της πρακτικές. Αυτός ο μήνας είναι καταστροφικός SimCity Η κυκλοφορία αποδείχθηκε ότι είναι η Electronic Arts δεν ασχολείται πλήρως με την εξυπηρέτηση πελατών ή τα ενδιαφέροντα του κοινού του. Η εταιρεία επένδυσε πολλά στον επαναπροσδιορισμό της ταυτότητάς της από τότε που ο John Riccitiello έγινε Διευθύνων Σύμβουλος το 2007, ρίχνοντας χρήματα σε δημιουργικά έργα όπως Η άκρη του καθρέπτη. Αλλά μετά χρόνια οικονομικής πτώσης, η EA έχει γίνει ένα εργοστάσιο για δημιουργικά παραβιασμένα παιχνίδια όπως Dead Space 3 και Real Racing 3, προσπαθώντας απεγνωσμένα να παράγει προϊόντα που να προσελκύουν το μεγαλύτερο δυνατό κοινό, ενώ παράγουν το μεγαλύτερο δυνατό ποσό εσόδων από όλες τις γωνιές.

Ωστόσο, αυτές οι αποτυχίες δεν την καθιστούν τη χειρότερη εταιρεία στη χώρα. Στην πραγματικότητα, την τελευταία δεκαετία η Electronic Arts μεταμορφώθηκε πλήρως ως εργοδότης, ξεκινώντας από μια περιβάλλον που εκμεταλλευόταν ανελέητα τους υπαλλήλους για να γιορτάσουμε για τη δουλειά τους για λογαριασμό υποεξυπηρετούμενων κοινότητες. Η εκστρατεία για τα ανθρώπινα δικαιώματα ονόμασε την EA ένα από τα καλύτερα μέρη για εργασία το 2012 χάρη στις προσπάθειές της για λογαριασμό των ΛΟΑΤ εργαζομένων. Σε σύγκριση με τα συνδικάτα όπως η Walmart και τα πλεονεκτικά ιδρύματα όπως η Bank of America, δεν υπάρχει διαγωνισμός.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η EA Games αυξάνει τις τιμές στα παιχνίδια της στο Steam, αλλά δεν είναι σαφές γιατί

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.