Αυτή είναι η Jetsetter, η εβδομαδιαία στήλη του Digital Trends που χτενίζει τις γωνιές και τις γωνίες του κόσμου των βιντεοπαιχνιδιών εκτός των Ηνωμένων Πολιτειών. Εάν υπάρχει ένα στούντιο στη Βομβάη που βγάζει αποκλειστικότητες OUYA, η Jetsetter είναι εκεί για να σας ενημερώσει σχετικά. Αν μια τεράστια εταιρεία όπως η Ubisoft ανοίξει ένα νέο στούντιο στο Βιετνάμ, η Jetsetter σας καλύπτει και εκεί. Κανένα παιχνίδι ή στούντιο δεν είναι πολύ μεγάλο ή πολύ μικρό για να ξεφύγει από τα γενναία μάτια μας.
Τι συνέβη λοιπόν την εβδομάδα που ήταν εδώ στα τέλη Φεβρουαρίου 2013; Πολλά πράγματα, μικρά και μεγάλα. Ένας Ιάπωνας εκδότης έκλεισε το πολύ παραγωγικό καναδικό του στούντιο. Το αγαπημένο shooter πρώτου προσώπου στον κόσμο απέκτησε περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης σκίουρου στην Ινδία. Ο πιο δημοφιλής προγραμματιστής της Πολωνίας κάνει μερικές συναρπαστικές αλλαγές στο μεγάλο παιχνίδι ρόλων του. Τέλος, η Ubisoft προσλαμβάνει έναν νέο ηγέτη για το αναπτυσσόμενο στούντιο του Ηνωμένου Βασιλείου Watch Dogs.
Προτεινόμενα βίντεο
* Ο συνεργάτης της Activision προειδοποιεί τους Ινδούς παίκτες να μην κάνουν λήψη Call of Duty: Black Ops 2 Revolution.
Δεν είναι εύκολο να είσαι κάτοχος PlayStation 3 στην Ινδία. Για αρχαριους, Τα παιχνίδια του PlayStation 3 είναι τρελά ακριβά στη χώρα. Μέρος του λόγου για αυτό είναι ότι πολλά παιχνίδια PS3 που πωλούνται στην Ινδία δεν κατασκευάζονται ή συσκευάζονται στην πραγματικότητα εκεί και ορισμένα παιχνίδια δεν είναι βελτιστοποιημένα για την περιοχή. Call of Duty: Black Ops 2, για παράδειγμα, βασίζεται στην αμερικανική έκδοση του παιχνιδιού. Να γιατί Call of Duty: Black Ops 2 Revolution, το νέο DLC για το παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην Ινδία την Πέμπτη, δεν θα λειτουργήσει με το παιχνίδι. Ο διανομέας της Activision στην Ινδία προειδοποίησε τους παίκτες να μην κατεβάσουν το DLC από το PlayStation Network. Ωστόσο, οι παίκτες που χρησιμοποιούν πλήρεις λήψεις του παιχνιδιού αντί για δίσκο, μπορούν να απολαύσουν Επανάσταση με την καρδιά τους.
* Η Tecmo Koei κλείνει το υποκατάστημά της στον Καναδά.
Η Tecmo Koei Canada, με έδρα το Τορόντο, δεν είναι υπεύθυνη για τα μεγαλύτερα παιχνίδια των εκδοτών – Πολεμιστές δυναστείας, Νεκρός ή ζωντανός, και Ninja Gaiden έχουν αναπτυχθεί όλα πίσω στην πατρίδα της εταιρείας, την Ιαπωνία. Ωστόσο, το καναδικό στούντιο έχει αναπτύξει μερικά πραγματικά ενδιαφέροντα παιχνίδια όλα αυτά τα χρόνια, ιδιαίτερα το φουτουριστικό racer Μοιραία αδράνεια για PS3 και Xbox 360. Μετά από δώδεκα χρόνια λειτουργίας, όμως, η Tecmo Koei έκλεισε το στούντιο. «Ήταν σίγουρα μια ενδιαφέρουσα εμπειρία στο Tecmo Koei Canada», είπε ένας πρώην υπάλληλος The Financial Post, «Είχαμε έναν τόνο ταλαντούχων ανθρώπων που κατέβαλαν τις καλύτερες προσπάθειές τους και είναι λυπηρό αυτό το πράγμα δεν πήγε όσο καλά μπορούσε». Οι indie gamers είναι αρκετά εξοικειωμένοι με τουλάχιστον ένα Tecmo Koei Canada στυπτηρία: Superbrothers Sword & Sorcery Ο σχεδιαστής Craig Adams έκανε την πρώτη του συναυλία εκεί.
* Η CD Projekt Red κάνει τολμηρές αλλαγές The Witcher 3: The Wild Hunt.
Δεν περνάει μια εβδομάδα που δεν φαίνεται να μιλάμε για το CD Projekt Red εδώ στο Jetsetter. Το στούντιο μόλις ανατινάζεται. Επιπλέον, αγαπάμε The Witcher 2 αρκετά. The Witcher 3: The Wild Hunt είναι περισσότερο από ένα χρόνο μακριά, αλλά ήδη προκαλεί σοβαρό ενθουσιασμό. Σε μια μεγάλη αλλαγή για τις σειρές και τα παιχνίδια ρόλων γενικότερα, Το να σκοτώνεις τέρατα και ζώα ενώ περιπλανιέσαι στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού δεν θα ανεβάσει το επίπεδο του πρωταγωνιστή Geralt. Μόνο η ολοκλήρωση αποστολών θα του δώσει πόντους εμπειρίας, σε αντίθεση με παιχνίδια όπως π.χ Skyrim όπου το να σκοτώνεις οτιδήποτε βλέπεις χτίζει την πανοπλία, τα όπλα και τις δεξιότητες ζωής του χαρακτήρα σου. Είναι ένας συναρπαστικός τρόπος για να επαναπροσδιορίσετε τη βία σε ένα παιχνίδι. Αυτό είναι εκπληκτικό για ένα στούντιο του οποίου οι τίτλοι κυλούν πάνω από εικόνες φαύλου διαμελισμού στο τελευταίο τους παιχνίδι.
* Η Ubisoft Reflections με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο αποκτά νέο ηγέτη στην Pauline Jacquey.
Η πρώτη δουλειά της Pauline Jacquey με την Ubisoft ήταν ως παραγωγός το 1999 Rayman 2: The Great Escape. Είναι μια εταιρεία που εργάζεται σε έργα που έκαναν την Ubisoft τον διεθνή γίγαντα που είναι σήμερα όπως Tom Clancy's Ghost Recon σειρά. Τώρα ο Jacquey είναι ο επικεφαλής της Ubisoft Reflections, του βρετανικού στούντιο πίσω Απλά χόρεψε και το επερχόμενο Watch Dogs. «Είναι ένα όμορφο στούντιο με πολλή κληρονομιά, 28 χρόνια, επιβίωσε από πολλές κρίσεις, αποκτήθηκε, αποκτήθηκε ξανά, οπότε νομίζω ότι το πρώτο πράγμα που με εντυπωσίασε ήταν η προσαρμοστικότητα», είπε η Jacquey, μιλώντας για το νέο της σπίτι με GamesIndustry International, "Μπορούν να πετύχουν σε κάθε είδους κατάσταση στο στούντιο, και αυτό μου αρέσει."
Συστάσεις των συντακτών
- Μπορείτε να αποκτήσετε το Call of Duty και το Alan Wake με το PS Plus τον Ιούλιο
- 6 μήνες μετά την κυκλοφορία, αξίζει να παίξετε το Call of Duty: Warzone 2.0;
- Οι ελεύθεροι σκοπευτές μιας βολής επιστρέφουν στο Call of Duty: Warzone 2.0 για την 3η σεζόν
- Το Modern Warfare 2 επαναφέρει έναν εμβληματικό ελεύθερο σκοπευτή Call of Duty
- 5 λειτουργίες Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 πρέπει να υλοποιηθούν
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.