Η Ubisoft λέει ότι το Assassin's Creed έπρεπε πάντα να έχει co-op

Η Ubisoft αντιμετώπισε αρκετό σκεπτικισμό από τον Τύπο όταν ανακοίνωσε το 2010 ότι έδινε τη δυνατότητα στους πολλούς παίκτες να Assassin’s Creed: Brotherhood. Γιατί ένα παιχνίδι με πολλές ιστορίες για καταδίωξη αντιπάλων θα χρειαζόταν μια λειτουργία πολλών παικτών, εκτός κι αν ήταν απλώς μια κυνική προσπάθεια να ικανοποιηθούν οι τάσεις της αγοράς; Οι αμφίβολοι σοκαρίστηκαν όταν διαπίστωσαν ότι η Ubisoft Montreal έφτιαξε αυτό που είναι εξακολουθεί να θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες τρόπους λειτουργίας. Σύμφωνα με Assassin’s Creed III Ο διευθυντής αποστολής Philippe Bergeron για πολλούς παίκτες ήταν πάντα το σχέδιο για τη σειρά, αλλά όχι όπως εμφανίστηκε τελικά στο Αδελφότητα και μεταγενέστερες καταχωρήσεις. Το πρωτότυπο Assassin’s Creed υποτίθεται ότι είχε έναν μαζικό συνεργατικό τρόπο.

«Απλώς έγινε πολύ δύσκολο να γίνει: Ο κινητήρας δεν μπορούσε να το υποστηρίξει και μετά η μεταφορά που είχαμε πάνω του δεν το υποστήριζε. Το Co-op ήταν ένα από αυτά τα μεγάλα πράγματα στην αρχή που απλά δεν είχαν νόημα στο τέλος.» 

Ο Μπέργκενον είπε στο OXM σε μια αναδρομική έκθεση, «Για εμάς ήταν πραγματικά μέρος της εμπειρίας ενός παίκτη, το να έχουμε in-and-out co-op, και τελικά δεν σκεφτήκαμε ποτέ ότι είχε νόημα στην ιστορία που είχαμε για το Animus. Δεν υπήρχε τρόπος να συμφιλιωθεί η ύπαρξη multiplayer ή co-op στις αναμνήσεις ενός προγόνου."

Προτεινόμενα βίντεο

Το πρωτότυπο Assassin’s Creed ακολουθεί την ιστορία του Desmond καθώς εξερευνά τις αναμνήσεις του προγόνου του Altair, ενός δολοφόνου που μάχεται ενάντια στο Τάγμα των Ναΐτων κατά τη διάρκεια των Σταυροφοριών. Ο Bergenon έχει δίκιο ότι μια συνεργατική λειτουργία θα είχε τεντώσει τα όρια της αφηγηματικής λογικής στο παιχνίδι, ακόμη κι αν ο κινητήρας της Ubisoft το 2007 μπορούσε να το φιλοξενήσει.

Ωστόσο, το περασμένο φθινόπωρο, η Ubisoft παρουσίασε ένα spinoff στη σειρά που επιτρέπει την αφηγηματική αιτιολόγηση για το co-op. Assassin’s Creed III: Liberation γιατί το PS Vita είναι μια εντελώς ξεχωριστή ιστορία από τον Ντέσμοντ, που υποστηρίζει ότι οι άνθρωποι μπορούν να ξαναζήσουν τις ζωές περασμένων δολοφόνων χωρίς γενετική σύνδεση. Με αυτά τα αφηγηματικά δεσμά αφαιρεμένα, η Ubisoft είναι ελεύθερη να εξερευνήσει το co-op σε μελλοντικά παιχνίδια και φαίνεται ότι θα το κάνει. Ένα ερωτηματολόγιο στάλθηκε στο Assassin’s Creed θαυμαστές τον Νοέμβριο πρότεινε ότι η Ubisoft εξετάζει το ενδεχόμενο να βάλει drop-in co-operative play στο επόμενο παιχνίδι. Η ερώτηση που τέθηκε εάν η "δυνατότητα για έναν φίλο να συμμετάσχει στο παιχνίδι για να με βοηθήσει ανά πάσα στιγμή κατά τη διάρκεια της λειτουργίας σόλο" ήταν "απαραίτητο".

Συστάσεις των συντακτών

  • Το τρέιλερ του παιχνιδιού Assassin’s Creed Mirage δείχνει μια επιστροφή στις ρίζες του franchise
  • Ubisoft Forward 2023: Πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
  • Η Ubisoft και άλλα προσφέρουν τρόπους για να παίξετε αγορασμένα παιχνίδια Google Stadia αλλού
  • Πώς να προπαραγγείλετε το Assassin's Creed Mirage: πωλητές λιανικής, εκδόσεις και μπόνους
  • Το Assassin's Creed Mirage δεν έχει βαθμολογία μόνο για ενήλικες ή loot boxes

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.