Oculus Quest vs. Oculus Rift

Η εικονική πραγματικότητα εξακολουθεί να είναι μια σχετικά νέα ιδέα με πολλά περιθώρια βελτίωσης, αλλά τα ακουστικά Oculus Rift είναι ένας από τους κορυφαίους ανταγωνιστές. Με την εισαγωγή των ακουστικών Oculus Quest, πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται πώς τα δύο προϊόντα ταιριάζουν μεταξύ τους.

Περιεχόμενα

  • Σχέδιο
  • Εκτέλεση
  • Παρακολούθηση και ελεγκτές
  • Λογισμικό
  • Το νέο παιδί παίρνει το στέμμα

Συγκρίνοντας παράγοντες όπως ο σχεδιασμός, η τιμή και η απόδοση, μπορούμε να σας βοηθήσουμε να καταλάβετε ποιο ακουστικό VR είναι η καλύτερη επιλογή για εσάς.

Προτεινόμενα βίντεο

Σχέδιο

Το Oculus Rift είναι το παλαιότερο από τα δύο σχέδια και παρόλο που φαίνεται, δεν είναι μια απαρχαιωμένη συσκευή. Διαθέτει παρόμοιο εξωτερικό με επίστρωση υφάσματος με το Quest, παρόμοια ρυθμιζόμενη βάση τριών ιμάντων κεφαλής και ενσωματωμένο ήχο. Αλλά δεν είναι πανομοιότυπο με το Quest. Το Rift είναι ελαφρύτερο κατά 100 γραμμάρια, λόγω του ενσωματωμένου υλικού του Quest, το οποίο περιλαμβάνει δικό του επεξεργαστή και μπαταρία για ασύρματη λειτουργία.

Σχετίζεται με

  • Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Πώς θα συσσωρευτεί η Apple;
  • Meta Quest 3: Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε
  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: αναμέτρηση μικτής πραγματικότητας

Αυτό σημαίνει ότι το Rift ακολουθεί καλώδια, όπου το Quest όχι, καθιστώντας το τελευταίο ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού με πολύ πιο καθαρή εμφάνιση, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη την πρόσφατα ανανεωμένη μπροστινή του πλάκα, η οποία τυλίγεται γύρω από τις γωνίες όπου βρίσκονται οι τέσσερις αισθητήρες παρακολούθησης Oculus Insight που βρίσκεται.

Αντί για πάνω από το αυτί ακουστικά όπως το Rift, το Quest έρχεται με παρόμοιο ήχο με το Oculus Go — α χωρικός ήχος λύση κρυμμένη στον ιμάντα κεφαλής. Αυτό καθιστά ευκολότερο να ακούτε τι συμβαίνει στο περιβάλλον γύρω σας, ενώ εξακολουθείτε να βυθίζεστε πλήρως στην εμπειρία VR σας. Δεν είναι απαραίτητα καλύτερης ποιότητας, αλλά σίγουρα διευκολύνει την παραμονή τόσο στον πραγματικό όσο και στον εικονικό κόσμο.

Εκτέλεση

Το Oculus Quest είναι το πιο ισχυρό αυτόνομο ακουστικό που έχει κατασκευάσει ποτέ η Oculus VR, με επεξεργαστή Qualcomm Snapdragon 835 με ενσωματωμένα γραφικά, 64 GB ή 128 GB ενσωματωμένου αποθηκευτικού χώρου και μπαταρία που του προσφέρει από δύο έως τρεις ώρες ζωής ανά χρέωση. Ωστόσο, όσο εντυπωσιακό κι αν είναι όλα, υπολείπεται πολύ του τι μπορεί να προσφέρει το Rift, καθώς τα ενσύρματα ακουστικά είναι συνδεδεμένα με gaming PC. Η Oculus προτείνει πολύ υψηλότερες ελάχιστες προδιαγραφές και το ανώτατο όριο είναι πολύ, πολύ υψηλότερο για πιθανή απόδοση από το Quest - σκεφτείτε Κάρτες γραφικών RTX 2080 και 2080 Ti. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το πόσο ισχυρό είναι ο υπολογιστής στον οποίο τον συνδέετε, δεν υπάρχει ανησυχία για τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας, καθώς τα ακουστικά τροφοδοτούνται από τον υπολογιστή σας μέσω ενσύρματης σύνδεσης.

Ωστόσο, το 2019 η Oculus παρουσίασε επίσης λογισμικό που ονομάζεται Oculus Link. Με την προϋπόθεση ότι οι παίκτες διαθέτουν συμβατό καλώδιο USB 3 και υπολογιστή παιχνιδιών, μπορούν να συνδέσουν το Quest τους και να το χρησιμοποιήσουν για να παίξουν παιχνίδια Oculus Rift. Με αυτήν τη ρύθμιση, εξαλείφει την ανάγκη για έναν παίκτη να κατέχει τόσο το Quest όσο και το Rift.

Το Rift μπορεί να τρέξει πολύ πιο λεπτομερείς σκηνές εικονικής πραγματικότητας από το Quest - και για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα - αλλά η οθόνη του έχει λιγότερα pixel. Τα πάνελ διπλής OLED του Rift περιορίζονται στα 1.080 x 1.200 pixels ανά μάτι, με ανάλυση 2.160 x 1.080 συνολικά. Συγκριτικά, το Oculus Quest έχει διπλές οθόνες OLED με διαστάσεις 1.600 x 1.440 η καθεμία ή 3.200 x 1.440. Αυτό κάνει πιο ευκρινή συνολικά οπτικά, με αισθητά μειωμένη οθόνη-πόρτα αποτέλεσμα στο Quest, αλλά οι υφές, τα shaders και τα μοντέλα του στο παιχνίδι απέχουν πολύ από τα γραφικά του Rift που τροφοδοτούνται από υπολογιστή.

Το Oculus Rift S, ωστόσο, είναι πιο συγκρίσιμο με το Quest όσον αφορά τον αριθμό των pixel του. Η ανάλυση είναι 2560×1440 και μπορείτε να περιμένετε την πιο ευκρινή ποιότητα εικόνας στο Rift S σε σύγκριση με το Quest και το αρχικό Rift.

Το Rift χειρίζεται την κίνηση υψηλής ταχύτητας καλύτερα από το Quest, επειδή ενώ οι οθόνες του έχουν χαμηλότερη ανάλυση, έχουν υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης. Το Quest τρέχει στα 72Hz, ενώ το Rift έχει σταθερά 90Hz και το Rift S είναι 80Hz. Αυτό θα το κάνει πιο άνετο και για τον χρήστη, βοηθώντας στην αποφυγή της τρομερής ναυτίας VR.

Παρακολούθηση και ελεγκτές

Τόσο το Rift όσο και το Quest προσφέρουν παρακολούθηση και είσοδο εικονικής πραγματικότητας υψηλής τεχνολογίας. Στην περίπτωση του αρχικού Rift, ωστόσο, προσφέρει μια πολύ διαφορετική τεχνολογία για να το κάνει. Το ρήγμα χρησιμοποιεί την κλασική σχεδίαση εξωτερικού ιχνηλάτη χρησιμοποιώντας κάμερες παρακολούθησης του Oculus Constellation. Αν και δεν είναι τόσο ικανές για μια λύση παρακολούθησης όσο HTC Vive Οι ανιχνευτές Lighthouse που έχουν αναπτυχθεί με βαλβίδες, είναι απόλυτα ικανοί να προσφέρουν παρακολούθηση σε κλίμακα δωματίου σε χώρους έως και 8 πόδια επί 8 πόδια με ρυθμισμένους τρεις αισθητήρες.

Οι εξωτερικοί ιχνηλάτες του Rift σημαίνουν ότι είναι δυνατή η παρακολούθηση των ελεγκτών σχεδόν οπουδήποτε τα τοποθετήσετε, είτε είναι πίσω από την πλάτη σας είτε κάτω από αντικείμενα — αρκεί να παραμένουν στο οπτικό πεδίο τουλάχιστον ενός ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΚΗ ΜΗΧΑΝΗ.

Συγκριτικά, το Quest προσφέρει μια θεωρητικά απεριόριστη περιοχή παρακολούθησης χάρη στη χρήση του "inside-out tracking", των αισθητήρων Insight στο ίδιο το ακουστικό. Ένα βρίσκεται σε κάθε γωνία για συνολικά τέσσερις και σαρώνουν το περιβάλλον γύρω από τον χρήστη, παρακολουθώντας τη θέση και τις κινήσεις του μέσα σε αυτό, καθώς και την κίνηση των ελεγκτών. Η Oculus έκανε το ντεμπούτο της αυτό που περιέγραψε ως παρακολούθηση «κλίμακας αρένα» στο Oculus Connect 2018, όπου μια σειρά από Οι χρήστες του Quest περπάτησαν ταυτόχρονα σε μια περιοχή τυχερών παιχνιδιών μεγέθους γηπέδου τένις χωρίς κανένα σημαντικό εντοπισμό προβλήματα. Αυτό ενισχύθηκε περαιτέρω από την έλλειψη ενσύρματης πρόσδεσης στα ακουστικά, επιτρέποντας στους χρήστες να περιφέρονται ελεύθερα χωρίς να είναι δεμένοι.

Ωστόσο, οι ελεγκτές πρέπει να παραμένουν εντός του οπτικού πεδίου των αισθητήρων ευρείας γωνίας του σετ μικροφώνου-ακουστικού για να παραμείνουν ανιχνευμένοι. Οι πρώιμες δοκιμές υποδηλώνουν ότι το οπτικό τους πεδίο είναι ευρύτερο από αυτό του χρήστη, αλλά η παρακολούθηση πίσω από την πλάτη ή όταν ο χρήστης είναι γερμένος κοντά σε κάτι, είναι απίθανο να είναι δυνατή αυτήν τη στιγμή.

Το Oculus Rift S άλλαξε σε ένα παρόμοιο σύστημα παρακολούθησης μέσα προς τα έξω μέσω του Oculus Insight, επιτρέποντας στους παίκτες να απολαμβάνουν VR χωρίς να ρυθμίζουν εξωτερικούς αισθητήρες στην περιοχή παιχνιδιού τους.

Κάθε ακουστικό παρέχει πλήρη ελευθερία έξι βαθμών στον χρήστη, παρακολουθώντας τις κινήσεις θέσης, καθώς και την κλίση και τον προσανατολισμό του ακουστικού, αλλά κάθε λύση έχει τα δυνατά και τα αδύνατα σημεία της.

Οι ελεγκτές είναι σχεδόν ίδιοι και για τα δύο. Το Rift χρησιμοποιεί τους κλασικούς πλέον ελεγκτές κίνησης Touch της Oculus που παρέχουν εισόδους σκανδάλης, λαβής και χειρονομίας, και το Quest χρησιμοποιεί μια τροποποιημένη έκδοση αυτών με επανατοποθετημένο δακτύλιο παρακολούθησης. Καθένα παρέχει αποχρώσεις, λεπτομερείς, εισόδους στην εικονική πραγματικότητα με τη χρήση και των δύο χεριών του χρήστη.

Ξεκινώντας το 2019, η Oculus άρχισε επίσης να πειραματίζεται με παρακολούθηση χωρίς ελεγκτή. Η χρήση του είναι περιορισμένη στα παιχνίδια αυτή τη στιγμή, αλλά οι παίκτες Rift S και Quest μπορούν να ελέγχουν ορισμένες λειτουργίες και εφαρμογές στα ακουστικά τους μόνο μέσω των χεριών τους. Τα μεμονωμένα δάχτυλά τους παρακολουθούνται σαν να ήταν ελεγκτές, ανοίγοντας ενδεχομένως το δρόμο για έναν κόσμο στον οποίο δεν χρησιμοποιούμε καθόλου ελεγκτές στο VR.

Λογισμικό

Έχοντας κυκλοφορήσει στην αγορά για σχεδόν τέσσερα χρόνια, το Oculus Rift διαθέτει μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών, εμπειριών VR και πολυμέσων 360 μοιρών που αριθμούνται σε χιλιάδες. Διαθέτει μια ποικιλία από υποστηρικτικές αγορές και οικοσυστήματα, όπως το Oculus Home, το Steam VR και VivePort, και μια ισχυρή βάση προγραμματιστών και χρηστών που εγγυάται τη συνεχή υποστήριξη και ανάπτυξη του καταλόγου περιεχομένου της στο μέλλον.

Το Oculus Quest, από την άλλη, είναι σχετικά νέο. Πολλά από τα παιχνίδια που έχουμε δει στο ακουστικό μέχρι στιγμής ήταν θύρες τίτλων από παλαιότερα VR ακουστικά, καθώς και μια επιλογή από παιχνίδια πρώτου μέρους της Oculus που κυκλοφορούν ταυτόχρονα με το Rift εκδόσεις. Ωστόσο, δεν περιορίζεται στα παιχνίδια, καθώς ο αριθμός συνεχίζει να αυξάνεται και υπάρχει ένας ιδιαίτερα μεγάλος αριθμός παιχνιδιών φυσικής κατάστασης και παζλ για να διαλέξετε.

Αυτό που είναι ακόμα πιο συναρπαστικό για τους κατόχους του Quest είναι ότι μαζί με την υποστήριξη για παιχνίδια Rift μέσω του Oculus Link, οι προγραμματιστές ενδιαφέρονται να κάνουν παιχνίδια Quest. Σε μια δημοσκόπηση προγραμματιστών VR πριν από το GDC 2020, το Oculus Quest ήταν το πιο δημοφιλής επιλογή για ανάπτυξη, με το Rift λίγο πίσω. Αυτό σημαίνει ότι είναι πιθανό να δούμε τη βιβλιοθήκη του Quest να μεγαλώνει ακόμη περισσότερο, και πιθανώς με αποκλειστικά παιχνίδια αντί για θύρες Rift, PlayStation VR και Vive.

Το νέο παιδί παίρνει το στέμμα

Το Oculus Rift είναι ένα ισχυρό και ικανό ακουστικό VR με μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών που μπορεί να κρατήσει τους παίκτες απασχολημένους για χρόνια χωρίς να επαναλαμβάνεται περιεχόμενο. Αυτό είναι αναμφισβήτητο και η ανάλυση που λαμβάνουν οι παίκτες στα ακουστικά είναι καλύτερη από το Oculus Quest και αρκετούς άλλους ανταγωνιστές.

Ωστόσο, το Oculus Quest αντιπροσωπεύει κάτι για το οποίο προσπαθεί η εικονική πραγματικότητα από την κύρια αναβίωση του το 2012: Convenience. Το να μπορείτε απλώς να φορέσετε τα ακουστικά και να αρχίσετε να παίζετε παιχνίδια μέσα σε λίγα λεπτά, το καθιστά μια πολύ πιο ευχάριστη εμπειρία παρά τη μειωμένη ισχύ και η επιλογή παιχνιδιών αυξάνεται γρήγορα. Για φυσική κατάσταση, είναι ακόμα πιο δελεαστικό. Το να μην δεσμεύεστε από καλώδια όχι μόνο σημαίνει ότι μπορείτε να παίξετε στο σαλόνι σας αντί στο γραφείο σας, αλλά και ότι υπάρχει λιγότερος κίνδυνος να σκοντάψετε κατά λάθος πάνω από ένα καλώδιο και να τραυματιστείτε.

Προσθέστε υποστήριξη για παιχνίδια Oculus Rift μέσω του αξεσουάρ Oculus Link και τη δυνατότητα να μεταφέρετε τα ακουστικά σχεδόν παντού για να παίξετε παιχνίδια, και το Quest γίνεται ο ξεκάθαρος νικητής. Εφόσον οι παίκτες του Quest έχουν πρόσβαση στα παιχνίδια Rift και μέσω υπολογιστή, είναι δύσκολο να δούμε το Rift να αναλαμβάνει κάθε φορά το προβάδισμα.

Γενικός νικητής: Oculus Quest

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Meta Quest Pro μπορεί να είναι ήδη νεκρό
  • Το Meta Quest 3 είναι επίσημο, αλλά η Apple περιμένει στα φτερά
  • Το Meta Quest Pro και το Quest 2 έχουν μεγάλες μειώσεις τιμών αυτόν τον μήνα
  • Αυτό το κρυφό χαρακτηριστικό στο Meta Quest Pro θα μπορούσε να φτάσει σύντομα
  • Το Teardown του Meta Quest Pro αποκαλύπτει μερικές μεγάλες εκπλήξεις