Η Microsoft ξεκινά το Rumble με το Immersion

Η Microsoft ξεκινά το Rumble με το Immersion

Microsoft έχει καταθέσει αγωγή κατά του προγραμματιστή απτικών Immersion Corporation, ισχυριζόμενος ότι το Immersion παραβίασε τους όρους μιας συμφωνίας άδειας χρήσης του 2003 που χορηγούσε χρήματα στη Microsoft στην περίπτωση αυτή Η Immersion συμβιβάστηκε με τη Sony σχετικά με τη χρήση της τεχνολογίας «rumble» με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας στα χειριστήρια Dual Shock Playstation. Οι λεπτομέρειες και το ιστορικό της αγωγής είναι περίπλοκα και φαίνεται να αντισταθμίζουν τη διάκριση μεταξύ του τι συνιστά «διακανονισμό» και του τι συνιστά «επιχειρηματική συμφωνία».

Το 2002, η Immersion κατέθεσε αγωγή για παραβίαση διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας κατά της Microsoft και της Sony, ισχυριζόμενη ότι οι εταιρείες παραβίαζαν τις πατέντες της τεχνολογίας βιοανάδρασης. Η Microsoft συμβιβάστηκε με το Immersion για 26 εκατομμύρια δολάρια. Ωστόσο, η Immersion συνέχισε τη νομική αγωγή κατά της Sony, με πόρισμα των ενόρκων το 2004 παραβίασε δύο διπλώματα ευρεσιτεχνίας Immersion και ένας δικαστής εξέδωσε διαταγή κατά της Sony που πουλούσε το rumble-enabled προϊόντα. Αυτή η διαταγή τέθηκε σε αναμονή ενώ η Sony άσκησε έφεση και στις αρχές του 2007 η Sony και η Immersion συμφώνησαν να

λύσουν τη διαφορά τους και συνεργαστούν να βάλεις τεχνολογία δόνησης—γνωστός και ως. "Rumble"—επιστροφή στα προϊόντα PlayStation. Η Sony πλήρωσε στην Immersion 97,2 εκατομμύρια δολάρια σε αποζημίωση και τόκους, συν επιπλέον 22,5 εκατομμύρια δολάρια για την άδεια χρήσης της τεχνολογίας της Immersion μέχρι το 2009.

Προτεινόμενα βίντεο

Τώρα, η Microsoft επέστρεψε στο Immersion. Φαίνεται ότι οι όροι της συμφωνίας διακανονισμού των εταιρειών του 2003 περιελάμβαναν πληρωμή στη Microsoft σε περίπτωση διακανονισμού με τη Sony. Σύμφωνα με τον διακανονισμό, η Immersion θα καταβάλει στη Microsoft τουλάχιστον 15 εκατομμύρια δολάρια για οποιοδήποτε ποσό λαμβάνει από τη Sony έως και 100 δολάρια εκατομμύρια, μαζί με το 25 τοις εκατό οποιωνδήποτε ποσών μεταξύ 100 και 150 εκατομμυρίων και 17,5 τοις εκατό οποιουδήποτε ποσού άνω των 150 $ εκατομμύριο.

Στη δίκη της, η Microsoft προφανώς πιστεύει ότι τα 22,5 εκατομμύρια δολάρια που κατέβαλε η Sony στην Immersion για την άδεια χρήσης της τεχνολογίας της εταιρείας μέχρι το 2009 θα πρέπει να μετρηθούν ως καρποί του διακανονισμού—και, δεδομένου ότι αυτό θα ανέβαζε το σύνολο σε πάνω από 100 εκατομμύρια δολάρια, η Microsoft θα δικαιούταν ουσιαστικά το 25 τοις εκατό αυτού χρήματα. Επιπλέον, σύμφωνα με το κείμενο της αγωγής εκδ. Todd Bishop στο Seattle Post-Intelligencer, η Microsoft πιστεύει ότι θα δικαιούταν ένα κομμάτι πρόσθετης επιλογής 10 εκατομμυρίων δολαρίων και επιπλέον δικαιώματα για τη χρήση της τεχνολογίας σε προϊόντα εκτός PlayStation.

Η Microsoft ισχυρίζεται ότι το Immersion της οφείλει τουλάχιστον 27,5 εκατομμύρια δολάρια.

Η Immersion και η Sony δεν περιγράφουν τα 22,5 εκατομμύρια δολάρια (και την επιλογή 10 εκατομμυρίων δολαρίων συν ένα δικαίωμα) ως μέρος ενός διακανονισμού. Αντίθετα, κατηγοριοποιούν τη συμφωνία ως «επιχειρηματική συμφωνία» χωριστά από τον διακανονισμό αγωγής. Η Immersion λέει ότι σκοπεύει να υπερασπιστεί σθεναρά τον εαυτό της κατά της αγωγής της Microsoft, λέγοντας σε μια δήλωση, «Η Immersion πιστεύει ότι δεν είναι υποχρεωμένη στο πλαίσιο της συμφωνίας δευτερεύουσας άδειας χρήσης με τη Microsoft για την πραγματοποίηση οποιασδήποτε πληρωμής στη Microsoft σχετικά με την ολοκλήρωση της διαφοράς της με τη Sony Computer Ψυχαγωγία."

Οι παρατηρητές του κλάδου εκφράζουν κάποια έκπληξη για τους όρους του διακανονισμού της Microsoft με το Immersion. Ουσιαστικά, εάν το Immersion κατάφερνε να αποσπάσει 144 εκατομμύρια δολάρια από τη Sony σε έναν διακανονισμό, το Immersion θα έπρεπε να επιστρέψει στη Microsoft ολόκληρο το ποσό του διακανονισμού των 26 εκατομμυρίων δολαρίων με την εταιρεία. Αν η Immersion κατάφερε να εξάγει περισσότερο από 144 εκατομμύρια δολάρια από τη Sony, το Immersion θα πλήρωνε ουσιαστικά τη Microsoft για να χρησιμοποιήσει την τεχνολογία της—η ίδια κατοχυρωμένη με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας τεχνολογία η Immersion κατηγόρησε τη Microsoft ότι χρησιμοποιεί χωρίς άδεια το 2002.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η Sony και η Microsoft έχουν αρχίσει να αναστέλλουν τις πωλήσεις τους στη Ρωσία

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.