Οι άνθρωποι λένε εδώ και χρόνια ότι το «3D Διαδίκτυο» θα είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα, με όλους να πιλοτάρουν είδωλα σε προσομοιωμένα περιβάλλοντα 3D, συνομιλούν μεταξύ τους και (φυσικά!) συμμετέχουν σε πολλά προσοδοφόρα ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟ ΕΜΠΟΡΙΟ. Και, σίγουρα, δεκάδες εκατομμύρια άνθρωποι κάνουν κάτι πολύ παρόμοιο σήμερα, ανάμεσα σε συντριβή τεράτων στο World of Warcraft για την αγορά εικονικών fasions και bling-bling στο Linden Lab Δεύτερη ζωή. Το πρόβλημα, φυσικά, είναι ότι δεν μπορείτε να το πάρετε μαζί σας: ανεξάρτητα από το επίπεδο που φτάσετε στο WOW—ή ποιο cool skin που φοράτε στο SL—το να μετακινηθείτε από τον έναν κόσμο στον άλλο σημαίνει να αποσυνδεθείτε και να ξεκινήσετε από την αρχή πάλι.
Για το σκοπό αυτό, IBM και η LInden Labs επέδειξαν πρόσφατα τις πρώτες τους προσπάθειες στη διαλειτουργικότητα του εικονικού κόσμου, μεταφέροντας με επιτυχία avatars μεταξύ του Second Life και ενός εντελώς διαφορετικού εικονικού κόσμου που βασίζεται σε ένα OpenSim διακομιστή, που σηματοδοτεί την πρώτη φορά που τα avatars έχουν μετακινηθεί από τον έναν εικονικό κόσμο στον άλλο. Παρόλο που και οι δύο εταιρείες προαναγγέλλουν το γεγονός ως ένα σημαντικό επίτευγμα, φυσικά, υπάρχει ακόμη πολλή δουλειά που πρέπει να γίνει. (Για παράδειγμα, τα αποθέματα του Second Life δεν μεταφέρθηκαν στο OpenSim—bye-bye bling!). Ωστόσο, η εκδήλωση είναι ένα σημαντικό βήμα προόδου για τους
Ανοίξτε το Πρωτόκολλο Πλέγματος, το οποίο στοχεύει στη δημιουργία ενός προτύπου με το οποίο τα άβαταρ —και τα εικονικά τους αγαθά— μπορούν εύκολα να μετακινηθούν από τον έναν κόσμο στον άλλο.Προτεινόμενα βίντεο
«Η διαλειτουργικότητα είναι ένα βασικό στοιχείο του τρισδιάστατου Διαδικτύου και ένα σημαντικό βήμα για να μπορέσουν τα άτομα και οι οργανισμοί να επωφεληθούν από εικονικοί κόσμοι για το εμπόριο, τη συνεργασία, την εκπαίδευση, τις λειτουργίες και άλλες επιχειρηματικές εφαρμογές», δήλωσε ο Αντιπρόεδρος της IBM για την ψηφιακή σύγκλιση Colin Parris, σε ένα δήλωση. «Η ανάπτυξη αυτού του πρωτοκόλλου είναι ένα βασικό ορόσημο και έχει τη δυνατότητα να ωθήσει τους εικονικούς κόσμους στο επόμενο στάδιο της εξέλιξής τους».
Οι δύο εταιρείες σχεδιάζουν να συνεχίσουν να αναπτύσσουν τη διακοσμική λειτουργικότητα και να συνεργάζονται με το Ομάδα Εργασίας Αρχιτεκτονικής ανοιχτό φόρουμ για τη βελτίωση του πρωτοκόλλου Open Grid, με το Linden Lab να προσφέρει επεκτάσεις στο λογισμικό πελάτη Second Life ως ανοιχτού κώδικα, καθώς και να εκτελεί ένα δοκιμαστικό πλέγμα για την επεξεργασία των λεπτομερειών. Οι εταιρείες δεν έχουν ανακοινώσει κανένα χρονοδιάγραμμα για το πότε τα ταξίδια μεταξύ του κόσμου θα είναι διαθέσιμα στα καθημερινά avatars.
Συστάσεις των συντακτών
- Ο κόσμος του Horizon VR του Facebook μοιάζει ξανά με Second Life
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.