Η Microsoft ξεπερνά την Apple με το Windows 10 Creators Update

Windows 10 Creators Update
Aaron Cassara/Digital Trends
Στις 10 Ιουνίου 2013, η Apple ανακοίνωσε το OS X 10.9 Mavericks και για μια στιγμή φάνηκε ότι η εταιρεία ήταν στα πρόθυρα να χρησιμοποιήσει την επιτυχία της σε smartphone και tablet για να κάνει το Mac OS X την καλύτερη επιλογή για επιτραπέζιους υπολογιστές. Σε αντίθεση με τις προηγούμενες ενημερώσεις, το Mavericks ήταν δωρεάν. Κυκλοφόρησε επίσης μόλις ένα χρόνο μετά το OS X 10.8 και σηματοδότησε την αρχή ενός ετήσιου ρυθμού ενημέρωσης.

Η Microsoft, εν τω μεταξύ, πάλευε με τα Windows 8. Η ενημέρωση των Windows 8.1 ήταν ακόμα σε εξέλιξη και δεν θα κυκλοφορούσε μέχρι τις 18 Οκτωβρίου 2013. Η Apple προχωρούσε γρήγορα, ευκίνητα, ενώ το παλιομοδίτικο μεγαθήριο του Redmond σκόνταψε.

Μου, τι διαφορά μπορούν να κάνουν μερικά χρόνια.

Ό, τι μπορείς να κάνεις, το έχω ήδη κάνει

Έχω ήδη γράψει για την απογοήτευσή μου με το MacOS Sierra. Η κύρια λειτουργία του λειτουργικού συστήματος, το Siri, κάνει κάτι που έχουν κάνει τα Windows 10 από τότε που κυκλοφόρησαν – με πιο περιορισμένο, πιο συγκεχυμένο τρόπο.

Σχετίζεται με

  • Μπορείτε τελικά να εκτελέσετε τα Windows 11 εγγενώς σε ένα Mac silicon της Apple
  • Δεν είστε μόνο εσείς: Η Microsoft επιβεβαιώνει ότι τα Windows 11 αντιμετωπίζουν προβλήματα με τα παιχνίδια
  • Προσπάθησα να εγκαταλείψω τα Windows για MacOS, αλλά επιστρέφω συνέχεια

Με τα Windows 10, η Microsoft έθεσε γερές βάσεις, κάτι που απλώς υπερβαίνει τις δυνατότητες του MacOS.

Η Microsoft δεν μίλησε πολύ για τον ψηφιακό βοηθό της στην εκδήλωσή της στις 26 Οκτωβρίου, γιατί δεν χρειάστηκε. Η Cortana υπάρχει εδώ και αρκετό καιρό. Ούτε η εταιρεία μίλησε καθόλου για πολλά από τα χαρακτηριστικά που κάνουν τα Windows 10 υπέροχα. Ακούσαμε μόνο λίγα πράγματα για τις ειδοποιήσεις και τίποτα για τη γραμμή εργασιών, τις πολλαπλές εργασίες ή το μενού έναρξης.

Και δεν χρειάστηκε. Με τα Windows 10, η Microsoft έθεσε γερές βάσεις, κάτι που απλώς υπερβαίνει τις δυνατότητες του MacOS. Η εφαρμογή αυτού επέτρεψε στα Windows να προσθέσουν δυνατότητες που οι περισσότεροι από εμάς δεν φανταζόμασταν ποτέ ότι θα θέλαμε.

Σπρώχνοντας τα όρια

Το άγγιγμα είναι, φυσικά, ένα βασικό παράδειγμα. Το χάος που ήταν τα Windows 8 έπεισε τον κόσμο ότι η αφή είναι άχρηστη στον υπολογιστή. Αλλά η Microsoft δεν το έβαλε κάτω. Προχώρησε και τώρα εργάζεται σε προγράμματα όπως το Paint 3D, μια γραφίδα και εφαρμογή με δυνατότητα αφής που θα συνδυαστεί στο Windows Creator Update και θα βοηθήσει άτομα οποιουδήποτε επιπέδου εμπειρίας να αρχίσουν να εργάζονται απευθείας με μοντέλα 3D και περιεχόμενο.

Είναι λίγο εξειδικευμένο; Ναι είναι. Αλλά είναι πολύ χρήσιμο σε όσους το χρειάζονται ή ενδιαφέρονται για αυτό. Και είναι κάτι που ένας Mac φυσικά δεν μπορεί να κάνει. Αν η Apple δεν μας εκπλήξει με ένα MacBook Pro με οθόνη αφής αύριο, μόνο το iOS θα μπορεί να απαντήσει. Και αυτό έχει τα δικά του προβλήματα.

Windows 10 Creators Update
Windows 10 Creators Update
Windows 10 Creators Update
Windows 10 Creators Update

Aaron Cassara/Digital Trends

Αυτό είναι μόνο η αρχή. Η ώθηση της Microsoft προς τη δημιουργία τρισδιάστατου περιεχομένου στο Windows 10 Creators Update έχει έναν προφανή στόχο, και αυτός είναι η ενδυνάμωση της επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας. Η Microsoft μας είπε ήδη ότι η συμβατότητα HoloLens είναι ενσωματωμένη στα Windows 10, μια δυνατότητα που ονομάζεται Windows HoloGraphic. Τώρα, βλέπουμε ότι η Microsoft εξετάζει επίσης πώς οι άνθρωποι θα δημιουργήσουν περιεχόμενο για μια εμπειρία επαυξημένης ή εικονικής πραγματικότητας.

Είναι η Microsoft, όχι η Apple, που χτίζει ένα οικοσύστημα υλικού και λογισμικού για επαυξημένη πραγματικότητα.

Η Apple δεν έχει αγγίξει καν αυτόν τον χώρο. Το Mac δεν λειτουργεί με ακουστικά εικονικής πραγματικότητας και οι περισσότεροι Mac δεν είναι αρκετά γρήγοροι για να τα τροφοδοτήσουν, ούτως ή άλλως. Ο Tim Cook επαινούσε τις αρετές της επαυξημένης πραγματικότητας στο κύκλωμα συνεντεύξεων του, αλλά αυτή τη στιγμή είναι η Microsoft, όχι η Apple, που χτίζει ένα οικοσύστημα υλικού και λογισμικού για αυτήν.

Η Microsoft αξίζει πολλά εύσημα. Αυτό είναι κάτι αιχμής. Το HoloLens έχει τα προβλήματά του, αλλά παραμένει μια μοναδική πρόταση, ακόμη περισσότερο από τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας. Είναι σαν τίποτα που δεν έχουμε ξαναδεί. Ωστόσο, την ίδια στιγμή, κατασκευάζεται με τρόπο που θα μπορούσε να το κάνει ευρέως χρησιμοποιήσιμο από πολλούς ανθρώπους, με μια ποικιλία υλικού. Αυτό είναι απλά έξυπνο.

Το gaming είναι κάτι μεγάλο, παιδιά

Ωστόσο, η αφή και η επαυξημένη πραγματικότητα δεν είναι τα μόνα κενά στη θωράκιση του Mac. Η Microsoft στόχευσε επίσης σε ένα άλλο που, αν και μπορεί να φαίνεται ασήμαντο, έχει γίνει σοβαρός πόνος για όποιον του αρέσει το Mac.

Το Mac δεν έχει παιχνίδι.

Η Apple απλά δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται. Αν και μιλά περίεργα για το Apple TV ως αντικατάσταση της κονσόλας παιχνιδιών (ελάτε, παιδιά, αλήθεια;), παραμελεί να κάνει βασικές ενημερώσεις στην υποστήριξη OpenGL του Mac. Αντίθετα, η Apple αποφάσισε να στηριχθεί στο Metal, το δικό της API. Αυτό διευκολύνει τους προγραμματιστές εφαρμογών να εισάγουν παιχνίδια από το iOS. Αλλά αυτά, για να είμαι ειλικρινής, δεν είναι τα παιχνίδια που λαχταρούν οι ιδιοκτήτες Mac.

Windows 10 Creators Update
Aaron Cassara/Digital Trends

Aaron Cassara/Digital Trends

Το αποτέλεσμα είναι προφανές. Πίσω στο 2010, πάνω από το 8 τοις εκατό των παικτών Steam χρησιμοποιούσαν Mac OS X. Σήμερα, αυτό το μερίδιο αγοράς έχει συρρικνωθεί σε μόλις 3,5 τοις εκατό. Και δεν είναι περίεργο. Πάνω από τα μισά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam δεν υποστηρίζουν MacOS.

Η Blizzard, εν τω μεταξύ, για πρώτη φορά και χρόνια επέλεξε να μην υποστηρίξει το MacOS με Overwatch. Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Jeff Kaplan, ήταν ωμά. Όταν ο Polygon τον ρώτησε για την έλλειψη υποστήριξης, είπε "με την τεχνολογία πίσω από τους Mac και τον τρόπο που τρέχει το Overwatch, είναι πολύ δύσκολο για εμάς σε αυτό το σημείο να το υποστηρίξουμε".

Το μερίδιο αγοράς της Mac στο Steam έχει καταρρεύσει σε μόλις 3,5 τοις εκατό.

Μετάφραση? Οι Mac είναι αργοί και η υποστήριξη API τους είναι κακή, επομένως δεν το κάναμε.

Η Microsoft, εν τω μεταξύ, βρίσκεται σε ηλικία αιμορραγίας. Το gaming ήταν βασικός πυλώνας της ανακοίνωσής του για τα Windows 10 Creators Edition. Οι παίκτες μπορούν να πατήσουν απευθείας στην υπηρεσία Xbox της Microsoft για ροή περιεχομένου, φωνητική συνομιλία με φίλους ή δημιουργία τουρνουά. Και μετά υπάρχει το Minecraft, το οποίο χρησιμοποιείται όχι μόνο ως παιχνίδι, αλλά και ως πλατφόρμα δημιουργίας περιεχομένου για παιδιά. Η Apple μπορεί μόνο να ονειρεύεται να προσφέρει το ίδιο.

Αυτό έχει σημασία. Οι άνθρωποι δεν θέλουν να αγοράσουν ξεχωριστούς υπολογιστές για δουλειά και παιχνίδι. Θέλουν έναν που μπορεί να κάνει ό, τι χρειάζονται. Μια συσκευή Windows 10 μπορεί να είναι αυτό. Ένα Mac; Οχι τόσο πολύ.

Σπριντ μπροστά

Έτσι, τα Windows 10 υποστηρίζουν λειτουργίες που το MacOS δεν έχει καν πειράξει και μπορεί να παίξει παιχνίδια που απλά δεν μπορεί να τρέξει το Mac. Αυτό δεν είναι καλό για την Apple.

Και το timing δεν θα μπορούσε να είναι χειρότερο.

μήλο μόλις κυκλοφόρησε η μεγάλη του ενημέρωση. Για τους περισσότερους ανθρώπους – αυτούς που δεν συμμετέχουν στο πρόγραμμα beta – το MacOS Sierra είναι μόλις περισσότερο από ένα μήνα ζωής. Αυτό σημαίνει ότι η επόμενη ενημέρωση είναι σχεδόν ένα χρόνο μακριά.

Windows 10 Creators Update
Aaron Cassara/Digital Trends

Aaron Cassara/Digital Trends

Το Windows 10 Creators Update δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά έχει προγραμματιστεί για τις «αρχές του 2017». Και δεν χρειάζεται καν να περιμένετε μέχρι τότε. Εάν εγγραφείτε στο πρόγραμμα Windows Insider, μπορείτε να περιμένετε να δείτε πολλές από τις σχετικές ενημερώσεις να κυκλοφορούν τους επόμενους μήνες.

Ακόμα χειρότερα για την Apple, Η Microsoft πιθανότατα σχεδιάζει δύο σημαντικές ενημερώσεις των Windows 10 το 2017. Αυτό σημαίνει ότι το MacOS 10.13 μπορεί να κυκλοφορήσει μαζί με α δεύτερος Ενημέρωση των Windows 10.

Πού πηγαίνει το Mac από εδώ;

Υπάρχει μια σωτήρια χάρη. Η Apple έχει προγραμματίσει μια εκδήλωση αύριο. Εκεί θα δούμε νέο υλικό Mac. Είμαι σίγουρος ότι θα είναι καλό. Στην πραγματικότητα, πιθανότατα θα είναι καλύτερο από το υλικό που έδειξε σήμερα η Microsoft. Αν και είναι ευφάνταστη, η γραμμή Surface μπορεί να είναι λίγο δυσκίνητη στην πραγματική χρήση, και έχει μαστιστεί με σφάλματα.

Αλλά αυτό δεν είναι μια μάχη υλικού. Είναι μια μάχη λειτουργικών συστημάτων. Εάν το MacOS μείνει πολύ πίσω, τότε οι άνθρωποι δεν θα θέλουν να το χρησιμοποιήσουν, ανεξάρτητα από το πόσο καλό είναι το νέο MacBook.

Ίσως η Apple να είναι εντάξει με αυτό. Το Mac είναι μόνο το 12 τοις εκατό της εταιρείας, τελικά, και είναι πιο απλό για την Apple αν μπορούσε να βρει κάποιον τρόπο να ανυψώσει το iOS για να αντικαταστήσει το Mac, και μάλιστα, το iPad Pro προσπαθεί ήδη να κάνει ακριβώς αυτό.

Αυτό το γεγονός, ωστόσο, δεν πρόκειται να φέρει ηρεμία στους οπαδούς των Mac. Η Apple χρειάζεται οπωσδήποτε να δώσει στο επιτραπέζιο λειτουργικό της σύστημα την προσοχή που της αξίζει. Η σημερινή Microsoft βρίσκεται σε καλύτερη φόρμα από ποτέ στην ιστορία της εταιρείας, και ο ρυθμός ενημέρωσης του MacOS της Apple – ο οποίος, μόλις πριν από λίγα χρόνια, ήταν αστραπιαία – αρχίζει να αισθάνεται υποτονικός.

Συστάσεις των συντακτών

  • Είναι το macOS πιο ασφαλές από τα Windows; Αυτή η αναφορά κακόβουλου λογισμικού έχει την απάντηση
  • Ναι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και Mac και Windows — εδώ είναι μερικές συμβουλές για να ξεκινήσετε
  • Δεν είστε μόνο εσείς — η Microsoft παραδέχεται ότι οι ενημερώσεις κώδικα της έσπασαν το OneDrive
  • 6 βασικά χαρακτηριστικά του MacOS Ventura για τα οποία η Apple δεν σας είπε
  • Τα Windows 11 εξακολουθούν να έχουν αυτό το ένα σημαντικό πλεονέκτημα έναντι του MacOS