Θα νομίζατε ότι το διάστημα ήταν το τελευταίο σύνορο, αλλά η sim εξερεύνησης διαστημικών μεταφορών του 2016, το No Man’s Sky φαίνεται να βρίσκει νέους τρόπους για να επεκτείνει και να βελτιώσει την εντυπωσιακή συλλογή χαρακτηριστικών του. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα ήσυχο ταξίδι μέσα από έναν γαλαξία που αποτελείται από πάνω από 18 πεντοσεκατομμύρια μοναχικούς πλανήτες είναι τώρα ένα πολύ πιο ολοκληρωμένο παιχνίδι με μια πιο εξελιγμένη σουίτα επιλογών παιχνιδιού, όπως συνοριακές πόλεις για να τρέξετε, παράνομα διαστημικά συστήματα για λαθραία μεταφορά αγαθών, αποστολές πολλών παικτών για να ολοκληρώσετε μαζί με τους φίλους σας και μια ολοκληρωμένη εκστρατεία ιστορίας που θα ακολουθήσετε χαλαρά βήμα.
Επίσης, πρόσφατα ενημερώθηκε στην τέταρτη σημαντική επανάληψη από τις 7 Οκτωβρίου. Τότε ήταν που ο προγραμματιστής Hello Games κυκλοφόρησε την ενημέρωση 4.0, γνωστή και ως ενημέρωση Waypoint, που συμπίπτει με την πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Nintendo Switch. Ως αποτέλεσμα της ενημέρωσης 4.0, οι μακροπρόθεσμοι θαυμαστές του No Man’s Sky έτυχαν για άλλη μια φορά μια εντυπωσιακή σειρά βελτιώσεων, συμπεριλαμβανομένων οπτική πιστότητα, καλύτερη αναγνωσιμότητα μέσα στα μενού και μια αξιοσημείωτη αναθεώρηση στη διαχείριση αποθέματος που άφησε επίσης ορισμένους παίκτες στιγμιαία αποκαρδιωμένος.
Τα παιχνίδια μάχης ζουν ή πεθαίνουν στις διαδικτυακές κοινότητές τους. Φυσικά, βασικές λειτουργίες όπως το rollback netcode και το cross-play είναι απαραίτητες για ένα υγιές παιχνίδι μάχης, αλλά το Street Το Fighter 6 προχωρά παραπέρα δημιουργώντας ένα διαδικτυακό κόμβο που γιορτάζει τη σειρά και δίνει στους παίκτες κάπου να κάνουν παρέα μεταξύ τους σπίρτα. Ονομάστε το μετασύμπαν αν πρέπει, αλλά στην πραγματικότητα, το Battle Hub είναι το ένα τρίτο του πακέτου Street Fighter 6 και πιθανότατα θα είναι το σπίτι των κοινοτήτων και των τουρνουά που διασφαλίζουν ότι οι άνθρωποι θα παίζουν το παιχνίδι για χρόνια Έλα.
Ήταν επίσης το επίκεντρο της Closed Beta για το Street Fighter 6 αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, το οποίο μου έδωσε μια δεύτερη ευκαιρία να συνεχίσω τα χέρια με το παιχνίδι αφού το ερωτεύτηκα στο Summer Game Fest Play Days. Οι βασικοί αγώνες 1-v-1 εξακολουθούν να είναι ευχάριστοι να παίζουν και οι νέοι χαρακτήρες της beta -- Juri, Kimberly, Guile και Ken -- έρχονται όλοι με τους συναρπαστικούς συνδυασμούς και τα εντυπωσιακά κινούμενα σχέδια. Αλλά πραγματικά, έφυγα εντυπωσιασμένος με τις βάσεις που θέτει η Capcom για το Battle Hub και τις επιπτώσεις της στη λειτουργία World Tour.
Τι είναι το hubbub;
Το Battle Hub είναι μία από τις τρεις επιλογές που μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες απευθείας από το κύριο μενού του Street Fighter 6 και όταν επιλεγεί, αναθέτει στους παίκτες να δημιουργήσουν ένα avatar χαρακτήρων που θα τους αντιπροσωπεύει. Δεν ξόδεψα πολύ χρόνο με αυτές τις επιλογές, αλλά φάνηκαν αρκετά σε βάθος για όσους απολαμβάνουν έναν λεπτομερή δημιουργό χαρακτήρων. Αφού δημιούργησα έναν μαχητή με μπλε μαλλιά και τατουάζ, με ώθησαν στη φουτουριστική στοά του Battle Hub.
Οι κόμβοι πολλών παικτών ως αντικατάσταση απλών μενού δεν είναι μια νέα ιδέα για παιχνίδια μάχης (παιχνίδια Bandai Namco όπως το Dragon Ball FighterZ το έκαναν αυτό για λίγο). Ωστόσο, για την πρώτη προσπάθεια της Capcom, το Battle Hub είναι γεμάτο προσωπικότητα και πράγματα που πρέπει να κάνετε. Τα έντονα μπλε χρώματά του, η πληθώρα οθονών και τα πολλά ντουλάπια παιχνιδιών το κάνουν να νιώθει σαν να το θέλει η υψηλής τεχνολογίας arcade Capcom.
Μόλις μπήκα μπόρεσα να περπατήσω, να συναισθανθώ και να εκτελέσω κλασικές κινήσεις Street Fighter στο Hadoken με το πάτημα των κουμπιών. Ήμουν και κοντά σε δύο περίπτερα. Σε ένα, μπορούσα να εγγραφώ και να δω τουρνουά και εκδηλώσεις Street Fighter 6, αν και κανένα δεν ήταν διαθέσιμο για μένα κατά τη διάρκεια αυτής της Κλειστή Beta. Το άλλο ήταν το Hub Goods Shop, όπου μπορούσα να αγοράσω ρούχα και άλλο εξοπλισμό για να προσαρμόσω περαιτέρω τον χαρακτήρα μου με το νόμισμα που συγκέντρωνα ενώ έπαιζα.
Τα άλλα περίπτερα στο κύριο επίπεδο δεν ήταν διαθέσιμα σε αυτήν την Κλειστή Beta εκτός μιας οθόνης που έδειχνε ποιος παίκτης στον διακομιστή μας είχε την καλύτερη απόδοση. Στη συνέχεια κατευθύνθηκα προς τα ντουλάπια arcade, τα περισσότερα από τα οποία σχηματίζουν έναν κύκλο γύρω από το κέντρο του Battle Hub. Ένα άτομο πρέπει να κάθεται σε κάθε πλευρά για να ξεκινήσει έναν αγώνα Street Fighter 6. Αν και είναι λίγο ενοχλητικό να κάθεσαι και να περιμένεις κάποιον να παίξει μαζί σου, θα μπορούσα πάντα να βρω έναν αντίπαλο αν κοίταζα τριγύρω σε κάθε ντουλάπι. Ας ελπίσουμε ότι το τελικό παιχνίδι θα έχει την επιλογή να μπει σε αγώνες ελαφρώς πιο γρήγορα για όσους θέλουν απλώς να πηδήξουν σε αυτό.
Τα καλύτερα παιχνίδια τρόμου έχουν όλα κάτι κοινό: Την ικανότητα να δημιουργείτε μια αίσθηση ανησυχίας ότι κάποιος ή κάτι είναι στην ουρά σας -- με απαίσια σχέδια να σας βγάλουν έξω. Τα παιχνίδια έχουν γίνει πιο τρομακτικά καθώς η τεχνολογία έχει εξελιχθεί, και με τόσα πολλά εξαιρετικά παιχνίδια τρόμου, ήρθε η ώρα να δώσουμε τα φώτα της δημοσιότητας στα πιο τρομακτικά παιχνίδια που έχουμε παίξει ποτέ.
Ευτυχώς, δεν λείπουν οι τίτλοι που έχουν σχεδιαστεί για να σας φέρνουν σε μια φρενίτιδα με τρεμούς και αδρεναλίνη, και έχουμε επισημάνει μερικά από τα αγαπημένα μας παρακάτω. Μερικοί από αυτούς κλίνουν στη δράση, ενώ άλλοι επικεντρώνονται περισσότερο στην επιβίωση, με μερικές επιλογές στο ενδιάμεσο. Το μόνο πράγμα που μοιράζονται όλοι είναι ότι έχουν σχεδιαστεί για να σας κάνουν να νιώθετε ότι οτιδήποτε μπορεί να κρύβεται στην επόμενη γωνία.