Νέα μέθοδος μπορεί να καταγράφει τρισδιάστατη απόδοση προσώπου με το iPhone

Disney Research Αποτύπωση απόδοσης προσώπου με μία κάμερα
Έρευνα Disney
Η αποτύπωση της ερμηνείας του προσώπου ενός ηθοποιού σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον είναι το κλειδί για αξιόπιστα κινούμενα σχέδια σε ταινίες και βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, η διαδικασία της ακριβούς μοντελοποίησης του προσώπου ενός καλλιτέχνη - και του πλήρους φάσματος των εκφράσεών του - δεν είναι εύκολη υπόθεση. Αλλά με μια νέα μέθοδο που αναπτύχθηκε από την Disney Research, πρόκειται να γίνει πολύ πιο απλή.

Σε αντίθεση με τις παραδοσιακές τεχνικές καταγραφής απόδοσης προσώπου, οι οποίες βασίζονται σε πολλαπλές κάμερες για την ανάγνωση πληροφοριών βάθους, αυτή η νέα μέθοδος χρησιμοποιεί μόνο μία κάμερα. Και όχι, δεν απαιτεί κάμερα φωτός ή οποιαδήποτε άλλη μη παραδοσιακή συσκευή απεικόνισης. Στην πραγματικότητα, οι ερευνητές το απέδειξαν χρησιμοποιώντας και GoPro και iPhone, σύμφωνα με δελτίο τύπου εμφανίστηκε για πρώτη φορά στο Phys.org.

Προτεινόμενα βίντεο

Η σύλληψη απόδοσης προσώπου με μία κάμερα δεν είναι εντελώς νέα, αλλά οι υπάρχουσες μέθοδοι απαιτούν ένα πολύπλοκο μοντέλο υπολογιστή του προσώπου ενός ηθοποιού που πρέπει να αναπτυχθεί εκ των προτέρων. Αυτό το μοντέλο πρέπει να κατασκευαστεί με πολλές διαφορετικές εκφράσεις προγραμματισμένες σε αυτό, διαφορετικά η διαδικασία λήψης θα δημιουργήσει πάρα πολλές ανωμαλίες.

Σχετίζεται με

  • Η AMD επαναφέρει το 3D V-Cache στο Ryzen 7000 — αλλά υπάρχει μια ανατροπή
  • Η AMD πειράζει την απόδοση του επαναστατικού τσιπ 3D V-cache της
  • Ο 3D-stacked Ryzen 7 5800X3D της AMD είναι «ο ταχύτερος επεξεργαστής παιχνιδιών στον κόσμο»

Με τη νέα μέθοδο της Disney Research, λαμβάνονται υπόψη πληροφορίες σχετικά με τη δομή των οστών και το πάχος του δέρματος, η οποία παρέχει μια «ανατομική περιορισμένο» μοντέλο, διατηρώντας έτσι το εύρος των διαθέσιμων κινούμενων εικόνων περιορισμένο σε ό, τι είναι φυσικά δυνατό, χωρίς την ανάγκη τόσων προηχογραφημένων εκφράσεις. Η αποτελεσματικότητα της μεθόδου δοκιμάστηκε καταγράφοντας το πρόσωπο ενός ηθοποιού να παραμορφώνεται από πίδακα πεπιεσμένου αέρα, κάτι που απλά δεν θα ήταν δυνατό με άλλες λύσεις με μία κάμερα.

Το μικρότερο, λιγότερο περίπλοκο υλικό θα πρέπει να κάνει την αποτύπωση της απόδοσης του προσώπου πιο προσιτή και ευκολότερη. Ένα σύστημα μονής κάμερας επιτρέπει επίσης στους ηθοποιούς αυξημένη ελευθερία κινήσεων κατά τη διάρκεια των παραστάσεων τους. Ενώ συνήθως υπάρχει μια αντίστροφη σχέση μεταξύ της απλότητας και της ποιότητας λήψης, οι ερευνητές της Disney λένε ότι η νέα τους μέθοδος αναιρεί την τάση.

«Καμία εγκατάσταση υλικού δεν θα μπορούσε να είναι απλούστερη από τη νέα μέθοδο με μία κάμερα, ωστόσο έχουμε αποδείξει ότι μπορεί να επιτύχει αποτελέσματα που ανταγωνίζονται, αν όχι υπερβαίνουν, πιο παραδοσιακές μεθόδους», δήλωσε στον Τύπο ο Markus Gross, αντιπρόεδρος της Disney Research. ελευθέρωση.

Το έργο θα παρουσιαστεί στις 24 Ιουλίου στο Διεθνές Συνέδριο ACM on Computer Graphics & Interactive Techniques (SIGGRAPH) στην Καλιφόρνια.

Συστάσεις των συντακτών

  • 3D printed cheesecake; Μέσα στη γαστρονομική αναζήτηση για την κατασκευή ενός αντιγραφικού φαγητού Star Trek
  • Το επαναστατικό τσιπ 3D V-Cache της AMD θα μπορούσε να κυκλοφορήσει πολύ σύντομα
  • Καταπολέμηση τραυματισμών στο ποδόσφαιρο με τρισδιάστατα εκτυπωμένα, υπερπροσωποποιημένα μαξιλαράκια
  • Χρειάζεστε μια αποκριάτικη στολή της τελευταίας στιγμής; Δείτε αυτές τις τρισδιάστατες εκτυπώσιμες λήψεις
  • Η NASA δοκιμάζει έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή που χρησιμοποιεί τη σκόνη του φεγγαριού για εκτύπωση στο διάστημα

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.