Ενώ μου αρέσει να παίζω shooters πρώτου προσώπου περιστασιακά, είναι ένα είδος που έχω αγωνιστεί να γίνω σκληροπυρηνικός θαυμαστής του. Για μένα, έχει μείνει στάσιμο, με τα πρόσφατα παιχνίδια Call of Duty και Battlefield να αισθάνονται κάτι περισσότερο από επαναλήψεις του ίδιου παιχνιδιού εστιασμένου στα γρήγορα σκοτώματα σε χάρτες που όλα συνδυάζονται μετά από λίγο. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι The Finals έχουν μεγαλύτερο χρόνο για να σκοτωθούν, οι μοναδικοί στόχοι του αγώνα και η εστίαση στην καταστροφή επιπέδου, όλα φαίνονται σαν μια ανάσα φρέσκου αέρα.
The FINALS Closed Beta Trailer
Αναπτύχθηκε από τα Embark Studios, το νέο shooter για πολλούς παίκτες είναι μια αξιοσημείωτη αλλαγή ρυθμού για ένα στάσιμο είδος. Επειδή χρειάζεται πολλή προσπάθεια για να νικήσετε έναν αντίπαλο και ο χάρτης αλλάζει συνεχώς καθώς το κάνετε, κανένας αγώνας δεν έχει την ίδια αίσθηση. Μπορώ να το επιβεβαιώσω, καθώς πρόσφατα το συνέχισα και είχα αυτή ακριβώς την εμπειρία. Πολλές συναρπαστικές, αναδυόμενες στιγμές συνέβησαν οργανικά κατά τη διάρκεια κάθε αγώνα, που οδήγησαν σε μερικούς από τους πιο αξέχαστους αγώνες που είχα παίξει σε shooter πρώτου προσώπου εδώ και χρόνια.
Αν πάντα απολαμβάνατε καταστρεπτά περιβάλλοντα στα παιχνίδια σας FPS και απολαύστε τα εφευρετικά ανταγωνιστικοί σουτέρ που δεν προσπαθούν απλώς να κυνηγήσουν αυτό που είναι δημοφιλές, τότε θα θελήσετε να το ελέγξετε Οι Τελικοί.
Χάρτης χάος
Η κύρια λειτουργία του Finals, Extraction, πλαισιώνεται ως μια παράσταση παιχνιδιού όπου τέσσερις ομάδες ανταγωνίζονται για να κερδίσουν τα περισσότερα χρήματα κατά τη διάρκεια ενός αγώνα. Οι παίκτες το κάνουν αυτό εντοπίζοντας θησαυροφυλάκια σε έναν χάρτη, αποκτώντας θυρίδες μετρητών και παραδίδοντάς τα σε έναν σταθμό εξαργύρωσης. Επιπλέον χρήματα ανταμείβονται για σκοτώσεις και το σύνολο μιας ομάδας μειώνεται στο μισό εάν σκουπιστούν εντελώς. Τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού FPS είναι αρκετά προσιτά για όποιον έχει παίξει ένα παιχνίδι σε αυτό το είδος στο παρελθόν. Τούτου λεχθέντος, ο μεγαλύτερος χρόνος για να σκοτώσει βοηθά επίσης αυτή την αποστολή και δίνει στους παίκτες χρόνο να εκτιμήσουν πόσο αντιδραστικός είναι ο κόσμος του.
Στην έκδοση προεπισκόπησης Closed Beta, έπαιξα σε δύο χάρτες με βάση το Μονακό και τη Σεούλ. Καθένα περιέχει σημεία ενδιαφέροντος που συνδέονται με ορισμένες εσωτερικές αρένες και μεγάλους εξωτερικούς διαδρόμους που θα περίμενε κανείς από έναν χάρτη FPS. Αλλά μένει έτσι μόνο για λίγο. Μόλις εμπλέκονται εκρηκτικά, ο χάρτης μεταμορφώνεται καθώς τα κτίρια καταρρέουν και το περιβάλλον αντιδρά στους παίκτες. Παραμένει έτσι, καθώς η τεχνολογία διακομιστή Embark Studios του προγραμματιστή παρακολουθεί και ενσωματώνει τυχόν αλλαγές στον χάρτη.
Πέρυσι, οι προγραμματιστές στο Embark Studios είπαν στο Digital Trends ότι ελπίζουν ότι αυτή η τεχνολογία θα κάνει άλλους προγραμματιστές να πανικοβληθούν. Αν και δεν πιστεύουμε ότι το The Finals θα φτάσει τόσο μακριά, σίγουρα χειρίζεται την καταστροφή καλύτερα από άλλα παιχνίδια που προσπάθησαν να καυχηθούν με παρόμοιες δυνάμεις, όπως το Crackdown 3 ή το Battlefield 2042. Δεν είναι μόνο ένα τακτοποιημένο τεχνικό επίτευγμα, αλλά ανοίγει επίσης πολλές οργανικές καταστάσεις που δεν συναντάτε σε άλλα παιχνίδια FPS.
Για παράδειγμα, ένα κτίριο κατέρρεε καθώς έβγαλα μια θυρίδα μετρητών και κατευθύνθηκα σε ένα σταθμό εξαργύρωσης. Δέχτηκα πυρά και ένας πύραυλος του αντιπάλου κατέστρεψε ολοσχερώς το μονοπάτι για να με πάει στο κτίριο στο οποίο βρίσκονταν οι συμπαίκτες μου. Ήξερα ότι δεν ήθελα η ομάδα που με κυνηγούσε να πιάσει το ταμείο, έτσι θυσίασα τον εαυτό μου πετώντας το θησαυροφυλάκιο σε αυτό το κενό στον συμπαίκτη μου πριν συνεχίσει να κρατάω μακριά τους εχθρούς καθώς το παρέδωσαν στον α σταθμός.
Ακόμη και το πράσινο αντιδρά στον παίκτη, ειδικά όταν έχει φλογοβόλο ή φλογοβομβίδα. Κάποια στιγμή, ο σταθμός στον οποίο παρέδιδε η ομάδα μου ήταν ανοιχτά σε ένα πάρκο. Άλλες ομάδες έρχονταν εναντίον μας από όλες τις οπτικές γωνίες, έτσι έριξα πολλές χειροβομβίδες και ο συμπαίκτης μου χρησιμοποίησε φλογοβόλο. Κάνοντας αυτό, βάλαμε φωτιά στο μεγαλύτερο μέρος του πάρκου, αναγκάζοντας τους αντιπάλους μας σε μονοπάτια όπου θα μπορούσαμε να τους ξεκολλήσουμε πιο εύκολα. Τα δάπεδα μπορεί να θρυμματιστούν από κάτω σας, οι σκάλες που σας οδηγούν στους στόχους μπορεί να καταστραφούν και πολλά χάος χαρτών βοηθούν στον καθορισμό κάθε αγώνα των Τελικών.
Αφήνοντας το στίγμα σας
Η καταστροφή των Τελικών δημιουργεί κάποια συναρπαστική δυναμική, κάνοντας τον παίκτη να νιώθει ότι διαμορφώνει τον κόσμο στον οποίο λαμβάνει χώρα κάθε αγώνας. Οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τους χαρακτήρες τους με ρούχα και ειδικά φορτία πριν από τους αγώνες και μερικά από αυτά Αυτές οι επιλογές τους επιτρέπουν να τοποθετήσουν τα μαξιλαράκια άλματος και τα φερμουάρ ή να χρησιμοποιήσουν ένα άγκιστρο για να βελτιωθούν κινητικότητα. Οι πυργίσκοι, τα εμπόδια και οι νάρκες είναι επίσης εξοπλισμένα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κατευθύνουν τη ροή της μάχης και τους αντιπάλους σε ορισμένα τμήματα του χάρτη. Μια ιδιαίτερα αξέχαστη στιγμή είδε την ομάδα μου να καλεί δύο ανελκυστήρες στη Σεούλ, μόνο για να διαπιστώσει ότι μια άλλη ομάδα είχε βάλει έναν πυργίσκο σε ένα και όλοι τους σε έναν άλλο.
Η Sony San Diego Studios ανακοίνωσε το MLB The Show 23 σήμερα και επιβεβαίωσε ότι θα κυκλοφορήσει σε όλα τα μεγάλα συστήματα PlayStation, Xbox και Nintendo στις 28 Μαρτίου.
Δεν προστέθηκαν νέες πλατφόρμες φέτος, επομένως οι παίκτες υπολογιστών δεν παίρνουν μέρος στη διασκέδαση. Ωστόσο, αυτή η ανακοίνωση καθιστά σαφές ότι το MLB The Show είναι μια σειρά πολλαπλών πλατφορμών σε πλατφόρμες PlayStation, Xbox και Nintendo για το άμεσο μέλλον. Η έκδοση του τρέιλερ του Xbox επιβεβαιώνει επίσης ότι το MLB The Show 23 θα είναι στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία, καθιστώντας αυτή τη σειρά πρώτου κατασκευαστή της Sony έναν τίτλο Game Pass για τρία χρόνια στη σειρά.
MLB The Show 23 - Cover Athlete Reveal
Όπως συμβαίνει συνήθως με τα αθλητικά παιχνίδια, η αποκάλυψη του MLB The Show 23 επικεντρώθηκε κυρίως στον αθλητή του εξωφύλλου του. Μάθαμε ότι ο Jazz Chisholm Jr., δεύτερος βασικός για τους Miami Marlins, θα κοσμεί το εξώφυλλο του παιχνιδιού. Όπως και πέρυσι, οι εκδόσεις PS4, Xbox One και Nintendo Switch του παιχνιδιού θα κοστίζουν 60 $, ενώ οι παίκτες σε PS5 και Xbox Series X/S χωρίς Xbox Game Pass θα πρέπει να πληρώσουν 70 $. Μέχρι στιγμής, καμία νέα δυνατότητα παιχνιδιού δεν έχει πειραχθεί, αν και μια ανάρτηση ιστολογίου επιβεβαιώνει ότι η λειτουργία πολλαπλών παικτών μεταξύ πλατφορμών, οι αποθηκευμένες ρυθμίσεις και η εξέλιξη σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού θα επιστρέψουν φέτος.
Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχουν πολλά που να φαίνονται πραγματικά νέα για το MLB The Show 23, αλλά αυτή η αποκάλυψη ολοκληρώνει τη γένεση μιας νέας εποχής για τη μακροχρόνια σειρά του μπέιζμπολ. Το MLB The Show 23 θα κυκλοφορήσει για PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και Nintendo Switch στις 28 Μαρτίου.
Τις ώρες λειτουργίας του Evil West, θα αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα δέντρο προνομίων που σας επιτρέπει να αυξήσετε πολλές από τις ικανότητές σας και να αποκτήσετε νέες. Κάθε φορά που ανεβαίνετε επίπεδο, θα κερδίζετε έναν πόντο προνόμιου που θα σας επιτρέψει να αγοράσετε ένα μόνο προνόμιο στο δέντρο, επομένως η ιεράρχηση των καλύτερων είναι σημαντική για τη διασφάλιση της επιτυχίας σας. Ενώ σίγουρα μπορείτε να παίξετε με τις κατασκευές επαναφέροντας αυτά τα σημεία κατά βούληση χρησιμοποιώντας τη συσκευή στο εργαστήριο του Virgil στο Calico, Έχουμε ακόμη συγκεντρώσει τα πέντε καλύτερα προνόμια που πιστεύουμε ότι πρέπει να λάβετε πρώτα για να κάνετε λίγο πιο εύκολο να αντιμετωπίσετε τα θησαυροφυλάκια Sansuisuge ο ίδιος.
Περαιτέρω ανάγνωση