Skulls of the Shogun review: Ένα τέλεια εκτελεσμένο κομμάτι στρατηγικής

Μπορούμε να πούμε ότι το σκάκι είναι ένα τέλειο παιχνίδι. Είναι όμορφο με τα απλά, αλλά χαρακτηριστικά κομμάτια του σε έναν ασπρόμαυρο πίνακα και εμπνέει όμορφες σκέψεις μέσω της στρατηγικής, της εξάσκησης και της κατανόησης ενός αντιπάλου. Υπάρχει ένας αστρονομικός αριθμός διαφορετικών πιθανών αγώνων σκακιού—1,0516 X 10ˆ270993 διαφορετικοί αγώνες για την ακρίβεια — και κανένας άνθρωπος δεν μπορεί να τα παίξει όλα. Όσο εκπληκτικό κι αν είναι, μερικές φορές το σκάκι είναι εξαντλητικό. Μερικές φορές θέλεις την ικανοποίηση της στρατηγικής, αλλά χωρίς τη ριψοκίνδυνη υπομονή. Ονομάστε το γρήγορο φαγητό για τον εγκέφαλο. Το ντεμπούτο παιχνίδι 17-Bit Τα κρανία των σογκούν θα ξύσει αυτή τη φαγούρα και μετά λίγη. Ένα άψογα εκτελεσμένο κομμάτι gaming στρατηγικής, Τα κρανία των σογκούν είναι γλυκιά ανακούφιση για όποιον έχει εξαντληθεί από την καταπόνηση XCOM: Εχθρός Άγνωστος, Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ, και παρομοίως βιντεοπαιχνίδια που μοιάζουν με σκάκι.

Αστεία Μικροί Σκελετοί

Κρανία Ο σκηνοθέτης, Jake Kazdal, φοράει την καρδιά του στο μανίκι του 

Τα κρανία των σογκούν. Σε αντίθεση με τα προαναφερθέντα παιχνίδια στρατηγικής, Κρανία είναι πιο κοντά στη Nintendo Advance Wars σειρά, ειδικά με τον ανάλαφρο τόνο της. Ο στρατηγός των Σαμουράι Ακαμότο χτυπιέται στη μάχη και στέλνεται να περιμένει αιώνες στην ουρά για πρόσβαση στη μετά θάνατον ζωή. Όντας ένας οξύθυμος, ρεαλιστής ηγέτης ζωντανών και νεκρών, ο Ακαμότο αποφασίζει ότι η αναμονή είναι για κορόιδα και κινείται για να κατακτήσει τη χώρα των νεκρών, συσπειρώνοντας τους νεκρούς στρατιώτες για τον σκοπό του. Αυτό τον οδηγεί σε έναν πόλεμο εναντίον του Shogun των Νεκρών και του Kurokawa, του πρώην δεύτερου στην εξουσία και δολοφόνου του Akamoto.

Προτεινόμενα βίντεο

Αγνοήστε τη φαινομενικά σοβαρότητα της ρύθμισης. Στην πράξη, η ιστορία είναι γοητευτική, με μια εμφάνιση κινουμένων σχεδίων που είναι εν μέρει η ποπ αρτ της δεκαετίας του '60 και εν μέρει το παιχνίδι ρόλων της εποχής του PlayStation. Ο διάλογος κρατάει ιδιαίτερα Κρανία φως. Το πρώτο κιόλας στάδιο της καμπάνιας περιλαμβάνει αναφορές σε Ταφόπλακα και Άνκορμαν ενώ οι χαρακτήρες που παρουσιάζονται - όπως ο θεός της βροντής Raiden που αγαπά τη βία - κάνουν τα πράγματα αστεία.

Το χιούμορ στην πραγματικότητα διευκολύνει την απορρόφηση του τρόπου με τον οποίο παίζεται το παιχνίδι. Στην αρχή κάθε σταδίου δίνεται στον Ακαμότο ένας καθορισμένος αριθμός στρατιωτών που θα διοικήσει: μια επιλογή από τοξότες, ιππείς και πεζούς. Κάθε τύπος χαρακτήρα έχει δυνατά και αδύνατα σημεία σε σύγκριση με άλλους. Το ιππικό, για παράδειγμα, μπορεί να καλύψει μεγάλες αποστάσεις Κρανίαπεριείχαν ζούγκλες, δάση και ορυζώνες και μπορούν να βγάλουν τοξότες χωρίς να ανησυχούν για αντεπιθέσεις. Ωστόσο, το ιππικό χτυπιέται εύκολα από τους πεζούς, καθιστώντας το ευάλωτο κοντά σε θάμνους με αγκάθια ή γκρεμούς. Ο ίδιος ο Ακαμότο είναι μια ισχυρή δύναμη, αλλά πρέπει επίσης να προστατεύεται αφού το ματς τελείωσε αν χτυπηθεί.

Σταθερή Στρατηγική

Κρανία προσθέτει αργά επίπεδα πολυπλοκότητας πάνω από αυτό. Τρώγοντας τα κρανία των καταρριφθέντων εχθρών αναβαθμίζει τους στρατιώτες. Η κατοχή ιερών θα σας επιτρέψει να καλέσετε θεραπευτές ή μοναχούς με ξόρκια, ή ακόμα περισσότερους στρατιώτες, με την προϋπόθεση ότι έχετε μαζέψει ρύζι από το χωράφι. Κάθε μικρή ενέργεια σε όλη τη διάρκεια Κρανία έχει μια τέλεια ισορροπία κινδύνου και ανταμοιβής και από τη στιγμή που το παιχνίδι αποκαλύπτει το σύνολο των δυνατοτήτων για το τι μπορείτε να κάνετε σε έναν αγώνα, σας διδάσκει θερμά όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.

Ένα τέλειο παράδειγμα από τη μέση του παιχνιδιού: Ο Kurokawa ανεβαίνει σε μια κορυφογραμμή με τοξότες να σκάνε τις δυνάμεις σας. Δεν υπάρχει τρόπος να τον φτάσετε με τα πόδια και χρησιμοποιώντας τους δικούς σας τοξότες θα τους σκοτώσετε μόνο από αντεπιθέσεις. Σε κοντινή απόσταση υπάρχει ένα ιερό για να καλέσετε έναν μοναχό Σαλαμάνδρου, έναν χαρακτήρα που μόλις παρουσιάστηκε και μπορεί να καλέσει έναν μανιασμένο όρκο στη μάχη. Το παιχνίδι δεν σας λέει ρητά να καλέσετε ένα τέρας στην κορυφογραμμή του Kurokawa, απλώς κάνει ένα απλό, γρήγορο σενάριο για να χρησιμοποιήσετε τις γνώσεις που μόλις μάθατε στο προηγούμενο στάδιο. Κρανία είναι γεμάτη απρόσκοπτα σχεδιασμένες στιγμές όπως αυτή.

Κάποιοι μπορεί να ανησυχούν για την έλλειψη βάθους στο παιχνίδι. Δεν υπάρχουν επίμονες ενότητες ή βαθιά διαχείριση χαρακτήρων Τα κρανία των σογκούν, που βγάζει απόλυτα θεματικό νόημα. Είναι η χώρα των νεκρών! Νέοι στρατιώτες περιμένουν παντού απλώς να συμμετάσχουν στην υπόθεση, αλλά κανείς δεν θέλει να αναβαθμίσει τον εαυτό του πέρα ​​από μια μικρή άνεση κατά την αιώνια ανάπαυσή του. Κάνει επίσης Κρανία πολύ πιο προσιτό από ένα παιχνίδι σαν XCOM. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την απώλεια μακροχρόνιων στρατιωτών λόγω μιας και μόνο άθλιας απόφασης Κρανία κάνει την προοπτική επανάληψης ενός επιπέδου 30 λεπτών πολύ πιο ανεκτή. Τα παιχνίδια στρατηγικής συνήθως ευδοκιμούν με την αίσθηση της μονιμότητας. Κρανία εκτινάσσεται στα ύψη ακριβώς επειδή κάθε αγώνας είναι το δικό του ξεχωριστό σενάριο.

Αυτό καθιστά επίσης εύκολο να μαζέψεις και να παίξεις εναντίον άλλων ανθρώπων. ΚρανίαΟι επιλογές για πολλούς παίκτες σάς επιτρέπουν να παίξετε με φίλους σε ένα μόνο Xbox στο σαλόνι σας ή διαδικτυακά με παίκτες σε tablet Windows 8, Windows Phone και Surface επίσης. Οι διαδικτυακοί παίκτες δεν χρειάζεται καν να αντιμετωπίζουν ο ένας τον άλλον ταυτόχρονα. Κάντε μια κίνηση κατά τη διάρκεια της πρωινής σας μετακίνησης και ο αντίπαλός σας μπορεί να ανταποκριθεί όταν το θέλει. Δεν πρόλαβα να δοκιμάσω το παιχνίδι σε τίποτα άλλο εκτός από ένα Xbox 360, αλλά το multiplayer σε έναν καναπέ είναι μια χυμώδης απόλαυση.

συμπέρασμα

Όπως το σκάκι, όπως τα καλύτερα παιχνίδια, Τα κρανία των σογκούν απλά λειτουργεί. Το ότι είναι αστείο, όμορφο και εύκολο στην εκμάθηση είναι απλώς ένα μπόνους.

Δεν υπάρχει τίποτα στο παιχνίδι 17-Bit που πρόκειται να αλλάξει τον κόσμο. Δεν περιμένει αποκάλυψη μέσα στη στρατηγική του, κανένα σχέδιο που θα μεταμορφώσει τον τρόπο που σκεφτόμαστε τα παιχνίδια στρατηγικής. Είναι μια απλή ιδέα που εκτελείται σωστά, που είναι ένα αρκετά εντυπωσιακό κατόρθωμα από μόνο του. Κρανία δεν είναι σκάκι, αλλά δεν χρειάζεται να είναι.

Βαθμολογία: 9,5 στα 10

(Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε χρησιμοποιώντας αντίγραφο Xbox 360 που παρέχεται από την 17-Bit)

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.