
Η προσέγγιση μειώνει αποτελεσματικά τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος του Oculus Rift, ανοίγοντας τις πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας σε μια μεγαλύτερη βάση χρηστών.
Προτεινόμενα βίντεο
Όπως παρουσιάστηκε προηγουμένως του Oculus Ασύγχρονο Timewarp χαρακτηριστικό, Ασύγχρονο Spacewarp είναι μια τεχνική εξομάλυνσης του ρυθμού καρέ που ενεργοποιείται αυτόματα κάθε φορά που το Oculus Rift ανιχνεύει καρέ που έπεσαν λόγω ανεπαρκούς ισχύος επεξεργασίας υπολογιστή. Το εφέ δημιουργεί την ψευδαίσθηση του ομαλού ρυθμού καρέ, εξαλείφοντας το βίντεο με τραυλισμό που σχετίζεται με εφαρμογές εικονικής πραγματικότητας που δεν επιτυγχάνουν πλήρη απόδοση 90 fps.
Η Oculus σημειώνει ότι η νέα προσέγγιση είναι μια βελτίωση σε σχέση με το Asynchronous Timewarp, καθώς η τεχνολογία Rift είναι πλέον σε θέση να λαμβάνει υπόψη πρόσθετους παράγοντες όπως η κίνηση της κάμερας και η κίνηση του παίκτη θέσης.
«Το [Asynchronous Spacewarp] δημιουργεί προεκτεινόμενα καρέ από προηγούμενα πλαίσια που δημιουργήθηκαν από την εφαρμογή VR», εξηγεί η Oculus. «Επιφανειακά, αυτό ακούγεται κάπως σαν [Asynchronous Timewarp], το οποίο είναι ικανό να προεκταθεί μόνο για ένα μόνο πράγμα: την περιστροφή του κεφαλιού του χρήστη. Αν και αυτό καλύπτει πολλά από τα προβλήματα, δεν είναι μια μαγική σφαίρα.
«Το ASW συνεργάζεται με το ATW για να καλύψει όλη την οπτική κίνηση μέσα στην εμπειρία εικονικής πραγματικότητας. Αυτό περιλαμβάνει την κίνηση χαρακτήρων, την κίνηση της κάμερας, την κίνηση του ελεγκτή αφής και την κίνηση θέσης του ίδιου του παίκτη. Εάν η εφαρμογή υπολείπεται του ρυθμού καρέ της οθόνης, η εμπειρία παραμένει συνήθως ομαλή και απολαυστική."
Η Oculus κυκλοφόρησε επίσης ένα SDK για την επερχόμενη εφαρμογή Oculus Avatar, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν προσαρμόσιμους χαρακτήρες που μπορούν να εμφανίζονται σε πολλά παιχνίδια VR. Από αυτήν την εβδομάδα, οι κάτοχοι Rift μπορούν να αρχίσουν να δημιουργούν τα Oculus Avatar τους χρησιμοποιώντας ένα χειριστήριο Oculus Remote ή Xbox και τα Avatars θα αρχίσουν να εμφανίζονται σε παιχνίδια όπως Sports Bar VR και Kingspray μετά την κυκλοφορία του ελεγκτή Oculus Touch τον επόμενο μήνα.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Apple Vision Pro έδωσε στην VR τη στιγμή του iPhone
- Νέα διαρροή αποκαλύπτει πώς ακριβώς θα λειτουργούν τα ακουστικά VR της Apple
- Η Apple μπορεί τελικά να αγκαλιάσει το μετασύμπαν τώρα
- Το σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας της Apple μπορεί να διέρρευσε - αλλά υπάρχει μια σύλληψη
- Τα ακουστικά VR της Apple θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν νωρίς και αυτό είναι επικίνδυνο
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.