Αναλυτικά το Final 'Fallout 4' Expansion Nuka-World στο νέο τρέιλερ

Το Overwatch 2 θα κυκλοφορήσει δωρεάν αυτόν τον Οκτώβριο. Το επερχόμενο ανταγωνιστικό shooter από μια μάχιμη Activision Blizzard αναμενόταν να κυκλοφορήσει το 2023, αλλά μάθαμε ότι θα ερχόταν λίγο νωρίτερα από το αναμενόμενο και θα ήταν δωρεάν κατά τη διάρκεια του Xbox & Bethesda Games Showcase στις 12 Ιουνίου. Ωστόσο, αυτή είναι μια συγκλονιστική αλλαγή για ένα από τα μεγαλύτερα franchise της Blizzard και αυτό που έχει πολλές επιπτώσεις στον ρυθμό των ενημερώσεων και του νέου περιεχομένου. Πριν από μια ζωντανή ροή που δίνει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη μετατόπιση του ελεύθερου παιχνιδιού, το Digital Trends μίλησε με ορισμένα μέλη της ομάδας ανάπτυξης, όπως Ο διευθυντής του παιχνιδιού Aaron Keller και ο αντιπρόεδρος του Overwatch και ο εμπορικός επικεφαλής Jon Spector, για να μάθετε γιατί ακριβώς η ομάδα του Overwatch 2 αποφάσισε να αγκαλιάσει δωρεάν για να παίξεις.
Overwatch 2: Reveal Event | 16 Ιουνίου
Η καλύτερη επιλογή
Κατά την κυκλοφορία στις 4 Οκτωβρίου, οι παίκτες του Overwatch 2 μπορούν να περιμένουν τρεις νέους ήρωες (συμπεριλαμβανομένου ενός χαρακτήρα υποστήριξης που πειράστηκε στην ημερομηνία κυκλοφορίας τρέιλερ), έξι νέοι χάρτες, πάνω από 30 νέα skins (συμπεριλαμβανομένου ενός μυθικού skin για τον Genji), η λειτουργία παιχνιδιού Push και η πρώτη μάχη του παιχνιδιού πέρασμα. Αποκλείοντας τυχόν προβλήματα που προκαλούν επαναπρογραμματισμό της ομάδας, η δεύτερη σεζόν θα ξεκινήσει στις 6 Δεκεμβρίου και θα παρουσιάσει ένα άλλο νέο τανκ, έναν νέο χάρτη και ένα πάσο μάχης με πάνω από 30 νέα skins. Περισσότεροι ήρωες, χάρτες, λειτουργίες και η καμπάνια ιστορίας PvE θα αρχίσουν να κυκλοφορούν το 2023.


Η Blizzard σχεδιάζει να κάνει τις σεζόν να διαρκούν εννέα εβδομάδες, με τρεις ή τέσσερις νέους ήρωες να προστίθενται ετησίως. Εάν παίζετε παιχνίδια όπως το Apex Legends ή το Valorant, αυτός ο ρυθμός κυκλοφοριών θα πρέπει να σας είναι οικείος. Ο Keller και ο Spector ισχυρίζονται ότι άλλα επιτυχημένα δωρεάν παιχνίδια δεν είναι αυτά που προκάλεσαν τη Blizzard να κάνει αυτή τη στροφή. Αντίθετα, λένε ότι παράγοντες όπως η μείωση του φραγμού εισόδου για τους ενδιαφερόμενους παίκτες και η μη επιθυμία να παραμείνουν στο τελικό περιεχόμενο έπαιξαν ρόλο στην ελεύθερη κυκλοφορία του Overwatch 2.

«Δεν θέλουμε να αναπτύξουμε πράγματα και να προσπαθήσουμε να τα συγκεντρώσουμε σε μια μεγάλη κυκλοφορία. προτιμάμε απλώς να βάζουμε περιεχόμενο όταν είναι έτοιμο και να το κάνουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε», λέει η Keller. «Καθώς συνεχίζαμε να εργαζόμαστε σε μερικά από τα πιο καινοτόμα gameplay για την πλευρά PvE του Overwatch 2, σήμαινε ότι θα χρειαζόταν περισσότερος χρόνος για οποιαδήποτε από τις λειτουργίες PvP να δημοσιοποιηθούν. Θέλουμε να κυκλοφορούμε πράγματα όσο πιο συχνά μπορούμε, αλλά μας πήρε πάρα πολύ καιρό για να μπορέσουμε να τα βγάλουμε μπροστά στους παίκτες μας».
Το αρχικό Overwatch έχει καταρρεύσει από τότε που σταμάτησε να λαμβάνει σημαντικές ενημερώσεις περιεχομένου το 2020, οπότε η Blizzard θα μπορούσε να επικεντρωθεί στο Overwatch 2. Κυκλοφορώντας το sequel ως δωρεάν παιχνίδι φέτος, αυτή η μακρά αναμονή τελειώνει -- και οι παίκτες δεν θα χρειάζεται να ανησυχούν μήπως συμβεί ξανά για πολύ καιρό. Οι προγραμματιστές τόνισαν επίσης ότι το Overwatch 2 θα αισθανόταν περισσότερο ως συνέχεια παρά ως ενημέρωση όταν κυκλοφορήσει, χάρη στο νέο περιεχόμενο και την επανεξέταση σε αντιστοιχίσεις 5v5. Ο Spector εξηγεί ότι πολλά συστήματα μπήκαν στη θέση τους ταυτόχρονα, όπως cross-play, cross-progression, και το εποχιακό μοντέλο, οπότε ήταν λογικό να χαμηλώσουν τα εμπόδια εισόδου και να κυκλοφορήσει αυτό το free-to-play έτος.
«Είμαστε αφοσιωμένοι στο να δημοσιεύουμε περιεχόμενο συχνά και με συνέπεια στο διηνεκές».

Ενώ το Street Fighter 6 ήταν το talk of the show στο Summer Game Fest Play Days, ένα άλλο fighting παιχνίδι κατάφερε επίσης να με εντυπωσιάσει στην εκδήλωση. Αυτός ο τίτλος ήταν JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, ένα παιχνίδι μάχης βασισμένο στη δημοφιλή και βαριά σειρά anime και manga JoJo's Bizarre Adventure. Το πρωτότυπο JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στην Ιαπωνία το 2013, σημειώνοντας μια σπάνια τέλεια βαθμολογία από το δημοφιλές ιαπωνικό outlet Famitsu. Τα παιχνίδια μάχης Anime ποικίλλουν πάρα πολύ σε ποιότητα, αλλά αυτό θεωρήθηκε ένα από τα καλύτερα χάρη στο στοχαστικό και ανταποδοτικό gameplay του.
Το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R συνεχίζει την κληρονομιά αυτού του παιχνιδιού ως βελτιωμένο remaster που κάνει κάτι περισσότερο από οπτική ενημέρωση του παιχνιδιού και επαναφορά των διακομιστών πίσω. Το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R προσθέτει νέους χαρακτήρες, φωνητική ερμηνεία και τροποποιήσεις παιχνιδιού που σχεδόν το κάνουν να νιώθει σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι. Στα χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το παιχνίδι του 2013 που βασίζεται, τόσο το JoJo's Bizarre Adventure όσο και το είδος του παιχνιδιού μάχης έγιναν πολύ πιο δημοφιλή. Ευτυχώς, το demo μου έδειξε ότι αυτό το μαχητικό παιχνίδι έχει γίνει καλύτερο με την ηλικία.
Συνεχίζεται 
Αν και το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R δεν έλαβε οπτική αναθεώρηση σε επίπεδο ριμέικ, οι θαυμαστές θα πρέπει να εκτιμούν πολλές από τις γραφικές τροποποιήσεις και πόσο όμορφο είναι αυτό το παιχνίδι. Παρόλο που έπαιζα PS4, το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ήταν ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στο Summer Game Fest Play Days. Το anime έχει ήδη ένα εξαιρετικά ξεχωριστό στυλ τέχνης και διαθέτει ένα καστ από υπερβολικά μυώδεις χαρακτήρες, έτσι μεταβαίνει σε ένα παιχνίδι μάχης σχεδόν τέλεια. Το να τραβάτε ειδικές κινήσεις που έχετε δει στα manga και τα anime ή να φωνάζετε μόνοι σας ένα περίπτερο είναι σούπερ ικανοποιητικό και το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R θα τους δείξει σε όλες τις εξαιρετικά λεπτομερείς δόξα.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Επίδειξη έγκαιρης πρόσβασης
Ακόμη και οι φωνές και τα μοντέλα χαρακτήρων έλαβαν ενημερώσεις για να ταιριάζουν με τη φωνητική υποκριτική και τα στυλ που θα θυμούνται οι θαυμαστές από το anime. Δεν λαμβάνουμε πολλά βιντεοπαιχνίδια που βασίζονται στο JoJo's Bizarre Adventure, επομένως είναι ωραίο να βλέπουμε αυτό το παιχνίδι να προσέχεται ιδιαίτερα για να σεβαστεί το αρχικό υλικό και να βελτιώσει την αρχική κυκλοφορία. Τούτου λεχθέντος, τα γραφικά θα σας πάνε τόσο μακριά μόνο σε ένα παιχνίδι μάχης. Είναι οι μηχανισμοί του παιχνιδιού που διασφαλίζουν πραγματικά ότι ένα παιχνίδι μάχης ζει ή πεθαίνει.
Ευτυχώς, το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R είναι πολύ διασκεδαστικό.
Το πρωτότυπο του 2013 ήταν ένα τρισδιάστατο παιχνίδι μάχης που μοιάζει περισσότερο με το Virtua Fighter παρά με το Jump Force. Οι τυπικές επιθέσεις, οι συνδυαστικές κινήσεις, οι μπλοκ και οι κινήσεις αποφυγής που αναμένονται από τα παιχνίδια μάχης είναι εδώ, αλλά οι χαρακτήρες μπορούν επίσης να καλέσουν τις στάσεις τους και βασικά να πάρουν έναν δεύτερο μαχητή για να επιτεθούν και να κάνουν ζώνη. Οι μάχες έχουν επίσης κάποιες άλλες χαριτωμένες παραξενιές, όπως το να έχετε έναν χαρακτήρα βοήθειας για να ενισχύσετε κάποιες από τις επιθέσεις σας ή να είναι σε θέση να κοροϊδέψει τον άλλο παίκτη όταν τον χτυπήσουν για να του αφαιρέσουν λίγο από τον ειδικό μετρητή του μετρητές. Αυτό το χαρακτηριστικό χλευασμού δεν είναι μόνο ξεκαρδιστικό, αλλά έχει πολύ JoJo και προσθέτει απτά οφέλη σε αυτό που συνήθως είναι απλώς μια οπτική φίμωση στα παιχνίδια μάχης.
Το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R προσθέτει μερικές νέες προσθήκες παιχνιδιού που σίγουρα θα παρατηρήσουν οι παίκτες, συμπεριλαμβανομένων των hit stop και των παύλων άλματος που το δίνουν πιο ανταγωνιστικό βάθος παιχνιδιού, καθώς και ακυρώσεις flash που επιτρέπουν στους παίκτες να ακυρώσουν γρήγορα τον τρέχοντα συνδυασμό τους, αν δεν θέλουν να αλλάξουν την προσέγγισή τους ή τις κινήσεις που κάνουν χρησιμοποιώντας

Δεν είχα αρκετό χρόνο για να προετοιμάσω και να μάθω συνδυασμούς και πώς να τους συνδέσω, αλλά μπορώ ξεκάθαρα αναγνωρίστε πώς αυτά τα χαρακτηριστικά θα εμβαθύνουν θετικά το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's μετα. Με αυτόματους συνδυασμούς για νέους παίκτες και αναζωογονημένο διαδικτυακό παιχνίδι επίσης, το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Το Battle R ελπίζουμε ότι δεν θα έχει πρόβλημα να προσελκύσει νέους θαυμαστές του JoJo's Bizzare Adventure σε αυτόν τον αγώνα παιχνίδι. Είτε σας άρεσε η αρχική κυκλοφορία είτε θέλετε να δείτε πώς μοιάζει ένα καλό παιχνίδι JoJo's Bizarre Adventure, το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R θα πρέπει να βρίσκεται στο ραντάρ σας. Το JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R κυκλοφορεί για PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και Nintendo Switch στις 2 Σεπτεμβρίου. Εάν θέλετε να το δοκιμάσετε πριν από τότε, μια επίδειξη είναι διαθέσιμη σε PS4 και PS5 έως τις 21 Ιουνίου.

Ενώ η παραδοσιακή εμπειρία Fighting Ground του Street Fighter 6 έκανε μια σταθερή πρώτη εντύπωση στο Summer Game Fest, η πολύ πιο φιλόδοξη λειτουργία World Tour εξακολουθεί να καλύπτεται από μυστήριο. Ρίξαμε εν συντομία μια ματιά σε αυτή τη φιλόδοξη λειτουργία κατά τη διάρκεια του τρέιλερ State of Play του παιχνιδιού. Βλέπουμε αυτό που φαίνεται να είναι ένας χαρακτήρας δημιουργημένος από παίκτες να εξερευνά το Metro City και άλλες τοποθεσίες από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου, να σπάει κουτιά και να τσακώνεται με τους ανθρώπους που συναντά.
Στο δελτίο τύπου για το Street Fighter 6, η Capcom περιγράφει τη λειτουργία World Tour ως "μονό παίκτη καθηλωτική λειτουργία ιστορίας που ωθεί τα όρια του τι είναι ένα παιχνίδι μάχης και επιτρέπει στους παίκτες να αφήσουν τη δική τους κληρονομιά με το avatar των παικτών τους." Αν και η Capcom δεν αποκαλύπτει ακόμη περισσότερα για το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή της λειτουργίας, μίλησα με το Game Ο σκηνοθέτης Takayuki Nakayama στο Summer Game Fest Play Days και έμαθε πώς το World Tour είναι εμβληματικό του στόχου της Capcom να κάνει το Street Fighter 6 το κορυφαίο σημείο εισόδου στις μάχες είδος παιχνιδιού.
Street Fighter 6 - Ανακοινώστε το τρέιλερ
Εύρεση του σκοπού της παγκόσμιας περιοδείας
Στο World Tour, οι παίκτες θα εξερευνήσουν το Metro City και άλλες εμβληματικές τοποθεσίες του Street Fighter με ένα avatar που δημιουργήθηκε από παίκτες. Ο Nakayama ελπίζει ότι αυτή η εμπειρία θα ενισχύσει την ελκυστικότητα του Street Fighter 6 σε όσους δεν είναι ήδη σκληροί θαυμαστές της σειράς ή του είδους.
"Το World Tour είναι ένα εντελώς διαφορετικό mode που προσφέρει μια εντελώς διαφορετική εμπειρία από την παραδοσιακή μάχη", είπε. «Ακόμα κι αν κάποιος δεν είναι σκληροπυρηνικός οπαδός των παιχνιδιών μάχης, θέλαμε να ενσωματώσουμε πράγματα για να κάνουμε τους ανθρώπους να γίνουν οπαδοί του Street Fighter εκτός των παραδοσιακών αγώνων».
Το World Tour σίγουρα δεν μοιάζει με οτιδήποτε έχει κάνει στο παρελθόν η σειρά Street Fighter. Ωστόσο, ο Nakayama ελπίζει ότι οι παίκτες του World Tour θα μάθουν περισσότερα για τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Street Fighter στην πορεία και θα ερωτευτούν τα παιχνίδια μάχης ως ολόκληρα."Θέλουμε οι παίκτες να βουτήξουν σε αυτήν τη λειτουργία και να μπορούν να μάθουν πώς να αγαπούν τα παιχνίδια μάχης μέσα από τα πράγματα που κάνετε κατά τη διάρκεια του ταξιδιού του World Tour," Nakayama διακηρύχθηκε. «Θα υπάρξουν επίσης ευκαιρίες να γνωρίσουμε μερικούς από τους αγαπημένους χαρακτήρες των θαυμαστών, όπως ο Ryu και ο Chun-Li, μέσω της World Tour. Θέλουμε να προσφέρουμε μια εμπειρία όπου οι παίκτες μπορούν να μάθουν περισσότερα για τις ιστορίες αυτών των χαρακτήρων και να ανακαλύψουν τι είδους άνθρωποι είναι μέσα στο Street Fighter 6."

Το World Tour είναι ένας από τους τρεις βασικούς πυλώνες του Street Fighter 6, με τους άλλους να είναι η τυπική λειτουργία Fighting Ground και το Battle Hub που εστιάζει σε πολλούς παίκτες. Σχολίασε πως είναι πάντα δύσκολο να πει κανείς πόσα είναι αρκετά για να βάλεις ένα παιχνίδι για τους θαυμαστές, ειδικά μετά τη δύσκολη υποδοχή του Street Fighter V κατά την κυκλοφορία λόγω έλλειψης περιεχομένου. Ωστόσο, ελπίζει ότι η Παγκόσμια Περιοδεία προσφέρει αρκετά για να αναιρέσει αυτή την κριτική.
«Σίγουρα γνωρίζαμε κάποιες από τις κριτικές που αντιμετωπίσαμε με το Street Fighter 5 και θέλουμε να συνεχίσουμε να μαθαίνουμε από αυτές τις κριτικές και να κάνουμε το Street Fighter 6 καλύτερο προϊόν», είπε εξήγησε. «Είναι δύσκολο να αποφασίσουμε πόσο είναι αρκετό για τους χρήστες, αλλά συνεχίζουμε να εργαζόμαστε πολύ σκληρά για αυτό και προσπαθούμε να δημιουργήσουμε κάτι που θα τύχει της εκτίμησης από τους παίκτες».
Ωστόσο, το World Tour φαίνεται ότι θα μπορούσε να απασχολήσει τους παίκτες για μεγάλο χρονικό διάστημα, ενώ τους εισάγει στην έννοια των παιχνιδιών μάχης και στον κόσμο του Street Fighter. Αυτό δεν είναι πολύ άθλια προσθήκη, όταν οι βασικοί μηχανικοί του παιχνιδιού μάχης του Street Fighter 6 είναι ήδη φανταστικοί. Και ο στόχος της Capcom να κάνει το Street Fighter 6 ένα από τα πιο προσιτά παιχνίδια μάχης που έχει γίνει ποτέ, μπορεί να φανεί εκτός της λειτουργίας World Tour.
Όλοι είναι εδώ για να πολεμήσουν
Κατά τη διάρκεια της συζήτησής μας, ο Nakayama επαναλάμβανε συνεχώς ότι θέλει το Street Fighter να είναι κάτι που μπορεί να διασκεδάσει και να δελεάσει όσους δεν έχουν παίξει ποτέ ξανά αγώνα μάχης. Μέρος της μεθόδου του προγραμματιστή για να κάνει το Street Fighter 6 πιο προσιτό και προσβάσιμο είναι το προσθήκη του Modern Control Type, που επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν συνδυασμούς flash με απλό κουμπί πιεστήρια.