Το The Legend of Zelda για το Wii U καθυστέρησε μέχρι το 2016

Στο The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, μπορεί να συναντήσετε την αποστολή για την ασθένεια που προκαλείται από τη θλίψη, η οποία απαιτεί να βρείτε τους Wild Greens. Ωστόσο, δεν υπάρχει στην πραγματικότητα ένα αντικείμενο που ονομάζεται "Wild Greens", καθιστώντας αυτήν την αποστολή ιδιαίτερα δύσκολη στην ολοκλήρωση. Σε αυτόν τον οδηγό, θα σας δείξουμε πού μπορείτε να βρείτε το Wild Greens στο Tears of the Kingdom.
Πού να βρείτε Wild Greens

Το πιο σημαντικό πράγμα που πρέπει να σημειώσετε με αυτήν την αποστολή είναι ότι το αντικείμενο που χρειάζεστε είναι στην πραγματικότητα το Sundelion. Το παιχνίδι είναι σκόπιμα ασαφές, καθιστώντας δύσκολο να γνωρίζετε ποιο είναι το πραγματικό αντικείμενο που χρειάζεστε. Αυτά τα αντικείμενα βρίσκονται σε διάφορες τοποθεσίες γύρω από το Hyrule, αλλά ο πιο σταθερός τρόπος για να τα βρείτε είναι να επισκεφτείτε ένα Sky Island γύρω από τις ακόλουθες συντεταγμένες: -2,184, 0966, 1637.

Σε σύγκριση με κάποιες άλλες πρόσφατες εκδόσεις AAA όπως το Star Wars Jedi: Survivor, το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom δεν έχει βαλτώσει από τόνους bugs. Τούτου λεχθέντος, κανένα παιχνίδι δεν είναι απρόσβλητο σε προβλήματα και μια από τις κύριες αποστολές του Tears of the Kingdom είχε υποστεί bugged για ορισμένους παίκτες. Ευτυχώς, η πρώτη ενημέρωση του παιχνιδιού μετά την κυκλοφορία, έκδοση 1.1.1, διόρθωσε αυτό το πρόβλημα.

Η εν λόγω αποστολή είναι το The Closed Door, που λαμβάνει χώρα στο Great Sky Island. Για να το ολοκληρώσετε και να αποκτήσετε πρόσβαση στο Temple of Time, οι παίκτες πρέπει να εξερευνήσουν τα τέσσερα Shrines, αποκτώντας ικανότητες όπως Ultrahand, Fuse, Ascend και Rewind στη διαδικασία. Μερικοί παίκτες τα έκαναν όλα αυτά, αλλά το questline δεν είχε εκκαθαριστεί και δεν μπορούσαν να προωθήσουν την ιστορία. Σύμφωνα με το Ver. 1.1.1. σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα, τις οποίες μπορείτε να δείτε παρακάτω, αυτό δεν θα πρέπει πλέον να αποτελεί πρόβλημα για τους παίκτες.

Κατά τη διάρκεια του playthrough The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, δεν μπορούσα να σταματήσω να σκέφτομαι το Death Stranding.

Το μοναδικό στο είδος του "strand game" του Hideo Kojima ερχόταν στο μυαλό κάθε φορά που έφτιαχνα μια έξυπνη συσκευή που θα με επέτρεπε να διασχίσω το Hyrule πιο εύκολα. Ένιωθα σαν τον Sam Porter Bridges να στρώνει σκάλες και φερμουάρ για να διασχίσει τα τραχιά τοπία της μεταποκαλυπτικής Αμερικής. Συνέχισα να αστειεύομαι στον εαυτό μου ότι το Tears of the Kingdom είναι ένα παιχνίδι με σκέλη. Ωστόσο, όσο περισσότερο βλέπω παίκτες να μοιράζονται τις δημιουργίες τους, τόσο πιο σοβαρός γίνομαι με αυτόν τον ισχυρισμό.