Παίζοντας ένα παιχνίδι στον υπολογιστή με διέγερση του εγκεφάλου
«Θα ήθελα να σκεφτώ αυτό το έργο ως μια απίστευτα βαρετή εκδοχή του Το Matrix», δήλωσε ο μεταπτυχιακός φοιτητής του UW και επικεφαλής ερευνητής της μελέτης, Darby Losey, στο Digital Trends. «Παίρνουμε πληροφορίες από έναν υπολογιστή και τις κωδικοποιούμε απευθείας στον εγκέφαλο. Ενώ η ποσότητα των πληροφοριών που μπορούμε να μεταδώσουμε είναι πρωτόγονη, είναι ένα πρώτο βήμα προς μεγαλύτερα και καλύτερα πράγματα».
«Σκεφτείτε το ως το σενάριο επιστημονικής φαντασίας για τη λήψη περιεχομένου απευθείας στον εγκέφαλό σας», προσθέτει ο συν-συγγραφέας και βοηθός καθηγητής του UW Andrea Stocco. "Μόνο, το περιεχόμενο είναι πολύ, πολύ απλό και διαδραστικό."
Σχετίζεται με
- Τα ακουστικά ανάγνωσης εγκεφάλου είναι εδώ για να σας προσφέρουν τηλεκινητικό έλεγχο

Πανεπιστήμιο της Ουάσιγκτον
Στη μελέτη, ζητήθηκε από τους παίκτες να πλοηγηθούν σε μια σειρά βασικών λαβύρινθων είτε προχωρώντας προς τα εμπρός είτε προς τα κάτω, αλλά μπορούσαν μόνο να «αισθανθούν» ο χάρτης μέσω διακρανιακής μαγνητικής διέγερσης, η οποία δημιούργησε μικρές λάμψεις φωτός που ονομάζονται φωσφαίνια στην οπτική γωνία του θέματος πεδίο.
Προτεινόμενα βίντεο
Σε αντίθεση με τις διεπαφές εγκεφάλου-υπολογιστή (BCI) που επιτρέπουν στους χρήστες να ελέγχουν τα πράγματα με το μυαλό τους, η τεχνική που χρησιμοποιήθηκε από τους ερευνητές του UW χρησιμοποιεί σήματα υπολογιστή για να ενημερώσει τον εγκέφαλο.
«Η δουλειά μας είναι στην πραγματικότητα το «αντίστροφο» ενός BCI», λέει ο Stocco. «Στην πραγματικότητα, το ονομάζουμε CBI, για διεπαφή υπολογιστή-εγκεφάλου… Σε ένα κανονικό BCI, ο χρήστης λαμβάνει πληροφορίες με τις αισθήσεις του, αλλά ελέγχει το παιχνίδι με νευρικά σήματα. Σε ένα CBI, ο χρήστης λαμβάνει πληροφορίες απευθείας ως νευρικά σήματα, αλλά ελέγχει το παιχνίδι με την κανονική του διεπαφή χρήστη».
Όταν ένα υποκείμενο αντιμετώπισε ένα φωσφένιο, ήταν σε θέση να κατευθύνει τον χαρακτήρα του επιλέγοντας μια ενέργεια σε μια οθόνη υπολογιστή. Η μελέτη έδειξε ότι τα άτομα μπορούσαν να κάνουν τη σωστή κίνηση το 92 τοις εκατό του χρόνου με το CBI συνδεδεμένο, σε σύγκριση με μόλις 15 τοις εκατό των περιπτώσεων χωρίς καμία διέγερση.
«Ιδανικά, θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε αυτή την τεχνολογία για να παρέχουμε αισθητηριακές πληροφορίες που δεν είναι διαθέσιμες στις κανονικές μας αισθήσεις, μεταφράζοντας ψηφιακά σήματα σε σημαντικούς εγκεφαλικούς κώδικες», λέει ο Stocco. Μόλις προχωρήσει η τεχνολογία, μπορεί να προσφέρει νέους δρόμους για ορισμένα προσθετικά. «Για παράδειγμα, στο μέλλον ένας τυφλός θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια πολύ καλύτερη έκδοση της συσκευής για να «βλέπει» μεταφράζοντας εικόνες από μια κάμερα σε νευρικό σήμα», λέει ο Stocco.
Η τεχνολογία μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως μοναδική προσέγγιση στο VR. «Ο εγκέφαλος είναι αυτό που τελικά δημιουργεί την πραγματικότητά μας», λέει ο Losey, «έτσι αν μπορούμε να διασυνδεθούμε απευθείας με τον εγκέφαλο, μπορούμε να βρούμε τρόπους να επαυξήσουμε αυτήν την πραγματικότητα. Παραδοσιακά, το VR χρησιμοποιεί γυαλιά για να δείξει ένα εικονικό περιβάλλον. Ενώ πρωτόγονοι, δείξαμε ότι μπορείτε να αλληλεπιδράσετε άμεσα με ένα εικονικό περιβάλλον χρησιμοποιώντας μόνο εγκεφαλική διέγερση».
Ένα έγγραφο που περιγράφει λεπτομερώς τη μελέτη δημοσιεύτηκε τον περασμένο μήνα στο περιοδικό Frontiers in Robotics and AI.
Συστάσεις των συντακτών
- Άνδρας χρησιμοποιεί προσθετικά χέρια ρομπότ ελεγχόμενα από τον εγκέφαλο για να φάει ένα Twinkie
- Η «διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή» του Facebook θα μπορούσε να σας επιτρέψει να πληκτρολογείτε με το μυαλό σας
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.