Κριτική «Paper Mario: Color Splash».

Paper Mario: Color Splash

«Paper Mario: Color Splash»

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Το "Paper Mario: Color Splash" είναι καλοφτιαγμένο και γοητευτικό, αλλά η απλότητά του δεν θα κερδίσει τους δύσπιστους θαυμαστές."

Πλεονεκτήματα

  • Όμορφα γραφικά με χαρτοτεχνήματα
  • Γοητευτική, συχνά αστεία γραφή

Μειονεκτήματα

  • Η απλοποιημένη μηχανική δεν θα κατευνάσει τους λάτρεις των RPG

Παίρνοντας τη δάδα από Super Mario RPG Στο Super Nintendo, η σειρά Paper Mario ήταν πάντα μια από τις πιο παράξενες γωνιές του διευρυμένου σύμπαντος του Mario. Συνδυάζοντας τον κόσμο και τους χαρακτήρες του Mario με τη μηχανική δομή των ιαπωνικών παιχνιδιών ρόλων, ήταν πάντα ένα μέρος για τη Nintendo που γινόταν ασύστολα παράλογο. Παρόλο που τα πρώτα παιχνίδια είχαν πολύ καλή αποδοχή, οι θαυμαστές γίνονται όλο και πιο εχθρικοί απέναντι στις πρόσφατες συμμετοχές που έχουν αφαιρέσει τα πιο τεχνικά στοιχεία RPG προς όφελος των πιο περιστασιακών μηχανικών.

Ποιο είναι πιθανό ένα από τα τελευταία παιχνίδια για το Wii U, Paper Mario: Color Splash

έτυχε ψυχρής υποδοχής από αυτούς τους θαυμαστές όταν αποκαλύφθηκε νωρίτερα φέτος. Θα αρκεί η αστεία γραφή και μια όμορφη, χειροποίητη αισθητική για να κερδίσουν τους σκεπτικιστές ή να έχετε τη Nintendo και Ο προγραμματιστής Intelligent Systems απλά κίνησε το franchise σε μια πιο περιστασιακή κατεύθυνση και άφησε το πιο σκληροπυρηνικό RPG παίκτες πίσω;

Περισσότερα Mario:Ο Shigeru Miyamoto αποκαλύπτει την πραγματική ηλικία της πιο εμβληματικής δημιουργίας του

Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Mario και ο Peach καλούνται στο περίφημο πολύχρωμο νησί Prism όταν λαμβάνουν ένα κενό γράμμα που αποδεικνύεται ότι είναι ένας διπλωμένος χαρτί Φρύνος, που έχει στραγγίσει όλο του το χρώμα. Φτάνοντας στον κεντρικό κόμβο του νησιού, το Port Prisma, ανακαλύπτουν ότι ο Bowser και τα τσιράκια του έχουν κλέψει χρώμα από όλο το νησί. Ένα φιλικό κουτάκι με μπογιά ονόματι Huey ενώνει τον Mario ως τοπικό οδηγό του και τον στέλνει σε μια αποστολή για να σώσει τα έξι Big Paint Stars, Πιτσιλιά χρώματοςχρωματικό MacGuffin du jour και επαναφέρετε το χρώμα στο νησί.

Σταμάτα… Ώρα σφυριού!

Το κύριο εργαλείο του Mario σε αυτήν την αποστολή είναι ένα μαγικό σφυρί βαφής, το οποίο πιτσιλίζει τα κατάλληλα χρώματα όταν χτυπά το λευκές κηλίδες που καλύπτουν το τοπίο, τα αντικείμενα και τους κατοίκους του νησιού Prism στον απόηχο της επίθεσης του Bowser που στραγγίζει το χρώμα. Το σφυρί περιέχει δεξαμενές κόκκινης, μπλε και κίτρινης μπογιάς, η οποία μπορεί να ξαναγεμιστεί χτυπώντας χρωματιστά αντικείμενα γύρω από το νησί και περπατώντας πάνω από τις σταγόνες μπογιάς που έχουν χτυπηθεί.

Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash
Paper Mario: Color Splash

Παρόμοιο με Χαρτί Mario: Αυτοκόλλητο Αστέρι, οι μάχες διεξάγονται ξοδεύοντας κάρτες μίας χρήσης για πράγματα όπως άλματα ή επιθέσεις με σφυρί, που μπορούν να βρεθούν σε όλο τον κόσμο ή να αγοραστούν σε ένα κατάστημα στο Port Prisma. Ο Mario μπορεί να ξοδέψει χρώμα για να χρωματίσει αυτές τις κάρτες σε διάφορους βαθμούς, αυξάνοντας την αποτελεσματικότητά τους. Η πτώση της υγείας των εχθρών υποδεικνύεται από το χρώμα που βγαίνει από αυτούς, πρώτα τα πόδια.

Πιτσιλιά χρώματος δεν εμφανίζει άλλα στατιστικά στοιχεία εκτός από την υγεία του Mario, αναγκάζοντας τους παίκτες να βασίζονται σε αυτούς τους αναλογικούς μετρητές ισχύος και υγείας για να παρακολουθούν την πρόοδό τους στη μάχη. Αυτό επιτρέπει ελαφριές τακτικές, χωρίς να βαλτώνουμε στο ελάχιστο. Επειδή ο Mario μπορεί να φέρει μόνο έναν πεπερασμένο αριθμό φύλλων ανά πάσα στιγμή, η διαχείριση των φύλλων σας για να διασφαλίσετε ότι έχετε όλα όσα χρειάζεστε για να αντιμετωπίσετε μια δεδομένη απειλή απαιτεί προγραμματισμό. Οι συνήθεις αποθησαυριστές αναλώσιμων αντικειμένων στα παιχνίδια θα δυσκολευτούν να αντιμετωπίσουν την εφήμερη φύση του κάρτες, αλλά ευτυχώς το παιχνίδι είναι αρκετά γενναιόδωρο τόσο με χρώμα όσο και με κάρτες που σπάνια σας αφήνουν δύσκολη θέση.

Χειροποίητη εμφάνιση

Το Prism Island είναι ένα πολύχρωμο σύνολο από χαρτί και χαρτόνι, με λωρίδες ταινίας και κυματοειδείς άκρες που δένουν την παγκόσμια σύνθεση υλικού με τη σειρά Paper Mario. Ισια γη-όπως η έπαρση των 2D χαρακτήρων σε έναν τρισδιάστατο κόσμο. Πιτσιλιά χρώματοςΗ αισθητική της χαρτοτεχνίας είναι τόσο όμορφη και γοητευτική όσο οτιδήποτε άλλο στο Wii U. Ακούει πίσω στα κλωστοϋφαντουργικά προϊόντα του περασμένου έτους Yoshi’s Woolly World. Το Wii U δεν μπορεί ποτέ να ανταγωνιστεί τα όμοιά του, το PlayStation 4 και το Xbox One, σε έναν άμεσο διαγωνισμό για γραφικά υψηλής πιστότητας, αλλά η αισθητική των τεχνών και χειροτεχνιών είναι ένας εξαιρετικός τρόπος εργασίας στο πλαίσιο του υλικού περιορισμούς. Πιτσιλιά χρώματος είναι η πιο πλήρως υλοποιημένη επανάληψη αυτής της σχεδιαστικής ευαισθησίας μέχρι σήμερα και τα αποτελέσματα είναι όμορφα.

Πιτσιλιά χρώματοςΗ αισθητική της χαρτοτεχνίας είναι τόσο όμορφη και γοητευτική όσο οτιδήποτε άλλο στο Wii U.

Μια ατυχής παρενέργεια της ύπαρξης χαρακτήρων 2D σε περιβάλλοντα 3D είναι ότι γίνεται δύσκολο να κριθεί το σχετικό βάθος. Οι λάτρεις των παλιών παιχνιδιών beat-em-up side-scrolling όπως Streets of Rage και Τελικός αγώνας είναι εξοικειωμένοι με το θέμα. Είναι ένα δευτερεύον ζήτημα ως επί το πλείστον, αλλά προκαλεί λίγη απογοήτευση όταν κάνετε πλατφόρμα ή προσπαθείτε να πηδήξετε προληπτικά στους εχθρούς ενώ περπατάτε.

Πιτσιλιά χρώματος ακούγεται επίσης φανταστικό, πληρώντας τα υψηλά πρότυπα παραγωγής που περιμένουμε από τη Nintendo. Γνωστές μελωδίες ενορχηστρώνονται με τζαζ, βομβαρδισμό στα δάχτυλα. Οι λεπτές, έξυπνες πινελιές αποκαλύπτουν πόση προσοχή δόθηκε στη σχεδίαση του ήχου, όπως το πώς το μουσικό θέμα του Port Prisma διασταυρώνεται σε διαφορετικές, πιο αραιές διασκευές όταν μπαίνεις σε ένα κτίριο.

Για RPG, ή όχι για RPG, αυτό είναι το ερώτημα

Όταν αποκαλύφθηκε, Πιτσιλιά χρώματος αντιμετωπίστηκε με σκεπτικισμό από τους θαυμαστές που ανησυχούσαν ότι συνέχιζε την πορεία από Super Paper Mario προς την Αυτοκόλλητο αστέρι στην απογύμνωση όλο και περισσότερων από τα συστήματα RPG που έφτιαξαν το πρωτότυπο Super Mario RPG και τα πρώτα παιχνίδια Paper Mario με τόσο ενδιαφέρουσες αποκλίσεις από προηγούμενους τίτλους Mario.

Παίκτες που δεν τους άρεσαν Αυτοκόλλητο αστέρι πιθανότατα θα απογοητευτεί ξανά από Πιτσιλιά χρώματος. Εκτός από την υγεία και την ικανότητα βαφής, ο Mario δεν έχει στατιστικά. Δεν έχει συντρόφους να πολεμήσει στο πλευρό του και δεν έχει εξοπλισμό ενίσχυσης ικανοτήτων για να εξοπλίσει. Οπου Αυτοκόλλητο αστέρι δεν πρόσφερε καμία εμπειρία για να νικήσει τους εχθρούς, Πιτσιλιά χρώματος παρέχει θραύσματα σφυριού από χαρτόνι, τα οποία αυξάνουν την ικανότητα βαφής του Mario σε διακριτά όρια, ενώ η μέγιστη υγεία του αυξάνεται για κάθε Big Paint Star που διασώζεται. Είναι λίγο περισσότερο μια πρόοδος παρά Αυτοκόλλητο αστέρι, αλλά πολύ μακριά από Super Mario RPG.

Ενώ Πιτσιλιά χρώματος διατηρεί πολλά δομικά χαρακτηριστικά ενός RPG — μια πόλη κομβικό σημείο γεμάτη από ομιλητικά NPC, side quests και backtracking, turn-based μάχες που διεξάγονται σε ξεχωριστό οθόνη από το περπάτημα — το κρέας έχει απογυμνωθεί τόσο πολύ από αυτά τα κόκαλα που εγείρει ερωτήματα σχετικά με το αν ισχύει καν η ετικέτα RPG πια. Είναι ένα RPG-lite το πολύ, ή ίσως το "Baby's First RPG", παρέχοντας κάτι που θυμίζει τη γενική μορφή και το ρυθμό του είδους, ενώ αφαιρεί το μεγαλύτερο μέρος της πρόκλησης του. Για τους γονείς που θέλουν να διευκολύνουν τα μικρά παιδιά τους στα παιχνίδια Final Fantasy, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα εξαιρετικό σετ τροχών προπόνησης, αλλά οι θαυμαστές που θέλουν ένα πιο ισχυρό RPG με θέμα τον Mario θα απογοητευτούν.

Αινιγματικός

Πιτσιλιά χρώματος μεταφέρει επίσης Αυτοκόλλητο αστέριπεριβαλλοντικά παζλ και παζλ μάχης, αντικαθιστώντας αυτοκόλλητα αντικειμένων με κάρτες που μπορούν να συλλεχθούν βρίσκοντας τρισδιάστατα αντικείμενα σε όλο τον κόσμο και «στριμώχνοντας» όλη τη μπογιά τους. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επίλυση γρίφων στον κόσμο, όπως η κλήση ενός γιγαντιαίου ανεμιστήρα γραφείου για να γεμίσει τα πανιά ενός πλοίου που περιμένει στο λιμάνι. Οι μάχες με τα αφεντικά απαιτούν επίσης γενικά τη χρήση ενός συγκεκριμένου αντικειμένου, όπως ένας πυροσβεστήρας που χρησιμοποιείται για να σβήσει ένα κατά τα άλλα καταστροφικό φλεγόμενο σφυρί ενός προϊσταμένου.

Τα παζλ είναι σπάνια πιο περίπλοκα από τη χρήση του σωστού αντικειμένου στη σωστή κατάσταση. Ως παιχνίδι φιλικό προς τα παιδιά, Πιτσιλιά χρώματος γενικά τηλεγραφεί αυτό που θα χρειαστείτε αρκετά επιθετικά, με έναν Φρύνο στις αποβάθρες πάντα πρόθυμο να σας πει το επόμενο σχετικό αντικείμενο. Διαφορετικά αφήνεστε στη δοκιμή και το σφάλμα. Ωστόσο, η εφάπαξ χρήση των καρτών σας αποτρέπει από το point-and-click του παίκτη περιπέτειας λύση ωμής βίας, τρίβοντας κάθε αντικείμενο στο απόθεμά σας σε οποιαδήποτε πρόκληση για να δείτε τι κολλάει. Είναι δυνατό να αντικαταστήσετε μια κάρτα αντικειμένου μόλις χρησιμοποιηθεί, αλλά πρέπει να επιστρέψετε στην πόλη και να την αγοράσετε από έναν έμπορο. Τα κινούμενα σχέδια που προκύπτουν, τα οποία φέρνουν ρεαλιστικά αποδομένα τρισδιάστατα αντικείμενα στον κόσμο της χαρτοτεχνίας, είναι συχνά διασκεδαστικά, θυμίζει περίτεχνα ξόρκια κλήσης από παιχνίδια Final Fantasy, αλλά η διαδικασία του να φτάσεις εκεί δεν προσφέρει πραγματικό ενδιαφέρον ή πρόκληση.

Το παιχνίδι δίνει επίσης στους παίκτες τη δυνατότητα να «κόψουν» μέρη του περιβάλλοντος όταν οι άκρες τους ευθυγραμμίζονται Wii U gamepad, το οποίο στη συνέχεια επιτρέπει στον Mario να διασχίσει το τμήμα που αφαιρέθηκε σε 2D και να εξερευνήσει διαφορετικά απρόσιτα περιοχές. Στα χαρτιά, η έπαρση θυμίζει ότι ο Link μετατράπηκε σε τοιχογραφία για να περιηγηθείτε στους τοίχους The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, ή η προοπτική σύγχυση του Φέσι. Στην πράξη, του λείπει η αισθητική γοητεία του Του κόσμου και η ευρηματικότητα του Φέσι.

Η αποδοχή μας

Paper Mario: Color Splash είναι ένα περίεργο υβρίδιο ενός παιχνιδιού. Υπό το πρίσμα των διαφορετικών υπο-δικαιούχων "Paper Mario" και "Mario & Luigi", τα οποία και οι δύο εξελίχθηκαν από Super Mario RPG, είναι μια πολύ σαφής επέκταση των παιχνιδιών που ήρθαν πριν από αυτό. Ένα RPG-lite/παιχνίδι περιπέτειας/υβρίδιο πλατφόρμας, με γραφή που είναι γλυκιά και μερικές φορές αρκετά αστεία. Πιτσιλιά χρώματοςΗ ετερόκλητη ουρά του είδους συνδυάζεται όμορφα σε ένα ευχάριστο πάστιχο χαμηλών τόνων.

Εξεταζόμενο σε κενό, κανένα μεμονωμένο στοιχείο του παιχνιδιού δεν είναι ποτέ ιδιαίτερα διασκεδαστικό, προκλητικό ή ενδιαφέρον. Όλες οι άκρες έχουν λειανθεί, αφήνοντας κάτι χωρίς τριβή και απαράδεκτο, σαν μαλακό βράχο.

Για τα παιδιά ή τους θαυμαστές του Mario που αναζητούν λίγη ελαφριά απόδραση που δεν είναι πολύ επιβαρυντική, Paper Mario: Color Splash είναι ένα καλοφτιαγμένο και εκτενές παιχνίδι που πρέπει να γεμίσει πολλές ευχάριστες ώρες. Οι παίκτες που αναζητούν κάτι με λίγη περισσότερη ουσία ή πρόκληση, ωστόσο, θα πρέπει να ψάξουν αλλού.

Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;

Αν θέλετε ένα πιο στιβαρό, μοντέρνο Mario RPG, τότε Mario & Luigi: Paper Jam γιατί το 3DS θα γρατσουνίσει αυτή τη φαγούρα.

Πόσο θα κρατήσει?

Με το Wii U να βγαίνει και χωρίς επιβεβαιωμένες λεπτομέρειες για το NX, Πιτσιλιά χρώματος μπορεί να ξεθωριάσει με την πλατφόρμα του, αλλά αν το NX υποστηρίζει συμβατότητα προς τα πίσω, θα μπορούσε να έχει μερικά πόδια. Σε κάθε περίπτωση, το DLC δεν είναι γενικά το MO της Nintendo, επομένως το παιχνίδι που αποστέλλεται πιθανότατα είναι το μόνο που έχετε.

Να το αγοράσω;

Θα πρέπει να το αγοράσετε εάν θέλετε έναν ελαφρύ, ευχάριστο, γοητευτικό και φιλικό προς την οικογένεια τρόπο να γεμίσετε χρόνο. Εάν θέλετε μια ισχυρή εμπειρία RPG ή εάν σας είχαν απενεργοποιήσει Αυτοκόλλητο αστέρι, μάλλον θα πρέπει να το μεταδώσετε Πιτσιλιά χρώματος.

Paper Mario: Color Splash φτάνει αποκλειστικά στο Wii U στις 7 Οκτωβρίου 2016. Για αυτήν την κριτική παίξαμε σε ένα αντίγραφο που δόθηκε από τον εκδότη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Ο Rayman επιστρέφει στο Mario + Rabbids Sparks of Hope DLC αργότερα αυτόν τον μήνα
  • Το επόμενο booster pass του Mario Kart 8 Deluxe φέρνει νοσταλγία στο Wii και στο GameCube την επόμενη εβδομάδα
  • Super Mario Bros. Η Wonder επαναφέρει τη σειρά σε 2D αυτόν τον Οκτώβριο
  • Οι μικροσυναλλαγές Mario Kart Tour φέρνουν τη Nintendo σε νομικά προβλήματα
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Mario όλων των εποχών, κατάταξη