«Η Razer είναι παγκόσμιος ηγέτης στις συνδεδεμένες συσκευές και το λογισμικό για παίκτες», δήλωσε ο όμιλος Khronos. «Ο βραβευμένος σχεδιασμός και η τεχνολογία του εκτείνονται σε συστήματα, περιφερειακά, τεχνολογίες ήχου και φορητές συσκευές. Η Razer συνίδρυσε το OSVR, μια πλατφόρμα ανοιχτού κώδικα που ενσωματώνει VR, AR και API υλικού και λογισμικού μικτής πραγματικότητας που υποστηρίζουν ένα παγκόσμιο οικοσύστημα VR».
Προτεινόμενα βίντεο
Ο όμιλος Khronos παρουσίασε τις προδιαγραφές Vulkan στις 16 Φεβρουαρίου μαζί με προγράμματα οδήγησης και κιτ ανάπτυξης λογισμικού. Προορίζεται για όλα τα σύγχρονα τσιπ γραφικών που βρίσκονται σε υπολογιστές,
κονσόλες παιχνιδιών, κινητές συσκευές και ενσωματωμένες πλατφόρμες. Επιτρέπει σε λογισμικό όπως παιχνίδια υπολογιστή και εφαρμογές έντασης γραφικών να «μιλούν» απευθείας στο τσιπ γραφικών σε κάποιο βαθμό για βέλτιστη απόδοση.Σχετίζεται με
- Τα καλύτερα χειριστήρια όπλων για παιχνίδια υπολογιστή
- Σοβαρός παίκτης; Αυτά τα πληκτρολόγια παιχνιδιών Asus, Razer δεν ήταν ποτέ φθηνότερα
Σε αντίθεση με το DirectX της Microsoft, το οποίο δημιουργήθηκε ειδικά για τα Microsoft Windows, το Vulkan έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα. Οι εταιρείες που υποστηρίζουν τώρα το Vulkan μέσω προγραμμάτων οδήγησης γραφικών περιλαμβάνουν τις AMD, Nvidia, Intel, Qualcomm και μερικές άλλες. Το ευρέως χρησιμοποιούμενο Unreal Engine της Epic Games για παιχνίδια σε πολλές συσκευές υποστηρίζει επίσης το νέο Vulkan API.
Τα νέα για τη συμμετοχή της Razer με τον όμιλο Khronos φτάνουν αφού η εταιρεία ανακοίνωσε ότι το λογισμικό που υποστηρίζει την πλατφόρμα Open Source Virtual Reality (OSVR) είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam. Οι προγραμματιστές που αναζητούν ενδιαφέρουσες εφαρμογές και παιχνίδια για τα κιτ OSVR HDK 1 και HDK 2 μπορούν απλώς να εισαγάγουν "OSVR" στο εργαλείο αναζήτησης του Steam για να ανακτήσουν το συμβατό λογισμικό. Κάθε καταχώριση περιλαμβάνει το λογότυπο OSVR με το όνομά της.
«Αυτό είναι ένα εξαιρετικό ορόσημο για την εικονική πραγματικότητα, δίνοντας στους χρήστες πρόσβαση σε περισσότερο υλικό και περιεχόμενο και οδηγώντας τα Valve's και το κοινό όραμα του OSVR για εντελώς ανοιχτό περιεχόμενο VR σε όλους», ο επικεφαλής του Razer OSVR, Christopher Mitchell είπε.
Το Vulkan API είναι αυτό που έχει απομείνει από την πρωτοβουλία «Mantle» της AMD για να παρέχει στους προγραμματιστές παιχνιδιών περισσότερη πρόσβαση στα τσιπ γραφικών της που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Graphics Core Next. Το λογισμικό έχει πολλά επίπεδα, με το πιο εξωτερικό στρώμα να βλέπει ο καταναλωτής. Το Mantle, το Vulkan και η τελευταία έκδοση του DirectX είναι πιο «κοντά στο κόκκαλο» από αυτό που έχουμε δει στο παρελθόν, δίνοντας τη δυνατότητα στους προγραμματιστές να έχουν καλύτερη πρόσβαση στο υποκείμενο υλικό για να δημιουργήσουν το καλύτερο, ρευστό εμπειρία. Η Vulkan επεκτείνεται στο Mantle υποστηρίζοντας περισσότερα από το υλικό της AMD.
Η συμμετοχή της Razer στο έργο ανοιχτού κώδικα Vulkan δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη δεδομένου ότι συνίδρυσε την κοινοπραξία OSVR ανοιχτού κώδικα για την εικονική πραγματικότητα. Και τα δύο έργα φαινομενικά προορίζονται το ένα για το άλλο, καθώς το ευτυχισμένο ζευγάρι στοχεύει να προσφέρει την απόλυτη εμπειρία χωρίς περιορισμούς. Σε τελική ανάλυση, η Razer έχει να κάνει με το να προσφέρει το απόλυτο καλύτερο για παίκτες PC σε όλο τον κόσμο και η Vulkan φαίνεται να έχει στόχο να κάνει ακριβώς αυτό.
Συστάσεις των συντακτών
- Πώς η χρήση αυτών των πρωτότυπων γυαλιών XR με πούλησε σε παιχνίδια μικτής πραγματικότητας
- Τώρα μπορείτε να αγοράσετε τον συμπαγή επιτραπέζιο υπολογιστή Tomahawk της Razer από 2.399 $
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.