Υπάρχει ένα επιχείρημα για αυτό ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ υπάρχει για να υποστηρίξει εμπειρίες όπως το Vault of Glass. Η μοναχική (προς το παρόν) επιδρομή επιπέδου 26 του παιχνιδιού είναι τεράστια σε έκταση. Ενώ μια ομάδα έξι επαγγελματιών θα μπορούσε πιθανώς να χτυπήσει ένα παιχνίδι άουτ σε περίπου δύο ώρες, οι ομάδες νέων έξι ατόμων μπορούν να αναμένουν να ξοδέψουν πάνω από 10 ώρες μαθαίνοντας τις περιπλοκές κάθε τμήματος.
Προτεινόμενα βίντεο
Ποιος έχει χρόνο για αυτό; Όχι εσείς, αν διαβάζετε αυτόν τον οδηγό. Αναλύσαμε το Vault of Glass σε μεμονωμένες ενότητες εδώ, με επεξηγήσεις που σκοπό έχουν να σας καθοδηγήσουν στη διαδικασία ολοκλήρωσης της αποστολής-μαμούθ στο τέλος του παιχνιδιού Bungie. Το επίπεδο πρόκλησης είναι ακόμα υψηλό, αλλά αυτός ο οδηγός έχει σκοπό να αποκόψει τις εικασίες.
Σχετίζεται με
- Οδηγός για αρχάριους Destiny 2: Πώς να αξιοποιήσετε στο έπακρο τον Guardian σας
- Οδηγός Destiny 2 Crimson Days: Πώς να κερδίσετε καρδιές ζαχαροπλαστικής και νέες ανταμοιβές
Δίκαιη προειδοποίηση: Το να ανακαλύψετε το Vault of Glass είναι μέρος της διασκέδασης. Θα συνιστούσαμε εσείς και η ομάδα σας να προσπαθήσετε να το αντιμετωπίσετε πρώτα χωρίς βοήθεια. Στη συνέχεια, όταν μπλοκάρετε στο ένα ή το άλλο μέρος, απευθυνθείτε σε αυτόν τον οδηγό για συμβουλές και στρατηγικές. Το πλαίσιο είναι σημαντικό. μπορείτε να παρακολουθήσετε τα βίντεο και να διαβάσετε τις εξηγήσεις εδώ, αλλά όλα είναι ακαδημαϊκά μέχρι να το δοκιμάσετε πρώτα μόνοι σας.
Πριν προχωρήσετε περαιτέρω, ακολουθούν μερικές γενικές συμβουλές. Αρχικά, συγκεντρώστε μια ομάδα έξι παικτών (συμπεριλαμβανομένου και του εαυτού σας) που μπορούν όλοι να δεσμευτούν στον προγραμματισμό των συνεδριών παιχνιδιού κατά τη διάρκεια μιας εβδομάδας. δεν υπάρχει αντιστοίχιση για να στηριχτείς. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΗ εβδομάδα ξεκινά την Τρίτη, πράγμα που σημαίνει ότι οποιαδήποτε πρόοδος κάνετε στο Vault – που αποθηκεύεται σε κάθε σημείο ελέγχου – σβήνεται. Εάν κάνετε ένα τρέξιμο στο Vault of Glass, προσπαθήστε να ξεκινήσετε Τρίτη ή Τετάρτη ή τουλάχιστον βεβαιωθείτε ότι το Σαββατοκύριακο όλων είναι καθαρό.
Επίσης, βεβαιωθείτε ότι έχετε έναν καλό συνδυασμό μαθημάτων στο Vault. είναι ουσιώδης ότι έχετε τουλάχιστον έναν Τιτάνα οπλισμένο με την υποκατηγορία Defender και την ικανότητά του Ward of Dawn. Αυτή η ασπίδα είναι εξαιρετικά χρήσιμη όταν αντιμετωπίζετε το πρώτο αφεντικό και είναι απολύτως απαραίτητη στον τελευταίο αγώνα με το αφεντικό.
Μια ακόμη συμβουλή: Όσο δελεαστικό κι αν είναι να χρησιμοποιήσετε το raid για να ανεβείτε επίπεδο νεότερου, καλύτερου εξοπλισμού, απλά μην το κάνετε. Εξοπλίστε τα καλύτερα πράγματα σας και αυξήστε το επίπεδο φωτός σας όσο πιο ψηλά γίνεται. Η σύσταση επιπέδου 26 για το Vault είναι εφικτή, αλλά ιδανικά θα έχετε τουλάχιστον μερικά άτομα ηλικίας 27+ στην ομάδα σας.
Αυτά είναι όλα για τη ρύθμιση.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Άνοιγμα του Vault of Glass
Η πρώτη σας πράξη στο Vault of Glass raid περιλαμβάνει το σπάσιμο του πραγματικού Vault. Είναι μια προκλητική, αν και σχετικά απλή διαδικασία καταγραφής τριών συγκεκριμένων τοποθεσιών και κράτησής τους, ενώ οι εχθροί υψηλού επιπέδου προσπαθούν να τις απωθήσουν. Χάστε ένα για περισσότερα από λίγα δευτερόλεπτα και η όλη διαδικασία πρέπει να ξεκινήσει ξανά από την αρχή.
Όταν ξεκινήσετε για πρώτη φορά την επιδρομή, η ομάδα σας θα γεννηθεί ακριβώς έξω από την είσοδο στο Vault on Venus. Δεν υπάρχει κανένα λάθος στην πόρτα. είναι ένα γίγαντας κύκλος τοποθετημένος στο κοντινό βράχο. Ακριβώς μπροστά από αυτήν την πόρτα βρίσκεται το πρώτο σημείο ελέγχου, το οποίο μοιάζει με κύκλο από σκυρόδεμα στο έδαφος με ένα ορθογώνιο κομμάτι πέτρας στο κέντρο του.
Εάν αντιμετωπίζετε την πόρτα του Vault, υπάρχουν μονοπάτια που οδηγούν αριστερά και δεξιά. Ακολουθήστε το μονοπάτι στα αριστερά κάτω από το λόφο για να βρείτε το δεύτερο σημείο ελέγχου στο κάτω μέρος. Σημειώστε την πόρτα ωοτοκίας ακριβώς στα δεξιά του σημείου που τελειώνει η καθοδική κλίση. Οι εχθροί θα επιτεθούν σε αυτή τη θέση από εκεί, και επίσης θα ωοτοκήσουν μέσα και θα ανέβουν τη μικρή σκάλα που είναι ακριβώς απέναντι από την πόρτα αναπαραγωγής.
Η δεξιά διαδρομή οδηγεί στο τρίτο σημείο ελέγχου, το οποίο βρίσκεται στο κέντρο ενός οροπεδίου. Όπως και το δεύτερο σημείο ελέγχου, οι εχθροί θα επιτεθούν από δύο κατευθύνσεις, γεννώντας και στα δύο άκρα του οροπεδίου. Και στις δύο τοποθεσίες, οι εχθροί που βγαίνουν από το ωάριο που βρίσκεται πιο κοντά στην πόρτα του Vault έχουν την ευκαιρία να κατευθυνθούν προς την κεντρική τοποθεσία και να προσπαθήσουν να πάρουν αυτό το πιάτο.
Αρχικά, υπολογίστε ένα όνομα για καθεμία από τις τρεις τοποθεσίες. Στη συνέχεια, χωρίστε την ομάδα σας στα δύο, με τρεις παίκτες να καλύπτουν τη δεξιά πλευρά και τρεις να καλύπτουν την αριστερή. Ένας παίκτης από καθεμία από αυτές τις ομάδες - κατά προτίμηση ένας από τους συμμετέχοντες υψηλότερου επιπέδου - θα πρέπει να ανατεθεί να παρακολουθεί το σημείο ελέγχου της πόρτας Vault. Αυτοί οι παίκτες θα πρέπει να κατασκηνώσουν πιο κοντά σε αυτή τη θέση, για να καλύψουν καλύτερα τους εχθρούς που γεννιούνται και να προσπαθήσουν να ξαναπάρουν το κέντρο.
Μόλις ο καθένας βρεθεί στη θέση του, βάλτε έναν παίκτη ο καθένας να πατήσει σε καθεμία από τις τρεις πλάκες, ώστε να μπορούν να συλληφθούν ταυτόχρονα. Θα ξέρετε ότι λειτουργεί επειδή θα δείτε τη λευκή ενέργεια να συσσωρεύεται και να σχηματίζεται αργά σε έναν πύργο από βράχο. Μόλις συναρμολογηθεί πλήρως ο πύργος, ανοίγει το Vault. Προσπαθήστε να κρατήσετε έναν παίκτη μέσα στο αριστερό και το δεξί σημείο ελέγχου, καθώς αυτός είναι ο πιο αποτελεσματικός τρόπος άμυνας ενάντια σε μια σύλληψη του εχθρού, εάν κάποιος καταφέρει να σπάσει.
Μόλις οι εχθροί αρχίσουν να γεννούν, η κατασκευή του κωδωνοστασίου γίνεται μια πρόκληση επικοινωνίας. Μιλήστε με τους συμπαίκτες σας. Φωνάξτε τις θέσεις του εχθρού. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι σημαντικό να βρείτε ονόματα για κάθε σημείο ελέγχου. Μόνο οι Πραιτωριανοί – βασικά, Μινώταυροι υψηλού επιπέδου με κίτρινες ράβδους υγείας – θα προσπαθήσουν να καταγράψουν τοποθεσίες, οπότε εστιάστε τη φωτιά σε αυτές όποτε μπορείτε.
Αυτό δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο για επικοινωνιακές ομάδες και είναι μια καλή εισαγωγή στο είδος της ομαδικής εργασίας που θα απαιτηθεί καθώς προχωράτε βαθύτερα στο Vault. Απλώς συνεχίστε να φωνάζετε νέους Πραιτωριανούς και να τους χτυπάτε με σφυρηλάτηση. Οι παίκτες χαμηλότερου επιπέδου μπορούν να επικεντρωθούν περισσότερο στον έλεγχο του πλήθους. Συνεχίστε έτσι και τελικά το Vault θα ανοίξει.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Στην πραγματικότητα δεν υπάρχει τίποτα διαφορετικό στο άνοιγμα της πόρτας στο Vault of Glass on the Hard δυσκολία. Το σενάριο δεν εκτυλίσσεται σε μια Ζώνη του Σκότους και όλοι οι εχθροί που συναντάτε είναι το τυπικό (για Κανονικό) επίπεδο 26. Όλες οι στρατηγικές που αναφέρονται παραπάνω ισχύουν και στο Hard.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Φτάνοντας στην αίθουσα των Ναϊτών
Το πρώτο τμήμα του διαδρόμου στο Vault of Glass είναι πολύ απλό. Απλώς ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε σε ένα σεντούκι. Είναι αδύνατο να χάσετε. Συγκεντρώστε τους πάντες γύρω του πριν το ανοίξετε για να διασφαλίσετε ότι όλοι θα αρπάξουν κάποια λάφυρα. Αυτό ισχύει για όλα τα άλλα σεντούκια που θα βρείτε (και παντού ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, Πραγματικά).
Μόλις περάσετε το στήθος είναι ένα τμήμα που περιλαμβάνει ελαφριά πλατφόρμα. Τελικά οδηγεί σε μια πλωτή πλατφόρμα που έχει θέα σε έναν μεγάλο, ανοιχτό χώρο με τρεις λωρίδες που οδηγούν σε μια υπερυψωμένη αυλή. Αυτός είναι ο θάλαμος του Templar, του πρώτου αφεντικού του Vault of Glass.
Μην πηδάτε κάτω στην αίθουσα μέχρι να είναι όλοι έτοιμοι και να ομαδοποιηθούν σε αυτήν την πλωτή πλατφόρμα.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Και πάλι, δεν υπάρχουν αλλαγές εδώ.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Υπερασπίσου τις Συγκρούσεις
Για να μπορέσετε να πάρετε τον αγώνα απευθείας στον Ναΐτη, θα χρειαστεί να επιβιώσετε από κάποια εχθρικά κύματα ενώ υπερασπίζεστε τις μηχανές Conflux που γεννιούνται. Υπάρχουν τρεις φάσεις σε αυτό το τμήμα και ενώ οι τακτικές διαφέρουν ελαφρώς μεταξύ τους, όλες λειτουργούν γενικά με τον ίδιο τρόπο.
Πρώτα, αποκτήστε μια αίσθηση του πώς είναι διαρρυθμισμένος ο θάλαμος του Ναΐτη. Σκεφτείτε το όπως θα κάνατε με μια πυξίδα, με το βορρά να είναι το άκρο απέναντι από το σημείο που πηδήξατε κάτω. Υπάρχουν υπερυψωμένες λωρίδες που εκτείνονται από βορρά-νότο στην ανατολική και δυτική πλευρά του δωματίου και μια χαμηλότερη, κεντρική λωρίδα, επίσης βορρά-νότου, στο κέντρο.
Θα περάσετε τον περισσότερο χρόνο σας σε αυτό το μέρος της επιδρομής στο νότιο άκρο του δωματίου, με τη μεγαλύτερη ροή εχθρών να έρχεται από το βορρά. Σημειώστε, ωστόσο, ότι υπάρχουν επίσης σπηλιές ωοτοκίας στη νοτιοανατολική και νοτιοδυτική γωνία του δωματίου. Αυτές είναι οι κύριες επικίνδυνες ζώνες που θα πρέπει να παρακολουθείτε κατά την επόμενη φάση του παιχνιδιού.
Το κόλπο με την άμυνα των Confluxes είναι να εμποδίζεις τους εχθρούς να πλησιάσουν. Δεν θα πυροβολήσουν σε αυτές τις μηχανές, αλλά θα προκαλέσουν ζημιά θυσιάζοντας τον εαυτό τους μόλις φτάσουν στα λαμπερά όρια κάθε Conflux. Έχετε ακόμα μερικά δευτερόλεπτα για να τους σκοτώσετε ενώ βρίσκονται σε λειτουργία θυσίας και είναι εντελώς μη επιθετικοί σε αυτό το σημείο. Αλλά είναι προτιμότερο να αποφύγετε απλώς να τους αφήσετε να πλησιάσουν αρκετά για να ξεκινήσουν μια θυσία από την αρχή.
Στην πρώτη φάση, ένα μόνο Conflux αναπαράγεται στο νότιο άκρο της κεντρικής λωρίδας. Αυτό είναι πολύ απλό. Απλά υπερασπιστείτε το. Προσέξτε τους φανατικούς εχθρούς που εκπέμπουν μια πράσινη λάμψη. Αφήνουν πίσω τους ένα μίασμα πράσινου, στροβιλιζόμενου αερίου όταν τα κατεβάζεις που πρέπει να αποφύγεις πάση θυσία. είναι δηλητήριο. Μπορείτε να καθαρίσετε τον εαυτό σας πατώντας στον φωτισμένο κύκλο στο βόρειο άκρο του κεντρικού μονοπατιού, αλλά αυτό είναι επικίνδυνο. Καλύτερα να αποφύγετε το πράσινο όλοι μαζί.
Για τη δεύτερη φάση, τα Confluxes αναπαράγονται στις νοτιοανατολικές και βορειοδυτικές γωνίες (η κεντρική εξαφανίζεται). Ίδια στρατηγική, διαφορετικές τοποθεσίες. Χωριστείτε σε δύο ομάδες για άλλη μια φορά και προσέχετε το κέντρο ενώ αγωνίζεστε. Είναι καλύτερο να χρησιμοποιείτε τις ίδιες ομάδες που κάνατε έξω (αυτό ισχύει σε όλο το Vault of Glass), καθώς είχαν λίγο χρόνο να εξοικειωθούν μεταξύ τους. Δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί πόσο ζωτικής σημασίας είναι η ομαδική εργασία σε αυτήν την επιδρομή.
Η τελική φάση επαναφέρει το Conflux της κεντρικής λωρίδας μαζί με τις άλλες δύο, που σημαίνει ότι έχετε μηχανές για άμυνα στα νοτιοανατολικά, νότια και νοτιοδυτικά. Πάλι η ίδια στρατηγική. Ορίστε έναν παίκτη από κάθε ομάδα για να αφιερώσει τον περισσότερο χρόνο του παρακολουθώντας την κεντρική λωρίδα, αλλά κρατήστε όλους μαζί και στη θέση τους στην ανατολική και δυτική πλευρά του δωματίου. Περιμένετε αρκετά και όλα τα Confluxes εξαφανίζονται, σηματοδοτώντας το τέλος αυτής της ενότητας.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία:Εδώ είναι που τα πράγματα μπορούν να αρχίσουν να γίνονται δύσκολα. Μία από τις μεγάλες διαφορές στο Hard Mode, εκτός από τους εχθρούς υψηλότερου επιπέδου, είναι το γεγονός ότι δεν επιτρέπονται revives κατά τη διάρκεια ενός σεναρίου Darkness Zone. Αυτό από μόνο του κάνει κάθε κύριο τμήμα μάχης του Vault πιο σκληρό.
Στην περίπτωση της αλληλουχίας άμυνας Conflux, δεν υπάρχουν μηχανικές αλλαγές. Εξακολουθείτε να υπερασπίζεστε ένα Conflux στο κέντρο. μετά δύο, αριστερά και δεξιά. μετά τρία, αριστερά/δεξιά και στο κέντρο. Υπάρχει, ωστόσο, μια χρήσιμη προσαρμογή στην τυπική στρατηγική που κάνει το όλο θέμα πιο διαχειρίσιμο. Αυτό λειτουργεί και στην Κανονική δυσκολία, αλλά η χαμηλότερη πρόκληση δύσκολα το δικαιολογεί.
Μόλις τελειώσει κάθε αλληλουχία άμυνας Conflux, ο Ναΐτης καλεί τις «λεγεώνες» του, οπότε όλα τα Confluxe εξαφανίζονται και ένα βαρύ σμήνος εχθρών εμφανίζεται. Είναι δυνατό να τους αποκρούσετε, αλλά αυτό δεν είναι απαραίτητο, καθώς πρόκειται για χρονομετρημένα σενάρια. Στη σκληρή λειτουργία, όπου κάθε θάνατος ανατρέπει ολόκληρη την ομάδα, είναι καλύτερο να στριμώχνεστε και να καλύπτεστε σε ένα μέρος όπου τίποτα δεν μπορεί να σας φτάσει. Το καλύτερο σημείο για αυτό είναι ο μικρός θάλαμος στη δυτική πλευρά του θαλάμου, προσβάσιμος μέσω ενός ανοίγματος αυτό είναι μέρος της διαδρομής μέχρι το βόρειο σύνολο σκαλοπατιών, τοποθετημένο στον τοίχο (ύψος άλματος) στην ανατολική πλευρά του εκείνο το μονοπάτι.
Εάν είστε εξοικειωμένοι με το Vault - και θα πρέπει να είστε ήδη, αν παίζετε στο Hard - τότε πιθανότατα γνωρίζετε αυτή την αίθουσα ως την είσοδο στην εναλλακτική διαδρομή προς τον Λαβύρινθο της Γοργόνας. Υπάρχουν και άλλα ασφαλή σημεία, αλλά αυτό είναι εύκολο να φτάσετε και αρκετά μεγάλο για να φιλοξενήσει μια πλήρη πυροσβεστική ομάδα. Απλώς καλυφθείτε εκεί μέχρι να γεννηθεί το επόμενο σετ Confluxes. Η δεύτερη φάση είναι στην πραγματικότητα η πιο σκληρή και μεγαλύτερη, οπότε μην αγχώνεστε πολύ εάν είστε κάτω από έναν ή δύο Guardian που βγαίνουν από αυτήν τη σειρά.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Νικώντας τους Ναΐτες [ενημερώθηκε 21/10/2014]
Πριν φτάσουμε στις στρατηγικές, ας επανεξετάσουμε τη διάταξη αυτού του δωματίου. Θυμηθείτε την πυξίδα. Ο νότος είναι από όπου πηδήξατε κάτω, ο βορράς είναι όπου ο Ναΐτης – που είναι βασικά ένας γιγάντιος Vex Hydra με μια ασπίδα που τον περιβάλλει πλήρως – είναι στην αρχή. Στη μέση του δωματίου υπάρχει ένας κύκλος φωτός όπου μπορείτε να καθαρίσετε τον εαυτό σας από το σημάδι της άρνησης (περισσότερα σε λίγο).
Υπάρχουν δύο φάσεις σε αυτόν τον αγώνα. Το πρώτο αφορά την επιβίωση, αφού το αφεντικό δεν κινείται και δεν μπορεί να καταστραφεί. Τι είναι κάνει να καλέσετε Μαντεία, τα οποία εμφανίζονται ως πολύ φωτεινά σημεία φωτός που γεννιούνται σε μια σειρά από καθορισμένες τοποθεσίες γύρω από την αίθουσα. Ξέρετε ότι οι χρησμοί έρχονται όταν ακούτε ένα βαθύ, αντηχητικό γκονγκ να αρχίζει να ηχεί.
Μεταξύ των Oracles, η ομάδα – χωρισμένη σε δύο ομάδες, ανατολικά και δυτικά – θα πρέπει να επικεντρωθεί στον καθαρισμό των εχθρικών ωοτοκιών. Προσέξτε ιδιαίτερα τις πλωτές πλατφόρμες ακριβώς έξω από το θάλαμο, καθώς εκεί γεννιούνται ελεύθεροι σκοπευτές Hobgoblin. Θα πρέπει να είναι οι πρώτοι που θα πηγαίνουν όποτε είναι δυνατόν, εκτός εάν τυχαίνει να γεννηθούν Oracles.
Μόλις τα Oracles αρχίσουν να αναπαράγονται, όλοι πρέπει να εστιάσουν την προσοχή τους στην εύρεση και την καταστροφή του καθενός. Δεν χρειάζονται πολλά για να βγάλετε ένα, ίσως ένα κλιπ, ένα κλιπ και μισό πυρομαχικά από τα περισσότερα όπλα. Εάν χάσετε ένα πριν εξαφανιστούν, κάθε μέλος της ομάδας χτυπιέται με ένα Mark of Negation, οπότε πρέπει να φτάσει στον κύκλο του φωτός στο κέντρο του δωματίου, για να καθαριστεί. Όποιος δεν καθαριστεί έγκαιρα πεθαίνει επί τόπου.
Μετά από επτά κύματα Oracles - εμφανίζονται σε αυξανόμενους αριθμούς με κάθε κύμα - όλα ησυχάζουν και εμφανίζεται ένας δείκτης αποστολής όπου ήταν ο κύκλος του φωτός. Αυτό είναι το λείψανο. Ορίστε ένα μέλος της ομάδας σας να είναι ο κάτοχος των λειψάνων και βεβαιωθείτε ότι είναι κάποιος ικανός. Έχουν μια σημαντική δουλειά. Το λείψανο πρέπει να κρατηθεί όλες τις στιγμές καθ' όλη τη διάρκεια του αγώνα που έρχεται. ρίξτε το για περισσότερα από μερικά δευτερόλεπτα χωρίς να το σηκώσει κάποιος και το παιχνίδι τελείωσε.
Το άτομο που φέρει το λείψανο παίζει από την οπτική γωνία του τρίτου προσώπου. Είναι ένα ισχυρό όπλο σώμα με σώμα από μόνο του (παρόμοιο με το Sword of Crota της ιστορίας) και ένα που ο χειριστής θα πρέπει πάντα να χρησιμοποιεί για να απομακρύνει τους εχθρούς, καθώς με αυτόν τον τρόπο γεμίζει περισσότερο το υπερμετρητή του λειψάνου γρήγορα. Υπάρχει επίσης μια ικανότητα bubble shield, L1 στο χειριστήριο PlayStation 4), η οποία δημιουργεί προστασία πεδίο για όσο διάστημα κρατάτε πατημένο το κουμπί, μέχρι να εξαντληθεί ο μετρητής της ικανότητας (είναι η υποδοχή μάχης σώμα με σώμα ικανότητα). Σε αντίθεση με την παρόμοια ικανότητα ασπίδας του Ward of Dawn του Τιτάνα, οποιοσδήποτε βρίσκεται μέσα στη φούσκα των λειψάνων μπορεί να εκτοξευτεί από αυτήν. Το πιο σημαντικό, οποιοσδήποτε μέσα στη φούσκα καθαρίζεται επίσης από το σημάδι της άρνησης.
Η ικανότητα Super Charge του λειψάνου εκτοξεύει μια αργά κινούμενη σφαίρα ενέργειας που μπορεί να χτυπήσει προσωρινά την κατά τα άλλα αδιαπέραστη ασπίδα του Ναΐτη. Ο μετρητής φόρτισης του λειψάνου γεμίζει πιο γρήγορα από τις τυπικές σούπερ ικανότητες (και πάλι, η εξάλειψη εχθρών το επιταχύνει ακόμη και περισσότερα), και ο χειριστής θα πρέπει πάντα να συντονίζεται με την ομάδα για να διασφαλίσει ότι όλη η φωτιά εστιάζει στον Ναΐτη όταν πέφτουν οι ασπίδες του. Ο αγώνας στην πραγματικότητα δεν ξεκινά μέχρι να αρπάξει κάποιος το λείψανο (και δημιουργείται ένα σημείο ελέγχου εδώ, οπότε αν όλοι πεθάνουν πολεμώντας τους Ναΐτες, θα ξεκινήσετε από την αρπαγή του λειψάνου).
Αυτός είναι ένας δύσκολος αγώνας. Οι Ναΐτες εκτοξεύουν καταστροφικές εκρήξεις σε οποιονδήποτε έχει οπτική επαφή, και αυτό συμβαίνει ενώ μικροί εχθροί εκτοξεύονται από όλες τις κατευθύνσεις. Σαν να μην είναι αρκετό αυτό, το Oracles γεννήθηκε επίσης σε όλη τη διάρκεια του αγώνα. Είναι λιγότεροι σε αριθμό από ό, τι κατά την προηγούμενη φάση, αλλά είναι σημαντικό για την ομάδα να παραμείνει απλωμένη και να παρακολουθεί το Oracles. Ο καθένας μπορεί να συγκλίνει στον κομιστή των λειψάνων εάν χρειάζεται κάθαρση, αλλά αυτό επιβραδύνει την όλη διαδικασία.
Η ταχύτητα είναι σημαντική σε αυτόν τον αγώνα, επειδή θέλετε να προσπαθήσετε να νικήσετε τον Ναΐτη προτού μεταβεί σε λειτουργία "Enrage". Μόλις εξαγριωθούν, οι Μινώταυροι αρχίζουν να γεννιούνται μαζί με τους μικρότερους εχθρούς Vex και είναι δύσκολο να τους διαχειριστείτε ενώ παλεύετε επίσης με τους Ναΐτες. Η επικοινωνία είναι το κλειδί. Ακούστε τα γκονγκ που κουδουνίζουν. Βρείτε τους χρησμούς όταν τους ακούσετε. Αφήστε τα περισσότερα από τα ωάρια Vex για να τα καθαρίσει ο λείψανος, εκτός εάν πυροβολείτε απευθείας, καθώς η φόρτιση του υπερμετρητή του λειψάνου είναι ο μόνος τρόπος για να βλάψετε το αφεντικό.
Ωστόσο, υπάρχει ακόμα μια ανατροπή. Κάθε φορά που πέφτουν οι ασπίδες του Ναΐτη, μια τυχαία επιλογή παικτών πέφτει σε ένα είδος πεδίου δύναμης που επιβραδύνει την κίνηση και σταματά τις σφαίρες. Πρέπει να πυροβολήσετε μέσα στο πεδίο για να το ξεφορτωθείτε, αλλά θα ανατιναχθείτε αν χρησιμοποιήσετε ρουκέτες ή χειροβομβίδα. Επίσης πεθαίνεις αμέσως αν ξεφύγεις από τη φούσκα χωρίς να την καταστρέψεις πρώτα. Εάν ο λείψανος καταλήξει μέσα στη φούσκα, ο χειριστής πρέπει να πηδήξει και γρήγορα πατήστε το R2 για επίθεση λίβρα εδάφους που καταστρέφει αμέσως τη φούσκα. Είναι επίσης σημαντικό να σημειωθεί ότι το Templar τηλεμεταφέρει σε μια νέα τοποθεσία κάθε φορά που η ασπίδα του κατεβαίνει.
Μόλις τελειώσει ο αγώνας, μπορείτε να βρείτε ένα μπαούλο σε μια μικροσκοπική μικρή εσοχή που τρέχει κατά μήκος του τοίχου (πρέπει να πηδήξετε για να φτάσετε σε αυτό) στα αριστερά από το σημείο που βρίσκεται ο Ναΐτης στην αρχή του αγώνα. Πέρα από αυτό το σεντούκι είναι επίσης μια εναλλακτική διαδρομή προς τα κάτω στο επόμενο τμήμα, και στην πραγματικότητα οδηγεί σε ένα από τα δύο κρυμμένα σεντούκια αυτής της περιοχής. Δεν έχουμε τραβήξει ακόμα βίντεο με αυτό το κομμάτι, αλλά θα ενημερώσουμε αναλόγως αυτόν τον οδηγό μόλις έχουμε πλάνα.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Οι περισσότερες από τις παραπάνω στρατηγικές ισχύουν και σε σκληρή λειτουργία, αλλά υπάρχει μια ευκολότερη προσέγγιση για να το αντιμετωπίσετε αγώνας δύο φάσεων, με την προϋπόθεση ότι είστε διατεθειμένοι να κάνετε κάποιους συμβιβασμούς και να έχετε έναν ικανό σόλο παίκτη να βασιστείτε επί.
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε μετά τη φάση άμυνας Conflux είναι να σκουπίσετε όλους μόλις αρχίσουν να εμφανίζονται τα Oracles. Αν το κάνετε αυτό, ανανεώνεται ολόκληρο το Fireteam στην πλατφόρμα από την οποία μπήκατε αρχικά στο θάλαμο. Αυτό είναι το κλειδί, καθώς μόνο ένα άτομο κατευθύνεται προς το μέρος όπου βρίσκεται ο Ναός για το υπόλοιπο αυτού του τμήματος του Vault. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το ίδιο άτομο και για τις δύο φάσεις ή, αν προτιμάτε, να το σκουπίσετε μετά την ολοκλήρωση της πρώτης φάσης για να επαναφέρετε το backup στην κορυφή και να στείλετε ένα διαφορετικό άτομο κάτω.
Για τη φάση του Oracle, οι πέντε Guardians στην κορυφή θα πρέπει όλοι να εξοπλίσουν όπλα μεγάλης εμβέλειας, κατά προτίμηση τουφέκια ανίχνευσης και τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή. Το Ice Breaker είναι μια τεράστια βοήθεια. Το ίδιο και το Raid scout rifle, Vision of Confluence (ειδικά όταν έχει αναβαθμιστεί για να προσφέρει μπόνους ζημιές στο Oracles). Μόλις είναι έτοιμα, τα πέντε θα πρέπει να απλωθούν στα βράχια ακριβώς πίσω από την πλατφόρμα από την οποία θα πηδούσατε για να κατεβείτε στον θάλαμο. Η ιδέα είναι να καλύψουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερο μέρος του χώρου, για να διασφαλίσουμε ότι τουλάχιστον δύο άτομα, κατά προτίμηση περισσότερα, έχουν οπτική επαφή σε κάθε Oracle.
Από εκεί ψηλά, σχεδόν όλοι οι εχθροί στο έδαφος δεν αποτελούν καμία απειλή. Το μόνο πράγμα που πρέπει να προσέξετε είναι οι ελεύθεροι σκοπευτές Hobgoblin που γεννιούνται στις πλωτές πλατφόρμες έξω από την αρένα. Οι πιο κοντινοί μπορούν να κάνουν πραγματική ζημιά, οπότε βγάλτε τα αμέσως μόλις γεννηθούν (αλλά δώστε προτεραιότητα στο Oracles, πάντα).
Υπάρχουν τρία Μαντεία το καθένα στην ανατολική και δυτική πλευρά του θαλάμου, συν ένα έβδομο τοποθετημένο κοντά στο μπροστινό μέρος, ακριβώς στη μέση (κοντά στο σημείο όπου γεννήθηκε το κέντρο Conflux). Το πιο βορειοδυτικό Oracle είναι το μόνο δύσκολο. Υπάρχει μια μικρή, στενή προεξοχή προσβάσιμη στην ανατολική πλευρά των βράχων που έχει οπτική επαφή με αυτό το Μαντείο, αλλά εξακολουθεί να είναι δύσκολο.
Εκεί μπαίνει ο έκτος Guardian σας. Υπάρχει μια χαμηλή κολόνα ακριβώς στα δεξιά του σημείου που κάθεται ο Ναΐτης κατά τη διάρκεια της ακολουθίας του Oracle (όταν τον αντιμετωπίζετε). Ο έκτος Φύλακας πρέπει να σηκωθεί σε αυτήν την κολόνα και μετά να κοιτάξει ψηλά για να βρει μια πολύ μικρή προεξοχή που προεξέχει από τον τοίχο ακριβώς νότια αυτής της κολόνας. Πρέπει να σηκωθείς σε αυτό το περβάζι — Οι Warlocks και οι Titans το έχουν εύκολα, αλλά και οι Hunters μπορούν να το καταφέρουν — και μετά πηδήξτε κατευθείαν από εκεί σε μια άλλη πλατφόρμα (βασικά στην κορυφή του τοίχου που προεξέχει η μικρή προεξοχή του). Υπάρχει ένα σημείο εκεί πάνω όπου ο έκτος Guardian έχει άμεση οπτική επαφή στο βορειοδυτικότερο Oracle και είναι ξεκάθαρο από τις επιθέσεις των Ναϊτών.
Το κόλπο για να καρφώσετε το δεύτερο άλμα είναι να πηδήξετε έξω από τη μικρή προεξοχή, μακριά από τον τοίχο. Υπάρχει ένα χείλος ακριβώς πάνω από το κεφάλι σας που πρέπει να καθαρίσετε για να πηδήξετε επάνω. Χρειάζεται λίγη εξοικείωση, αλλά δεν είναι πολύ δύσκολο. Θα λάβουμε σύντομα μια επίδειξη βίντεο εδώ για εσάς.
Είναι παρόμοια κατάσταση με τον πραγματικό αγώνα των Ναϊτών, με πέντε Φύλακες να παραμένουν στην κορυφή, ενώ ένα - κατά προτίμηση το πιο ικανό και υψηλότερου επιπέδου μέλος της ομάδας σας - κρατά το λείψανο παρακάτω.
Ο χειριστής λειψάνων πρέπει να κολλάει κυρίως στο βόρειο άκρο του θαλάμου. Είναι σημαντικό να προσέχετε τις Άρπυιες και να τις βγάζετε καθώς γεννιούνται. Όταν τρέχετε στο έδαφος, μια απλή επίθεση R2 είναι συνήθως αρκετή για να πυροβολήσετε το καθένα. Αυτό όχι μόνο κρατά το επίπεδο κινδύνου σε χαμηλά επίπεδα, αλλά έχει επίσης το πρόσθετο πλεονέκτημα της πλήρωσης της σούπερ επίθεσης των λειψάνων πολύ πιο γρήγορα.
Ενώ η ομάδα των πέντε κορυφαίων θα πρέπει να επικεντρωθεί κυρίως στο Oracles, είναι καλή ιδέα ο υπεύθυνος λειψάνων να τα βγάλει και αυτά, υπό την προϋπόθεση ότι είναι εύχρηστα. Οι χρησμοί γεμίζουν το σούπερ μετρητή ακόμη πιο γρήγορα από τις Άρπυιες, αν και μπορεί να είναι δύσκολο να τους αφαιρέσετε με το λείψανο. Η καλύτερη προσέγγιση είναι να εκτελέσετε μια ευθεία γραμμή στο Oracle που θέλετε να μείνετε και να το χτυπήσετε με μια επίθεση R2 όταν βρίσκεστε ακόμα σε μια αξιοπρεπή απόσταση (ας πούμε ένα μήκος Guardian) μακριά από αυτό. Πολύ κοντά και κινδυνεύετε να γλιστρήσετε ακριβώς δίπλα του. Πολύ μακριά και δεν θα συνδεθείτε. Είναι κάτι που πρέπει απλά να το νιώσεις και να το πάρεις.
Το να σκοτώσεις τον Ναΐτη από εκεί είναι σχεδόν το ίδιο με το Normal. Οι Guardians up top πρέπει να απλωθούν και να προσέχουν τις επιθέσεις των Ναϊτών (σε αντίθεση με τους εχθρούς στο έδαφος, μπορεί και θα στοχεύσει τους πάντες στην κορυφή). Ο χειριστής των λειψάνων θα πρέπει να συνεχίσει να γεμίζει το σούπερ μετρητή του και να φωνάζει στην ομάδα κάθε φορά που πρόκειται να κατεβάσει την ασπίδα του Ναΐτη. Αυτό είναι.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Κάθοδος στον Λαβύρινθο της Γοργόνας
Μόλις ηττηθεί ο Ναΐτης, μια μεγάλη, στρογγυλή πόρτα ανοίγει ακριβώς πίσω από το σημείο όπου γεννήθηκε αρχικά. Αυτός είναι ένας άλλος σχετικά απλός δρόμος. Απλώς συνεχίστε να σπρώχνετε προς τα εμπρός μέχρι να φτάσετε στην άκρη ενός γκρεμού, ένα φαινομενικό αδιέξοδο.
Δεν είναι όμως! Πρέπει να κάνετε ένα άλμα πίστης εδώ. Απλώς πετάξτε στον ανοιχτό χώρο κοιτάζοντας προς τα κάτω. Απλώς φροντίστε να πηδήξετε για δεύτερη φορά καθώς πλησιάζετε στο πάτωμα του σπηλαίου. Η πτώση είναι αρκετά υψηλή για να σκοτώσει οποιονδήποτε ακαριαία.
Αυτό είναι όλο για αυτό το κομμάτι! Εύκολο, σωστά; Μην ανησυχείτε. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σύντομα θα σας τιμωρήσει που τόλμησες να πιστέψεις ότι η πρόκληση μπορεί να έχει εγκαταλείψει λίγο.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Τίποτα διαφορετικό εδώ. Τόσο η πτώση όσο και η εναλλακτική διαδρομή του σπηλαίου που οδηγεί στο μυστικό σεντούκι που γεννιέται μόνο όταν μια ομάδα εμποδίζει τους Ναΐτες από την τηλεμεταφορά είναι δίκαιο παιχνίδι για την κατάβαση.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Απόδραση από τον Λαβύρινθο της Γοργόνας
Έχετε κάνει ήδη κάποια πλατφόρμα, τι θα λέγατε για μια stealth ακολουθία; Το Gorgon’s Labyrinth είναι μια, μεγάλη stealth αρένα. Κοιτάξτε τριγύρω και θα δείτε αυτό που φαίνεται να είναι λευκά λαμπερές Vex Harpies σε περιπολία. Αυτές είναι Γοργόνες. Το παιχνίδι έχει τελειώσει αν κάποιος σε αντιληφθεί, οπότε μείνε ξεκάθαρος. Η ιδέα είναι αρκετά απλή: Παρακολουθήστε τα μοτίβα κίνησης και πηγαίνετε όπου δεν είναι.
Είναι πολύ πιο δύσκολο να το κάνεις αυτό όταν έχεις έξι παίκτες στη μίξη. Υπάρχει μόνο ένα μονοπάτι έξω από αυτό το χώρο και δεν υπάρχει εύκολος τρόπος να το περιγράψεις. Απλώς δείτε το παραπάνω βίντεο για να δείτε την πιο άμεση διαδρομή. Ολόκληρη η ομάδα πρέπει να κολλήσει αρκετά κοντά ώστε οι πράσινες κουκκίδες στο ραντάρ σας να γίνουν ένα, μεγάλο κομμάτι πράσινου. Ορίστε ένα άτομο για να ηγηθεί και ακολουθήστε τον ή αυτήν.
Αυτό μπορεί να χρειαστούν μερικές προσπάθειες, αλλά η διαδρομή είναι πολύ απλή μόλις το μάθετε. Απλώς προσέξτε για τις Γοργόνες, κινηθείτε ως ομάδα και μείνετε χαμηλά στο έδαφος όποτε είναι δυνατόν.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Ο Λαβύρινθος του Γοργόνα είναι πολύ πιο σκληρός στη σκληρή λειτουργία, χάρη στην περιπολία Γοργόνες που πρέπει να αντιμετωπίσεις γενικά, και μερικές συγκεκριμένες που δεν κάνουν καθόλου περιπολίες και κάθονται σε μία σημείο. Είναι σημαντικό να αποφεύγετε το διπλό άλμα ή το σπριντ όποτε μπορείτε, καθώς κάτι τέτοιο μπορεί να προσελκύσει την προσοχή των κοντινών Gorgons.
Τούτου λεχθέντος, υπάρχει μια γελοία εύκολη διαδρομή που πρέπει να ακολουθήσετε που δεν απαιτεί διπλά άλματα ή σπριντ. Μπορείτε να το δείτε από πρώτο χέρι στο παρακάτω βίντεο, αλλά η βασική προσέγγιση: Ακολουθήστε τη ροή που ξεκινάτε κοντά μέχρι να δείτε μια περιπολική Gorgon να κινείται προς τα αριστερά. Ακολουθήστε το πίσω, αλλά μείνετε στα δεξιά του μονοπατιού και πάπια πίσω από το σύμπλεγμα των βράχων που υπάρχουν εκεί.
Μόλις περάσει ο πρώτος περιπολικός Gorgon, βγείτε κατευθείαν πίσω από τα βράχια και πηδήξτε — απλώς ένα μόνο άλμα — πάνω στον μεγάλο σχηματισμό βράχου που προεξέχει από το έδαφος υπό γωνία, σαν ράμπα. Ανεβείτε στην κορυφή — δεν χρειάζεται να πηδήξετε εδώ — και αφήστε ένα άτομο να περιμένει και να παρακολουθήσει. Περιμένεις να περάσουν δύο συγκεκριμένες Γοργόνες, πρώτα από μπροστά σου (αν είσαι στην κορυφή του βράχου, προέρχεται από το μονοπάτι στα δεξιά) και δεύτερο από πίσω σας (στα δεξιά του βραχώδους σχηματισμού που έχετε κατασκηνώσει επί).
Μόλις το δεύτερο Gorgon επιπλεύσει, πέστε — μην πηδήξετε, απλώς πέστε — από το πάνω μέρος του βράχου, στην αριστερή πλευρά. Ακολουθήστε το μονοπάτι ευθεία μπροστά καθώς κάνει κύκλους γύρω στα δεξιά. Στη συνέχεια, απλώς πηγαίνετε ευθεία μέχρι να φτάσετε στον θάλαμο που οδηγεί στο επόμενο τμήμα του Vault. Δεν απαιτείται σπριντ κατά τη διάρκεια οποιουδήποτε από αυτά. Απλά περπάτα και θα είσαι καλά.
Είναι μια περίπλοκη διαδρομή για να γράψετε, αλλά δείτε αυτό το βίντεο και θα καταλάβετε πόσο απλό είναι:
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Secrets of the Gorgon's Labyrinth (προαιρετικό)
Για τους πιο τολμηρούς παίκτες, υπάρχουν επίσης δύο σεντούκια κρυμμένα βαθιά στον Λαβύρινθο της Γοργόνας. Για άλλη μια φορά, είναι πιο εύκολο να δείτε μόνοι σας τις διαδρομές παρά να τις περιγράψετε, γι' αυτό ρίξτε μια ματιά στα βίντεο.
Το πρώτο από τα σεντούκια είναι πολύ κοντά στην τοποθεσία αναπαραγωγής και μπορεί πραγματικά να προσεγγιστεί χωρίς να πλησιάσει ποτέ μια Γοργόνα. Θα χρειαστεί να ανεβάσετε έναν τοίχο βράχου για να βρείτε μια μικρή τρύπα κοντά στην κορυφή που ανοίγει σε ένα μονοπάτι. Ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε στον θάλαμο που περιέχει το στήθος.
Το δεύτερο στήθος απαιτεί λίγο περισσότερο stealth. Δες το βίντεο. Εάν τρέχετε κατευθείαν στον λαβύρινθο από όπου γεννάτε και σκαρφαλώνετε στον πύργο που έχει καταρρεύσει, είστε ήδη μέρος του δρόμου προς τα εκεί. Υπάρχουν πολλά Gorgon που θα πρέπει να αποφύγετε μόλις πέσετε ξανά στο έδαφος. Όπως και με την απόδραση του λαβύρινθου, απλώς ορίστε έναν ηγέτη, κάποιον που γνωρίζει τη διάταξη και πού να πάει, και κρατήστε τους όσο το δυνατόν πιο κοντά.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Τελική ακολουθία πλατφόρμας
Είστε στο σπίτι τώρα. Αποδράστε από τον Λαβύρινθο της Γοργόνας και θα έρθετε σε ένα μεγάλο χάσμα με μια σειρά από εξέδρες βράχων που εξαφανίζονται να επιπλέουν στο κέντρο του. Αν κοιτάξετε στον ανοιχτό χώρο στον απέναντι τοίχο, θα δείτε μια στενή προεξοχή να τρέχει κατά μήκος της πλευράς του (η προεξοχή βρίσκεται σε χαμηλότερο υψόμετρο από το σημείο όπου ξεκινάτε). αυτός είναι ο στόχος σας.
Αυτό είναι στην πραγματικότητα πολύ πιο εύκολο από ό, τι φαίνεται αρχικά, και είναι ένα ξεκάθαρο cakewalk αν είστε κυνηγός εξοπλισμένος με διπλό άλμα. Δεν χρειάζεται να προσγειωθείτε σε κάθε πλατφόρμα, απλά πρέπει να διασχίσετε το χάσμα με ασφάλεια. Ούτε αυτή είναι μια Darkness Zone, οπότε τα respawn γίνονται αρκετά γρήγορα.
Θα πρέπει να μπορείτε να φτάσετε εύκολα σε μία από τις πλατφόρμες στη μέση του χάσματος χωρίς βοήθεια και, στη συνέχεια, να πηδήξετε από εκεί στην προεξοχή χωρίς να βασίζεστε σε άλλες πλατφόρμες. Απλώς να είστε υπομονετικοί, να κινηθείτε προσεκτικά, να παρακολουθήσετε τα μοτίβα και να μην αφήσετε την αποτυχία - τη δική σας ή ενός συμπαίκτη - να σας θυμώσει. Από όλες τις προκλήσεις που έχετε μπροστά σας στο Vault of Glass, αυτή μπορεί να είναι η πιο εύκολη. Αλλά είναι επίσης το πιο δυνητικά απογοητευτικό.
Μόλις φτάσετε στην αντίθετη πλευρά, απλώς ακολουθήστε την προεξοχή (στα αριστερά, από την προοπτική του σημείου που μπήκατε σε αυτό το δωμάτιο). Θα φτάσετε τελικά σε ένα πιο ανοιχτό μονοπάτι που οδηγεί σε μια πόρτα. Αυτός είναι ο προορισμός σας. Μόλις φτάσουν όλοι στο τέλος της σήραγγας πέρα από αυτήν την πόρτα, ανοίγει η πύλη στον τελικό θάλαμο. Σχεδόν έτοιμο!
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Δεν υπάρχουν διαφορές εδώ. Δεν είναι καν Darkness Zone, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε μήπως πεθάνετε (εκτός αν πρόκειται για το Flawless Raider).
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Κάλεσμα Αθέων
Για να μπορέσετε να καλέσετε τον Atheon, το τελευταίο αφεντικό στο Vault of Glass, θα χρειαστεί να καταργήσετε δύο Gate Lords. Όπως και στην αίθουσα των Ναϊτών, ας αφιερώσουμε ένα λεπτό για να πάρουμε μια αίσθηση του τοπίου εδώ.
Από την άποψη του σημείου που μπαίνετε στο δωμάτιο, υπάρχουν πύλες στην αριστερή και δεξιά πλευρά του δωμάτιο, με πινακίδες ελέγχου (όπως αυτές που χρησιμοποιήσατε για να ανοίξετε αρχικά το Vault) συνδεδεμένες σε καθεμία ένας. Κάθε πύλη οδηγεί σε διαφορετικό σημείο της γραμμής χρόνου, αλλά είναι επίσης οπτικά διακριτές τοποθεσίες. Είναι καλύτερο να σκεφτείτε αυτό που βρίσκεται στα αριστερά ως πύλη «Άρης» (αφού σας οδηγεί σε ένα κόκκινο-πορτοκαλί τοπίο) και αυτό στα δεξιά ως πύλη «Αφροδίτη» (αφού σας μεταφέρει σε μια πράσινη απόχρωση τοπίο).
Ακριβώς μπροστά από το σημείο που μπαίνετε στο δωμάτιο είναι μια θανατηφόρα σταγόνα, με μια πλωτή πλατφόρμα στη μέση της. Ακριβώς πέρα από αυτή την πλατφόρμα υπάρχει ένας μεγάλος, στρογγυλός χώρος, εντελώς ανοιχτός, με σκαλοπάτια που οδηγούν στο καθένα πύλη και ένα άλλο, μεγαλύτερο σύνολο σκαλοπατιών που οδηγούν στο απέναντι άκρο του δωματίου από όπου βρίσκεστε μπήκε.
Για επανεξέταση: Πύλη Άρη, Πύλη Αφροδίτης, κεντρική ανοιχτή περιοχή, κεντρική πλωτή πλατφόρμα. Δεσμεύστε τα στη μνήμη.
Αυτό το επόμενο κομμάτι είναι λίγο δύσκολο. Ο βασικός στόχος είναι να σκοτώσετε τον Gate Lord μέσα σε κάθε πύλη. Ωστόσο, υπάρχει μια ανατροπή: Μόλις πέσει η πρώτη, μια μηχανή που μοιάζει με Conflux γεννιέται στην κεντρική ανοιχτή περιοχή του κύριου θαλάμου. Σε εκείνο το σημείο οι Μινώταυροι αρχίζουν να γεννούν στην κορυφή της μεγάλης, φαρδιάς σκάλας που βρίσκεται στην απέναντι άκρη του δωματίου από όπου μπαίνεις και θα θυσιαστούν στο μηχάνημα όπως ακριβώς συναντήσατε στους Ναΐτες θάλαμος - Δωμάτιο. Πάρα πολλές θυσίες και το παιχνίδι τελείωσε.
Έτσι, η ιδέα εδώ είναι να μπουν δύο ή τρεις παίκτες σε κάθε πύλη, ένας κάθε φορά, για να αντιμετωπίσουν τους Gate Lords, ενώ όλοι οι άλλοι παραμένουν στο παρόν. Πριν ξεκινήσει το μηχάνημα, θα πρέπει όλοι να προστατεύουν την πλάκα ενεργοποίησης της πύλης από εχθρικούς πραιτοριανούς που προσπαθούν να την ξαναπάρουν. Μόλις καταργήσετε έναν Gate Lord και το μηχάνημα γεννηθεί, θα χρειαστεί να χωρίσετε για να υπερασπιστείτε τόσο την πύλη όσο και τη μηχανή.
Υπάρχουν μερικοί τρόποι για να το προσεγγίσετε αυτό. Μπορείτε να αντιμετωπίσετε κάθε πύλη και Gate Lord, ένα κάθε φορά. Μπορείτε επίσης να τολμήσετε σε κάθε πύλη για να αποδυναμώσετε και τους δύο άρχοντες της Πύλης σε ένα κομμάτι υγείας. Αυτό ελαχιστοποιεί τον χρόνο που χρειάζεται η ομάδα που έχει κολλήσει στο παρόν για να υπερασπιστεί τόσο την πύλη πλάκας όσο και τη μηχανή που γεννιέται.
Όπως κι αν επιλέξετε να το προσεγγίσετε, όλοι θα πρέπει να συγκεντρωθούν γύρω από το μηχάνημα μόλις πέσει και οι δύο Gate Lords. Και οι δύο πύλες ανοίγουν και οι Μινώταυροι αρχίζουν να ρέουν από τρεις κατευθύνσεις – την αρχική τους ωοτοκία συν τις δύο πύλες – καθώς προσπαθούν να θυσιαστούν. Απλώς επιβιώστε και αποτρέψτε όσες περισσότερες θυσίες μπορείτε. Υπομονή αρκετή ώρα και θα εμφανιστεί ο Atheon.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Δεν υπάρχουν πολλά σχετικά με αυτήν τη σειρά που είναι διαφορετική στη σκληρή λειτουργία, αλλά υπάρχουν τρόποι για να το κάνετε λίγο πιο εύκολο. Για αρχή, ο Gatekeeper. Είναι δυνατό να βγάλετε το Gatekeeper σχεδόν αμέσως, προτού αρχίσει να τηλεμεταφέρει. Όταν φτάσετε για πρώτη φορά στον θάλαμο (ή αναπαράγετε) είτε μείνετε ακριβώς έξω από την αρένα, στην πόρτα, είτε περιμένετε μπροστά από την πόρτα μέχρι να ανοίξει (μετά μπείτε στην πόρτα). Κάνοντας αυτό σημαίνει ότι οι εχθροί που είναι διάσπαρτοι γύρω από την κύρια αίθουσα (ιδιαίτερα οι Hobgoblin) δεν έχουν βολή ενώ εστιάζετε στο Oracle.
Μόλις είστε έτοιμοι και καλύπτεστε, βάλτε όλους να βάλουν στο στόχαστρο τον Gatekeeper με τα πιο ισχυρά όπλα μεγάλης εμβέλειας και να μετρήσουν αντίστροφα, ώστε όλοι να αρχίσουν να πυροβολούν την ίδια στιγμή. Έξι φύλακες που εξαπολύουν όλη τη δύναμη των καλύτερων όπλων τους μπορούν να βγάλουν τον Gatekeeper μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
Μόλις γίνει αυτό, συγκεντρωθείτε στην πύλη του Άρη, ανοίξτε την και στείλτε την ομάδα σας για να βγάλει το Gate Lord και να αρπάξει το λείψανο. Στη συνέχεια, επαναλάβετε για την Αφροδίτη, ενώ ένα άτομο υπερασπίζεται το Conflux ενάντια στους μινώταυρους ενώ ένα άλλο άτομο παρακολουθεί το Η πλάτη του υπερασπιστή του Conflux (εχθροί που γεννιούνται κοντά στην πύλη του Άρη κατευθύνονται προς το κέντρο, όπου το Conflux είναι). Μόλις βγει το δεύτερο λείψανο, όλοι συγκεντρώνονται στη μέση για να υπερασπιστούν το Conflux ενάντια στους μινώταύρους από τις κύριες σκάλες και τις δύο πύλες. Το ίδιο με το Normal.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Νικώντας τον Άθεον [ενημερώθηκε 21/10/2014]
Αυτό είναι. Το τελικό τεστ. Το Atheon δεν αστειεύεται. Πριν αρχίσουμε να συζητάμε στρατηγικές, είναι σημαντικό να κατανοήσουμε πώς λειτουργεί όλος αυτός ο αγώνας.
Το Άθεον έχει δύο καταστάσεις. Στην κατάσταση επίθεσής του, θα κινείται, θα επικεντρώνεται σε στόχους (εσείς και η ομάδα σας) και θα εκτοξεύει καταστροφικές μοβ εκρήξεις, σαν μια πιο ισχυρή εκδοχή αυτού που πυροβολούν οι εχθροί του Servitor. Έχει επίσης μια ουδέτερη κατάσταση, όπου μένει εντελώς ακίνητος ενώ τηλεμεταφέρει τρεις παίκτες - επιλεγμένους τυχαία - είτε στις τοποθεσίες "Άρης" ή "Αφροδίτη" από το προηγούμενο βήμα.
Ο Atheon δεν είναι μόνος σε αυτόν τον αγώνα. Έχει επίσης Supplicants που ωοτοκούν μέσα. Αυτά μοιάζουν με Vex Harpies και είναι εξίσου αδύναμα (στοχεύουν στο κόκκινο μάτι), αλλά έχουν μια αξιοσημείωτη διαφορά: Εκρήγνυνται. Οι ικέτες έχουν την τυπική επίθεση με εμβέλεια Harpy, αλλά θα προσπαθήσουν επίσης να πλησιάσουν για μια έκρηξη καμικάζι που απομακρύνει όποιον πιαστεί πολύ κοντά στην έκρηξη. Δεν θα μπορούν να εκραγούν πάνω σας εάν στέκεστε πάνω από μια κολόνα ή άλλη υπερυψωμένη επιφάνεια (ή κάμπινγκ στην κεντρική, πλωτή πλατφόρμα του δωματίου), αλλά η εμβέλεια επίθεσή τους με ταχεία βολή εξακολουθεί να είναι απειλή.
Η στρατηγική διαφέρει ανάλογα με την ομάδα στην οποία θα καταλήξετε και θα εξετάσουμε καθεμία από αυτές μία κάθε φορά. Σημειώστε ότι είναι πολύ πολύτιμο να έχετε έναν Τιτάνα εξοπλισμένο με την υποκατηγορία Defender και το Όπλο του Η ελαφριά ζημιά ενισχύει την ομάδα σας και είναι εξίσου σημαντικό να βεβαιωθείτε ότι ο Titan δεν είναι δικός σας λειψανοχειριστής.
Εκτός έδρας
Η φιλοξενούμενη ομάδα έχει τη δυσκολότερη από τις δύο δουλειές. Μόλις ο Atheon τους βάλει στη ροή του χρόνου, θα έπρεπε αμέσως ενημερώστε τους γηπεδούχους αν βρίσκονται στην τοποθεσία της Αφροδίτη ή του Άρη.
Ανεξάρτητα από το πού καταλήγουν, το τρίο γεννιέται δίπλα σε ένα λείψανο που λειτουργεί ακριβώς όπως το λείψανο των Ναϊτών. Δεν υπάρχει «Τελετουργικό της άρνησης» για να ανησυχείτε, αλλά όλοι όσοι καταλήγουν να ταξιδεύουν στο χρόνο – είτε είναι ζυμώνεται από τον Atheon ή περπατά οικειοθελώς μέσα από μια πύλη - σιγά σιγά τυφλώνεται μέχρι να καθαρίσει το λείψανο τους. Το εκτυφλωτικό αποτέλεσμα είναι σταθερό για όσο διάστημα βρίσκεστε στη ροή του χρόνου, επομένως η φιλοξενούμενη ομάδα πρέπει να επικοινωνήσει με τον κάτοχο του λειψάνου.
Σε όποια τοποθεσία και αν καταλήξει η φιλοξενούμενη ομάδα, ένα άτομο θα πρέπει να αρπάξει το λείψανο, ενώ ένα άλλο θα επικεντρωθεί στο να πυροβολήσει Μαντεία που αρχίζουν να γεννιούνται και ένα τρίτο να εστιάζει στην εξάλειψη της χούφτας των εχθρών. Ο χειριστής λειψάνων έχει λίγα δευτερόλεπτα για να σπιντάρει προς τα εμπρός και να αντιμετωπίσει και τα εχθρικά ωάρια, καθώς η ικανότητα καθαρισμού πρέπει να φορτιστεί. Ο Άρης είναι ευκολότερος στη διαχείριση, καθώς υπάρχουν μόνο τρεις Hobgoblin. στην Αφροδίτη, θα βρείτε έναν Πραιτωριανό που ενώνεται με δύο Καλικάντζαρους. Υπάρχουν επτά Oracle που πρέπει να πυροβοληθούν συνολικά και ο σκοπευτής Oracle θα πρέπει να είναι σε θέση να χειριστεί τρία ή τέσσερα προτού απαιτηθεί βοήθεια (αυξάνονται πιο γρήγορα με την πάροδο του χρόνου).
Ο χειριστής λειψάνων και το τρίτο εκτός έδρας μέλος της ομάδας θα πρέπει να επικεντρωθεί στον έλεγχο του πλήθους, με αυτόν τον σκοπευτή να αλλάζει για να εστιάσει στο Oracles μόλις ο σκοπευτής της Oracle φωνάξει για βοήθεια. Ολόκληρη η ομάδα θα πρέπει επίσης να αρχίσει να κινείται προς την πύλη εξόδου μόλις εξαφανιστούν οι εχθροί, ακόμα κι αν έχουν απομείνει Oracles. Μόλις φύγουν όλα τα Oracles — χάσετε ένα και τελειώσει το παιχνίδι — η φιλοξενούμενη ομάδα μπορεί να περάσει με ασφάλεια από την πύλη που θα έπρεπε να έχει ανοίξει η γηπεδούχος ομάδα μέχρι τότε.
Γηπεδούχοι
Μόλις η φιλοξενούμενη ομάδα επικοινωνήσει πού έχει μεταφερθεί, η γηπεδούχος ομάδα θα πρέπει να κατευθυνθεί σε αυτήν την πύλη και να την ανοίξει. Βάλτε έναν παίκτη να κατασκηνώσει στην κορυφή της κολόνας στη μέση της πλάκας λήψης. Σταθμός άλλος κοντά στον πίσω τοίχο. Ο τρίτος παίκτης θα πρέπει να υποστηρίζει τους άλλους δύο από το έδαφος.
Οι αιτητές θα γεννηθούν από την κεντρική περιοχή όπου βρίσκεται ο Atheon, και οι ομάδες θα εναλλάσσονται μεταξύ των πυλών του Άρη και της Αφροδίτης. Δεν θα ξαναπάρουν κανένα πιάτο μόλις ανοίξει η πύλη, αλλά ο πυλώνας εξακολουθεί να είναι μια καλή τοποθεσία για κάμπινγκ για να τραβήξετε τα πυρά του Supplicant ενώ τα άλλα δύο μέλη της γηπεδούχου ομάδας τα βγάζουν έξω. Αυτά που γεννιούνται στην απέναντι πλευρά του δωματίου θα μείνουν εκεί. θα πρέπει να είναι η κύρια εστίαση για τον παίκτη που βρίσκεται στον πίσω τοίχο.
Η γηπεδούχος ομάδα πρέπει απλώς να επιβιώσει και να ανοίξει την πύλη ενώ η φιλοξενούμενη ομάδα φροντίζει τους Oracles.
Ζημιώνοντας τον Άθεον
Μόλις η φιλοξενούμενη ομάδα καταστρέψει το τελικό Oracle, όλοι περνούν σε ένα είδος λειτουργίας υπερφόρτισης και εμφανίζεται ένα χρονόμετρο στην κάτω αριστερή γωνία της οθόνης. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τα όπλα κάνουν πολύ μεγαλύτερη ζημιά και τα Super/Greats επαναφορτίζονται σχεδόν αμέσως. Γι' αυτό είναι καλή ιδέα η φιλοξενούμενη ομάδα να κινηθεί προς την πύλη εξόδου μόλις οι εχθροί εκκαθαριστούν αλλά προτού καταστραφούν όλα τα Oracles. Κάθε δευτερόλεπτο υπερφόρτισης βοηθάει πίσω στο παρόν.
Μόλις επιστρέψει η φιλοξενούμενη ομάδα, όλα τα μέλη της γηπεδούχου ομάδας εκτός από ένα θα πρέπει να κατευθυνθούν στην πλωτή πλατφόρμα στο κέντρο του δωματίου. Οι ικέτες δεν μπορούν να καμικάζαν αυτή την τοποθεσία και έχει απευθείας γραμμή πυρός στο Atheon. Η γηπεδούχος ομάδα που δεν κατευθύνεται στην πλατφόρμα θα πρέπει να επικεντρωθεί αποκλειστικά στο να κρατήσει τον πληθυσμό του Supplicant κάτω.
Όπως για όλους τους άλλους, ο Τιτάνας θα πρέπει να στήσει μια ασπίδα Ward of Dawn κοντά στο πίσω μέρος της πλατφόρμας. Είναι μια ασπίδα διπλής κατεύθυνσης, που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να πυροβολήσετε έξω από αυτήν, αλλά παρέχει χρήσιμη προστασία και, περισσότερο Είναι σημαντικό, μπορεί να αναβαθμιστεί με την ικανότητα του Weapon of Light να δίνει σε οποιονδήποτε μπαίνει μέσα σε αυτό μια προσωρινή μπόνους ζημιάς. Όλοι πρέπει να μπουν στην ασπίδα του Ward of Dawn αμέσως για να λάβουν ώθηση ζημιάς.
Εν τω μεταξύ, ο χειριστής λειψάνων θα πρέπει να πλησιάσει πιο κοντά στο μπροστινό μέρος της πλατφόρμας και να ανοίξει την ασπίδα φυσαλίδων του λειψάνου. Αυτή είναι απλώς μια μονόδρομη ασπίδα, που σημαίνει ότι μπορείτε να πυροβολήσετε έξω και κανείς δεν μπορεί να πυροβολήσει μέσα. Μπορεί να διατηρηθεί ανοιχτό για όλο το μήκος της υπερφόρτισης, καθώς η ικανότητα δεν εξαντλείται. Όλα αυτά σημαίνουν ότι οι παίκτες μπορούν να πυροβολούν με ασφάλεια από το εσωτερικό της ασπίδας λειψάνων, ενώ απολαμβάνουν τόσο την ενίσχυση ζημιών από υπερφόρτιση όσο και την ενίσχυση ζημιών στο Weapon of Light.
Ενώ ένας παίκτης ασχολείται με τους Supplicants και οι υπόλοιποι κείτονταν στον Atheon, ο χειριστής των λειψάνων θα πρέπει να παρακολουθεί το ρολόι. Μόλις χτυπήσει το μηδέν, η υπερφόρτιση τελειώνει και ο Atheon κάνει την τηλεμεταφορά του χρόνου του. Δεδομένου ότι η ομάδα των τηλεμεταφερόμενων είναι πάντα τυχαία, είναι καλύτερο να μείνετε μέσα στην ασπίδα των λειψάνων και να συνεχίσετε να πυροβολείτε μέχρι ο Atheon να κάνει το ταξίδι του στο χρόνο. Η νέα γηπεδούχος ομάδα μπορεί αμέσως να ξαναπέσει μέσα στην ασπίδα Ward of Dawn, η οποία πιθανότατα είναι ακόμα ενεργή, ενώ θα συντονιστεί με την φιλοξενούμενη ομάδα και θα ξεκινήσει ξανά τη διαδικασία.
Απλώς συνεχίζετε να επαναλαμβάνετε όλα τα ίδια βήματα από εκεί. Ο Atheon δεν είναι πραγματικά τόσο δύσκολος όταν ξέρεις πώς λειτουργεί και τι να προσέξεις. Εάν έχετε φτάσει ως εδώ, θα πρέπει να έχετε καλή επικοινωνία με την ομάδα σας καλή και κλειδωμένη. Απλά να είστε υπομονετικοί, συνεχίστε να διώχνετε τον πόνο και σε λίγο ο μεγάλος θα πέσει.
Συμβουλές για σκληρή λειτουργία: Ενώ η βασική στρατηγική για να νικήσετε τον Atheon παραμένει η ίδια — η φιλοξενούμενη ομάδα βγάζει τους Oracles για να ενεργοποιήσει την ενίσχυση της ζημιάς, επιστρέφει στο παρόν και ομαδοποιείται με τους γηπεδούχους στη μεσαία πλατφόρμα — υπάρχουν μερικές ιδιορρυθμίες σε αυτόν τον αγώνα στο Hard Τρόπος. Για αρχή, οι Supplicants γεννιούνται πιο γρήγορα και είναι πιο επιθετικοί. Εάν η ομάδα σας κατακλύζεται συχνά από τους Supplicants, είναι καλή ιδέα να ορίσετε ένα άτομο για να παρακολουθήσει το Supplicant. Ενώ όλοι οι άλλοι πυροβολούν τον Atheon, αυτό το έκτο άτομο θα πρέπει να επικεντρωθεί στον καθαρισμό τυχόν Παρακλητών που είναι διάσπαρτοι γύρω από την αίθουσα.
Η άλλη ανατροπή είναι λίγο πιο δύσκολη: Όποιος καταλήξει στην γηπεδούχο ομάδα, είναι πάντα παγιδευμένος στο ίδιο είδος φούσκας που εμφανίζεται κατά τη διάρκεια του αγώνα των Ναϊτών όποτε πέφτουν οι ασπίδες του. Αυτό σημαίνει ότι η γηπεδούχος ομάδα πρέπει να βγει από τη φούσκα πριν αρχίσει να ασχολείται με τους Supplicants και να ανοίξει μια πύλη.
Αν και είναι αρκετά εύκολο να προσαρμοστείς, υπάρχει ένα σημαντικό γεγονός να έχετε κατά νου: Αν αφήσετε μια φούσκα χωρίς να την καταστρέψετε, θα πεθάνετε. Που σημαίνει ότι είστε καταδικασμένοι αν μια φούσκα σχηματιστεί γύρω σας ενώ βρίσκεστε στον αέρα. απλά βγαίνεις από αυτό και πεθαίνεις λίγα δευτερόλεπτα αργότερα. Είναι πάντα σημαντικό να κατεβείτε από αυτή τη μεσαία πλατφόρμα αφού κάνετε τη ζημιά στο Atheon, αλλά μόλις πηδήσετε στο πίσω μέρος του δωματίου - πάντα στο πίσω μέρος του δωματίου - φροντίστε να μείνε στο έδαφος μέχρι να συμβεί η τηλεμεταφορά του Atheon.
Εκτός από αυτό, αυτός ο αγώνας είναι ακριβώς ο ίδιος με τον Κανονικό. Ένας Τιτάνας με Ward of Dawn και Weapons of Light είναι τόσο μεγάλη βοήθεια εδώ όσο και στη χαμηλότερη δυσκολία. Μπορείτε να ξεσκονίσετε το Atheon σε δύο τηλεμεταφορές, αν όλοι έχουν τον σωστό χρόνο και να επωφεληθούν από τους λάτρεις της ζημιάς Weapons of Light.
Κάντε κλικ σε ένα πλακίδιο για να μεταβείτε σε αυτό το μέρος του οδηγού
Συστάσεις των συντακτών
- Οδηγός ισοπέδωσης ισχύος Destiny 2: Πώς να προετοιμαστείτε γρήγορα για επιδρομές
- Κυριαρχήστε σε πολλούς παίκτες με τον οδηγό μας Destiny 2 Crucible
- Οδηγός Destiny 2 The Dawning 2019: Πώς να αποκτήσετε κάθε συστατικό, συνταγή και ανταμοιβή