Dead Space 3: Awakened DLC
Το "Awakened" κάνει την κύρια καμπάνια του Dead Space 3 καλύτερη."
Πλεονεκτήματα
- Μια δυνατή ιστορία γεμάτη φόβους
- Προσφορές το τέλος που θα έπρεπε να είχε το παιχνίδι
- Το Co-op εξακολουθεί να είναι κορυφαίο
Μειονεκτήματα
- Αυτό το DLC θα έπρεπε να ήταν μέρος του κύριου παιχνιδιού
- Πολύ σύντομο για $10
- Εντελώς διαφορετικός τόνος από το υπόλοιπο παιχνίδι
(Καθώς λαμβάνει χώρα αυτό το DLC μετά τα γεγονότα του Dead Space 3, υπάρχουν μερικά αναπόφευκτα spoilers παρακάτω. Είναι πολύ ήσσονος σημασίας, αλλά προειδοποιήστε.)
Που ήταν Αυτό πότε Dead Space 3 απελευθερώθηκε? Αυτή είναι μια σημαντική ερώτηση όταν εξετάζετε DS3Το DLC που κυκλοφόρησε πρόσφατα, Ξύπνησε, και θα επανέλθω σε λίγο.
Εγώ είχε βοδινό κρέας με Dead Space 3. Είχε το μερίδιό του από διασκεδαστικές στιγμές, ειδικά (ή ίσως και συγκεκριμένα) ενώ έπαιζε co-op, αλλά η μετάβαση από το survival horror σε ένα φεστιβάλ ακρωτηριασμού ήταν, κατά τη γνώμη μου, ένα λάθος για τη σειρά. Άλλαξε τον χαρακτήρα του franchise και το μετέτρεψε σε μέσο σκοπευτή, απλά με πράγματα που ήθελαν να σε φάνε αντί να σε πυροβολήσουν (αν και το παιχνίδι είχε και αυτό). Το co-op το έφτιαξε σε ένα βαθμό και το να ξεσκαρτάρεις τα χάλια των Necromorphs ήταν πολύ πιο διασκεδαστικό με έναν φίλο, αλλά η σειρά θυσίασε αυτό που την έκανε μοναδική. Και το τέλος ήταν κάπως ανόητο επίσης.
Ξύπνησε αντιμετωπίζει και τις δύο αυτές ανησυχίες. Το DLC είναι σύντομο, μπορεί να ολοκληρωθεί σε 3-4 ώρες το πολύ, αλλά εισάγει περισσότερο ψυχολογικό τρόμο. Δημιουργεί επίσης ένα πολύ διαφορετικό και πολύ, πολύ ανώτερο τέλος από αυτό της προσφοράς βανίλιας. Κάτι που μας επαναφέρει στο ερώτημα: πού ήταν αυτό πότε Dead Space 3 απελευθερώθηκε? Σοβαρά, αυτό δεν είναι μόνο ρητορική, είναι μια θεμιτή ερώτηση. Περισσότερα για αυτό σε λίγο.
Το DLC ξεκινά αμέσως μετά την ολοκλήρωση της κύριας καμπάνιας και λειτουργεί ως επίλογος. Είναι αδύνατο να υπεισέλθουμε σε λεπτομέρειες για την ιστορία χωρίς να ρίξουμε μερικές βόμβες spoiler, οπότε αυτή η κριτική δεν θα επικεντρωθεί σε αυτό. Αλλά αν δεν έχετε ολοκληρώσει την καμπάνια και βλέπετε spoilers όπως βαμπίρ που βλέπουν το φως του ήλιου, μπορείτε να παραλείψετε την επόμενη παράγραφο.
Σε Ξύπνησε παίρνετε ξανά τον έλεγχο του Isaac (ή του Carver in co-op) καθώς προσπαθείτε να ξεφύγετε από τον Tau Volantis μετά τα γεγονότα της κύριας εκστρατείας. Από την αρχή, ο Isaac συνειδητοποιεί ότι κάτι δεν πάει καλά. Η πρώτη του ένδειξη έρχεται όταν αρχίζει να έχει φρικτά οράματα, τα οποία είναι μια αρκετά σταθερή ένδειξη ότι κάτι δεν λειτουργεί. Κατά τη διάρκεια τριών κεφαλαίων, αντιμετωπίζετε μια λατρεία Unitologists που ασχολούνται με τον αυτοακρωτηριασμό, ενώ καταδιώκονται από μια οπτασία που δεν μπορεί να σκοτωθεί, αλλά θα κόψει με χαρά το κεφάλι του Ισαάκ. Ο στόχος σας είναι απλός: να αποδράσετε χωρίς να σας σκίσουν σε κομμάτια.
Οι στόχοι σας είναι αρκετά απλοί και τηρούν την παράδοση του Dead Space να σας ζητούν να κάνετε αρκετούς μικρότερους στόχους για να ολοκληρώσετε έναν μεγάλο. Δεν θα ήταν το Dead Space αν απλώς έβρισκες ένα πλοίο που ήταν έτοιμο να ξεκινήσει και δεν χρειαζόταν καύσιμα, ή κινητήρα, ή ένα από τα δώδεκα άλλα πράγματα. Αν υπήρχε μια κατάταξη χαρακτήρων που θα μπορούσε να φέρει και να μεταφέρει, ο Isaac θα κυριαρχούσε στη λίστα. Λόγω αυτής της παράδοσης, το παιχνίδι έχει μια αρκετά αργή έναρξη και μερικά προβλήματα βηματισμού, αλλά αυτά ξεθωριάζουν στο δεύτερο κεφάλαιο.
Ενώ ενεργείτε ως ο πιο βίαιος μηχανικός του γαλαξία, ο αντίκτυπος του τέλους και του μονοπατιού που ακολουθείτε για να φτάσετε εκεί γίνεται πολύ σημαντικός, τόσο για τους χαρακτήρες όσο και για τη σειρά. Το αρχικό φινάλε ήταν κάπως μη ικανοποιητικό. Υπήρχε μια ανάλυση, απλά δεν ήταν πολύ καλή ή οριστική – παρόλο που είχε μερικά boss heavy metal riff κατά τη διάρκεια των credits για να μειώσει τον πόνο όμως. Στηρίγματα για αυτό. Το τέλος του Ξύπνησε όχι μόνο έχει μια πιθανή στιγμή πτώσης γνάθου, αλλά απαντά στο ερώτημα τι Dead Space 4 θα είναι περίπου – υποθέτοντας ότι υπάρχει ένα. Κάτι που εγείρει και πάλι το ερώτημα για το πού ήταν αυτό το τέλος κατά τη λιανική κυκλοφορία. Είναι ένα αρκετά καλό συμπέρασμα ότι μπορεί να έκανε το συνολικό παιχνίδι καλύτερο.
Το ίδιο ισχύει και για το gameplay. Υπάρχει μεγαλύτερη έμφαση στον τρόμο στο DLC. Υπάρχουν κάποιες εύλογες ανατριχιαστικές και αξέχαστες στιγμές και θα αναρωτιέστε συνεχώς τι είναι αληθινό και τι ψευδαίσθηση. Όπως και με το προηγούμενο παιχνίδι όμως, θα εξακολουθείτε να είστε σε θέση να σφαγείτε σχεδόν οτιδήποτε σας φαίνεται αστείο, αλλά η παρουσίαση θα σας κρατήσει σε εγρήγορση.
Σε αντίθεση με το βασικό παιχνίδι, Ξύπνησε παίζεται καλύτερα σόλο – τουλάχιστον στην αρχή. Το co-op παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και αξίζει να το ζήσετε, αλλά από την πλευρά της ιστορίας είναι καλύτερα να το βιώσετε μόνο του. Μόλις το νικήσετε, τότε αξίζει ένα δεύτερο παιχνίδι με έναν φίλο. Στην πραγματικότητα, το co-op in Ξύπνησε προσφέρει μερικά κόλπα που δεν είδατε στο αρχικό παιχνίδι. Δεν είναι καλύτερο ή χειρότερο από τη σόλο μερίδα, απλά διαφορετικό – όπως θα έπρεπε να είναι.
Κάτι που μας επαναφέρει για άλλη μια φορά στο ερώτημα σχετικά με το πού βρισκόταν αυτό το DLC στην πρώτη θέση - ή πιο συγκεκριμένα, γιατί δεν συμπεριλήφθηκε στο κύριο παιχνίδι. Σίγουρα τα 10 $ είναι πιθανώς μέρος του… Εντάξει, ίσως να είναι όλα αυτά. Αλλά είναι μια περίεργη απόφαση να κάψεις ουσιαστικά τους θαυμαστές κρατώντας το πραγματικό τέλος του παιχνιδιού για λύτρα και απαιτώντας 10 $. Τα περισσότερα DLC προορίζονται να είναι διασκεδαστικές εκτροπές για να επεκτείνουν την κύρια προσφορά. Αυτό είναι σχεδόν ένα ουσιαστικό μέρος του παιχνιδιού που αφαιρέθηκε και πωλήθηκε ξεχωριστά. Ίσως αυτό να διαβάζει πάρα πολύ, αλλά σε κάθε περίπτωση είναι απαραίτητο να αγοράσουν οι ιδιοκτήτες του Dead Space 3.
συμπέρασμα
Ξύπνησε είναι απαίτηση για τους θαυμαστές του Dead Space 3 – ή ακόμα και σε αυτούς που έπαιξαν το παιχνίδι και δεν τους άρεσε. Προσφέρει το τέλος αυτό Dead Space 3 θα έπρεπε πάντα και δίνει μια γεύση από το παιχνίδι βασισμένο στον φόβο που έλειπε τόσο απελπιστικά από την πρώτη. Κατά κάποιο τρόπο αναδεικνύει άθελά του τα προβλήματα της καμπάνιας vanilla – αν και μόνο στη σόλο πλευρά.
Το co-op παραμένει κορυφαίο, αλλά δεν επισκιάζει τη σόλο προσπάθεια όπως στην κύρια καμπάνια, επομένως η αξία του DLC διπλασιάζεται αν το παίξετε και με τους δύο τρόπους. Τα 10 $ είναι ακόμα πολλά για κάτι που πραγματικά θα έπρεπε να ήταν στο παιχνίδι στην αρχή, αλλά αν αυτό δεν σας τρομάζει, Ξύπνησε είναι απαραίτητο για όποιον επενδύσει στην ιστορία.
Αυτό το DLC εξετάστηκε σε ένα Xbox 360 χρησιμοποιώντας έναν κωδικό που παρέχεται από την Electronic Arts.
Συστάσεις των συντακτών
- Baldur's Gate 3: συμβουλές και κόλπα για αρχάριους
- Πώς να αναβιώσετε νεκρούς συντρόφους στο Baldur's Gate 3
- Πώς να κερδίσετε πόντους έμπνευσης στο Baldur's Gate 3
- Ποιον αγώνα Baldur's Gate 3 να επιλέξετε;
- Ποια κατηγορία Baldur's Gate 3 να επιλέξετε;
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.