Υπάρχει ένα πράγμα στο οποίο μπορείτε πάντα να βασίζεστε στο ετήσιο Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών: ένα περίπτερο του Φεστιβάλ Ανεξάρτητων Παιχνιδιών με εξαιρετικές ιδέες και νέους προγραμματιστές με φρέσκο πρόσωπο. Η φετινή χρονιά δεν ήταν διαφορετική. Μερικοί ταλαντούχοι ανεξάρτητοι ανερχόμενοι βγήκαν με τον καλύτερό τους εαυτό, φοιτητές και βετεράνοι της ΑΑΑ. Έτσι, για την ειδική έκδοση του Digital Blend αυτής της εβδομάδας, θα δω μερικά από τα ωραία πράγματα που είδα.
Για να είμαστε σαφείς, αυτό δεν είναι μια σύνοψη του The Καλύτερο. Όλοι στο IGF Pavilion αξίζουν την προσοχή σας. Αυτή είναι μόνο η χούφτα που έπρεπε να αφιερώσω χρόνο για να τσεκάρω. Παρακολουθήστε τους. Καλά πράγματα που έρχονται. Αρκετά σκηνικά… ας ρίξουμε μια ματιά!
Προτεινόμενα βίντεο
Πήγε σπίτι
Η Fullbright Company φέρνει μερικά δολοφονικά αναπτυξιακά κομμάτια στην εμπειρία πρώτου προσώπου που βασίζεται στην αφήγηση, Πήγε σπίτι. Ο ιδρυτής Steve Gaynor έγραψε και υπηρέτησε ως κύριος σχεδιαστής στο εξαιρετικό
BioShock2 DLC, Minerva’s Den. Ο Gaynor έβαλε επίσης ένα χρόνο BioShock Infinite στη Βοστώνη πριν μετακομίσει στο Πόρτλαντ και δελεάσει μια χούφτα πρώην συναδέλφους του στην 2K Marin εκεί για να δουλέψουν σε κάτι φρέσκο.Αυτό είναι κάτι Πήγε σπίτι. Η μεγαλύτερη κόρη του Greenbriar (εσείς) επιστρέφει στο σπίτι από ένα ταξίδι διάρκειας ενός έτους στο εξωτερικό. Φτάνει μια βολική σκοτεινή και θυελλώδη νύχτα για να βρει ένα άδειο σπίτι. Υπάρχει ένα μυστήριο εδώ που πρέπει να λυθεί, ένα μυστήριο στο οποίο καταλαβαίνεις καθώς ψάχνεις τριγύρω για ενδείξεις. Υπάρχει μια όχι αρκετά απειλητική ατμόσφαιρα στο άδειο σπίτι, με την ιστορία να εκτυλίσσεται φυσικά καθώς εξετάζετε αντικείμενα και διαβάζετε σημειώσεις στην αναζήτησή σας για την αλήθεια.
Διαβάστε περισσότερα για Πήγε σπίτι στο επίσημη ιστοσελίδα της IGF και επάνω Η αρχική σελίδα της εταιρείας Fullbright. Θα έχω περισσότερα να μοιραστώ την επόμενη εβδομάδα από τη συνομιλία μου με τον Gaynor στο πάτωμα της εκπομπής.
Samurai Gunn
Το εξαιρετικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες σε ρετρό στυλ σαμουράι-με-γκλοκ του Beau Blyth μπορεί εύκολα να συνοψιστεί σε μια λέξη: φοβερός.
Samurai Gunn βάζει έως και τέσσερις παίκτες ο ένας εναντίον του άλλου σε μια σειρά αρένας 8-bit. Κάθε σαμουράι είναι οπλισμένος με ένα ξίφος που μπορεί να κοπεί προς τέσσερις κατευθύνσεις και ένα πιστόλι γεμάτο με τρεις βολές ανά ζωή. Η ροή του παιχνιδιού είναι απλή: μια επιτυχής προσγείωση - σπαθί ή όπλο, δεν έχει σημασία - είναι ένα φονικό χτύπημα. Οι ταυτόχρονες περικοπές του ξίφους εκτρέπονται το ένα από το άλλο. Μερικά περιβάλλοντα κινούνται ή παρουσιάζουν κινδύνους αιχμής, άλλα περιλαμβάνουν καταστρεπτά σκηνικά από μπαμπού. Οι περισσότεροι σκοτώνουν κερδίζουν, με τις ισοπαλίες να αποφασίζονται σε επίπεδο επίπεδο σε μια μονομαχία στο ηλιοβασίλεμα.
Ο Blyth δεν έχει ακόμη οριστικοποιηθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά κάνει γυρίσματα για φέτος. Σίγουρα προσέξτε αυτό. Μάθετε περισσότερα για το Ιστοσελίδα IGF και στον επίσημο ιστότοπο του παιχνιδιού, Teknopants.com. Μπορείτε επίσης να παρακολουθείτε Blyth στο Twitter.
Blackwell’s Asylum
Blackwell’s Asylum είναι ένα φοιτητικό έργο του 1890 που αναπτύχθηκε από την Blackpipe, κατά τη διάρκεια μιας κρίσιμης περιόδου έξι εβδομάδων. Είναι ένα σύντομο παιχνίδι που θα μπορούσε εύκολα να διαμορφωθεί σε μεγαλύτερο (και ελπίζουμε ότι θα γίνει). Η ιστορία ανοίγει σε μια προοπτική πρώτου προσώπου, με τον ανώνυμο χαρακτήρα σας να συγκρατείται από τον φύλακα του ασύλου, ενώ ένας γιατρός σας κάνει ένεση με κάποια πονηρή ουσία. Η όρασή σας θολώνει και ο κόσμος γύρω σας αρχίζει να κολυμπά καθώς οι απαγωγείς σας σας απελευθερώνουν. Τώρα πρέπει να ξεφύγεις!
Το παιχνίδι διαθέτει μια ποικιλία από εφευρετικές ιδέες και μια δροσερή οπτική αισθητική που λειτουργεί ως άγκιστρο παιχνιδιού, καθώς το συνεχώς κολυμβητικό σας όραμα κάνει την πλοήγηση… μια πρόκληση. Μάθετε περισσότερα για Blackwell’s Asylum στο επίσημη ιστοσελίδα της IGF και στο ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Και γεια! Μπορείτε πραγματικά να το παίξετε μόνοι σας τώρα αμέσως! Πηγαίνετε να το βρείτε στο Steam.
Σφυγμός
Επιτέλους έχουμε Σφυγμός, ένα άλλο μαθητικό έργο από την ομάδα Pixel Pi. Αυτό το πλήρωμα με έδρα το Βανκούβερ σκέφτηκε μια έξυπνη ιδέα για το παιχνίδι εξερεύνησης παζλ πρώτου προσώπου: ο κύριος χαρακτήρας είναι τυφλός. Παίζετε ως Εύα, μια νεαρή κοπέλα που θέλει να βρει τον αδερφό της αφού μπει για να πάρει τη θέση της στην ιεροτελεστία του πολιτισμού τους. Η Εύα μπορεί να μην μπορεί να δει, αλλά το περιβάλλον γύρω της διαμορφώνεται μέσω της ηχοεντοπισμού. Βρίσκετε τον δρόμο σας χρησιμοποιώντας στατικές πηγές ήχου, όπως η φωτιά, ή πετώντας γύρω από θολά πλάσματα που ονομάζονται Mokos.
Αρέσει Blackwell’s Asylum, αυτό το μαθητικό έργο εκτελείται στη μικρότερη πλευρά. Ωστόσο, η ομάδα Pixel Pi έχει μεγάλα σχέδια. Έχουν δημιουργήσει μια μεγαλύτερη ιστορία για αυτό το παιχνίδι και ελπίζουν να βρουν επιπλέον υποστήριξη για αυτό Kickstarter. Παρακολουθήστε την πρόοδο του παιχνιδιού - και δοκιμάστε το μόνοι σας! - στο Ιστότοπος της ομάδας Pixel Pi, ή ελέγξτε την επίσημη καταχώρηση στο ιστοσελίδα της IGF.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.