Αν και πολλοί θαυμαστές μπορεί να μην αναγνωρίζουν αμέσως τα ονόματά τους, μπορεί να αναγνωρίσουν τις φωνές τους. Τόσο ο Smith όσο και ο Baker έχουν δώσει φωνή σε χαρακτήρες gaming υψηλού προφίλ τα τελευταία χρόνια και και οι δύο έχουν καριέρες που εκτείνονται δεκαετίες πίσω. Ο Μπέικερ ήταν ιδιαίτερα απασχολημένος φέτος, έχοντας εκφράσει τη φωνή του στον Μπούκερ Ντε Γουίτ
BioShock Infinite και ο Τζόελ μέσα Ο τελευταίος από εμάς, ενώ ο Smith έδωσε ζωή στον Master Assassin Ezio Auditore de Firenze Assassin’s Creed II, Αδελφότητα, και Αποκαλύψεις.Προτεινόμενα βίντεο
Ο Μπέικερ και ο Σμιθ έρχονται και οι δύο φρέσκοι σε αυτούς τους ρόλους και απολαμβάνουν και οι δύο την εξέταση μιας παλαιότερης εποχής στην επίμαχη σχέση των δύο χαρακτήρων. Ακολουθούν ένα μονοπάτι που χάραξε ένας μακρύς κατάλογος ερμηνευτών που έχουν τεθεί αντιμέτωποι με παρόμοιο τρόπο: Kevin Conroy και Mark Hamill. Christian Bale και Heath Ledger. Michael Keaton και Jack Nicholson? ακόμα και ο Adam West και ο Cesar Romero.
Μιλώντας σε ξεχωριστές συνεντεύξεις στρογγυλής τραπέζης στο New York Comic-Con, και οι δύο άντρες – που τυχαίνει να είναι πραγματικά φίλοι ζωή – κατέστησε ένα πράγμα πολύ σαφές: δεν υπάρχει τίποτα φρέσκο για αυτούς να φέρουν σε αυτά τα εκ διαμέτρου αντίθετα ρόλους. Arkham Origins δεν επιχειρεί να επανεφεύρει· παρουσιάζει απλώς μια εικόνα μιας προηγούμενης στιγμής στην εξέλιξη του Σκοτεινού Ιππότη.
Σημείωση: Και οι δύο ήταν συνεντεύξεις στρογγυλής τραπέζης στις οποίες πολλοί ρεπόρτερ κάθονταν μαζί για να πάρουν συνέντευξη από κάθε ηθοποιό. Κάναμε ό, τι καλύτερο μπορούσαμε για να μεταγράψουμε με ακρίβεια τις ερωτήσεις που έκαναν άλλοι δημοσιογράφοι, αλλά ήταν απαραίτητη κάποια παράφραση λόγω ασαφούς ήχου.
Roger Craig Smith, η φωνή του Batman in Batman: Arkham Origins
Τι φέρνετε σε αυτό το έργο που είναι νέο;
Ουσιαστικά, ο χαρακτήρας βρίσκεται απλώς σε διαφορετικό χρονοδιάγραμμα από αυτό που έχουμε δει προηγουμένως. Δεν υπάρχει τίποτα νέο που νομίζω ότι μπορώ να φέρω σε αυτό. Ως ηθοποιός, ατομικά, θα ήταν πολύ προσβλητικό εκ μέρους μου να καθίσω εκεί και να πω, «Λοιπόν, ορίστε τι φέρνω σε αυτόν τον ρόλο.» Πραγματικά, ένα ωραίο μέρος το να είσαι ηθοποιός φωνής είναι να είσαι ένα εργαλείο και να είσαι ένα μεγάλο, παλιό κομμάτι πηλού που ένας σκηνοθέτης, ένας δημιουργικός σκηνοθέτης, ένας παραγωγός, ένας συγγραφέας, animators και όλοι όσοι εργάζονται στη Warner Bros Montreal που όλοι μπορούν να πουν, «Αυτή η έκδοση αυτού του χαρακτήρα, θέλουμε να ακούγεται σαν Αυτό. Μπορείς να το κάνεις; Και μπαίνεις κάθε μέρα και πετάς κάτι στον τοίχο, φωνητικά, και ελπίζεις να κολλήσει.
Όσον αφορά οτιδήποτε καινούργιο φέρεται σε έναν ρόλο, δεν θα ήμουν ο πρώτος που θα το μάθαινα. Πρώτον, δεν έχω παίξει καν το παιχνίδι στο σύνολό του, ή καθόλου πραγματικά. Είμαι ενθουσιασμένος όπως όλοι οι άλλοι για την 25η Οκτωβρίου, γιατί μετά την πιάνω στα χέρια μου και την συνδέω και λέω «Τι είναι αυτή η βόλτα;» Τι θα ζήσουν οι άνθρωποι σε αυτό;» Σπάνια έχω την ευκαιρία να δω πλήρως αποδομένες εκδόσεις των παραστάσεων που έχουμε ήδη ορίσει. Μπαίνεις και παίζεις «θέατρο του μυαλού» μπροστά σε ένα μικρόφωνο και μετά όλοι αυτοί οι ταλαντούχοι άνθρωποι το παίρνουν και το κολλάνε κάπου. Και πας, «Ωχ, δεν υπάρχει περίπτωση! Τι ταξίδι! Δεν συνειδητοποίησα ότι πετούσα όταν το είπα αυτό!» Έτσι, όσον αφορά το να φέρω κάτι νέο, νομίζω ότι εναπόκειται [τους άλλους] να αποφασίσουν.
Σίγουρα δεν ήταν κίνητρο από την πλευρά μου, δεν ήταν κάτι που σκόπευα να κάνω. Απλώς μπαίνω και ελπίζω να διασκεδάσω τους ανθρώπους πίσω από το τζάμι, γιατί αυτή είναι η άμεση φύση αυτού που κάνω. Προσπαθώ να μην σκέφτομαι πολύ για να [αφήσω] το στίγμα μου με αυτόν τον χαρακτήρα. Θα κάνω ό, τι είναι σωστό από τον χαρακτήρα, γιατί υπάρχουν τόσοι πολλοί ταλαντούχοι δημιουργικοί άνθρωποι εκεί έξω που έχουν ένα πολύ μεγαλύτερο όραμα για αυτό από ό, τι θα μπορούσα να έχω εγώ. Οπότε βασίζομαι πολύ στο να μου λένε «πιο δυνατά, πιο γρήγορα, πιο σύντομα, πιο αστεία», κάτι τέτοιο.
Πώς ήταν να δουλεύεις στην πρώτη συνάντηση του Batman και του Joker στο παιχνίδι;
Τόνοι διασκέδασης. Πρώτον, αν δουλεύεις με έναν από τους καλούς σου φίλους, είναι πάντα ένα πραγματικά διασκεδαστικό πράγμα. Το να ξέρεις ότι είσαι ο καλός και αυτός είναι ο κακός είναι απλώς μια έκρηξη. Όλη η οικοδόμηση σχέσεων που λαμβάνει χώρα σε Arkham Origins, για μένα, είναι περισσότερο το συναρπαστικό στοιχείο αυτής της συγκεκριμένης ιστορίας. Έχουμε μια ευκαιρία. Ακόμη και ο Μπάτμαν και ο Άλφρεντ έχουν την ευκαιρία να ορίσουν ποιοι είναι οι ρόλοι τους μεταξύ τους. Το οποίο, στο παρελθόν, ήταν πάντα εκεί για να σας παρέχει πληροφορίες. Μπαίνει στο αυτί σου και σου λέει τι συμβαίνει.
Υπάρχουν μερικά πραγματικά ενδιαφέροντα πράγματα που συμβαίνουν μέσα Arkham Origins ήταν μερικές από τις πιο αξέχαστες στιγμές για μένα. Αλλά ναι, για να απαντήσω στην ερώτησή σας: είναι φοβερό. Είναι από εκείνα τα πράγματα που πάντα αναρωτιόσουν πώς θα ήταν. Θέλω να πω, ακόμη και μερικά από τα τρέιλερ που έχουμε ήδη δει όπου ο Τζόκερ είναι ο ανεξάρτητος εαυτός του που ανοίγει εκείνη την παραμονή των Χριστουγέννων παρών, και ο Μπάτμαν μόλις του γρυλίζει, «Πόσες ζωές πήρες;» Και ο Τζόκερ απλά γελάει μέσα από αυτό όλα. Ο Τζόκερ, για μένα, είναι απλώς ένα από τα πιο γευστικά κακά, αδέσμευτα ανθρώπινα όντα που υπάρχουν εκεί έξω. Δεν ξέρω καν αν είναι άνθρωπος, γιατί έχει τόσο υπέροχα λάθος με πάρα πολλούς τρόπους. Οπότε ναι, ήταν πολύ διασκεδαστικό να το εξερευνήσω. Πολυ πλακα.
Ποιος είναι ο δικός σου Μπάτμαν; Υπήρξαν τόσα πολλά όλα αυτά τα χρόνια, αλλά όλοι έχουμε ένα –ίσως περισσότερα από ένα– με το οποίο ταυτιζόμαστε. Ποιο είναι δικό σου?
Ξέρεις τι? Μου άρεσε πολύ η εκδοχή του Batman του Christian Bale. Δεν έχω δει ποτέ την έκδοση του Clooney. Αλλά για να τον ακούσω [να μιλάει γι’ αυτό], υποτιμά τον εαυτό του. Ακόμη και πρόσφατα, κάποιος τον ρώτησε να σχολιάσει το «Batfleck» και είπε, «Είμαι ο τελευταίος που θα σχολιάσει αυτό, καθώς κατέστρεψα τόσο φρικτά τον χαρακτήρα.» Μισώ να το ακούω από αυτόν γιατί είμαι σίγουρος ότι δεν ήταν ποτέ δικό του πρόθεση. Και υπάρχουν τόσες πολλές μεταβλητές που μπαίνουν σε οποιαδήποτε απόδοση. Αλλά μου άρεσε πολύ ο Κρίστιαν Μπέιλ. Και στην πραγματικότητα, η φωνή δεν με ενόχλησε. Ξέρω ότι όλοι μισούσαν το [γρυγγίζει ακατάληπτα εδώ], αλλά… το κοίταξα σαν να ήμουν αυτός ο εκκεντρικός δισεκατομμυριούχος που όλοι γνωρίζουν, ότι είμαι στις ειδήσεις συνεντεύξεις και τέτοια πράγματα, και ήθελα να βγω έξω να πολεμήσω το έγκλημα και να φορέσω αυτή τη μάσκα, θα ήθελα να προσπαθήσω να συγκαλύψω τη φωνή μου για να δυσκολέψω τους ανθρώπους να [Αναγνωρισε με]. Νόμιζα ότι ήταν καλό.
«Όλη η οικοδόμηση σχέσεων που λαμβάνει χώρα σε Arkham Origins, για μένα, είναι περισσότερο το συναρπαστικό στοιχείο αυτής της συγκεκριμένης ιστορίας».
Αντλήσατε από κάποια συγκεκριμένη πηγή για τον ρόλο;
Όχι, αλλά προσπαθούσαμε να γνωρίζουμε πολύ καλά το γεγονός ότι, με έναν εμβληματικό χαρακτήρα σαν αυτόν, πρέπει να καλύψουμε πολλές βάσεις. Ήταν ένα από εκείνα τα πράγματα που πρέπει να ξέρετε ότι το κοινό γνωρίζει πολύ καλά μια θεατρική έκδοση, μια έκδοση κινουμένων σχεδίων, δύο προηγούμενα παιχνίδια Arkham. Πραγματικά πάντα συνοψίζεται στο να παραμείνουμε στη σφαίρα του χαρακτήρα. Τούτου λεχθέντος, κάποιος με ρώτησε πώς ήταν να δουλεύεις έτσι στο κατώτερο μητρώο σου, αλλά πρέπει να θυμώσεις λίγο περισσότερο; Επειδή αυτός είναι ένας νεότερος Μπάτμαν, επομένως είναι λίγο πιο ξεκούραστος με κάποιους τρόπους. Ήταν δύσκολο να κάνεις το γρύλισμα; Αν μη τι άλλο, ήταν δύσκολο να μην προσπαθήσω να το σπρώξω εκεί που αρχίζει να ακούγεται σαν να κάνω την εντύπωση του Christian Bale. Προσπαθώ να μην σκέφτομαι τι [θα σκεφτούν] οι οπαδοί. Θέλω απλώς να βεβαιωθώ ότι ο σκηνοθέτης Έρικ Χολμς είναι χαρούμενος και οι σεναριογράφοι ευτυχισμένοι. αυτή είναι η δουλειά μου.
Προτιμάτε να κατοικείτε σε έναν υπάρχοντα χαρακτήρα όπως ο Batman, αντί να κάνετε κάτι που είναι πρωτότυπος χαρακτήρας, όπου οι άνθρωποι δεν έχουν προκαταλήψεις για το ποιοι είναι;
Δεν ξέρω, έχουν και τα δύο τα θετικά και τα αρνητικά τους. Με έναν προκαθορισμένο χαρακτήρα, θα έχετε ανθρώπους που θα πάνε, «Λοιπόν, περιμένετε ένα λεπτό. Τι νομίζεις ότι κάνεις;» Δεν μου πάει χαμένο ότι θα υπάρχουν πολλοί άνθρωποι εκεί έξω [που με συγκρίνουν με τον πρώην ηθοποιό φωνής του Batman] Kevin Conroy. Δεν ήταν ποτέ αυτό που θέλαμε να κάνουμε. δεν μπορώ να είμαι. Δεν μπορείτε να γεμίσετε αυτά τα παπούτσια. Για 20 χρόνια, ο τύπος κάνει αυτόν τον χαρακτήρα. Έτσι, με αυτό, είναι πάντα ένα ενδιαφέρον πράγμα γιατί πάντα θα βρίσκεστε δίπλα-δίπλα με κάτι. Αλλά μαζί με αυτό έρχεται μια πρόκληση. Και είναι επίσης τιμή μου να μπαίνω στο ρόλο ενός πράγματος που είναι τόσο εμβληματικό και τόσο αγαπητό από τόσους πολλούς ανθρώπους. Νομίζω ότι όποιος δοθεί η ευκαιρία θα ήθελε να το αναλάβει.
Και με έναν [πρωτότυπο] ρόλο, όπως ο Ezio από το Assassin’s Creed, βγαίνεις λέγοντας: «Δεν ξέρω αν θα αρέσει στους ανθρώπους αυτό.» Δεν ξέρεις. Υπάρχουν ήδη θαυμαστές του Batman. Ξέρεις ότι αγαπούν τον Batman. Αλλά δεν ξέρω αν ο Ezio θα αρέσει στον κόσμο. Υπάρχει λοιπόν η πρόκληση να προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε κάτι από το τίποτα που ελπίζουμε ότι θα γίνει καλά αποδεκτό. Είναι κάπως ίσο σημείο. Και οι δύο έχουν πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, και είναι μια έκρηξη.
Σελίδα 2: Ο Τζόκερ (Troy Baker)
Troy Baker, η φωνή του Τζόκερ Batman: Arkham Origins
Έφερες κάτι φρέσκο στον ρόλο του Τζόκερ;
Απολύτως τίποτα. Τι να κάνω? Τι θα κάνω που δεν έχουν κάνει στο παρελθόν ο Jack Nicholson ή ο Heath Ledger ή ο Mark Hamill ή ο John DiMaggio; Απολύτως τίποτα. Κάποιος με ρώτησε, τι προσθέτεις σε αυτό; Επειδή είναι μια νέα έκδοση του χαρακτήρα, προσθέτετε κάτι; Κάθε φορά που προσθέτετε, πολλές φορές θα είναι ψευδές. Πρέπει να αφαιρέσετε. Πρέπει να ξεφλουδίσετε και να αποκαλύψετε κάτι νέο. Αυτό δείχνουμε σε αυτό. Γνωρίζουμε ήδη πού καταλήγει ο Τζόκερ. Το έχουμε δει σε τόσες πολλές διαφορετικές επαναλήψεις, από τις ταινίες μέχρι τα κόμικς και τα παιχνίδια. Αυτό που δείχνουμε είναι αυτό το ακατέργαστο, αδιαμόρφωτο, ανεξέλεγκτο, αχαλίνωτο πάθος και δύναμη και κακία που μοιάζει με λάστιχο φωτιάς.
Οπότε, αν προσθέσω σε αυτό, αυτός είναι ο Τρόι που προσπαθεί τώρα να κάνει κάτι καλό στον Τζόκερ. δεν θέλω να το κάνω αυτό. Τρέφω τόσο σεβασμό για αυτόν τον χαρακτήρα, είναι σαν να μπαίνω στον καθεδρικό ναό της Παναγίας των Παρισίων. Υπάρχει ένα πνεύμα ευλάβειας για τη γνώση που έχουμε. Ο Μιχαήλ Άγγελος, όταν έφτιαχνε τον Δαβίδ, δεν πρόσθεσε τίποτα. Το έκοψε αυτό μέχρι να φτάσει εκεί, και του πήρε τρία χρόνια. Είχαμε 12 μήνες για να βρούμε πραγματικά ποιοι είναι αυτοί οι χαρακτήρες. Επομένως, δεν μπορώ να φέρω κάτι νέο σε αυτό. Το μόνο που μπορώ να κάνω είναι απλώς να ελπίζω ότι τιμώ έναν χαρακτήρα που έχει παρουσιαστεί τόσο καλά από τόσους πολλούς, και ελπίζω στο τέλος της ημέρας να θεωρηθώ ως κάποιος που έκανε υπηρεσία στον χαρακτήρα.
Αν δεν προσθέσετε σε αυτό, πώς να φτάσετε στον χαρακτήρα όταν μπείτε στο θάλαμο ηχογράφησης;
Υπάρχει ένα 12χρονο παιδί και ένας 37χρονος άνδρας που μπαίνει σε αυτό το περίπτερο, και όλα τα ενδιάμεσα. Από τη στιγμή που πήρα για πρώτη φορά ένα graphic novel του Batman μέχρι την πρώτη φορά που διάβασα Άσυλο Arkham [το κόμικ], την πρώτη φορά που διάβασα Το φονικό αστείο, την πρώτη φορά που άνοιξα [την τηλεόραση] στις 4:30 το απόγευμα και είδα Batman: The Animated Series και άκουσα αυτό το θεματικό τραγούδι και είδα τον Τζόκερ. Θα το βιντεοσκοπούσα στο βίντεο μου, κάθε επεισόδιο, και θα έκανα πάγο στο τέλος, ώστε να μπορώ να δω ποιοι ήταν οι τίτλοι, ποιος έπαιζε όλους. Όλο αυτό το χρονικό διάστημα, 25 χρόνια, βρίσκεται σε αυτό το περίπτερο. Σε όλο αυτό το διάστημα έχω όλες αυτές τις διαφορετικές πηγές έμπνευσης, όλα αυτά τα διαφορετικά πηγάδια για να αντλήσω.
Ουσιαστικά, ο Mark Hamill είναι ο Τζόκερ μου, και εγγενώς αυτό θα γίνει. Ευτυχώς έχουμε το πλαίσιο του Άσυλο Arkham, Arkham City, Batman: The Animated Series όπου οι άνθρωποι αναγνωρίζουν αυτόν τον Τζόκερ. Θα ήμασταν παραμελημένοι και θα αδικούσαμε τους εαυτούς μας αν δεν το επισημάναμε. Αυτό είναι σίγουρα το αστέρι στον ορίζοντα προς το οποίο κατευθύνουμε το πλοίο. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι έχουμε εντυπώσεις από αυτό. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο, βρίσκουμε την ελευθερία να σας δείξουμε μια διαφορετική πλευρά αυτών των χαρακτήρων, να σας δείξουμε μια ωμότητα στον Batman, να σας δείξουμε μια ωμότητα στον Τζόκερ. Και αυτή η σχέση, πώς συνήλθε και πώς είναι απλώς οι δύο όψεις του ίδιου νομίσματος. Αυτή είναι η ελευθερία που έχουμε. Πραγματικά εξαρτάται από το να έχεις μια καλή ιστορία και να έχεις μια καλή ομάδα πίσω σου για να υποστηρίξεις όποιες επιλογές κάνεις.
Πόσο από αυτό είναι η κατεύθυνση που λαμβάνετε στο περίπτερο σε σχέση με κάτι που διαποτίζεται στην ίδια την ηχογράφηση φωνής;
50/50 φίλε. Μπορώ να φέρω μια υπέροχη, καταπληκτική επιλογή ηθοποιού που θα σου κάνει το μυαλό… αλλά αν δεν ταιριάζει στον χαρακτήρα, αν δεν ταιριάζει στην ιστορία, είναι όπως, "Εμμμμ... όχι;" Πρέπει να εμπιστεύεστε την ομάδα σας για να μπορείτε να ελέγξετε αυτό το εγώ και να μην [σας αφήσει] να προσθέσετε κάτι ή να κάνετε κάτι διαφορετικό ή δροσερό μόνο και μόνο επειδή θέλετε προς την. Το ότι έχω όπλο δεν σημαίνει ότι πρέπει να το χρησιμοποιήσω. Οπότε σίγουρα, [φωνητική διευθύντρια] Amanda Wyatt ήταν τα μάτια και τα αυτιά μου. Βοήθησε πραγματικά τον Ρότζερ και εγώ να βεβαιωθούμε ότι προσφέραμε τη σωστή υπηρεσία σε αυτούς τους χαρακτήρες.
Είναι πιο δύσκολο να έχεις έναν χαρακτήρα που έχει τόση ιστορία έναντι της δημιουργίας ενός σαν τον Joel [από Ο τελευταίος από εμάς] πού το καταφέρνετε από την αρχή;
«Τι θα κάνω που δεν έχουν κάνει στο παρελθόν ο Jack Nicholson ή ο Heath Ledger ή ο Mark Hamill ή ο John DiMaggio; Απολύτως τίποτα."
Έχουμε πλήθος γνώσεων με αυτούς τους χαρακτήρες [σε Arkham Origins]. Όταν βρίσκει για πρώτη φορά τον Jason Todd, [το alter-ego του Robin Batman: A Death in the Family], πώς το αντιμετώπισε αυτό; Έχετε όλες αυτές τις πληροφορίες που σας βοηθούν να πάρετε αυτές τις αποφάσεις, ή τουλάχιστον σας βοηθούν να πείτε, «Θα πάρω αυτήν την απόφαση τώρα γιατί όταν ο κόσμος ξέρει ότι θα πάρει αυτή την απόφαση [στο μέλλον] το κάνει όλο και πιο ψύχραιμο.» Καταλαβαίνετε γιατί αντιδρά διαφορετικά. Δεν θα έλεγα ότι είναι πιο δύσκολο, είναι απλώς μια διαφορετική πρόκληση.
Δημιουργείτε μια πρώτη συνάντηση μεταξύ του Τζόκερ και του Μπάτμαν. Πώς ήταν αυτό?
Τι ευκαιρία, ξέρεις; Όλη αυτή η διαδικασία ήταν με γιορτή, θαυμασμό και τρόμο. Είμαστε τόσο ενθουσιασμένοι που θα δείξουμε πώς αυτά τα δύο ενώθηκαν. Αλλά φίλε, αν το χαλάσουμε αυτό;
Με ένα graphic novel, μπορώ να πω, "Εεεε, δεν μπορώ να πάρω πίσω από αυτό." Geoff Johns, όταν το έκανε Γη Μηδέν, Μου αρέσει αυτή η ιστορία της πλήρους αντιπαράθεσης όλων των χαρακτήρων του Batman. Μπορείτε να το αποδεχτείτε γιατί πείτε, «Λοιπόν, έχω ακόμα αυτό εδώ που μπορεί να είναι η κύρια ιστορία μου, οπότε θα δεχτώ αυτού του είδους τις παραφυάδες.» Για κάποιο λόγο με τα παιχνίδια, θα μπορούσε να είναι [ένα το μόνο σημείο εισόδου του gamer στο σύμπαν του Batman, υπάρχουν άνθρωποι που πιθανότατα έχουν δει τις ταινίες αλλά δεν έχουν διαβάσει ποτέ τα graphic novels, οπότε έρχεται η γνώση τους για την παράδοση του Batman από Arkham City. Δεν θέλω ποτέ να κάνω κάτι που να ζημιώνει την παράδοση του Μπάτμαν.
Αρχίζετε να δημιουργείτε ένα βιογραφικό παιχνιδιών υψηλού προφίλ. Ως ερμηνευτής, ανησυχείτε ότι οι άνθρωποι θα αρχίσουν να σκέφτονται, «Ω, είναι ο Τρόι Μπέικερ» όταν σας ακούσουν;
Κάθε μέρα. Ακόμη και με αυτό, έλεγα: «Ίσως δεν λέμε ότι είμαι εγώ, και θα μάθουμε πότε θα κυκλοφορήσουν οι τίτλοι.» Και ο κόσμος έλεγε, «Θεέ μου.» Θα μου άρεσε αυτό.
Φοβάσαι να γίνεις σαν τον Νόλαν Βορρά;
Όχι, γιατί πρώτα από όλα… θα ήθελα να είμαι τόσο ταλαντούχος. Έχουμε γρατσουνίσει την επιφάνεια αυτού που είναι ικανός να κάνει ο Nolan. Μια μικρή απόδειξη αυτού ήταν όταν έβαλε τον Penguin Arkham City. Είναι χαμαιλέοντας. Είναι απολύτως μάστορας της μεταμφίεσης και είναι μόνος του η πιο ταλαντούχα φωνή που εργάζεται σε βιντεοπαιχνίδια αυτή τη στιγμή. καταλαβαίνω όμως τι λες. Για μένα, δεν είναι «Δεν θέλω να γίνω ο επόμενος Νόλαν Νορθ.» Είναι «Δεν θέλω να γίνω ο επόμενος Νέιτ Ντρέικ [από το Uncharted]». παιχνίδι, ήταν ο Nate Drake. Δεν θέλω ποτέ να με αφορά. Ένας φίλος μου μου είπε: η διαφορά μεταξύ της φήμης και της φήμης είναι ότι η φήμη είναι όταν σε γνωρίζουν οι άνθρωποι και η φήμη είναι όταν οι άνθρωποι γνωρίζουν τη δουλειά σου. Το πρώτο δεν είναι αξιοσέβαστο, αλλά το δεύτερο είναι, γιατί είναι αυτό που αφήνει μια κληρονομιά. Και αυτό θέλω να κάνω. Θέλω ο κόσμος να δει τον Τζόκερ, δεν θέλω ο κόσμος να δει τον Τρόι Μπέικερ. Και ελπίζουμε ότι αυτό βλέπουν οι άνθρωποι στις 25 Οκτωβρίου.
Συστάσεις των συντακτών
- Οι Gotham Knights παρακάμπτουν τα PS4 και Xbox One