Ήταν αρκετά η αναμονή, αλλά Halo InfiniteΗ ανάπτυξη φαίνεται να πηγαίνει καλά, παρά την πρόσφατη καθυστέρηση. Αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά κατά την παρουσίαση της Microsoft στο E3 το 2018 και για άλλη μια φορά το 2021, το πολυαναμενόμενο παιχνίδι έχει πλέον προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στα ράφια το φθινόπωρο του 2021. Αν και πολλά από τα περιεχόμενά του είναι ένα μυστήριο, υπάρχουν ακόμα πολλά που γνωρίζουμε Halo Infinite.
Περιεχόμενα
- Ημερομηνία κυκλοφορίας
- Πλατφόρμες
- Τροχόσπιτο
- Οι λεπτομέρειες της ιστορίας είναι σπάνιες, αλλά γνωρίζουμε ότι ο Master Chief είναι αυτό το αστέρι
- Αυτή θα είναι η τελευταία καταχώρηση στη σειρά για πολύ καιρό
- Γραφικά και παρουσίαση
- Multiplayer
- Λεπτομέρειες παιχνιδιού
- Slipspace Engine
- DLC
- Ανησυχίες για μικροσυναλλαγές
- Προπαραγγελία
Τα τελευταία χρόνια, η 343 Industries και η Microsoft ήταν προσεκτικοί σχετικά με το περιεχόμενο που προσφέρεται στο κοινό. Η αυλαία τραβήχτηκε ελαφρώς κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase του Ιουλίου, το οποίο έδειξε το ντεμπούτο του στο gameplay, αλλά η καλύτερη εμφάνιση που έχουμε από το τελικό προϊόν ήρθε κατά την παρουσίασή τους στο E3 του 2021. Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε για την επόμενη δόση της δημοφιλούς σειράς.
Προτεινόμενα βίντεο
Δείτε περισσότερα
- Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X
- Xbox Series X vs. PS5
- Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox One
Ημερομηνία κυκλοφορίας
Halo Infinite θα κυκλοφορήσει στο Xbox One, Xbox Series X/S και PC στις 8 Δεκεμβρίου.
Πλατφόρμες
Το Halo είναι η μεγαλύτερη αποκλειστικότητα του Xbox, οπότε προφανώς, θα έρχεται σε όλες τις κονσόλες του από το Xbox One, το Series S και, φυσικά, το Series X. Ως πρώτη, θα κυκλοφορήσει επίσης ημέρα και ημερομηνία και στον υπολογιστή. Μετά την επιτυχία της μεταφοράς Η Master Chief Collection για τον υπολογιστή και το πώς η Microsoft έχει αγκαλιάσει την πλατφόρμα υπολογιστών ως εναλλακτική αγορά, είναι απολύτως λογικό να κυκλοφορήσει ο πιο τεράστιος τίτλος της και στις δύο πλατφόρμες.
Τροχόσπιτο
Πολλά από αυτά που γνωρίζουμε Halo Infinite προέρχεται από τα τρία τρέιλερ που κυκλοφόρησε η Microsoft — καθώς και από ενημερώσεις ανάπτυξης μέσω της 343 Industries. Το πρώτο ήταν το ανακοινωθέν τρέιλερ από την E3 του 2018 — και παρόλο που δεν αποκάλυψε πολλά, έδειξε τη νέα μηχανή Slipspace.
Halo Infinite
Αυτό το ασαφές τρέιλερ ακολούθησε το τρέιλερ Discover Hope το 2019. Αυτή τη φορά, παρακολουθήσαμε τον Master Chief να αλληλεπιδρά με έναν πεζοναύτη του UNSC μετά τη διάσωσή του από την τροχιά. Στη συνέχεια, είχε μια σύντομη συνομιλία με την Cortana. Σε αυτό το τρέιλερ συμβαίνουν πολλά περισσότερα από αυτό του 2018 - φροντίστε να το δείτε παρακάτω αν έτυχε να το χάσετε την πρώτη φορά.
Halo Infinite - E3 2019 - Discover Hope
Εκτός από αυτά τα δύο τρέιλερ, έχουμε δει επίσης ένα κομμάτι concept art από την 343 Industries. Αν και οι εικόνες από μόνες τους δεν αποκάλυψαν πολλά, η συνοδευτική ανάρτηση ιστολογίου έδωσε στους θαυμαστές μερικά από τα καλύτερα Halo Infinite λεπτομέρειες μέχρι σήμερα.
Τον Ιούλιο, πήραμε την πρώτη μας γεύση από το gameplay που επιβεβαιώθηκε Halo Infinite θα είναι πιο ανοιχτός τίτλος και θα βάλει τον Master Chief εναντίον των Banished, εχθρούς που είναι πιο γνωστοί για τη συμμετοχή τους στο Halo Wars Παιχνίδια.
Στα τέλη Ιουλίου, που συμπίπτει με την αποκάλυψη του παιχνιδιού, η 343 Industries κυκλοφόρησε μια ανάρτηση ιστολογίου με μια σειρά από πληροφορίες σχετικά με Halo Infinite, συμπεριλαμβανομένων ενημερώσεων σχετικά με την beta του παιχνιδιού και τι να περιμένετε από το gameplay του.
Μετά από πολλαπλές καθυστερήσεις (τις οποίες θα μπούμε αργότερα), η ομάδα ανάπτυξης ενημέρωσε την κοινότητα για το νέο παιχνίδι παράθυρο κυκλοφορίας και μας έδωσε περισσότερες λεπτομέρειες για την τέχνη — η οποία επικρίθηκε έντονα κατά την αποκάλυψη τον Ιούλιο 2020.
Το 343 έχει αποκαλύψει λεπτομέρειες στις αναρτήσεις του ιστολογίου του, συμπεριλαμβανομένων μερικών νέων στιγμιότυπων οθόνης και τέχνης. Η ανάρτηση του Φεβρουαρίου αφορούσε το πώς θα ήταν η εξερεύνηση της Zeta Halo. Η ομάδα εξέφρασε ότι οι στόχοι της με την καμπάνια θα μπορούσαν να χωριστούν σε δύο στοιχεία: Κληρονομιά και Απλότητα. Θέλουν οι μεγαλύτεροι παίκτες να αισθάνονται σαν να παίζουν κάτι που ταιριάζει με τις αναμνήσεις τους από κλασικά παιχνίδια Halo, αποφεύγοντας τα υπερβολικά περίπλοκα και αποσπασματικά σχέδια που πολλοί επέκριναν Halo 5 για ταλαιπωρία από.
Halo Infinite - Story Trailer E3 2021 [HD 1080P]
Το τελευταίο τρέιλερ ιστορίας ήρθε κατά τη διάρκεια της E3 2021 όπου είχαμε μια πολύ πιο εκτεταμένη και πιο όμορφη ματιά Halo Infinite. Όπως αναφέρουν οι προγραμματιστές, αυτό το παιχνίδι θα αναδείξει τον Αρχηγό, αλλά και θα τονίσει τη σχέση που θα έχει με τον πιλότο και έναν νέο τεχνητά ευφυή σύντροφο. Η φωνή της Cortana εξακολουθεί να στοιχειώνει τον Αρχηγό καθώς περιηγείται σε έναν χώρο μηδενικής βαρύτητας, όπου συναντά ένα νέο A.I. μιμηθείτε την Cortana, που τον ενημερώνει ότι "έχει διαγραφεί". Στη συνέχεια, το μυστήριο γίνεται ποιος την διέγραψε και γιατί αυτό ΟΛΑ ΣΥΜΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΝΤΑΙ. δεν ήταν διαγράφεται εάν η Cortana έχει φύγει πραγματικά.
Halo Infinite | Επισκόπηση καμπάνιας
Σε αυτό που πιθανότατα θα είναι η τελική ματιά στο παιχνίδι πριν από την κυκλοφορία, είδαμε τελικά την καμπάνια για πρώτη φορά από την αρχική της αποκάλυψη. Αυτό το νέο τρέιλερ χρησιμεύει εν μέρει ως ανακεφαλαίωση, εξηγώντας εν συντομία τους βασικούς παίκτες και τα γεγονότα των προηγούμενων παιχνιδιών Halo Infinite, καθώς και ποια θα είναι η κύρια πλοκή.
Οι λεπτομέρειες της ιστορίας είναι σπάνιες, αλλά γνωρίζουμε ότι ο Master Chief είναι αυτό το αστέρι
Λεπτομέρειες γύρω από Halo InfiniteΗ αφήγηση του είναι ακόμα θολή, αλλά ξέρουμε ένα πράγμα: ο Master Chief είναι ο πρωταγωνιστής του σόου όπως σχεδόν στο παρελθόν κάθε ιστορία του Halo. Απειρος θα πραγματοποιηθεί μετά τα γεγονότα του Φύλακες, και φαίνεται ότι οι παίκτες δεν θα απενεργοποιούνται μεταξύ του Chief και ενός βοηθητικού χαρακτήρα, όπως έκαναν στην τελευταία δόση. Σε μια ανάρτηση από τον Chris Lee, επικεφαλής στούντιο στην 343 Industries, αναφέρει ότι η ομάδα «άκουσε έντονα και ξεκάθαρα σχόλια σχετικά με τον χρόνο που αφιερώθηκε παίζοντας ως Master Chief στο Halo 5» και ότι «θα επικεντρωθούν στον Master Chief και θα συνεχίσουν το έπος του».
Η ομάδα απαρίθμησε όρους όπως Super Soldier, Story Driven και Spiritual Reboot ως έννοιες που κράτησαν κατά νου όταν σχεδίαζαν αυτό το κεφάλαιο στο έπος του Master Chief.
Το Xbox ανέβασε ένα βίντεο στο Twitter που πειράζει τον Master Chief ως κεντρικό χαρακτήρα του παιχνιδιού, ακονίζοντας τα ψηφία «117» που φέρει το σήμα στην πανοπλία του, το οποίο αναφέρεται στο άλλο του όνομα John-117.
Ο μύθος σας το κάνει κάτι περισσότερο από έναν αριθμό. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
— Xbox (@Xbox) 16 Ιουλίου 2020
Halo Infinite - Επίσημη πρεμιέρα παιχνιδιού καμπάνιας
Η αποκάλυψη του παιχνιδιού του Ιουλίου μας έδωσε τις μεγαλύτερες ενδείξεις μέχρι τώρα Απειροςτης ιστορίας. Το demo άνοιξε με ημερομηνία: 28 Μαΐου 2560, που το τοποθετεί δύο χρόνια μετά Halo 5: Guardians. Αναφέρει ότι αυτό είναι «167 ημέρες αφού χάσαμε» και βασίζεται σε διάλογο από τον ηγέτη του Banished προς το τέλος του demo που θα ήταν απώλεια για τα στρατεύματά του.
Το demo δείχνει τον στρατιώτη του UNSC από το προηγούμενο τρέιλερ, τον οποίο ο 343 αναφέρεται επίσημα ως ο πιλότος, και ο Master Chief προσγειώνεται στο δαχτυλίδι Halo. Ο πιλότος φαίνεται λίγο αγανακτισμένος για το γεγονός ότι από τότε που βρήκε τον Master Chief να επιπλέει στο διάστημα, δεν μπήκε παρά μόνο σε μπελάδες. Ο Master Chief υπόσχεται ότι το ζευγάρι μπορεί να ψάξει για ένα πλοίο για να τους βγάλει από το δαχτυλίδι μόλις βγάλει τρία αντιαεροπορικά κανόνια.
Ο Master Chief κατευθύνεται σε ένα από τα τρία κανόνια και συναντά ένα μήνυμα από τον αρχηγό του Banished. Ισχυρίζεται ότι έχει τον έλεγχο του ρινγκ, λέει ότι μοιράζεται τον ίδιο στόχο με τον "προάγγελο" του εκτελώντας τη διαθήκη του ιδρυτή του The Banished Atriox και προκαλεί τον Master Chief να αντιμετωπίσει αυτόν.
Ο αρχηγός των Banished αποκαλύπτεται σε μια συνέντευξη ότι είναι ο Αρχηγός Πολέμου Escharum, με εικασίες ότι ο Harbinger που αναφέρει είναι στην πραγματικότητα η Cortana. Τι έχει συμβεί με τον απατεώνα A.I. και το υπόλοιπο ΣΑΗΕ; Ούτε ο Master Chief δεν ξέρει, και η αποκάλυψη αυτού του μυστηρίου είναι ένα ταξίδι που ο παίκτης και ο Αρχηγός θα συνεχίσουν μαζί.
Το τελευταίο Halo Infinite Το τρέιλερ επισκόπησης καμπάνιας εμβαθύνει περισσότερο. Οι Banished έχουν τον πλήρη έλεγχο του Zeta Halo, το ρινγκ στο οποίο θα παίζουμε. Αναφέρεται ότι η πρώτη ή μία από τις πρώτες αποστολές του Αρχηγού θα είναι να βρει αυτό το νέο AI που ονομάζεται "The Weapon", ο οποίος εξηγεί ότι σκοπός της είναι να συγκρατήσει την Cortana, ενώ προσπαθεί να αποκαλύψει το μυστήριο γύρω από τη μοίρα της Cortana μετά το προηγούμενο παιχνίδι.
Αυτή θα είναι η τελευταία καταχώρηση στη σειρά για πολύ καιρό
Η 343 Industries επιβεβαίωσε σε συνέντευξή της ότι αναζητούν Halo Infinite να είναι μια εμπειρία 10 ετών που ενημερώνεται, τόσο τεχνολογικά όσο και με νέο περιεχόμενο ιστορίας, με την πάροδο του χρόνου. Η ομάδα δεν επιβεβαίωσε εάν αυτό ήταν ένα ζωντανό παιχνίδι υπηρεσίας όπως Πεπρωμένο 2. Μία από τις πρώτες τεχνολογικές αναβαθμίσεις θα είναι το raytracing, το οποίο θα είναι διαθέσιμο αμέσως μετά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι θα χρησιμεύσει ως μια νέα πλατφόρμα και ένα σημείο εκκίνησης για νέους θαυμαστές, το οποίο συνδέεται με την αίσθηση της ανακάλυψης με αυτό που συνέβη μεταξύ Φύλακες και Απειρος.
Γραφικά και παρουσίαση
Ένα σημαντικό σημείο διαμάχης μεταξύ των οπαδών του Halo ήταν Halo InfiniteΤο γραφικό στυλ και η παρουσίασή του παρουσιάστηκαν κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase του Ιουλίου. Πολλοί το επέκριναν για τη χαμηλή του πιστότητα, την έλλειψη λεπτομέρειας και τον μπλοκαρισμένο χαρακτήρα του. Μια ενημέρωση κοινότητας που ονομάζεται Infinite Inquiries έδωσε απαντήσεις σε αυτές τις ανησυχίες.
Η ενημέρωση διαβεβαίωσε τους θαυμαστές ότι η 343 Industries έχει ακούσει τα σχόλια, θετικά και αρνητικά, των καταναλωτών. 343 υπερασπίστηκε Halo InfiniteΗ παρουσίαση με τις ομοιότητες με τους τρεις πρώτους τίτλους Halo της Bungie και το κλασικό στυλ τέχνης, αν και αναγνώρισε τα παράπονα των παικτών για την οπτική πιστότητα του παιχνιδιού και «λειτουργεί όσο γρήγορα όσο το δυνατόν σε σχέδια για την αντιμετώπιση μερικών από τα σχόλια σχετικά με τη λεπτομέρεια, τη σαφήνεια και τη συνολική πιστότητα». Με την πρόσφατη καθυστέρηση του παιχνιδιού, η ομάδα θα έχει περισσότερο χρόνο για να ξεκαθαρίσει ορισμένες από τις ανησυχίες σχετικά με του άπειρου οπτικά.
Ως μέρος της πιο πρόσφατης αναπτυξιακής ενημέρωσης, η 343 Industries διπλασίασε τις καλλιτεχνικές βελτιώσεις που προσπαθεί να κάνει. Αναφέρθηκε στα σχόλια από το demo του Ιουλίου ως «ταπεινωτική» και θέτει ως προτεραιότητα τη διατήρηση του οπτικού στυλ για το οποίο είναι γνωστή η σειρά, διασφαλίζοντας παράλληλα ότι φαίνεται επόμενης γενιάς. Η παραπάνω εικόνα είναι φωτογραφία από έναν από τους νέους χάρτες για πολλούς παίκτες και, με βάση την αντίδραση των θαυμαστών, η κοινότητα φαίνεται να είναι ευχαριστημένη με τα μέχρι στιγμής αποτελέσματα.
Ακόμη και ο Craig - ο διαβόητος εχθρός που εμφανίζεται στο τρέιλερ του παιχνιδιού του Ιουλίου, του οποίου το άψυχο πρόσωπο τον οδήγησε να γίνει μιμίδιο - ενημερώνεται. Σχετικά με την υποδοχή του Κρεγκ, ο διευθυντής της διαχείρισης τέχνης Νιλ Χάρισον είπε: «Ο καημένος ο γέρος Κρεγκ δεν είχε ποτέ σκοπό να δει σε αυτή την κατάσταση, που δεν ήταν εμφανές κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού." Ο Χάρισον πρόσθεσε, «Έγινε περαιτέρω δουλειά για την πιστότητα υλικού και περισσότερη ποικιλία που προστέθηκε για το Brute πρόσωπα? εργαζόμαστε επίσης για να προσθέσουμε μερικές χτενίσματα και γένια, κάτι που δεν είχαμε καταφέρει τον Ιούλιο. Έτσι, ενώ έχουμε αρχίσει να αγαπάμε τον αγαπητό μας γέρο Κρεγκ, σίγουρα υφίσταται μια σημαντική αναμόρφωση. ”
Multiplayer
Το Halo Infinite Official Multiplayer Reveal
Οι προηγούμενες φήμες επέμεναν Halo Infinite θα ερχόταν μόνο με μια καμπάνια κατά την κυκλοφορία, αν και ο κοινοτικός διευθυντής για την 343 Industries ανέφερε στο Twitter ότι αυτό δεν ήταν αλήθεια και ότι το multiplayer θα συνόδευε την καμπάνια κατά την κυκλοφορία.
Δεν υπάρχει τίποτα για να δείτε εδώ παιδιά, αυτό δεν είναι αλήθεια.
— Μπράιαν Τζάραρντ (@ske7ch) 24 Ιουλίου 2020
Όπως και οι προηγούμενοι τίτλοι του Halo, Halo Infinite θα επιτρέψει το co-op για δύο παίκτες και το διαδικτυακό συνεργατικό παιχνίδι για τέσσερις παίκτες, παρά τις ανησυχίες ότι το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει κλασικό co-op. Ωστόσο, δεν θα μπορούμε να παίξουμε με φίλους κατά την κυκλοφορία. Σε μια ενημέρωση ανάπτυξης, ο δημιουργικός επικεφαλής του παιχνιδιού ανακοίνωσε ότι η συνεργασία της καμπάνιας δεν θα συμπεριληφθεί στην αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Επιπλέον, προσθέτοντας στην απογοήτευση, το forge δεν θα είναι επίσης έτοιμο λίγο αργότερα, όπως εξήγησε ο Joseph Staten:
«Δυστυχώς, καθώς επικεντρώσαμε την ομάδα στον τερματισμό λειτουργίας και επικεντρωθήκαμε πραγματικά σε μια ποιοτική εμπειρία για την κυκλοφορία, λάβαμε την πραγματικά δύσκολη απόφαση να καθυστερήσουμε τη συνεργασία της εκστρατείας αποστολής για την κυκλοφορία. Και κάναμε επίσης τη σκληρή έκκληση να καθυστερήσουμε τη σφυρηλάτηση της ναυτιλίας πριν από την κυκλοφορία», δήλωσε ο Staten. «Όταν εξετάσαμε αυτές τις δύο εμπειρίες - τη συνεργασία και το forge εκστρατείας - αποφασίσαμε, απλώς δεν είναι έτοιμες».
Και οι δύο αυτές λειτουργίες θα προστεθούν τελικά στο Halo Infinite εμπειρία, με co-op που εκτιμάται ότι θα έρθει κάπου τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία και θα σφυρηλατηθεί έξι μήνες αργότερα.
Με τίτλους όπως Fortnite και Apex Legends κυριαρχώντας στην αγορά, είναι φυσικό να το σκεφτόμαστε αυτό Halo Infinite μπορεί να πηδήξει στο συγκρότημα του Battle Royale. Ωστόσο, φαίνεται ότι το παιχνίδι δεν θα περιλαμβάνει μια τέτοια λειτουργία - τουλάχιστον όχι κατά την κυκλοφορία. Ο Frank O'Connor από το 343 Industries το διευκρινίζει πολύ ξεκάθαρα όταν λέει ότι δεν υπάρχουν "σχέδια" για ένα battle royale mode.
Αρέσει Fortnite και Apex Legends, ΦωτοστέφανοςΑπειροςΤο multiplayer του ‘s θα είναι δωρεάν για αναπαραγωγή, σύμφωνα με ένα tweet από τον επίσημο λογαριασμό Twitter της 343 Industries, ο οποίος επιβεβαίωσε επίσης ότι το multiplayer θα τρέχει στα 120 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Xbox Series X. Αυτό επιβεβαιώθηκε περαιτέρω στην παρουσίαση E3 του Xbox.
Το Halo είναι για όλους. Μπορούμε να επιβεβαιώσουμε #HaloInfinite Το multiplayer θα είναι δωρεάν για αναπαραγωγή και θα υποστηρίζει 120FPS στο Xbox Series X. Περισσότερες λεπτομέρειες θα κοινοποιηθούν αργότερα! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) 31 Ιουλίου 2020
Όσον αφορά το περιεχόμενο για πολλούς παίκτες που θα περιλαμβάνει το παιχνίδι, οι θαυμαστές μπορούν να περιμένουν να δουν αναπαραγωγή σε split-screen, υποστήριξη LAN και την επιστροφή του αγαπημένου εργαλείου επεξεργασίας forge. Αυτό είναι ένα παιχνίδι Halo, τελικά, οπότε οι θαυμαστές πιθανότατα θα ακούσουν περισσότερα για τις ισχυρές προσφορές για πολλούς παίκτες σύντομα.
Η πιο πρόσφατη ενημέρωση προγραμματιστή εντάσσεται στους βασικούς πυλώνες του στοιχείου ζωντανής υπηρεσίας του Halo Infinite, και με βάση αυτό, φαίνεται ότι το 343 εστιάζει πρώτα στον παίκτη. Στην πραγματικότητα, η "εστίαση πρώτου παίκτη" είναι ένας από τους προαναφερθέντες πυλώνες, που σημαίνει ότι η ομάδα θα λάβει υπόψη της τα σχόλια των οπαδών για να διασφαλίσει ότι το παιχνίδι είναι το καλύτερο που μπορεί να είναι. Έχοντας αυτό κατά νου, το 343 θα κλίνει στην έκφραση του παίκτη, επιτρέποντας σε όλους να «δημιουργήσουν το όνειρό τους Spartan». Η προσαρμογή θα είναι στην πρώτη γραμμή με αυτήν την καταχώρηση, όπως φαίνεται στην παραπάνω εικόνα.
Από την όψη των πραγμάτων, Halo Infinite δεν θα έχει τυπική beta. Ο κοινοτικός διευθυντής John Junyszek δημοσίευσε ένα ιστολόγιο στα τέλη του περασμένου έτους αναφέροντας τα Flighting Programs, τα οποία θα είναι μικρά προγράμματα δοκιμών που λειτουργούν με τρόπο παρόμοιο με αυτά για Halo: Master Chief Collection. Όποιος ενδιαφέρεται να μάθει περισσότερα θα πρέπει να εγγραφεί στο πρόγραμμα Halo Insider, όπου μπορεί να εγγραφεί για την ευκαιρία να συμμετάσχει στο Πρόγραμμα Πτήσεων.
Το τρέιλερ δείχνει έναν τόνο χαρακτηριστικών, όπως όπλα, οχήματα, εξοπλισμό, χάρτες, λειτουργίες παιχνιδιού και ένα αναιδή νέο A.I. αναγγέλων. Το τρέιλερ κάνει την καλύτερη δουλειά για να μεταφέρει αυτό που πρέπει να περιμένουμε, αλλά ό, τι παρουσιάζεται φαίνεται να είναι γρήγορο, ξέφρενο, βασισμένο σε δεξιότητες και, το πιο σημαντικό, διασκεδαστικό. Γνωρίζουμε ότι θα επανέλθουν τουλάχιστον δύο τρόποι παιχνιδιού, το oddball και το capture the flag, καθώς και αυτό που φαίνεται να είναι ο χάρτης Valhalla από Halo 3. Ο νέος εξοπλισμός, εκτός από το άγκιστρο, που φαίνεται τρελό, περιλαμβάνει έναν αισθητήρα απειλής που θα τονίσει τους εχθρούς στην εμβέλειά του, το Repulsor που εκτρέπει τα εισερχόμενα βλήματα και ένα Drop Wall που λειτουργεί σαν ένα αναπτυσσόμενο κάλυμμα.
Το 343 έπεσε χωρίς σχεδόν καμία προειδοποίηση, η πρώτη beta για Halo Infinite με τη μορφή του προαναφερθέντος προγράμματος πτήσης. Αυτό το τεστ που κράτησε το Σαββατοκύριακο, το οποίο ήταν μόνο για λίγους εκλεκτούς παίκτες που είχαν προσκληθεί, έδωσε στους παίκτες μια μικρή γεύση για το πώς θα είναι η νέα εμπειρία για πολλούς παίκτες. Ο κύριος τρόπος λειτουργίας του Flight ήταν αναμφίβολα ο κλασικός 4v4 slayer, αλλά δεν ήταν ακριβώς αυτό που θα θέλαμε όλοι. Αντί για παραδοσιακούς αγώνες, οι παίκτες αντιμετώπιζαν ομάδες από bots διαφόρων δυσκολιών. Για μια τόσο πρώιμη δοκιμή, το 343 κατέστησε σαφές ότι ήθελαν να επικεντρώσουν αυτήν την πρώτη πτήση στο παιχνίδι ενάντια στα bots, το μενού και τη διεπαφή χρήστη, συμπεριλαμβανομένου του πάσου μάχης και των εμπειριών Waypoint σε κινητά.
Αν και πολύ σύντομο, η γενική συναίνεση μεταξύ εκείνων που κατάφεραν να προσκληθούν είναι ότι όλα τα όπλα και οι χάρτες έχουν φανταστική αίσθηση. Η κίνηση και η διέλευση λέγεται ότι είναι μεταξένια ομαλή, και τα όπλα αισθάνονται όλα δυνατά και, αν και είναι δύσκολο να αποκτήσετε ένα πραγματικό μέτρο έναντι των bots, ισορροπημένα. Υπάρχουν πολλά μπρος-πίσω σχετικά με τον νέο εξοπλισμό και τη λειτουργικότητά του, αλλά η πραγματική δοκιμασία θα είναι όταν το παιχνίδι είναι ανοιχτό στο ευρύ κοινό και όλα δοκιμάζονται ενάντια σε ανθρώπινους αντιπάλους.
Υπήρχαν μόνο τρεις χάρτες που έχουν εμφανιστεί μέχρι στιγμής, επομένως πολλοί άλλοι μένουν ακόμα, συμπεριλαμβανομένων των αληθινών PvP και της μεγάλης ομαδικής μάχης. Ας ελπίσουμε ότι περισσότεροι χάρτες και λειτουργίες θα εμφανιστούν επίσης στα υποσχόμενα μελλοντικά προγράμματα πτήσης.
Λεπτομέρειες παιχνιδιού
Εμφανίστηκε κατά τη διάρκεια της επίδειξης παιχνιδιού του Ιουλίου και επιβεβαιώθηκε μέσω συνέντευξης με επικεφαλής του έργου, Halo Infinite θα διαθέτει ένα ανοιχτό δαχτυλίδι Halo για να το εξερευνήσουν οι παίκτες. Ωστόσο, θα περάσουν αρκετές ώρες από την καμπάνια μέχρι να έχουν πρόσβαση σε αυτήν. Ενώ ο παίκτης θα μπορεί να εξερευνήσει με τον ελεύθερο χρόνο του και ακόμη και να επιστρέψει σε ορισμένες περιοχές, Απειρος δεν θα έχει μη γραμμική ιστορία — το 343 θέλει η αφήγηση να συνεχίσει να προχωρά. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει επίσης έναν κύκλο ημέρας/νύχτας και άγριας φύσης για να δημιουργήσει έναν πιο ζωντανό κόσμο.
Οι εξορισμένες δυνάμεις θα δημιουργήσουν διαφορετικά φυλάκια σε όλο το δαχτυλίδι, στα οποία μπορείτε να επιτεθείτε και να καταλάβετε ή να καταστρέψετε ανάλογα με τον στόχο, καθώς και να διασώσετε εγκλωβισμένους στρατιώτες του UNSC. Ορισμένες βάσεις φαίνεται επίσης να έχουν Brutes τύπου boss με μοναδικά ονόματα και μπάρες υγείας. Μπορείτε να βρείτε αυτά, καθώς και άλλα σημεία ενδιαφέροντος, στο νέο Tacmap. Εδώ μπορείτε ακόμη και να ορίσετε σημεία διαδρομής και να δείτε τυχόν συλλεκτικά αντικείμενα που δεν έχουν βρεθεί ακόμη σε αυτήν την περιοχή.
Θα υπάρξει και σύστημα αναβάθμισης για πρώτη φορά. Ο Chief έχει πέντε διαφορετικές ικανότητες που αποδεικνύονται ότι μπορεί να βελτιώσει αυτές που έχουμε δει στο παρελθόν: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall και Thruster. Αυτές οι αναβαθμίσεις θα κοστίσουν ένα νόμισμα που ονομάζεται Spartan Cores. Αυτό που είδαμε να αναβαθμίζεται ήταν η αναβάθμιση Afterburner στο Thruster, που επιτρέπει στον Chief να κρατήσει μια δεύτερη φόρτιση ώσης, αλλά φαίνεται ότι υπάρχουν τρεις αναβαθμίσεις ανά κατηγορία.
Halo Infinite θα τηρεί επίσης τα κλασικά πρότυπα δυσκολίας Halo, με τους παίκτες να μπορούν να επιλέξουν από τις συμβατικές δυσκολίες Easy, Normal, Heroic και Legendary. Το παιχνίδι θα περιλαμβάνει παραλαβές αντικειμένων παρόμοια με Halo 3, σύμφωνα με τον αξιόπιστο μυστικό του Halo Klobrille. «Grapple hook, thrust ή κλασικά όπως το overshield. Όλα αυτά είναι πολύ δυναμικά και ενδέχεται να διαφέρουν σημαντικά ανάλογα με τη λίστα αναπαραγωγής κ.λπ. φυσικά. Αλλά περισσότερα για όλα αυτά σε μεταγενέστερη ημερομηνία».
Αυτά τα αντικείμενα θα μπορούν να ανιχνευθούν στον ανοιχτό κόσμο και το άγκιστρο αγωνίας εμφανίστηκε στο demo του παιχνιδιού είτε για να διασχίσει την τοπογραφία είτε να τραβήξει τον Master Chief προς τους εχθρούς του.
Παρουσιάστηκαν αρκετά νέα όπλα, όπως ένα όπλο καυσίμου πλάσματος με έκρηξη των Banished με τίτλο το Ravager, με μια λεπίδα στο άκρο για αυξημένη ζημιά σώμα με σώμα. Το Mangler είναι ένα πιστόλι Banished που είναι πιο αργό από το UNSC αλλά προκαλεί μεγαλύτερη ζημιά. Το κυνηγετικό όπλο UNSC αντικαθίσταται από το CQS48 Bulldog, το οποίο είναι 12-gauge έναντι του αρχικού 8. Το VK78 Commando είναι ένα νέο τουφέκι UNSC που υπερέχει σε μεγαλύτερες αποστάσεις. Το κλασικό Covenant Carbine λαμβάνει επίσης μια μικρή αναβάθμιση με το Pulse Carbine.
Ωστόσο, δεν είναι ξεκάθαρο εάν οι πραγματικοί μηχανικοί σκοποβολής θα θυμίζουν περισσότερο τις πρόσφατες Halo 5: Guardians ή επαναλήψεις Halo πριν από το 343 Industries. Ο Klobrille πρόσθεσε ότι δεν ήταν σίγουροι πώς θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν στην καμπάνια του παιχνιδιού, αλλά θα διαφέρουν ως προς την εφαρμογή τους σε χάρτες για πολλούς παίκτες.
Για να βοηθήσετε στην εξερεύνηση του χάρτη, θα μπορείτε να καλέσετε οχήματα από βάσεις, συμπεριλαμβανομένων κλασικών όπως η μαγκούστα και νέα όπως ένα ιπτάμενο σκάφος που ονομάζεται σφήκα.
Slipspace Engine
Τα τελευταία χρόνια, η 343 Industries ήταν απασχολημένη με την κατασκευή ενός νέου κινητήρα για Halo Infinite. Ο Lee ισχυρίζεται ότι ο νέος κινητήρας «εξουσιοδοτεί [τις] δημιουργικές ομάδες να φτάσουν στη λεπτομέρεια και την απόδοση χωρίς Halo έχει παραδώσει ποτέ» και ότι θα τους αφήσει να απαθανατίσουν «οικεία ιστορίες όπως οι στιγμές [που έγιναν μάρτυρες] Ανακαλύψτε την Ελπίδα.”
Τα γραφικά που έχουμε δει μέχρι στιγμής είναι όλα από αυτόν τον νέο κινητήρα και φαίνεται να είναι ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός για το franchise Halo, παρόλο που είναι ένα έργο σε εξέλιξη. Οι παίκτες τόσο στην κονσόλα όσο και στον υπολογιστή θα πρέπει να είναι ευχαριστημένοι με τη νέα καλλιτεχνική κατεύθυνση Απειρος.
DLC
Από τότε Halo 2 πήρε τη σειρά online, κάθε βασικό παιχνίδι της σειράς Halo είχε κάποια ποσότητα DLC. Αυτό έρχεται συνήθως με τη μορφή πακέτων χαρτών, τα οποία αναμένουμε πλήρως να τα δούμε Απειρος επισης. Αυτό που μένει να δούμε είναι πώς θα κερδηθούν. Δεδομένου ότι πωλείται ως πλατφόρμα και επικεντρώνεται στο να φέρει κοντά τους παίκτες, υποπτευόμαστε ότι η Microsoft και η 343 δεν θα θέλουν να διασπάσουν την κοινότητα των παικτών τους πουλώντας χάρτες ως DLC. Αντίθετα, πιστεύουμε ότι πιθανότατα θα δώσουν χάρτες δωρεάν και θα χρεώσουν για πράγματα όπως καλλυντικά για το Spartan και τα όπλα σας.
Θα μπορούσαν επίσης να έρθουν επιπλέον αποστολές στην εκστρατεία για να επεκτείνουν την ιστορία καθώς περνούν τα χρόνια. Εάν αυτό το παιχνίδι προορίζεται πραγματικά να διαρκέσει μια δεκαετία ή περισσότερο, οι θαυμαστές δεν θα θέλουν να περιμένουν τόσο πολύ για να συνεχίσουν την ιστορία.
Ανησυχίες για μικροσυναλλαγές
Μία από τις μεγαλύτερες ανησυχίες οποιασδήποτε κυκλοφορίας αυτές τις μέρες είναι ότι θα κολλήσει με μικροσυναλλαγές και loot boxes. Φαίνεται πιθανό ότι Halo Infinite θα περιλαμβάνει κάποια μορφή μικροσυναλλαγών — οι ιδιαιτερότητες των οποίων είναι ακόμα ασαφείς — αλλά θα γίνει δεν διαθέτουν "κουτιά ληστείας με πραγματικά χρήματα".
Τον Αύγουστο του 2019, η 343 Industries προσλάμβανε έναν επικεφαλής Live Design, ο οποίος ήταν υπεύθυνος για την παροχή μιας «επενδυτικής εμπειρίας παίκτη AAA που εστιάζει στους θαυμαστές μας και στην επιθυμία τους να εκφράσουν το πάθος τους για το franchise μας (συμπεριλαμβανομένων, ενδεικτικά, των μικροσυναλλαγών)». Αυτό επιβεβαιώνει ότι οι μικροσυναλλαγές θα είναι στο παιχνίδι, αλλά σε ποια χωρητικότητα άγνωστος. Τουλάχιστον, γνωρίζουμε ότι δεν υπάρχουν σχέδια για τυχαία loot boxes.
Προπαραγγελία
Ακόμη περιμένουμε με ανυπομονησία μια ενημέρωση για το πότε ακριβώς θα βρεθούμε στην περίοδο των διακοπών του 2021 Halo Infinite θα πέσει, αλλά μπορείτε να προπαραγγείλετε το παιχνίδι τώρα από τότε Halo Infinite θα συμπεριληφθεί στο Xbox Game Pass κατά την κυκλοφορία ή θα λάβετε τον δίσκο ή την ψηφιακή προπαραγγελία. Η Microsoft προσπαθεί να προωθήσει σε μεγάλο βαθμό αυτήν την υπηρεσία, γεμίζοντας την με εξαιρετικά παιχνίδια πρώτου κατασκευαστή και κάτι τόσο δημοφιλές όπως Halo Infinite είναι βέβαιο ότι θα δώσει στην πλατφόρμα μια τεράστια ώθηση. Οι παίκτες που ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν την υπηρεσία μπορούν συνήθως να λάβουν τον πρώτο μήνα μόνο για ένα δολάριο, πράγμα που σημαίνει ότι θα μπορούσε να είναι ένας φθηνός τρόπος για να πάρετε στα χέρια σας τον επερχόμενο τίτλο.
Θαυμαστές που μαζεύουν Halo Infinite στο Xbox One δεν θα χρειαστεί να αγοράσουν ξανά το παιχνίδι όταν κάνουν αναβάθμιση στο Series X, καθώς θα είναι μέρος του συστήματος Smart Delivery της Microsoft. Αυτό σημαίνει ότι όλα τα αντίγραφα του Xbox One συνοδεύονται από μια έκδοση Xbox Series X του παιχνιδιού χωρίς επιπλέον κόστος.
Εάν θέλετε να κάνετε κράτηση για το αντίγραφο της καμπάνιας σας, μπορείτε προπαραγγείλετε το αντίγραφό σας εδώ.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Baldur's Gate 3 έρχεται στο Xbox;
- Η συνδρομή σας Xbox Live Gold θα μετατραπεί σε Xbox Game Pass Core αυτόν τον Σεπτέμβριο
- Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X για το 2023
- Το Clockwork Revolution είναι η επόμενη μεγάλη αποκλειστικότητα πρώτου μέρους του Xbox
- Το νέο τρέιλερ του Senua’s Saga: Hellblade 2 είναι τρομακτικά συναρπαστικό