Captain America: Super Soldier Review

Captain-America-Super-Soldierδεν είμαι θυμωμένος Captain America: Super Soldier, απλά είμαι απογοητευμένος. Δεν περιμένω τόσες πολλές προσαρμογές ταινιών βιντεοπαιχνιδιών — έπαιξα Θορ: Θεός της βροντής τελικά — αλλά με Captain America Μπορείτε να δείτε τα πλαίσια ενός καλού παιχνιδιού εκεί, αλλά δεν συνδυάζεται ποτέ.

Captain America: Super Soldier δεν είναι τρομερό παιχνίδι. Δεν θα περιπλανηθείτε άσκοπα στις γενικές σπηλιές (κοιτάζοντάς σας, Ο Θορ), ούτε θα αναγκαστείτε να σώσετε τους ίδιους πέντε πολίτες με τον ίδιο τρόπο εκατοντάδες φορές (αυτός είναι για εσάς, όλα τα παιχνίδια ταινιών Spider-Man). Υπάρχει ένας κάπως διασκεδαστικός καβγατζής θαμμένος κάτω από τις δυσλειτουργίες και την αδυναμία να περάσει πάνω από μια ράγα.

Προτεινόμενα βίντεο

Είναι δύσκολο να κατηγορήσουμε πραγματικά τον προγραμματιστή Next Level Games και τον εκδότη Sega, τουλάχιστον όχι εξ ολοκλήρου. Το προφανές πρόβλημα με αυτό το παιχνίδι είναι απλώς ότι δεν είχε αρκετό χρόνο. Αν είχε άλλον έναν χρόνο, ή ίσως μόνο έξι μήνες, αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να ήταν πολύ καλό. Αντ 'αυτού, είναι απλά κάπως meh.

Σχετίζεται με

  • Η Super Mario Bros. Η ταινία έχει καθυστερήσει για τον Απρίλιο του 2023
  • Super Mario Bros. ταινία που έρχεται τον ερχόμενο Δεκέμβριο με την άγρια ​​φωνή καστ
  • Συμβουλές και κόλπα για το Super Mario Odyssey

Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ακόμα λίγη διασκέδαση που μπορείτε να κερδίσετε από αυτό το παιχνίδι. Για τους λάτρεις του Cap, ίσως αξίζει να περάσετε από τα κάπως ήπια επίπεδα με το ένα κουμπί επίθεσης και τα συχνά αργά χειριστήρια για να απολαύστε τη συγκίνηση να ρίξετε την ασπίδα σας μπροστά στα αποβράσματα του Ράτζι και να βάλετε το πόδι στον κώλο για την Αμερική και την ελευθερία και τα κουτάβια ή οτιδήποτε.

Στην ξεχασμένη εποχή του Β' Παγκοσμίου Πολέμου…

Πραγματικά θα έπρεπε να υπάρχει ένα ολόκληρο τμήμα του Β' Παγκοσμίου Πολέμου για βιντεοπαιχνίδια. Θα επισκίαζε ακόμη και αθλητικούς αγώνες. Όπως η ταινία, Captain America: Super Soldier (CA: SS) διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Το παιχνίδι ξεκινά χωρίς προοίμιο και δεν θα ζήσετε τη μεταμόρφωση του αδύναμου Steve Rogers σε σούπερ στρατιώτη. Είστε ήδη Cap, και είστε ο κορυφαίος πράκτορας του στρατού. Ο στόχος σας είναι να πολεμήσετε την Hydra, το τμήμα προηγμένων όπλων της ναζιστικής πολεμικής μηχανής, που διευθύνεται από το Red Skull.

Πραγματικά, αυτή είναι όλη η ρύθμιση που χρειάζεστε. Αυτό δεν είναι ένα χτύπημα στην ιστορία, επειδή το παιχνίδι δεν χρειάζεται μια βαθιά ιστορία όπως κάθε παιχνίδι του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου χρειάζεται μια βαθιά ιστορία. Έχετε αποστολές και στόχους που πρέπει να ολοκληρώσετε, καθώς καταστρέφετε τον εαυτό σας σε ένα βαυαρικό φρούριο βαθιά πίσω από τις γραμμές του εχθρού και στην πορεία σπάζετε τα κρανία του εχθρού. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε μια περιοχή, αλλά η περιοχή είναι μεγάλη και μπορείτε να ταξιδέψετε οπουδήποτε σε αυτήν μόλις ξεκλειδώσετε τις νέες ενότητες. Κατά κάποιο τρόπο, είναι σαν Batman: Arkham Asylum. Όχι από άποψη παιχνιδιού, γραφικών ή ιστορίας, ή συναρπαστικών χαρακτηριστικών, ή ειδικών επιθέσεων ή διασκέδασης, ακριβώς με τον τρόπο που είναι διατεταγμένες οι περιοχές που έχετε στη διάθεσή σας.

Σε σχέση με την ταινία, το παιχνίδι διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν, αλλά δεν επικαλύπτεται. Αυτή είναι βασικά μια ακόμη αποστολή για τον Cap. Θα δείτε μερικούς από τους υποστηρικτικούς χαρακτήρες, αλλά ως επί το πλείστον βρίσκονται εκεί παροδικά. Ακόμη και το Red Skull έχει μόνο μια σύντομη εμφάνιση. Θα συναντήσετε επίσης αρκετούς από τους παλαιότερους εχθρούς του Cap στην πορεία, όπως ο Baron von Strucker και ο Arnim Zola για να αναφέρουμε μερικούς, και πολλοί άλλοι αναφέρονται. Η πλοκή του παιχνιδιού δεν θα χαλάσει ούτε θα καταστρέψει την επερχόμενη ταινία, επομένως δεν θα χρειάζεται πραγματικά να ανησυχείτε για τη σειρά που θα τα καταναλώσετε. Το παιχνίδι είναι επίσης πολύ σύντομο και θα χρειαστεί περίπου έξι ώρες για να ολοκληρωθεί αν θέλετε να το ξεπεράσετε και παραλείψτε το μεγαλύτερο μέρος της εξερεύνησης - κάτι που θα μπορούσατε επίσης, καθώς δεν υπάρχει τίποτα πολύ εντυπωσιακό βλέπω.

Ο Chris Evans δανείζει τη φωνή του στον χαρακτήρα, κάτι που είναι ωραίο, αλλά μερικές φορές το παιχνίδι φαίνεται να μην ενδιαφέρεται πολύ για τον χαρακτήρα. Σε μια οθόνη φόρτωσης λέει στην πραγματικότητα: «Στην Cap αρέσει να ζωγραφίζει, να διδάσκει και να οδηγεί μοτοσικλέτες σε δρόμους που ταξιδεύουν λιγότερο». Σοβαρά? Απολαμβάνει επίσης τις μεγάλες βόλτες στην παραλία και τα δείπνα υπό το φως των κεριών;

Φοβάστε την Ύδρα! Ή απλώς χτυπήστε τα επανειλημμένα στο πρόσωπο.

Ενώ ο χάρτης είναι τεράστιος και εκτεταμένος, οι εχθροί δεν είναι. Υπάρχουν πολλοί μη περιγραφικοί εχθροί της Hydra, οι οποίοι στη συνέχεια γίνονται μη περιγραφικοί ρομπότ Hydra, τους οποίους μπορείτε να καταστρέψετε ανατινάζοντας βαρέλια που δεν περιγράφονται ενώ αποφεύγετε τα μη περιγραφικά κιβώτια και κουτιά. Μην περιμένετε έναν τόνο ποικιλίας όταν πρόκειται για αυτό το παιχνίδι.

Οι εχθροί είναι επίσης χαζοί, και πιθανώς κουφοί και τυφλοί επίσης. Εάν ένας φύλακας στέκεται στο τέλος ενός δρόμου, μπορεί να σας κοιτάζει και να μην κάνει τίποτα. Στη συνέχεια, μπορείτε να πετάξετε την ασπίδα σας και να κάνετε ένα φορτηγό γεμάτο με βαρέλια να εκραγεί και να προκαλέσει μια αλυσιδωτή αντίδραση εκρήξεων, και όταν ο καπνός καθαρίσει, ο φρουρός δεν θα έχει μετακινηθεί ακόμα. Ίσως είναι τόσο σκληρός στη μάχη που μια τεράστια έκρηξη μόλις με πόδια από αυτόν δεν τον επηρεάζει περισσότερο από ένα ελαφρύ καλοκαιρινό αεράκι. Αλλά αν κάνετε ένα βήμα πέρα ​​από την αόρατη και φαινομενικά αυθαίρετη γραμμή που φυλάει ο στρατιώτης, τότε θα αναλάβει δράση—αρκεί να τον χτυπήσετε μέχρι θανάτου.

Μέρος του προβλήματος είναι ότι τα γραφικά είναι χρονολογημένα, έτσι όλοι οι εχθροί φαίνονται απλά αδιάφοροι. Ο ίδιος ο καπέλο φαίνεται εντάξει, και η ασπίδα φαίνεται πραγματικά δροσερή με τις γρατσουνιές και τα χτυπήματα μέσα του… μέχρι να το πετάξει. Φαίνεται ότι υπάρχει ένα πεδίο κακών γραφικών γύρω από το καπάκι, και μόλις η ασπίδα φύγει από αυτή τη φούσκα, γίνεται ένα χάος από πολύγωνα και δυσλειτουργίες. Μερικές φορές η κινούμενη εικόνα φαίνεται ωραία, άλλες φορές η ασπίδα θα εξαφανιστεί μέσα σε έναν τοίχο ή απλώς θα πάει σκίουρος πριν εμφανιστεί ξανά στο χέρι σας.

Ο Καπ είναι επίσης εξαιρετικά περιορισμένος στις κινήσεις του. Ίσως του είχαν διαταχθεί να μην κάνει απλά πράγματα όπως να περάσει από ένα κιγκλίδωμα ή να τραβηχτεί πάνω σε κουτιά, και ως καλός στρατιώτης υπακούει ανεξάρτητα από το πόσο πιο εύκολα θα έκανε τα πράγματα. Για έναν σούπερ στρατιώτη, ο Cap νικιέται εύκολα από ένα επίφοβο κιγκλίδωμα αρκετά εύκολα. Σε κάνει να αναρωτιέσαι γιατί η Ύδρα δεν έχτισε μόνο μια ράγα γύρω από ολόκληρο το κάστρο.

Συνολικά η εμφάνιση και τα αποτελέσματα του CA: SS είναι στην καλύτερη περίπτωση μέτριες, και μερικές φορές απλώς βαρετές. Τα περιβάλλοντα είναι συνήθως ανέμπνευστα, αλλά ο σχεδιασμός του επιπέδου δεν είναι κακός. Δεν θα βρείτε πάρα πολλά πράγματα που να είναι εντυπωσιακά, αλλά οι περιοχές τουλάχιστον φαίνονται ξεχωριστές. Σίγουρα μπορεί να μην σας ενθουσιάσει το κυνηγετικό καταφύγιο και τα δύο τραπέζια του, αλλά τουλάχιστον δεν θα χρειαστεί να περάσετε από οκτώ πανομοιότυπα κυνηγετικά καταφύγια. Δεν είναι όμορφο, αλλά οι περιοχές είναι τουλάχιστον κάπως διαφορετικές. Ο χάρτης και το τακτικό όραμα του Cap σας βοηθούν επίσης να σας καθοδηγήσουν, αλλά πιθανότατα δεν θα χρειαστεί να το χρησιμοποιείτε πολύ συχνά.

Φάε δικαιοσύνη, Ράτζη!

Ενώ τα επίπεδα και τα γραφικά είναι βαρετά, η μάχη χτυπιέται ή χάνεται (δείτε τι έκανα εκεί;). Στην πραγματικότητα, είναι το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Μερικές φορές μπορεί να είναι απογοητευτικά νωθρό και δύσκολο να ελεγχθεί, αλλά όταν λειτουργεί είναι διασκεδαστικό. Μπορεί να βρίσκεστε στη μέση του να σερβίρετε σε έναν Ναζί κάποια γλυκιά αμερικανική μουσική στο πηγούνι, όταν θα χρειαστεί να ρίξετε την ασπίδα σας για να υπερασπιστείτε τον εαυτό σας από μια επίθεση. Εάν κάνετε οτιδήποτε όταν πατήσετε αυτό το κουμπί, οτιδήποτε, ακόμα και περπατώντας, θα χτυπηθείτε. Είναι επίσης περίεργο, γιατί πρέπει να έχετε καλό συγχρονισμό για να σβήσετε την περίεργη σφαίρα, αλλά για κάποιο λόγο απλά δεν θα λειτουργήσει κατά τη διάρκεια της μάχης. Η ρίψη της ασπίδας εξαρτάται επίσης από το πώς θέλετε να τη ρίξετε. Εάν χρησιμοποιείτε τη λειτουργία στόχευσης, είναι ένας πόνος, ενώ η αυτόματη ρίψη είναι χρήσιμη, αλλά συχνά απρόβλεπτη.

Αν το αφήσουμε αυτό στην άκρη, η υπόλοιπη μάχη μπορεί να είναι μια έκρηξη. Ουσιαστικά έχετε απλώς ένα κουμπί διάτρησης, ένα κουμπί αρπαγής και ένα κουμπί αποφυγής, ενώ μπορείτε να πετάξετε την ασπίδα σας κατά τη διάρκεια της μάχης. Όταν αρχίσετε να κλαίτε για στρατιώτες της Ύδρας, μπορείτε να τους αρπάξετε και να τους μυήσετε σε μια γεύση από αμερικανική γροθιά, θησαυροφυλάκιο από πάνω τους για να αντιμετωπίσετε τον επόμενο αντίπαλο και, στη συνέχεια, γυρίστε και πετάξτε την ασπίδα σας από πολλούς εχθρούς, όλα σε ένα υγρό επίθεση. Έχετε επίσης έναν ειδικό μετρητή που ξεκλειδώνει καταστροφικές επιθέσεις, αλλά είναι πιο δύσκολο να γεμίσετε από αυτόν θα έπρεπε, και έτσι οι περισσότεροι παίκτες πιθανότατα θα προσπαθήσουν να το αποθηκεύσουν μέχρι να το χρειαστούν, κάτι που δεν θα είναι αυτό συχνά.

Μετά υπάρχει το σύστημα αναβάθμισης, το οποίο είναι και καλό και κακό. Οι κινήσεις που ξεκλειδώνετε είναι χρήσιμες και διασκεδαστικές, αλλά για να αναβαθμίσετε θα χρειαστεί να κυνηγήσετε συλλεκτικά αντικείμενα. Μπορείτε ακόμα να προχωρήσετε χωρίς να μαζέψετε τίποτα, αλλά είναι απείρως πιο δύσκολο. Αλλά δεν είναι μόνο τα περίεργα συλλεκτικά αντικείμενα, υπάρχουν εκατοντάδες, ίσως χιλιάδες συλλεκτικά αντικείμενα, και είναι παντού. Εάν μπείτε σε ένα δωμάτιο ή σε μια περιοχή χωρίς τουλάχιστον ένα συλλεκτικό, κοιτάξτε ξανά. Έτσι, αν θέλετε πραγματικά να ενεργοποιήσετε, προετοιμαστείτε να περάσετε πολύ χρόνο περπατώντας και μαζεύοντας πράγματα ξανά και ξανά. Μερικές φορές είναι τροχοί ταινιών που μιλούν για τα πειράματα της Ύδρας, μερικές φορές είναι καταχωρήσεις από το ημερολόγιο του Baron Zemo. Συνήθως είναι πράγματα όπως μπουκάλια μπύρας και αδιάβαστοι φάκελοι. Ναι.

Τα συλλεκτικά αντικείμενα είναι προφανώς γεμάτα, και ενώ μπορεί να απευθύνονται στους εμμονικούς, τα περισσότερα θα βαρεθούν από τον συντριπτικό αριθμό των αντικειμένων που πρέπει να αρπάξουν και την κουραστική που συνοδεύει αυτό.

Και μετά είναι οι ακροβατικές κινήσεις. Αρκετές φορές θα χρειαστεί να διασχίσετε περιοχές κάνοντας απίστευτα άλματα και ταλαντεύοντας σε στύλους και στη συνέχεια τρέχοντας σε έναν τοίχο ή κάτι παρόμοιο. Αν και αυτό ακούγεται ενδιαφέρον, τα κάνετε όλα πατώντας το κουμπί άλματος. Και αυτό είναι. Δεν χρειάζεται καν να το χρονομετρήσετε ή να ελέγξετε την κατεύθυνση, μπορείτε απλώς να πατήσετε το κουμπί μέχρι να μετακινηθεί. Μερικές φορές το παιχνίδι θα προσπαθήσει να σας ξεγελάσει και να πιστεύετε ότι αποφεύγετε πράγματα καθώς οι ελεύθεροι σκοπευτές πυροβολούν εναντίον σας, αλλά στην πραγματικότητα, το μόνο που κάνετε είναι να πατήσετε το κουμπί. Είναι λίγο πολύ άσκοπο - μεγαλύτερη έμφαση στο «περισσότερο».

συμπέρασμα

Captain America: Super Soldier θα μπορούσε να ήταν ένας πραγματικά αξιοπρεπής τίτλος με λίγο περισσότερο χρόνο στην ανάπτυξη. Ως έχει, το παιχνίδι έχει μερικές διασκεδαστικές στιγμές, κυρίως στη μάχη, αλλά ακόμα και αυτό είναι λίγο ελαττωματικό μερικές φορές. Τα γραφικά είναι ήπια, οι εχθροί είναι χαζοί και το παιχνίδι είναι επίσης σύντομο. Αλλά και πάλι, υπάρχουν μερικές διασκεδαστικές στιγμές.

Ωστόσο, αν είστε μεγάλος θαυμαστής του Cap, το παιχνίδι τουλάχιστον δεν θα σας θυμώσει… πολύ (yo, Ο Θορ, μιλώντας ξανά για σένα). Δεν θα σας εκπλήξει ακριβώς, αλλά υπάρχουν και χειρότερα προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών εκεί έξω.

Βαθμολογία: 6 στα 10

(Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε στο Xbox 360 σε ένα αντίγραφο που παρέχεται από τη Sega)

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι 7 πιο ισχυροί χαρακτήρες στο The Super Mario Bros. Ταινία, κατάταξη
  • Πώς να παίξετε co-op στο Super Mario Maker 2
  • Πώς να ξεκλειδώσετε χαρακτήρες στο Super Smash Bros. Τελικός
  • Νέα Super Mario Bros. U Deluxe: Όλες οι μυστικές έξοδοι και οι παγκόσμιες παραλείψεις
  • Super Mario Maker 2: Πώς να ξεκλειδώσετε όλα τα ρούχα του Mii Maker