Η πιστοποίηση SteamVR Tracking δεν απαιτεί πλέον προσωπική εκπαίδευση

Η πιστοποίηση παρακολούθησης steamvr διευκόλυνε το steamcontroller2 640x0
Η Valve έχει επίσημα έπεσε Οι απαιτήσεις της προσωπικής εκπαίδευσης για πιστοποίηση παρακολούθησης SteamVR, καθιστώντας το πιο εύκολο από ποτέ κατασκευαστές περιφερειακών για την παραγωγή αξεσουάρ εικονικής πραγματικότητας που χρησιμοποιούν την αποκλειστική παρακολούθηση Lighthouse της Valve τεχνολογία.

Η εταιρεία προηγουμένως απαιτούσε από τους κατασκευαστές υλικού να ολοκληρώσουν ένα εκπαιδευτικό σεμινάριο που πραγματοποιήθηκε σπάνια στο Σιάτλ και πολλοί προγραμματιστές αντιμετώπισαν δυσκολίες στον προϋπολογισμό των απαιτούμενων 3.000 $ του προγράμματος εισιτήριο εισόδου. Οι χαλαρές απαιτήσεις της Valve τώρα απαλλάσσουν εντελώς από το τέλος εισόδου και οι προγραμματιστές πρέπει απλώς να ολοκληρώσουν ένα διαδικτυακό εκπαιδευτικό μάθημα.

Προτεινόμενα βίντεο

Λίγο μετά την κυκλοφορία της τεχνολογίας παρακολούθησης Lighthouse, η Valve αποκάλυψε ότι οι προγραμματιστές υλικού θα μπορούσαν να ενσωματώσουν την τεχνολογία στα δικά τους περιφερειακά αφού ολοκληρώσουν ένα απαιτούμενο εκπαιδευτικό σεμινάριο. Τα αξεσουάρ VR που χρησιμοποιούν την παρακολούθηση Lighthouse μπορούν να διασυνδέονται με τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας HTC Vive και το Η τεχνολογία εξασφαλίζει ακρίβεια σχετικά με την τοποθέτηση και την κίνηση των ελεγκτών παρακολούθησης κίνησης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού VR και προσομοιώσεις.

Σχετίζεται με

  • Βελτίωσα τη ρύθμιση του PC VR μου και τώρα το χρησιμοποιώ περισσότερο από ποτέ
  • Παρακολουθήστε το Meta να επιδεικνύει παρακολούθηση VR ολόκληρου του σώματος μόνο με ένα ακουστικό Quest
  • Τα ακουστικά Meta Quest 2 VR κυριαρχούν στο Steam

Περισσότεροι από 300 δημιουργοί και εταιρείες ολοκλήρωσαν το εκπαιδευτικό πρόγραμμα της Valve και κέρδισαν την παρακολούθηση SteamVR πιστοποίηση από πέρυσι, αλλά οι απαιτήσεις κόστους και ταξιδιού βάζουν πολλούς ενδιαφερόμενους προγραμματιστές σε α δένω. Προκειμένου μια εταιρεία να είναι επιλέξιμη για πιστοποίηση, ένας αντιπρόσωπος μηχανολόγος μηχανικός, βιομηχανικός σχεδιαστής ή ηλεκτρολόγος μηχανικός χρειάστηκε να ταξιδέψει στο Σιάτλ για να ολοκληρώσει το πρόγραμμα εκπαίδευσης της Valve, προσθέτοντας ένα απότομο εμπόδιο στην είσοδο για εταιρείες που βρίσκονται υπερπόντιος.

Στο πλαίσιο του ανανεωμένου εκπαιδευτικού της προγράμματος, η Valve απαιτεί τώρα από τις εταιρείες να ολοκληρώσουν ένα διαδικτυακό μάθημα πιστοποίησης όποτε τους βολεύει. Η Valve προσφέρει επί του παρόντος διαδικτυακά μαθήματα πιστοποίησης στα Αγγλικά και τα Κινέζικα, ενώ η προσωπική εκπαίδευση εξακολουθεί να είναι διαθέσιμη προαιρετικά μέσω των συνεχών συνεδριών πιστοποίησης του Synapse στο Σιάτλ.

Η Valve ανακοίνωσε προηγουμένως σχέδια για πώληση σταθμών βάσης SteamVR σε αδειοδοτημένους προγραμματιστές από αργότερα φέτος. Ένα καταναλωτικό μοντέλο δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τι είναι το VR;
  • Αυτός ο αρθρωτός ελεγκτής SteamVR διορθώνει ένα σημαντικό πρόβλημα με τους ελεγκτές VR
  • Το VR gaming φαίνεται να έχει φτάσει στο υψηλότερο επίπεδο όλων των εποχών
  • Καθώς άλλοι διαφημίζουν το VR και το metaverse, η Valve μπορεί να υποχωρεί
  • Τα πιο συνηθισμένα προβλήματα του HTC Vive και πώς να τα διορθώσετε

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.