
Μετά από τριάντα χρόνια στη βιομηχανία και πρωτοπόρος σε ένα ολόκληρο είδος παιχνιδιών με τίτλους όπως Maniac Mansion και Νησί των πιθήκων, ο Ron Gilbert θα έπρεπε να είχε κερδίσει τον τίτλο του master trasman σε αυτό το σημείο. Ωστόσο, από τότε που άφησε τη LucasArts και ίδρυσε στούντιο όπως το Cavedog Entertainment, ο Gilbert συνέχισε να ταξιδεύει στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, ασκώντας το επάγγελμά του ως τεχνίτης. Φαινόταν σαν όταν εντάχθηκε στο Double Fine το 2010, συνεργαζόμενος με τον παλιό του συνεργάτη Tim Schafer στο Το σπήλαιο, για να είναι έτοιμος να δηλώσει ότι οι μέρες του τεχνίτη του έχουν τελειώσει. Οχι τόσο. Ο Ron Gilbert ανακοίνωσε αυτή την εβδομάδα ότι αποχώρησε από το Double Fine.
"Τώρα αυτό Το σπήλαιο έχει τελειώσει και απελευθερωθεί σε έναν ανυποψίαστο κόσμο (εντάξει, κάναμε ένα σωρό PR, οπότε δεν ήταν ακριβώς ανυποψίαστο), ήρθε η ώρα να προχωρήσω από το Double Fine και να σχεδιάσω την επόμενη κίνησή μου." είπε ο Γκίλμπερτ τη Δευτέρα, "Έμειναν τόσα πολλά παιχνίδια για να σχεδιαστούν."
Προτεινόμενα βίντεο
Ενώ ο Gilbert δεν μπήκε σε λεπτομέρειες σχετικά με το γιατί αποφάσισε να φύγει από το Double Fine αφού τελείωσε μόνο ένα παιχνίδι, αλλά ο σχεδιαστής άφησε να εννοηθεί ότι ο χωρισμός ήταν φιλικός.
«Θέλω να σκεφτώ όλους τους καταπληκτικούς ανθρώπους στο Double Fine για όλη τη σκληρή δουλειά τους Το σπήλαιο. Ήταν αληθινή χαρά να δουλέψω με κάθε έναν από αυτούς τα δύο τελευταία χρόνια. Τόση πλάκα. Θα μου λείψουν όλες. Και φυσικά στον Tim που δημιούργησε την ευκαιρία να έρθει εκεί και να φτιάξει Το σπήλαιο.”
Λίγο πριν μπει στο Double Fine, ο Gilbert έκανε ένα παρόμοιο άλμα από την Hothead Games, όπου ο Gilbert ήταν μέλος των Hothead για μόλις δύο χρόνια. Εντάχθηκε το 2008, ανέλαβε δημιουργικός διευθυντής του στούντιο, κάνοντας την κωμωδία ρόλων DeathSpank που τελικά δημοσιεύτηκε από την Electronic Arts, αλλά έφυγε από το στούντιο πριν καν κυκλοφορήσει. "Οπως και DeathSpank τελειώνει τις δημιουργικές και παραγωγικές φάσεις και ξεκινάει αυτόν τον μακρύ δρόμο πιστοποίησης και δοκιμών των εκδόσεων Xbox 360 και PS3, φαίνεται πολύ εκπληκτικό και είναι αστείο." είπε ο Γκίλμπερτ, «Λοιπόν, για να αναφέρω τον ήρωα της παιδικής μου ηλικίας George W. Μπους: Η αποστολή ολοκληρώθηκε».
Σε μια εποχή που οι κατασκευαστές παιχνιδιών συχνά αποκλείονται από τα στούντιο όταν τελειώνει ένα παιχνίδι, τόσο ανεξάρτητοι όσο και ανήκει στον εκδότη, είναι ενθαρρυντικό να βλέπεις τον Gilbert να συνεχίζει να βελτιώνει την τέχνη του με οποιαδήποτε ομάδα μπορεί να τον βοηθήσει να κάνει τα παιχνίδια που θέλει να φτιάξει.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.