Resident Evil 6 δεν ήταν το παιχνίδι που περίμεναν οι άνθρωποι. Με Βαθμολογία Metacritic 67, πολύ κάτω από τον μέσο όρο 86 για Resident Evil 5 και μόλις στο ίδιο πρωτάθλημα με τον μέσο όρο των 96 φορ Resident Evil 4, οι κριτικοί ήταν προφανώς λιγότερο ενθουσιασμένοι με το τελευταίο σίκουελ τρόμου επιβίωσης της Capcom. Μια κρίσιμη αποτυχία δεν είναι πάντα εμπορική, αλλά οι παίκτες ήταν λιγότερο ευχαριστημένοι όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Οκτώβριο. «Πωλήσεις του μεγάλου νέου τίτλου Resident Evil 6 ήταν αρχικά ισχυροί, αλλά στη συνέχεια αποδυναμώθηκαν». θρηνούσε η Capcom τον Δεκέμβριο τη στιγμή που οι πωλήσεις θα έπρεπε να έχουν εκτοξευθεί κατά τη διάρκεια των διακοπών. Τώρα η Capcom ψάχνει λίγο για το μέλλον της σειράς. Θαυμαστές του η σειρά από πριν επικεντρωθεί σε σκηνικά δράσης συνεργασίας, θα βρει ελπίδα στις πρόσφατες δηλώσεις του παραγωγού Masachika Kawata.
είπε ο Καβάτα Videogamer την Παρασκευή ότι «τρόμος και φόβος» είναι τα ουσιαστικά στοιχεία που Resident Evil Τα παιχνίδια πρέπει να επικεντρωθούν στο μέλλον. Το 2012, η Kawata είπε σε συνεντεύξεις ότι
Resident Evil χρειάζεται για να γίνει α Call of Duty-Σειρά δράσης σε στυλ για επιβίωση στη σύγχρονη αγορά. «[Ειδικά] για την αγορά της Βόρειας Αμερικής, πρέπει να συνεχίσουμε προς αυτή την κατεύθυνση και να το κάνουμε ένα βήμα παραπέρα», δήλωσε ο Kawata.Προτεινόμενα βίντεο
Resident Evil6 έχει αλλάξει γνώμη, ωστόσο, της Kawata. «Κοιτάζοντας τα σχόλια των χρηστών από τα δύο τελευταία παιχνίδια, άρχισα να αναθεωρώ ελαφρώς τη γνώμη μου για αυτό το θέμα», είπε ο παραγωγός. Το κλειδί σύμφωνα με τον ίδιο είναι να γίνουν τα υπάρχοντα παιχνίδια πιο τρομακτικά. "Παίρνω Επιχείρηση Raccoon City, το οποίο ουσιαστικά αναπτύχθηκε ως ένα καθαρό shooter set στο Resident Evil σύμπαν. Νομίζω ότι θα μπορούσε να υπάρχει δυνατότητα να πάρουμε τη βάση αυτού του παιχνιδιού και αν — υποθετικά — να αναπτύξουμε μια συνέχεια σε αυτό, τότε αρχίσουμε να επαναφέρουμε τον τρόμο στη βάση με την οποία ξεκινήσαμε».
Resident Evil χρειάζεται μια αλλαγή εάν πρόκειται να γίνει η δύναμη πωλήσεων που ήταν κάποτε για την Capcom. Πριν από την κυκλοφορία, η Capcom το είχε προβλέψει Resident Evil 6 θα πούλησε 7 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το τέλος του οικονομικού έτους τον Μάρτιο του 2013. Λίγο μετά την κυκλοφορία του, η Capcom καυχιόταν ότι είχε στείλει 4,5 εκατομμύρια αντίτυπα του παιχνιδιού παγκοσμίως. Στην εταιρεία Τριμηνιαία έκθεση κερδών Οκτωβρίου έως Δεκεμβρίου Ωστόσο, που κυκλοφόρησε τη Δευτέρα, η Capcom το αποκάλυψε Resident Evil 6 Οι πωλήσεις είχαν «ξεπεράσει» τα 4,8 εκατομμύρια αντίτυπα, πουλώντας μόνο μέσω των αρχικών του αποστολών. «Ο ναυαρχικός τίτλος Resident Evil 6, παρά το γεγονός ότι κατέγραψε ραγδαίες πωλήσεις όταν έκανε το ντεμπούτο του, στη συνέχεια έχασε τη δυναμική του, με αποτέλεσμα το αποτυχία να επιτύχει τις προγραμματισμένες πωλήσεις και να εκπληρώσει τον ρόλο της ως κινητήρια δύναμη της επέκτασης των πωλήσεων», αναφέρει η Capcom's δήλωση.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια του 2023 μέχρι στιγμής: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 και πολλά άλλα
- Το καλύτερο σφάλμα speedrunning του Resident Evil 4 αφαιρέθηκε στην τελευταία ενημέρωση
- Οδηγός Resident Evil 4 Shooting Gallery: τοποθεσίες, ανταμοιβές και συμβουλές
- Resident Evil 4: Όλες οι τοποθεσίες Yellow Herb
- Ο Leon S του Is Resident Evil 4. Ιταλός Κένεντι; Μία έρευνα
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.