Η Intel λέει ότι το XeSS θα μπορούσε να ενισχύσει μαζικά την απόδοση του παιχνιδιού

Ο Tom Petersen της Intel και ο Ryan Shrout επανενώθηκαν για άλλη μια φορά για έναν ακόμη γύρο γνώσεων Intel Arc. Αυτή τη φορά, έκαναν μια βαθιά βουτιά στην επερχόμενη τεχνολογία Intel XeSS, η οποία θα είναι η απάντηση της Intel στο DLSS της Nvidia.

Η τεχνολογία αναμενόταν εδώ και καιρό, αλλά φαίνεται ότι η Intel σχεδιάζει να την κυκλοφορήσει σύντομα. Το πιο σημαντικό, με βάση τις δοκιμές που παρέχονται από τους Shrout και Petersen, η Intel XeSS ενδέχεται να είναι σε θέση να προσφέρει μια σοβαρή ώθηση στην απόδοση.

Intel Arc Graphics | Intel XeSS Technology Deep Dive

Intel XeSS είναι ένα χαρακτηριστικό αναβάθμισης που βρίσκεται στο Arc Alchemist κάρτες γραφικών που βγαίνουν σιγά σιγά στην αγορά. Αρχικά αποδίδει το παιχνίδι σας σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια χρησιμοποιεί μηχανική εκμάθηση (ML) και τεχνητή νοημοσύνη (AI) για να ενισχύσει την απόδοσή σας, διατηρώντας παράλληλα καλή ποιότητα εικόνας. Η Nvidia και η AMD έχουν παρόμοιες τεχνολογίες, Nvidia DLSS και AMD FSR.

Σχετίζεται με

  • Δείτε πώς η Intel διπλασίασε την απόδοση των Arc GPU με μια απλή ενημέρωση προγραμμάτων οδήγησης
  • Η Intel μόλις έδωσε στο Arc GPU διπλάσια απόδοση καρέ ανά δευτερόλεπτο
  • Πόσο κοστίζει το Intel Arc; Οδηγός αγοράς Arc Alchemist

Περιμέναμε το Intel XeSS εδώ και αρκετό καιρό – αρχικά επρόκειτο να κυκλοφορήσει στις 20 Μαΐου, αφού πρωτοπαρουσιάστηκε το 2021. Όπως και οι ίδιες οι GPU Arc, το Intel XeSS άργησε να φτάσει, αλλά τώρα, η εταιρεία ετοιμάζεται να το λανσάρει σωστά.

Προτεινόμενα βίντεο

Στο βίντεο, η Intel εξηγεί ότι θέλει «το καλύτερο και των δύο κόσμων» με το XeSS — γρήγορη απόδοση και υψηλές αναλύσεις όλα σε ένα πακέτο. Για να το πετύχει αυτό, σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει την τεχνητή νοημοσύνη για να ενισχύσει τη διαδικασία σούπερ δειγματοληψίας.

Πριν ξεκινήσουμε, αξίζει να σημειωθεί ότι το Intel XeSS θα διαθέτει τις ακόλουθες τέσσερις λειτουργίες:

  • Εξαιρετική ποιότητα
  • Ποιότητα
  • Ισορροπημένο
  • Εκτέλεση

Η λειτουργία Ultra Quality εστιάζει στην ποιότητα της εικόνας σε αντίθεση με τα καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps). Η μετάβαση στη λίστα φέρνει την εστίαση περισσότερο στην απόδοση παρά στην ποιότητα της εικόνας.

Για να αναδείξουν την τεχνολογία Intel XeSS μαζί με μια Arc GPU, έπαιξαν και ο Petersen και ο Shrout Shadow of the Tomb Raider. Και οι δύο χρησιμοποίησαν παρόμοιους υπολογιστές με τη ναυαρχίδα Arc A770 GPU και έτρεξαν το παιχνίδι με ανίχνευση ακτίνων ενεργοποιημένο, στα 1440p και στις μέγ. ρυθμίσεις. Ωστόσο, ο Petersen χρησιμοποίησε τη λειτουργία Balanced ενώ το Shrout έπαιζε σε εγγενή ανάλυση χωρίς υπερδειγματοληψία.

Η χρήση του XeSS έδωσε μια απτή ώθηση στην απόδοση. Ο Petersen κατάφερε να πετύχει έως και 80 fps σε Balanced mode, ενώ ο υπολογιστής του Shrout δυσκολευόταν να επιτύχει σταθερά 50 fps. Η χρήση της λειτουργίας Performance φέρνει αυτούς τους αριθμούς ακόμη περισσότερο, προσφέροντας έως και 2,11 φορές υψηλότερους ρυθμούς καρέ από τη λειτουργία του παιχνιδιού χωρίς XeSS.

Στοιχεία απόδοσης Intel XeSS.
Intel

Πέρα από τη συζήτηση για την ίδια την τεχνολογία, οι Petersen και Shrout αποκάλυψαν ότι πάνω από 20 παιχνίδια θα υποστηρίζουν το Intel XeSS. Η πλήρης λίστα περιλαμβάνει:

  • Αμόνι Vault Breakers
  • Arcadegeddon
  • ΧΟΡΩΔΙΑ
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Ιπποτισμός II
  • Death Stranding: Director’s Cut
  • DioField Chronicle
  • Ντολμέν
  • Ghostbusters Spirits Unleashed
  • Ghostwire Τόκιο
  • Ιππότες Γκόθαμ
  • Hitman III
  • Naraka: Bladepoint
  • Redout 2
  • Shadow of The Tomb Raider
  • Σούπερ Άνθρωποι
  • Το Riftbreaker
  • Οι άποικοι
  • Vampire the Masquerade: Bloodhunt

Έχουμε ακούσει επίσης από Ubisoft ότι το Skull and Bones θα είναι από τα πρώτα παιχνίδια που θα υποστηρίζουν Nvidia DLSS, AMD FSR και Intel XeSS όταν κυκλοφορήσει στις 8 Νοεμβρίου. Αυτό μας δίνει ένα διασκεδαστικό μικρό teaser — η 8η Νοεμβρίου μπορεί να είναι η προθεσμία για την Intel να παρουσιάσει το XeSS. Η Intel συνεργάζεται επίσης ήδη με τους προγραμματιστές του Ένστικτο, ένα παιχνίδι με θέμα τους δεινόσαυρους που πρόκειται να κυκλοφορήσει το 2025.

Η Intel σχεδιάζει να κάνει το XeSS ανοιχτό σε όλους τους προγραμματιστές για να διευκολύνει την ενσωμάτωση σε επερχόμενους και υπάρχοντες τίτλους. Έχει επίσης συνεργαστεί με τους δημιουργούς των δημοφιλών εργαλείων συγκριτικής αξιολόγησης 3DMark για να δημιουργήσει ένα νέο εργαλείο γνωστό ως XeSS Feature Test. Αυτό το εργαλείο θα είναι διαθέσιμο σε όλες τις κάρτες γραφικών, όχι μόνο στην Intel Arc, και θα τονίσει τα πλεονεκτήματα του XeSS προσφέροντας μια εικόνα και σύγκριση απόδοσης δίπλα-δίπλα.

Στο μεταξύ, ακόμα περιμένουμε την παγκόσμια κυκλοφορία των ναυαρχίδων Intel Arc. Η Intel πρόσφατα κυκλοφόρησε το Arc A380 στις Η.Π.Α., οπότε ελπίζουμε ότι δεν θα αργήσει πολύ τώρα. Το Intel XeSS επίσης δεν έχει επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμη.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η Intel δεν έχει εγκαταλείψει ακόμα τις GPU και θα πρέπει να είμαστε όλοι χαρούμενοι γι 'αυτό
  • Επιτέλους, η Intel φέρνει την αναβάθμιση XeSS σε ενσωματωμένα γραφικά στην CES 2023
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super Resolution: επίδειξη υπερδειγματοληψίας
  • Λειτουργεί η ανίχνευση ακτίνων στις επεξεργαστές Intel Arc GPU;
  • Τι είναι το Intel XeSS και πώς συγκρίνεται με το Nvidia DLSS;

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.