Ο προγραμματιστής δημιουργεί Pebble Watch Face με βάση το Smartwatch από το Resident Evil 7

Η Capcom ανακοίνωσε ότι το Resident Evil 7: Biohazard και τα remakes του Resident Evil 2 και Resident Evil 3 θα λάβουν αναβαθμίσεις για PS5, Xbox Series S και Xbox Series X αργότερα φέτος. Οι παίκτες που έχουν ήδη αυτά τα παιχνίδια σε PS4 ή Xbox One μπορούν να αναβαθμίσουν δωρεάν.
Η Capcom δεν έχει αναλύσει ακόμη τις τεχνικές προδιαγραφές για κάθε μία από τις θύρες, αλλά δημιούργησε μερικά από τα χαρακτηριστικά που προσθέτει. Η Capcom θα εφαρμόσει ανίχνευση ακτίνων, υψηλότερους ρυθμούς καρέ και τρισδιάστατο ήχο σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι εκδόσεις PS5 αυτών των παιχνιδιών θα χρησιμοποιούν επίσης την απτική ανάδραση και τις προσαρμοστικές ενεργοποιήσεις του ελεγκτή DualSense. Το στιγμιότυπο του παιχνιδιού δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα, αλλά η Capcom μοιράστηκε μερικά στιγμιότυπα οθόνης που παρουσιάζουν την οπτική αναβάθμιση (κάντε κλικ για μεγέθυνση).

Η Capcom σχεδιάζει επίσης να φέρει αυτά τα νέα οπτικά χαρακτηριστικά στις θύρες PC των Resident Evil 2, Resident Evil 3 και Resident Evil 7: Biohazard μέσω μιας ενημέρωσης κώδικα στο μέλλον. Το patch θα είναι δωρεάν για όλους όσους κατέχουν τα παιχνίδια. Δεν γνωρίζουμε ποια θα είναι η τιμή αυτών των θυρών για τους νέους παίκτες σε PS5 και Xbox Series X.


Και τα τρία αυτά παιχνίδια έμοιαζαν ήδη απίστευτα χάρη στο ιδιόκτητο RE Engine της Capcom, το οποίο ήταν χρησιμοποιήθηκαν για την ανάπτυξή τους, αλλά αυτές οι αναβαθμίσεις θα πρέπει να τα κάνουν όλα να φαίνονται στο ίδιο επίπεδο με το Resident Evil του 2021 Χωριό. Συγκεκριμένα, η πιθανή λάμψη του Resident Evil 7 είναι η πιο συναρπαστική καθώς αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2017.
Και τα τρία από αυτά τα παιχνίδια Resident Evil είναι προς το παρόν διαθέσιμα σε PC, PS4 και Xbox One και θα κυκλοφορήσουν στα PS5, Xbox Series X και Xbox Series S αργότερα μέσα στο έτος.

Ο τρόμος είναι ένα από τα πιο δημοφιλή είδη gaming που κυκλοφορούν σήμερα. Τα τρομακτικά παιχνίδια είναι ιδιαίτερα μεγάλη επιτυχία στη γενιά του streaming, που λατρεύει να παρακολουθεί τους αγαπημένους τους δημιουργούς περιεχομένου να φρικάρουν. Ωστόσο, δεν θα είχαμε αυτά τα αμέτρητα βίντεο αντίδρασης με άλματα που να προβάλλουν το ριμέικ του Resident Evil 2, Mr. X, χωρίς χρόνια γεμάτη δοκιμές και λάθη. Τις τελευταίες δεκαετίες, υπήρξαν πολλοί δημιουργοί τάσεων που βασίστηκαν σε καινοτόμους του παρελθόντος. Αυτή η τάση συνεχίζεται ακόμη και τώρα με παιχνίδια όπως το Resident Evil 7, με το σαφές P.T. έμπνευση.

Και όλα ξεκίνησαν τη δεκαετία του 1970.
Έλα στο σπίτι
Ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών τρόμου εκτείνεται σε πολλά διαφορετικά υποείδη που γεννήθηκαν όλα αυτά τα χρόνια. Πολλοί βλέπουν τον τίτλο Haunted House του 1972 για το Magnavox Odyssey ως την πρώτη εμπειρία παιχνιδιού που γεμίζει φόβο -- αν θεωρείτε ακόμη και μια επικάλυψη οθόνης παιχνίδι τρόμου. Υπήρξαν και άλλες πολύ πρώιμες προσπάθειες στο είδος κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '70 και στις αρχές της δεκαετίας του '80, συμπεριλαμβανομένων διαφόρων παιχνιδιών που βασίζονται σε κείμενο, γεμάτα με pixel προσαρμογές ταινιών για το Atari και το NES, όπως το Friday the 13th και το Halloween, και φυσικά, θρυλικές IP όπως το Castlevania και το Ghosts 'n Καλικάντζαροι. Αλλά κανένα παιχνίδι δεν μετέφερε τέλεια την αίσθηση μιας ταινίας τρόμου στην εικονική παιδική χαρά μέχρι το Splatterhouse.

Η Razer αντιμετωπίζει την πανδημία του COVID-19 λανσάροντας τις νέες της μάσκες προσώπου Zephyr, οι οποίες έχουν σχεδιαστεί για να κρατούν τους παίκτες ασφαλείς - εάν είστε αρκετά γενναίοι για να τις φοράτε δημόσια.

Αν και το Razer Zephyr, που αρχικά ανακοινώθηκε ως Project Hazel, έχει παρόμοια μαυροφορεμένη αισθητική με τα περισσότερα από τα προϊόντα της εταιρείας φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών, οι διπλοί ανεμιστήρες με φωτισμό RGB στο πρόσωπό σας θα μπορούσαν να κάνουν το εργαλείο να φαίνεται λίγο επιδεικτικό ως πρόσωπο κάλυμμα. Μην περιμένετε να πάτε incognito όταν φοράτε το Zephyr.