Τσεκούρι
![](/f/db7684605b0b225c6a5c5492b48a867b.jpg)
Το τσεκούρι είναι το πρώτο όπλο που μπαίνεις Resident Evil 7, και θα το χρησιμοποιήσετε αμέσως για να αποκρούσετε έναν πολύ θυμωμένο αντίπαλο. Δυστυχώς, θα το χάσετε μετά τον πρόλογο του παιχνιδιού και προς το παρόν δεν υπάρχει γνωστός τρόπος να το επαναφέρετε. Ωστόσο, θα σας εξυπηρετήσει καλά κατά τη διάρκεια των προκαταρκτικών τμημάτων του παιχνιδιού.
Μ19 πιστόλι
![](/f/29f50caf59ec3f5f47b30f7733894d05.jpg)
Θα πάρετε το πιστόλι M19 κατά τη διάρκεια Resident Evil 7πρόλογος του Ξενώνα, σε ένα δωμάτιο κοντά στη σοφίτα. Βρίσκεται σε ένα τραπέζι, μετά την αρχική σας συνάντηση με τη Mia. Το όπλο αφαιρείται από εσάς λίγο αργότερα, αλλά είναι δυνατό να πάρετε το όπλο πίσω αργότερα. Χρησιμοποιήστε ένα κιτ επισκευής για το σπασμένο πιστόλι που παίρνετε στο ρυμουλκούμενο στην αυλή και επιστρέφετε στην επιχείρηση. Το πρώτο προσβάσιμο κιτ επισκευής βρίσκεται κάτω από τη βεράντα της κύριας κατοικίας, απέναντι από το τρέιλερ, πίσω από ένα μεταλλικό φύλλο που μπορείτε να ξεκολλήσετε.
κυνηγετικό όπλο M37
![](/f/b965b453f4c27de3f1ae2e60e0a53f9b.jpg)
Το κυνηγετικό όπλο M37 είναι το πρώτο όπλο που θα μπορούσατε να χάσετε καθώς εξερευνάτε το κτήμα Baker. Μόλις έχετε πρόσβαση στο υπόγειο της κύριας κατοικίας (την «περιοχή επεξεργασίας»), κοιτάξτε γύρω μέχρι να βρείτε το Scorpion Key. Μεταφέρετε το μέχρι την αίθουσα αναψυχής στον δεύτερο όροφο του σπιτιού και χρησιμοποιήστε το για να μπείτε στο δωμάτιο της γιαγιάς (προσέξτε τον Τζακ, ο οποίος σε αυτό το σημείο πιθανώς περιπολεί αυτήν την περιοχή). Πάρτε το σπασμένο κυνηγετικό όπλο από εκεί και ανταλλάξτε το με το κυνηγετικό όπλο που κρατάει το άγαλμα στην κεντρική αίθουσα (το M37). Με το M37 στο απόθεμά σας και το σπασμένο κυνηγετικό όπλο στα χέρια του αγάλματος, θα είστε ελεύθεροι να βγείτε από το δωμάτιο και να συνεχίσετε.
Πριονι
![](/f/b344f26f37a5ab9a5cd22d229649717e.jpg)
Το αλυσοπρίονο είναι ένα ισχυρό όπλο σώμα με σώμα που δυστυχώς είναι διαθέσιμο μόνο για έναν αγώνα: τη δεύτερη συνάντηση με τον Τζακ. Σηκώστε το από το πτώμα μόλις πιάσει το γιγάντιο ψαλίδι του. Δυστυχώς, δεν υπάρχει επί του παρόντος γνωστός τρόπος να το βγάλετε έξω από αυτόν τον αγώνα.
44 ΜΑΓ
![](/f/6a0594ac8df3d902e2ad1634a87ea840.jpg)
Το magnum είναι προσβάσιμο μόλις αποδράσετε από το κεντρικό σπίτι των Bakers και μπείτε στο τρέιλερ στην αυλή, με την προϋπόθεση ότι έχετε συγκεντρώσει αρκετά νομίσματα αντίκες. Χρειάζονται εννέα για να ξεκλειδώσετε το 44, αν και αναμφισβήτητα δεν αξίζει τον κόπο, καθώς τα πυρομαχικά είναι τόσο σπάνια σε όλο το παιχνίδι. Εάν πρόκειται να το χρησιμοποιήσετε, καλύτερα να πιάσετε πρώτα τον σταθεροποιητή ή/και τα στεροειδή και να πάρετε το magnum αργότερα στο παιχνίδι.
Καυστήρας
![](/f/58dff9e1d4eb0682eb8ffd9cb92fa02b.jpg)
Ο καυστήρας είναι ένα εξαιρετικό εργαλείο για να βγάλετε τα σμήνη και άλλα ζωύφια στο Παλιό Σπίτι. Θα πρέπει να το συναρμολογήσετε από εξαρτήματα που βρίσκονται σε όλη την επικράτεια της Marguerite: Το Burner Grip βρίσκεται έξω από το The Old House, κοντά στο σημείο αποθήκευσης. Βρίσκεται σε έναν κάδο απορριμμάτων δίπλα σε μερικά τελάρα. Το ακροφύσιο καυστήρα βρίσκεται επίσης έξω, σε μια μικρή παράγκα στα δεξιά της φωλιάς του μεγάλου σφήκα. Αν βγείτε από την κουζίνα, αυτό το μικρό δωμάτιο βρίσκεται στα δεξιά, απέναντι από μερικές ξύλινες σανίδες. Συνδυάστε τα για να δημιουργήσετε τον καυστήρα.
Εκτοξευτής χειροβομβίδων
![](/f/19b6833096b7c2df43ef8d3049ad28ac.jpg)
Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων είναι προσβάσιμος μόλις βρείτε το Κλειδί του Κοράκου στην εξοχή του Old House. Πηγαίνετε πίσω στο Κεντρικό Σπίτι για να ξεκλειδώσετε την πόρτα στην αίθουσα παρατήρησης (το δωμάτιο με τα ταριχευμένα ελάφια στον δεύτερο όροφο). Ο εκτοξευτής χειροβομβίδων είναι εκεί, αλλά χρησιμοποιήστε τον με σύνεση, καθώς τα πυρομαχικά είναι σπάνια.
κυνηγετικό όπλο M21
![](/f/d403bfa97525301804aacb556775413b.jpg)
Το κυνηγετικό όπλο M21 είναι πιο ισχυρό από το M37, αν και εκτοξεύει λιγότερα κοχύλια πριν χρειαστεί να ξαναγεμιστεί. Ωστόσο, αξίζει να το χρησιμοποιήσετε και μπορείτε πραγματικά να το αποκτήσετε αρκετά νωρίς. Μόλις βγείτε έξω από το σπίτι, μπορείτε να πιάσετε το κιτ επισκευής κάτω από τη βεράντα και να το χρησιμοποιήσετε στο σπασμένο κυνηγετικό όπλο που βρέθηκε στο δωμάτιο της γιαγιάς. Εάν χρησιμοποιήσατε το σπασμένο κυνηγετικό όπλο για να βαρύνετε το άγαλμα στην κύρια αίθουσα για να αρπάξετε το M37, μπορείτε να πάτε να το ανταλλάξετε ξανά. Και αν χρησιμοποιήσατε το πρώτο κιτ επισκευής στο σπασμένο πιστόλι, μην ανησυχείτε - υπάρχει άλλο ένα. Τραβήξτε τη φωτογραφία θησαυρού (αυτή που δείχνει το κεφάλι του μανεκέν) στην αποθήκη από την κύρια κρεβατοκάμαρα στον δεύτερο όροφο και, στη συνέχεια, εντοπίστε το κεφάλι στο πρώτο μέρος της περιοχής δοκιμών του Λούκας.
Μ19 πιστόλι
![](/f/1467fb4fa8249bce427a8c2f4db695e3.jpg)
Η διαδικασία απόκτησης του όπλου M19 είναι παρόμοια με την απόκτηση του κυνηγετικού όπλου M21, καθώς απαιτεί το κιτ επισκευής. Αυτή τη φορά, χρησιμοποιήστε το κιτ επισκευής στο σπασμένο πιστόλι στο τρέιλερ για να πιάσετε το M19 στα χέρια σας.
πιστόλι MPM
![](/f/f80668c4608b668ec99b85997abe24a8.jpg)
Το MPM είναι το πιστόλι που βρίσκετε σε ένα συρτάρι στο πρώτο δωμάτιο αποθήκευσης αφού φτάσετε στο δεξαμενόπλοιο. Σε εκείνο το σημείο, είναι το μόνο σας όπλο, γι' αυτό χρησιμοποιήστε το καλά.
πολυβόλο P19
![](/f/23da196e14713849d2815a7ea829c074.jpg)
Θα χρησιμοποιήσετε το πολυβόλο για πρώτη φορά κατά τη διάρκεια της κασέτας αναδρομής που παίζετε στο δεξαμενόπλοιο ως μέρος της ιστορίας. Αργότερα, μπορείτε να το αποκτήσετε ξανά όταν βρείτε το κλειδί του Captain's Cabin Locker στην κλειδωμένη πλευρά της κουκέτας αφού λάβετε το διαβρωτικό ως μέρος της ιστορίας. Βρίσκεται στο τραπέζι στο δωμάτιο του πληρώματος στον δεύτερο όροφο. Πάρτε το κλειδί πίσω στην καμπίνα του καπετάνιου στον τέταρτο όροφο και χρησιμοποιήστε το για να ξεκλειδώσετε το ντουλάπι.
Μαχαίρι επιβίωσης
![](/f/4c9c82dfe7823d4032258cc9ee49652f.jpg)
Όπως το πολυβόλο, θα χρησιμοποιήσετε πρώτα το μαχαίρι επιβίωσης στην αναδρομή του δεξαμενόπλοιου, αλλά είναι εύκολο να το βρείτε ξανά στον δεύτερο όροφο ακριβώς έξω από το ασανσέρ, να προεξέχει από ένα αναποδογυρισμένο τραπέζι. Θα χρειαστεί να κατεβείτε στο φρεάτιο του ανελκυστήρα από πάνω για να βγείτε από τη σπασμένη έξοδο παρακάτω για να βρείτε το μαχαίρι.
Κολλώδεις βόμβες
![](/f/429da2bf108bf446addc2606719e51b7.jpg)
Οι κολλώδεις βόμβες είναι ένα από τα πιο χρήσιμα και απίστευτα εργαλεία καταστροφής του Resident Evil 7. Μπορείτε να κάνετε κάποια σοβαρή ζημιά με αυτά, και είναι παντού, επομένως είναι εύκολο να τα βρείτε. Προτείνουμε να συλλέξετε όσο το δυνατόν περισσότερα. Βρήκαμε ότι υπάρχουν πολλά από αυτά στο τμήμα δεξαμενόπλοιων του Control Room, που βρίσκεται στον τέταρτο όροφο.
Λοστός
![](/f/09fb24dce6d9c89917a2f8d94b602e3b.jpg)
Πολλοί φανατικοί του gaming μπορεί να μην έχουν την ευκαιρία να δουν τη μοναδική μάχη που χρησιμοποιεί το όπλο του λοστού. Το αν ένας παίκτης αποκτήσει λοστό ή όχι εξαρτάται από τις αποφάσεις του για το παιχνίδι αφού έχει περάσει περίπου το 75% του παιχνιδιού. Ένας σίγουρος τρόπος για να αποκτήσετε τον λοστό σας είναι να επιλέξετε τη Zoe και όχι τη Mia ενώ πολεμάτε στη μάχη με το αφεντικό. Υποσχόμαστε ότι τελικά αξίζει τον κόπο.
Albert-01R
Το Albert-01R είναι το πιο θανατηφόρο όπλο που δημιουργήθηκε ποτέ. Οι σκληροπυρηνικοί φανατικοί θα αναγνωρίσουν αμέσως ότι το όνομα είναι μια αναφορά του Resident Evil στη συγκεκριμένη σειρά που περιλαμβάνει έναν κακό που ονομάζεται Albert Wesker. Θα λάβετε μια αναβαθμισμένη έκδοση αυτού του όπλου μόλις εμπλακείτε ενεργά στην τελική μάχη με το αφεντικό, αποκτώντας μια κάπως απλούστερη έκδοση. Το επόμενο επίπεδο για ένα O1R έχει τρεις σφαίρες στο θάλαμο και προσφέρει στους παίκτες τη δυνατότητα να πυροβολούν μέσα από κουτιά αποθήκευσης κατά τη διάρκεια των playthrough.
Κυκλικό πριόνι
![](/f/7c08cdddf9a119b15109cfa2ef3dfb9a.jpg)
Δεν υπάρχει κανένα πρόβλημα όταν πρόκειται για το δισκοπρίονο. Αυτό είναι ένα θανατηφόρο όπλο φιλονικίας που έχει σχεδιαστεί για να σκοτώνει. Εάν το θέλετε, θα πρέπει να εργαστείτε για αυτό. Δοκιμάστε τις δυνάμεις σας για να ολοκληρώσετε ολόκληρο το παιχνίδι μέσα σε τέσσερις σύντομες ώρες. Καλή τύχη.
Τα λάφυρα και ο εξοπλισμός είναι τα πιο σημαντικά πράγματα στο Diablo 4. Ένα αντικείμενο που θα θελήσετε να αποκτήσετε στα χέρια σας είναι τα Murmuring Obols, τα οποία, με τη σειρά τους, θα οδηγήσουν σε κάποια δυνητικά μεγάλης αξίας λάφυρα. Τι ακριβώς είναι όμως αυτό το Murmuring Obol και πού μπορείτε να το καλλιεργήσετε; Εδώ είναι τι πρέπει να γνωρίζετε για τους Murmuring Obols στο Diablo 4.
Τι χρησιμεύουν οι Μουρμούρες Οβολοί
Το Murmuring Obols είναι μια μορφή νομίσματος που μπορείτε να ξοδέψετε στα καταστήματα Purveyor of Curiosities. Αυτά σημειώνονται στον χάρτη με ένα εικονίδιο με ένα σάκο νομισμάτων και μπορούν να βρεθούν σε κύριους κόμβους όπως τα Desolate Highlands.
Από όλα τα νέα πράγματα που εισήχθησαν στο Street Fighter 6, από τη λειτουργία World Tour έως τη δημιουργία του δικού σας προσαρμοσμένου χαρακτήρα, κανείς δεν θα μπορούσε να προβλέψει ότι θα υπήρχε επίσης σύστημα δεσμών που βρίσκεται συνήθως σε RPG. Καθένα από τα 18 μαχητικά που περιλαμβάνονται κατά την εκτόξευση βρίσκεται στη λειτουργία World Tour ως κύριοι με τους οποίους μπορείτε να εκπαιδεύσετε για να μάθετε τις κινήσεις τους για άβαταρ. Σε αντίθεση με την πραγματική ζωή, το να γίνετε καλύτεροι φίλοι με κάποιον είναι πολύ απλό και θα ανταμειφθείτε και για αυτό! Ενώ θα χτίσετε μερικούς πόντους Bond με παραδοσιακά μέσα με μερικούς δασκάλους, όπως η ανύψωση και η ολοκλήρωση αποστολών, το να τους δώσετε δώρα είναι ο πιο γρήγορος τρόπος για την καρδιά αυτών των μαχητών. Εάν είστε σαν εμάς και δεν έχετε ιδέα τι θα ήθελε ακόμη και ως δώρο ένας μεγάλος θηρίο-άνθρωπος ή δάσκαλος της γιόγκα, εδώ είναι ένας πλήρης οδηγός για τα καλύτερα δώρα που μπορεί να κάνει σε κάθε δάσκαλο στο Street Fighter 6.
Πώς λειτουργούν τα δώρα
Τα δώρα έρχονται σε δύο τύπους στο Street Fighter 6 όταν δίνονται σε έναν πλοίαρχο. Θα αξίζουν είτε 2 Bond Points είτε 5 αν είναι το αγαπημένο δώρο αυτού του πλοιάρχου. Αν δεν χρησιμοποιείτε τίποτα άλλο εκτός από δώρα, τότε θα χρειαστεί είτε να ρίξετε 50 κανονικά δώρα σε κάθε χαρακτήρα είτε έως και 20 από τα αγαπημένα τους.
Αν θέλεις να είσαι ο καλύτερος, πρέπει να μάθεις από τους καλύτερους. Το Street Fighter 6 σάς επιτρέπει να βάλετε τον εαυτό σας στη δράση δημιουργώντας τον δικό σας προσαρμοσμένο χαρακτήρα που μαθαίνει την τέχνη της μάχης τόσο από τους εμβληματικούς παγκόσμιους πολεμιστές όσο και από μια σειρά από νεοφερμένους κατά την πρόοδο στην παγκόσμια περιοδεία τρόπος. Κάθε κύριος στον οποίο δεσμεύεστε θα ξεκλειδώσει τις δικές του μοναδικές κινήσεις για να τις προσθέσει στη λίστα δυνατοτήτων σας κατά την προσαρμογή του σετ κινήσεων. Μπορεί να νομίζετε ότι η συνάντηση με όλους τους χαρακτήρες θα γινόταν φυσικά μέσα από την ιστορία, ωστόσο μπορείτε εύκολα να ολοκληρώσετε ολόκληρη τη λειτουργία χωρίς να συναντήσετε τους περισσότερους από τους κύριους. Αφήστε μας να σας δώσουμε το πρώτο σας μάθημα δείχνοντάς σας πώς να εγγραφείτε σε κάθε master στο Street Fighter 6.
Πώς να εγγραφείτε σε κάθε πλοίαρχο
Καθένας από τους κύριους χαρακτήρες που περιλαμβάνονται στο λανσάρισμα του Street Fighter 6 θεωρείται κύριος, με αποτέλεσμα να βρεθούν συνολικά 18. Κάποια θα τα συναντήσετε φυσικά καθώς παίζετε τη λειτουργία World Tour, αλλά τα περισσότερα είναι είτε κρυμμένα είτε απαιτούν από εσάς να ολοκληρώσετε ορισμένους προαιρετικούς στόχους για να τους βρείτε. Εδώ είναι κάθε κύριος και πώς μπορείτε να τον βρείτε για να μάθετε τις ιδιαίτερες κινήσεις του.
Λουκ
Θα εγγραφείτε αυτόματα στο Luke όταν ξεκινήσετε τη λειτουργία World Tour στο Street Fighter 6. Μπορείτε να βρείτε και να προπονηθείτε μαζί του ανά πάσα στιγμή στο Metro City στην αποθήκη που επισημαίνεται στον χάρτη σας.
Τσιν-Λι
Ο Chun-Lu είναι επίσης αδύνατο να χάσετε καθώς περνάτε την ιστορία. Μόλις φτάσετε στο Κεφάλαιο 2-1, ο στόχος σας θα είναι να χρηματοδοτήσετε τον Chun-Li στην περιοχή Chinatown του χάρτη. Μόλις τη βρείτε εκεί, μπορείτε να επιστρέψετε σε αυτό το σημείο για να προπονηθείτε μαζί της ανά πάσα στιγμή.
Μαρίσα
Περαιτέρω στην ιστορία, όταν φτάσετε στο Κεφάλαιο 3-3, ο στόχος σας θα μπορεί πλέον να ταξιδέψει χρησιμοποιώντας τον Παγκόσμιο Χάρτη για να φτάσετε στο Κολοσσαίο. Μόλις φτάσετε, η Marisa θα παρουσιαστεί αυτόματα. Απλά μιλήστε μαζί της ξανά μετά για να γίνετε μαθητής της.
Μπλάνκα
Το μεγάλο πράσινο θηρίο Blanka μπορεί να χαθεί, αλλά μόνο αν δεν μπείτε στον κόπο να εξερευνήσετε. Αφού φτάσετε στο Κεφάλαιο 6-1, ο Luke θα ξεκλειδώσει τη θέση του Ranger's Hut στον Παγκόσμιο Χάρτη. Όχι μόνο θα μπορέσεις να γίνεις μαθητής της Blanka, αλλά θα αποκτήσεις και το ρούχο Blanka Chan.
Ντι Τζέι
Επίσης, διαθέσιμο στο Κεφάλαιο 6-1, το Dee Jay βρίσκεται στην παραλία Bather's Beach. Μετά από μια μάχη (ανεξάρτητα από το αν κερδίσετε ή χάσετε), θα μπορείτε να εγγραφείτε σε αυτόν τον κύριο.
Κρίνος
Η Λίλι είναι ο πρώτος δύσκολος δάσκαλος με τον οποίο εγγράφηκε. Κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 4-1, πρέπει να ολοκληρώσετε μια παράπλευρη αποστολή που ονομάζεται "The Spirit Guide" που μπορείτε να παραλάβετε από ένα NPC στην Chinatown που ονομάζεται Ana. Μετά την ολοκλήρωση της αποστολής, το Thunderfoot Settlement θα ξεκλειδωθεί στον Παγκόσμιο Χάρτη. Πηγαίνετε εκεί, μιλήστε σε μερικούς NPC και η Lily θα φτάσει σε ένα cutscene. Μόλις τελειώσει, μιλήστε της για να εγγραφείτε ως φοιτήτρια.
Cammy
Η Cammy είναι επίσης κλειδωμένη πίσω από μια πλευρική αποστολή που μπορείτε να συνεχίσετε κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 7-1. Το επίμαχο ονομάζεται "Ειδική Μονάδα Del-?" στο Metro City. Κατεβείτε στο μετρό για να πάρετε την αποστολή, ολοκληρώστε την εκκαθαρίζοντας το μετρό και ξεκλειδώστε την πρόσβαση στην περιοχή του σταδίου στη δυτική πλευρά του χάρτη. Μόλις φροντίσετε όλους τους εχθρούς στο κέντρο της πόλης, μπορείτε να επιστρέψετε στην King Street μέσω του Παγκόσμιου Χάρτη για να βρείτε και να πολεμήσετε την Cammy.
Τζέιμι
Ο Τζέιμι είναι λίγο δύσκολο να βρεθεί. Πρέπει να βρίσκεστε στο Metro City κατά τη διάρκεια της νύχτας και να πάτε στο δρομάκι της Chinatown. Θα είναι στη μέση μιας μάχης, που θα οδηγήσει στην εισαγωγή του, μετά την οποία μπορείτε να ανεβείτε στην κοντινή σκάλα και στην οροφή για να μιλήσετε και να προπονηθείτε μαζί του.
Γνώση
Μετά από ένα μεγάλο διάλειμμα, ο Ken θα είναι ο επόμενος κύριος που δεν θα χάσετε. Μόλις φτάσετε στο Κεφάλαιο 8-3, θα λάβετε την αποστολή "The Elusive Former National Champ" που σας στέλνει να βρείτε τον Ken σε ένα εργοτάξιο. Αφού αποκτήσετε το κατάλληλο κάλυμμα κεφαλής, μπορείτε να κατευθυνθείτε στον ιστότοπο και να του γνωρίσετε.
ΜΙ. Honda
Λίγο καιρό αφού συναντήσετε τον Κεν, ο Ε. Η Honda θα εμφανιστεί στο Κεφάλαιο 8-4 κατά τη διάρκεια της αποστολής "Big in Japan". Απλώς κατευθυνθείτε στο εστιατόριο για να συναντήσετε το διάσημο αστέρι του σούμο.
Ryu
Το Ryu μπορεί να βρεθεί στη συνέχεια ταξιδεύοντας στον ναό Genbu. Απλώς ανεβείτε και μιλήστε του για να ξεκινήσετε την προπόνηση.
Κίμπερλι
Επίσης, η Kimberly θα παρουσιαστεί κατά τη διάρκεια του Κεφαλαίου 8-7 κατά τη διάρκεια της αποστολής "High Flying Man". Μόλις ολοκληρωθεί η αποστολή, θα τοποθετηθεί στην οροφή πάνω από το κρησφύγετό σας.
Πονηριά
Μόλις ολοκληρώσετε το Κεφάλαιο 8-7, μπορείτε να πάτε να μάθετε από τον Guile φορώντας το παλτό του εργαστηρίου SiRN και μιλώντας με έναν NPC στο εργοτάξιο για να πάρετε μια αποστολή να πάτε στο Carrier Byron Taylor. Πηγαίνετε εκεί, τσακωθείτε λίγο και θα πηδήξει για να σας βοηθήσει.
Μανόν
Μετά το Κεφάλαιο 7-3, όταν ξεκλειδωθεί το "Extra" sidequest στην Beat Square του Metro City, θα μεταφερθείτε αυτόματα στο Fete Foraine. Αφού συστηθεί η Manon, μπορείτε να της μιλήσετε ξανά για να γίνετε φοιτήτρια.
Νταλσίμ
Ο ίδιος ο δάσκαλος της γιόγκα μπορεί να βρεθεί κάνοντας την αποστολή «Άγαλμα Γιόγκα» που είναι διαθέσιμη από το Κεφάλαιο 9. Μιλήστε με την Anik στο Bayside Park στο Metro City. Ολοκληρώστε την αποστολή για να ξεκλειδώσετε τον Ναό Dhalsimer στον Παγκόσμιο Χάρτη, όπου μπορείτε να εγγραφείτε στο Dhalsim.
Ζανγκίεφ
Το sidequest για το Zangief γεννιέται επίσης όταν χτυπήσετε το Κεφάλαιο 9. Αυτή τη φορά, πρέπει να πάτε στο γήπεδο για να βρείτε την αποστολή "Εδώ και εκεί" από ορισμένους παλαιστές. Ολοκληρώστε την αποστολή και η Barmaley Steelworks θα προστεθεί στον χάρτη σας. Κλείστε το φερμουάρ και γνωρίστε τον μάστερ grappler.
Juri
Δεν είναι διαθέσιμο παρά πολύ αργότερα στο Κεφάλαιο 11-4, ψάχνετε για το "A Hardboiled Adventure" στο Nayshall από το Govind in the Bazaar. Θα χρειαστεί να περιμένετε μέχρι το Κεφάλαιο 12 για να μπορέσετε να ολοκληρώσετε πλήρως αυτήν την αποστολή, αλλά μόλις ολοκληρώσετε, μπορείτε να ζητήσετε να σπουδάσετε υπό τον Juri.
JP
Ο τελευταίος κύριος που θα βρείτε μπορείτε να τον συναντήσετε μόνο αφού ολοκληρώσετε πλήρως τη λειτουργία World Tour. Μόλις ολοκληρωθούν όλα, πηγαίνετε στο Old Nayshall το βράδυ και πηγαίνετε στην είσοδο Suval'hal Arena. Ο JP θα είναι εκεί και θα περιμένει από τις σκάλες πίσω για να έρθει κάποιος και να ζητήσει να προπονηθεί.