Οι 6 καλύτερες GPU της Nvidia όλων των εποχών

Η Nvidia θέτει τα πρότυπα τόσο υψηλά για αυτήν κάρτες γραφικών gaming ότι είναι πραγματικά δύσκολο να διακρίνει κανείς τη διαφορά μεταξύ μιας GPU Nvidia που είναι απλώς νικητής και μιας GPU Nvidia που είναι πραγματικά ξεχωριστή.

Περιεχόμενα

  • GeForce 256
  • GeForce 8800 GTX
  • GeForce GTX 680
  • GeForce GTX 980
  • GeForce GTX 1080
  • GeForce RTX 3080
  • Λοιπόν τι ακολουθεί?

Η Nvidia είναι εδώ και καιρό ο κυρίαρχος παίκτης στην αγορά των καρτών γραφικών, αλλά η εταιρεία έχει κατά καιρούς δεχτεί σοβαρές πιέσεις από τον κύριο ανταγωνιστή της AMD, η οποία έχει λανσάρει αρκετά τις δικές της εμβληματικές GPU. Ωστόσο, αυτά μόνο προετοίμασαν τη Nvidia για μια σημαντική επιστροφή, και μερικές φορές αυτό οδηγούσε σε μια πραγματική κάρτα που άλλαζε το παιχνίδι.

Προτεινόμενα βίντεο

Ήταν δύσκολο να επιλέξω ποιες GPU της Nvidia άξιζαν πραγματικά να χαρακτηριστούν οι καλύτερες όλων των εποχών, αλλά έχω περιορίσει τη λίστα σε έξι κάρτες που ήταν πραγματικά σημαντικές και έγραψαν ιστορία.

Σχετίζεται με

  • Μόλις η Nvidia διόρθωσε τις υποδοχές τροφοδοσίας τήξης του RTX 4090;
  • Να γιατί οι άνθρωποι είναι τόσο αναστατωμένοι με τα σημερινά νέα του Starfield PC
  • Το RTX 4060 της Nvidia μπορεί να μην είναι τόσο απογοητευτικό τελικά

GeForce 256

Το πρώτο κιόλας

Το GeForce 256.
Μουσείο VGA

Αν και Η Nvidia ισχυρίζεται συχνά η GeForce 256 ήταν η πρώτη GPU στον κόσμο, αυτό ισχύει μόνο εάν η Nvidia είναι η μόνη εταιρεία που μπορεί να ορίσει τι είναι μια GPU. Πριν από την GeForce υπήρχε η σειρά καρτών γραφικών RIVA, ενώ υπήρχαν και άλλες εταιρείες που έφτιαχναν τις δικές τους ανταγωνιστικές κάρτες γραφικών. Αυτό που πραγματικά εφηύρε η Nvidia ήταν το μάρκετινγκ των καρτών γραφικών ως GPU, γιατί το 1999 όταν κυκλοφόρησε η 256, όροι όπως κάρτα γραφικών και chipset γραφικών ήταν πιο συνηθισμένοι.

Ωστόσο, η Nvidia έχει δίκιο ότι το 256 ήταν σημαντικό. Πριν από το 256, η CPU έπαιζε πολύ σημαντικό ρόλο στην απόδοση γραφικών, σε σημείο που η CPU ολοκλήρωσε άμεσα τα βήματα στην απόδοση ενός τρισδιάστατου περιβάλλοντος. Ωστόσο, οι CPU δεν ήταν πολύ αποτελεσματικές στο να το κάνουν αυτό, όπου η 256 ήρθε με μετασχηματισμό υλικού και φωτισμό, εκφορτώνοντας τα δύο πιο εντατικά μέρη της CPU της απόδοσης στη GPU. Αυτός είναι ένας από τους κύριους λόγους για τους οποίους η Nvidia ισχυρίζεται ότι αυτή είναι η πρώτη GPU.

Ως προϊόν, το GeForce 256 δεν ήταν ακριβώς θρυλικό: Η Anandtech δεν εντυπωσιάστηκε πολύ από την τιμή της για την απόδοση κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας του. Μέρος του προβλήματος ήταν η μνήμη του 256, η οποία ήταν ενιαία ταχύτητα δεδομένων ή SDR. Λόγω άλλων προόδων, το SDR έγινε ανεπαρκές για GPU αυτού του επιπέδου απόδοσης. Γρηγορότερος διπλός ρυθμός δεδομένων ή DDR (το ίδιο DDR όπως στο DDR5) που κυκλοφόρησε λίγο πριν από τα τέλη του 1999, που τελικά ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες της Anandtech για απόδοση, αλλά η αυξημένη τιμή της έκδοσης DDR ήταν δύσκολο να καταπιεί.

Το GeForce 256, το πρώτο του όνομά του, είναι σίγουρα ιστορικό, αλλά όχι επειδή ήταν ένα καταπληκτικό προϊόν. Το 256 είναι σημαντικό γιατί εγκαινίασε τη σύγχρονη εποχή των GPU. Η αγορά των καρτών γραφικών δεν ήταν πάντα ένα διπώλιο. πίσω στη δεκαετία του '90, υπήρχαν πολλές εταιρείες που ανταγωνίζονταν η μία την άλλη, με τη Nvidia να είναι μόνο μία από αυτές. Λίγο μετά την κυκλοφορία του GeForce 256, οι περισσότεροι από τους ανταγωνιστές της Nvidia αποχώρησαν από την αγορά. Οι GPU Voodoo 5 της 3dfx ήταν μη ανταγωνιστικές και πριν χρεοκοπήσει πολλές από τις τεχνολογίες της αγοράστηκαν από την Nvidia. Η Matrox απλά εγκατέλειψε εντελώς τις GPU gaming για να επικεντρωθεί στα επαγγελματικά γραφικά.

Μέχρι το τέλος του 2000, η ​​μόνη άλλη εταιρεία γραφικών στην πόλη ήταν η ATI. Όταν η AMD απέκτησε την ATI το 2006, έφερε το σύγχρονο Ο ανταγωνισμός Nvidia και AMD όλοι γνωρίζουμε σήμερα.

GeForce 8800 GTX

Ένα μνημειώδες άλμα προς τα εμπρός

Το GeForce 8800 GTX.
Μουσείο VGA

Μετά το GeForce 256, η Nvidia και η ATI προσπάθησαν να βελτιώσουν την άλλη με νεότερες GPU με υψηλότερη απόδοση. Το 2002, ωστόσο, η ATI έριξε το γάντι λανσάροντας τη σειρά Radeon 9000 και σε μέγεθος μήκους 200 χιλιοστών στο τετράγωνο, η ναυαρχίδα Radeon 9800 XT ήταν εύκολα η μεγαλύτερη GPU ποτέ. Η ναυαρχίδα της Nvidia GeForce4 Ti 4600 στα 100 χιλιοστά δεν είχε καμία ελπίδα να νικήσει ούτε τη μεσαία κατηγορία 9700 Pro, η οποία προκάλεσε μια συντριπτική ήττα στη Nvidia. Η δημιουργία μιας GPU δεν αφορούσε πλέον μόνο την αρχιτεκτονική, τη μνήμη ή τα προγράμματα οδήγησης. Για να κερδίσει, η Nvidia θα πρέπει να φτιάξει μεγάλες GPU όπως η ATI.

Για τα επόμενα τέσσερα χρόνια, το μέγεθος των εμβληματικών GPU συνέχισε να αυξάνεται και μέχρι το 2005 και οι δύο εταιρείες είχαν κυκλοφορήσει μια GPU περίπου 300 mm. Αν και η Nvidia είχε ξαναβρεί το πάνω χέρι κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η ATI δεν ήταν ποτέ πολύ πίσω και η σειρά Radeon X1000 της ήταν αρκετά ανταγωνιστική. Ωστόσο, μια GPU μεγέθους 300 mm απείχε πολύ από το όριο αυτού που μπορούσε να κάνει η Nvidia. Το 2006 η Nvidia κυκλοφόρησε τη σειρά GeForce 8, με επικεφαλής τη ναυαρχίδα 8800 GTX. Η GPU του, με την κωδική ονομασία G80, ήταν σχεδόν 500 mm και ο αριθμός των τρανζίστορ του ήταν σχεδόν τρεις φορές υψηλότερος από την τελευταία ναυαρχίδα της GeForce.

Η 8800 GTX έκανε στην ATI ό, τι έκανε το Radeon 9700 Pro και η υπόλοιπη σειρά 9000 στη Nvidia, με την Anandtech να περιγράφει τη στιγμή ως «9700 Pro-like». Ένα μόνο 8800 GTX ήταν σχεδόν διπλάσιο από το κορυφαίο X1950 XTX της ATI, για να μην αναφέρουμε πολύ πιο αποτελεσματικό. Στα 599 $, το 8800 GTX ήταν πιο ακριβό από τους προκατόχους του, αλλά το υψηλό επίπεδο απόδοσης και η υποστήριξη DirectX 10 το κάλυπταν.

Αλλά αυτό ήταν κυρίως το τέλος της μεγάλης κούρσας εξοπλισμών GPU που είχε χαρακτηρίσει τις αρχές της δεκαετίας του 2000 για δύο βασικούς λόγους. Πρώτον, τα 500 mm πλησίαζαν αρκετά στο όριο του πόσο μεγάλη θα μπορούσε να είναι μια GPU, και ακόμη και σήμερα τα 500 mm είναι σχετικά μεγάλα για έναν επεξεργαστή. Ακόμα κι αν το ήθελε η Nvidia, η δημιουργία μιας μεγαλύτερης GPU απλά δεν ήταν εφικτή. Δεύτερον, η ATI δεν δούλευε ούτως ή άλλως με τη δική της GPU 500 mm, επομένως η Nvidia δεν βιαζόταν να βρει μια ακόμη μεγαλύτερη GPU στην αγορά. Η Nvidia είχε ουσιαστικά κερδίσει τον αγώνα των εξοπλισμών ξεπερνώντας τις δαπάνες της ATI.

Εκείνο το έτος είδε επίσης την εξαγορά της ATI από την AMD, η οποία οριστικοποιήθηκε λίγο πριν την κυκλοφορία της 8800 GTX. Αν και η ATI είχε τώρα την υποστήριξη της AMD, φαινόταν πραγματικά ότι η Nvidia είχε τόσο τεράστιο προβάδισμα που η Radeon δεν θα αμφισβητούσε την GeForce για μεγάλο χρονικό διάστημα, ίσως ποτέ ξανά.

GeForce GTX 680

Νίκησε την AMD στο δικό της παιχνίδι

Η GeForce GTX 680.
Nvidia

Η επόμενη κυκλοφορία ορόσημο της Nvidia ήρθε το 2008 όταν κυκλοφόρησε τη σειρά GTX 200, ξεκινώντας με τις GTX 280 και GTX 260. Σε σχεδόν 600 χιλιοστά στο τετράγωνο, το 280 ήταν ένας άξιος τερατώδης διάδοχος της 8800 GTX. Εν τω μεταξύ, η AMD και η ATI έδωσαν σήμα ότι δεν θα λανσάρουν πλέον GPU υψηλής τεχνολογίας με μεγάλες συσκευές για να ανταγωνιστείτε, μάλλον επικεντρωθείτε στη δημιουργία μικρότερων GPU σε ένα gambit γνωστό ως μικρό ζάρι στρατηγική. Στην αναθεώρησή της, η Anandtech είπε «Η Nvidia θα μείνει μόνη της με κορυφαίες επιδόσεις για το άμεσο μέλλον». Όπως αποδείχθηκε, τα επόμενα τέσσερα χρόνια ήταν αρκετά δύσκολα για τη Nvidia.

Ξεκινώντας με τη σειρά HD 4000 το 2008, η AMD επιτέθηκε στη Nvidia με μικρές GPU που είχαν υψηλή αξία και σχεδόν κορυφαία επίπεδα απόδοσης και αυτή η δυναμική διατηρήθηκε κατά τη διάρκεια των επόμενων λίγων γενιές. Η GTX 280 της Nvidia δεν ήταν αρκετά αποδοτική από πλευράς κόστους, τότε η σειρά GTX 400 καθυστέρησε και η σειρά 500 ήταν πολύ ζεστή και διψούσε για ενέργεια.

Μία από τις παραδοσιακές αδυναμίες της Nvidia ήταν το μειονέκτημά της όσον αφορά την επεξεργασία, ο τρόπος με τον οποίο κατασκευάζονται οι επεξεργαστές. Η Nvidia ήταν συνήθως πίσω από την AMD, αλλά τελικά είχε προλάβει χρησιμοποιώντας τον κόμβο 40nm για τη σειρά 400. Η AMD, ωστόσο, ήθελε να ανακτήσει γρήγορα το προβάδισμα της διαδικασίας και αποφάσισε η επόμενη γενιά της να είναι στον νέο κόμβο 28nm και η Nvidia αποφάσισε να ακολουθήσει το παράδειγμά της.

Η AMD κέρδισε τον αγώνα στα 28 nm με τη σειρά HD 7000, με το κορυφαίο HD 7970 να επαναφέρει την AMD στην πρώτη θέση για απόδοση. Ωστόσο, η GTX 680 κυκλοφόρησε μόλις δύο μήνες αργότερα, και όχι μόνο κέρδισε την 7970 σε απόδοση, αλλά και σε απόδοση ισχύος και ακόμη και σε μέγεθος. Όπως το έθεσε η Anandtech, η Nvidia είχε "Προσγειώθηκε η τεχνική trifecta" και αυτό ανέτρεψε εντελώς τα τραπέζια στην AMD. Η AMD διεκδίκησε ξανά το στέμμα των επιδόσεων λανσάροντας την HD 7970 GHz Edition αργότερα το 2012 (αξιοσημείωτο για είναι η πρώτη GPU του 1 GHz), αλλά το προβάδισμα σε απόδοση και απόδοση ανά χιλιοστό ήταν ένα καλό σημάδι για Nvidia.

Η μάχη μεταξύ της Nvidia και της AMD ήταν πολύ συναρπαστική μετά το πόσο απογοητευτικές ήταν οι GTX 400 και 500 ήταν η σειρά, και ενώ το 680 ​​δεν ήταν 8800 GTX, σηματοδότησε την επιστροφή της Nvidia να είναι πραγματικά ανταγωνιστική έναντι AMD. Ίσως το πιο σημαντικό, η Nvidia δεν ζυγιζόταν πλέον από το μειονέκτημα της παραδοσιακής διαδικασίας και αυτό τελικά θα αποδώσει σε μεγάλο βαθμό.

GeForce GTX 980

Η κυριαρχία της Nvidia ξεκινά

Η GeForce GTX 980.
Bill Roberson/Digital Trends

Η Nvidia βρέθηκε σε πολύ καλό σημείο με τη σειρά GTX 600, και αυτό οφείλεται στη διαδικασία 28nm της TSMC. Υπό κανονικές συνθήκες, η AMD απλώς θα είχε προχωρήσει στην επόμενη διαδικασία της TSMC για να ανακτήσει το παραδοσιακό της πλεονέκτημα, αλλά αυτό δεν ήταν πλέον επιλογή. Η TSMC και όλα τα άλλα χυτήρια στον κόσμο (εκτός από την Intel) είχαν μια εξαιρετική δυσκολία να προχωρήσουν πέρα ​​από τον κόμβο των 28nm. Χρειάζονταν νέες τεχνολογίες για να προχωρήσει περαιτέρω, πράγμα που σήμαινε ότι η Nvidia δεν χρειαζόταν να ανησυχεί μήπως η AMD θα ανακτήσει το προβάδισμα της διαδικασίας σύντομα.

Έπειτα από μερικά χρόνια εμπρός και πίσω και παραπαίωσης της AMD με περιορισμένα κεφάλαια, η Nvidia κυκλοφόρησε τη σειρά GTX 900 το 2014, που εγκαινιάστηκε από την GTX 980. Βασισμένο στη νέα αρχιτεκτονική Maxwell, ήταν μια απίστευτη βελτίωση σε σχέση με τις σειρές GTX 600 και 700 παρόλο που ήταν στον ίδιο κόμβο. Το 980 ήταν μεταξύ 30% και 40% γρηγορότερο από το 780 ενώ κατανάλωνε λιγότερη ενέργεια, και ήταν ακόμη και λίγο πιο γρήγορο από το κορυφαίο 780 Ti. Φυσικά, το 980 κέρδισε επίσης το R9 290X, για άλλη μια φορά προσγειώνοντας το trifecta της απόδοσης, της απόδοσης ισχύος και του μεγέθους του καλουπιού. Στην κριτική του, η Anandtech είπε ότι το 980 έφτασε «πολύ, πολύ κοντά στο να κάνει με το Radeon 290X ό, τι έκανε η GTX 680 στο Radeon HD 7970».

Η AMD δεν ήταν σε θέση να ανταποκριθεί. Δεν είχε GPU επόμενης γενιάς έτοιμη να κυκλοφορήσει το 2014. Στην πραγματικότητα, η AMD δεν εργαζόταν καν σε μια πλήρη σειρά ολοκαίνουργιων GPU που να φτάσουν στο ίδιο σκορ με τη Nvidia. Αντίθετα, η AMD σχεδίαζε να μετονομάσει τη σειρά Radeon 200 στη σειρά Radeon 300 και θα αναπτύξει μια νέα GPU για να λειτουργήσει ως η ναυαρχίδα. Όλες αυτές οι GPU επρόκειτο να κυκλοφορήσουν στα μέσα του 2015, δίνοντας ολόκληρη την αγορά GPU στη Nvidia για σχεδόν έναν ολόκληρο χρόνο. Φυσικά, η Nvidia ήθελε να τραβήξει το χαλί κάτω από την AMD και ετοίμασε μια ολοκαίνουργια ναυαρχίδα.

Ξεκινώντας στα μέσα του 2015, η GTX 980 Ti ήταν περίπου 30% ταχύτερη από την GTX 980, χάρη στη σημαντικά υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας και το μεγαλύτερο μέγεθος καλουπιού σε τετράγωνο λίγο πάνω από 600 mm. Κέρδισε το ολοκαίνουργιο R9 Fury X της AMD ένα μήνα πριν καν κυκλοφορήσει. Αν και το Fury X δεν ήταν κακό, είχε χαμηλότερη απόδοση από το 980 Ti, υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας και πολύ λιγότερη VRAM. Ήταν μια απόδειξη του πόσο μπροστά ήταν η Nvidia με τη σειρά 900. Ενώ η AMD προσπαθούσε βιαστικά να βγάλει το Fury X από την πόρτα, η Nvidia θα μπορούσε να λανσάρει το 980 Ti όποτε ήθελε.

Η Anandtech το έθεσε πολύ καλά: «Το γεγονός ότι πλησιάζουν τόσο πολύ μόνο και μόνο για να τους εκτοπίσει η Nvidia για άλλη μια φορά κάνει την τρέχουσα κατάσταση ακόμη πιο οδυνηρή. Είναι ένα πράγμα να χάνεις από την Nvidia με τα πόδια, αλλά το να χάνεις για ίντσες σου θυμίζει μόνο πόσο κοντά έφτασαν, πώς σχεδόν αναστάτωσε τη Nvidia."

Η Nvidia ήταν ουσιαστικά ένα χρόνο μπροστά από την AMD τεχνολογικά, και ενώ αυτό που είχε κάνει με τη σειρά GTX 900 ήταν εντυπωσιακό, ήταν επίσης λίγο καταθλιπτικό. Οι άνθρωποι ήθελαν να δουν τη Nvidia και την AMD να το κάνουν όπως το είχαν κάνει το 2012 και το 2013, αλλά άρχισε να φαίνεται ότι αυτό ήταν στο παρελθόν. Η επόμενη GPU της Nvidia σίγουρα θα επιβεβαίωνε αυτό το συναίσθημα.

GeForce GTX 1080

Η GPU χωρίς ανταγωνισμό αλλά τον εαυτό της

Η GeForce GTX 1080.
Nvidia

Το 2015, η TSMC είχε ολοκληρώσει τελικά τη διαδικασία των 16 nm, η οποία μπορούσε να επιτύχει 40% υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού από 28 nm στην ίδια ισχύ ή τη μισή ισχύ των 28 nm σε παρόμοιες ταχύτητες ρολογιού. Ωστόσο, η Nvidia σχεδίαζε να μετακινηθεί στα 16nm το 2016 όταν ο κόμβος ήταν πιο ώριμος. Εν τω μεταξύ, η AMD δεν είχε κανένα απολύτως σχέδιο να χρησιμοποιήσει τα 16nm της TSMC, αλλά αντ' αυτού κινήθηκε για να λανσάρει νέες GPU και CPU στη διαδικασία 14nm της GlobalFoundries. Αλλά μην ξεγελιέστε από τα ονόματα: τα 16nm της TSMC ήταν και είναι καλύτερα από τα 14nm της GlobalFoundries. Μετά από 28 nm, η ονοματολογία για τις διεργασίες βασίστηκε στο μάρκετινγκ και όχι στις επιστημονικές μετρήσεις. Αυτό σήμαινε ότι για πρώτη φορά στη σύγχρονη ιστορία της GPU, η Nvidia είχε το πλεονέκτημα της διαδικασίας έναντι της AMD.

Η σειρά GTX 10 κυκλοφόρησε στα μέσα του 2016, βασισμένη στη νέα αρχιτεκτονική Pascal και τον κόμβο 16nm της TSMC. Ο Pascal στην πραγματικότητα δεν ήταν πολύ διαφορετικός από τον Maxwell, αλλά το άλμα από τα 28nm στα 16nm ήταν τεράστιο, όπως η Intel από τα 14nm στο Skylake σε 10 nm στη λίμνη Alder. Η GTX 1080 ήταν η νέα ναυαρχίδα και είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί πόσο γρήγορα ήταν. Η GTX 980 ήταν λίγο πιο γρήγορη από την GTX 780 Ti όταν κυκλοφόρησε. Σε αντίθεση, η GTX 1080 ήταν πάνω από 30% ταχύτερη από την GTX 980 Ti, και για 50 $ λιγότερο, επίσης. Το μέγεθος του καλουπιού του 1080 ήταν επίσης εξαιρετικά εντυπωσιακό, σε τετράγωνο λίγο πάνω από 300 χιλιοστά, σχεδόν το μισό του μεγέθους του 980 Ti.

Με τη σειρά 1080 και την υπόλοιπη σειρά 10, η Nvidia πήρε ουσιαστικά ολόκληρη την αγορά επιτραπέζιων γραφικών υπολογιστών για τον εαυτό της. Η σειρά 300 της AMD και το Fury X απλά δεν ταίριαζαν. Στο μεσαίο επίπεδο, Η AMD παρουσίασε τη σειρά RX 400, αλλά αυτές ήταν μόνο τρεις GPU χαμηλής έως μεσαίας εμβέλειας που αποτελούσαν μια αναδρομή στη στρατηγική του μικρού μήκους, μείον το μέρος όπου η ναυαρχίδα της Nvidia βρισκόταν σε εντυπωσιακή απόσταση όπως με την GTX 280 και το HD 4870. Στην πραγματικότητα, το 1080 ήταν σχεδόν διπλάσιο από το RX 480. Η μόνη GPU που η AMD μπορούσε πραγματικά να νικήσει ήταν η μεσαίας κατηγορίας GTX 1060, καθώς η ελαφρώς κομμένη GTX 1070 ήταν λίγο πολύ γρήγορη για να χάσει από το Fury X.

Η AMD κυκλοφόρησε τελικά νέες high-end GPU με τη μορφή RX Vega, έναν ολόκληρο χρόνο μετά την κυκλοφορία του 1080. Με πολύ υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας και την ίδια τιμή πώλησης, το ναυαρχίδα RX Vega 64 κέρδισε την GTX 1080 για μια τρίχα, αλλά δεν ήταν πολύ ανταγωνιστικό. Ωστόσο, η GTX 1080 δεν ήταν πλέον η ναυαρχίδα της Nvidia. Με σχετικά μικρό μέγεθος καλουπιού και έναν ολόκληρο χρόνο προετοιμασίας, η Nvidia παρουσίασε μια ολοκαίνουργια ναυαρχίδα τρεις μήνες πριν καν κυκλοφορήσει το RX Vega. ήταν μια επανάληψη του 980 Ti. Η νέα GTX 1080 Ti ήταν ακόμη πιο γρήγορη από την GTX 1080, παρέχοντας ακόμη μια βελτίωση 30% στην απόδοση. Όπως το έθεσε η Anandtech, το 1080 Ti «ενισχύει περαιτέρω την κυριαρχία της Nvidia στην αγορά των καρτών γραφικών υψηλής τεχνολογίας».

Η αποτυχία της AMD να προσφέρει μια πραγματικά ανταγωνιστική GPU υψηλής ποιότητας σήμαινε ότι ο μόνος πραγματικός ανταγωνισμός του 1080 ήταν η GTX 1080 της Nvidia Ti. Με το 1080 και το 1080 Ti, η Nvidia πέτυχε ίσως την πιο ολοκληρωμένη νίκη που έχουμε δει μέχρι στιγμής στη σύγχρονη GPU ιστορία. Τα τελευταία 4 χρόνια, η Nvidia συνέχισε να αυξάνει το τεχνολογικό της πλεονέκτημα έναντι της AMD και ήταν δύσκολο να δούμε πώς θα μπορούσε να χάσει ποτέ η Nvidia.

GeForce RTX 3080

Διορθωτική πορεία

Κάρτα γραφικών RTX 3080 σε τραπέζι.

Μετά από ένα τόσο μακρύ και απίστευτο σερί νικών, ίσως ήταν αναπόφευκτο ότι η Nvidia θα υποκύψει στην ύβρη και θα έχανε τα μάτια του τι έκανε τις σπουδαίες GPU της Nvidia τόσο σπουδαίες. Η Nvidia δεν ακολούθησε τη σειρά GTX 10 με μια ακόμη GPU με εκπληκτική αύξηση στην απόδοση, αλλά με τη διαβόητη σειρά RTX 20. Ίσως σε μια κίνηση να αποκόψει την AMD από την αγορά GPU, η Nvidia επικεντρώθηκε στην εισαγωγή επιταχυνόμενη ανίχνευση ακτίνων υλικού και Α.Ι. αναβάθμιση αντί να προσφέρει καλύτερη απόδοση γενικά. Εάν πετύχει, η Nvidia θα μπορούσε να καταστήσει τις GPU της AMD άσχετες έως ότου η εταιρεία τελικά κατασκεύασε τις Radeon GPU με ενσωματωμένη ανίχνευση ακτίνων.

Η σειρά RTX 20 ήταν λίγο αποτυχία. Όταν κυκλοφόρησαν τα RTX 2080 και 2080 Ti στα τέλη του 2018, δεν υπήρχαν καν παιχνίδια που να υποστήριζαν την ανίχνευση ακτίνων ή σούπερ δειγματοληψία βαθιάς μάθησης (DLSS). Αλλά η Nvidia τιμολογούσε τις κάρτες της σειράς RTX 20 σαν αυτά τα χαρακτηριστικά να έκαναν τη διαφορά. Στα 699 $, το 2080 είχε μια παράλογη τιμή και η τιμή του 2080 Ti 1.199 $ ήταν ακόμα πιο τρελή. Η Nvidia δεν ανταγωνιζόταν καν τον εαυτό της πια.

Η βελτίωση της απόδοσης σε υπάρχοντες τίτλους ήταν επίσης εξαιρετικά απογοητευτική. το RTX 2080 ήταν μόνο 11% ταχύτερο από το GTX 1080, αν και τουλάχιστον το RTX 2080 Ti ήταν περίπου 30% ταχύτερο από το GTX 1080 Ti.

Τα επόμενα δύο χρόνια ήταν μια διόρθωση πορείας για τη Nvidia. Η απειλή από την AMD είχε αρχίσει να γίνεται αρκετά σοβαρή. η εταιρεία είχε επιτέλους ανακτήσει το πλεονέκτημα της διαδικασίας μεταβαίνοντας στα 7nm της TSMC και η εταιρεία ξεκίνησε το RX 5700 XT στα μέσα του 2019. Η Nvidia μπόρεσε να το αποτρέψει για άλλη μια φορά λανσάροντας νέες GPU, αυτή τη φορά η σειρά RTX 20 Super με έμφαση στην αξία, αλλά το 5700 XT πρέπει να ανησύχησε τη Nvidia. Το RTX 2080 Ti ήταν τρεις φορές μεγαλύτερο, αλλά ήταν μόνο 50% ταχύτερο, που σημαίνει ότι η AMD πέτυχε πολύ υψηλότερη απόδοση ανά χιλιοστό. Εάν η AMD έφτιαχνε μια μεγαλύτερη GPU, θα ήταν δύσκολο να νικηθεί.

Τόσο η Nvidia όσο και η AMD σχεδίαζαν για μια μεγάλη αναμέτρηση το 2020. Η Nvidia αναγνώρισε τις δυνατότητες της AMD και έβγαλε όλα τα στάδια: τη νέα διαδικασία 8 nm από τη Samsung, τη νέα αρχιτεκτονική Ampere και έμφαση στις μεγάλες GPU. Εν τω μεταξύ, η AMD παρέμεινε στη διαδικασία των 7 nm της TSMC, αλλά παρουσίασε τη νέα αρχιτεκτονική RDNA 2 και θα λανσάρει επίσης μια μεγάλη GPU, την πρώτη της από το RX Vega στο 2017. Η τελευταία φορά που και οι δύο εταιρείες παρουσίασαν ολοκαίνουργιες ναυαρχίδες μέσα στην ίδια χρονιά ήταν το 2013, σχεδόν πριν από μια δεκαετία. Αν και η πανδημία απείλησε να καταστρέψει τα σχέδια και των δύο εταιρειών, καμία εταιρεία δεν ήταν διατεθειμένη να καθυστερήσει την επόμενη γενιά και ξεκίνησε όπως είχε προγραμματιστεί.

Η Nvidia ξεκίνησε πρώτη με τη σειρά RTX 30, με επικεφαλής τη ναυαρχίδα RTX 3090, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της εστίασης ήταν στο RTX 3080 αφού στα 699 $ ήταν πολύ πιο προσιτό από το 1.499 $ 3090. Αντί να είναι μια επανάληψη της σειράς RTX 20, το 3080 έδωσε μια σημαντική αύξηση 30% στην απόδοση στα 4K σε σχέση με το RTX 2080 Ti, αν και η κατανάλωση ενέργειας ήταν λίγο υψηλή. Σε χαμηλότερες αναλύσεις, το κέρδος απόδοσης του 3080 ήταν κάπως μικρότερο, αλλά επειδή το 3080 ήταν πολύ ικανό στα 4K, ήταν εύκολο να το παραβλέψουμε αυτό. Το 3080 επωφελήθηκε επίσης από μια ευρύτερη ποικιλία παιχνιδιών που υποστηρίζουν ανίχνευση ακτίνων και DLSS, δίνοντας αξία στην ύπαρξη GPU Nvidia με αυτές τις δυνατότητες.

Φυσικά, αυτό δεν θα είχε σημασία αν το 3080 και η υπόλοιπη σειρά RTX 30 δεν μπορούσαν να αντέξουν τη νέα σειρά RX 6000 της AMD, η οποία κυκλοφόρησε δύο μήνες αργότερα. Στα 649 $, το RX 6800 XT ήταν η απάντηση της AMD στο RTX 3080. Με σχεδόν ίδια απόδοση στα περισσότερα παιχνίδια και στις περισσότερες αναλύσεις, η μάχη μεταξύ του 3080 και του 6800 XT θύμιζε την GTX 680 και την HD 7970. Κάθε εταιρεία είχε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά της, με την AMD να πρωτοστατεί στην απόδοση ισχύος και απόδοση ενώ η Nvidia είχε καλύτερη απόδοση στην ανίχνευση ακτίνων και υποστήριξη για άλλες λειτουργίες όπως το A.I. αναβάθμιση.

Ωστόσο, ο ενθουσιασμός για ένα νέο επεισόδιο στον πόλεμο της GPU έσβησε γρήγορα, επειδή γρήγορα φάνηκε ότι Κανείς δεν μπορούσε να αγοράσει RTX 30 ή RX 6000 ή ακόμα και οποιαδήποτε GPU. Η πανδημία είχε μειώσει σοβαρά την προσφορά, ενώ η κρυπτογράφηση αύξησε τη ζήτηση και οι scalpers άρπαξαν όσες περισσότερες GPU μπορούσαν. Τη στιγμή της γραφής, η έλλειψη έχει ως επί το πλείστον λήξει, αλλά οι περισσότερες GPU της Nvidia εξακολουθούν να πωλούνται συνήθως για 100 $ ή περισσότερο πάνω από το MSRP. Ευτυχώς, οι GPU υψηλών προδιαγραφών όπως η RTX 3080 μπορούν να βρεθούν πιο κοντά στο MSRP από τις κάρτες της σειράς 30 χαμηλότερης τεχνολογίας, γεγονός που διατηρεί το 3080 μια βιώσιμη επιλογή.

Συνολικά, το RTX 3080 ήταν μια πολύ αναγκαία διόρθωση από τη Nvidia. Αν και το 3080 σηματοδότησε το τέλος της σχεδόν συνολικής κυριαρχίας της Nvidia στην αγορά των επιτραπέζιων γραφικών γραφικών, είναι δύσκολο να μην αποδώσει κανείς τα εύσημα στην εταιρεία που δεν έχασε από την AMD. Εξάλλου, η σειρά RX 6000 βρίσκεται σε πολύ καλύτερη διαδικασία και η AMD είναι εξαιρετικά επιθετική τα τελευταία χρόνια. Και εκτός αυτού, είναι καλό να δούμε επιτέλους έναν στενό αγώνα μεταξύ Nvidia και AMD όπου και οι δύο πλευρές προσπαθούν πολύ σκληρά να κερδίσουν.

Λοιπόν τι ακολουθεί?

Σε αντίθεση με την AMD, η Nvidia κρατά πάντα τις κάρτες της κοντά στο στήθος της και σπάνια αποκαλύπτει πληροφορίες για επερχόμενα προϊόντα. Μπορούμε να είμαστε αρκετά σίγουροι η επερχόμενη σειρά RTX 40 θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή φέτος, αλλά όλα τα άλλα είναι αβέβαια. Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες φήμες είναι ότι η Nvidia θα χρησιμοποιήσει τα 5nm της TSMC για RTX 40 GPU, και αν αυτό ισχύει τότε αυτό σημαίνει ότι η Nvidia θα έχει και πάλι ισοτιμία με την AMD.

Αλλά νομίζω ότι όσο το RTX 40 δεν είναι ένα άλλο RTX 20 και παρέχει περισσότερες επιλογές χαμηλής και μεσαίας κατηγορίας από το RTX 30, η Nvidia θα πρέπει να έχει ένα αρκετά καλό προϊόν επόμενης γενιάς. Θα ήθελα πραγματικά να είναι τόσο καλό ώστε να μπει στη λίστα με τις καλύτερες GPU της Nvidia όλων των εποχών, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε και να δούμε.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι πρώτοι αριθμοί απόδοσης για τις αναμενόμενες νέες GPU της AMD διαρρέουν
  • Ακόμη και οι συνεργάτες της Nvidia δεν πιστεύουν στο νέο RTX 4060 Ti
  • Αυτή η μυστηριώδης GPU της Nvidia είναι ένα απόλυτο τέρας — και μόλις ρίξαμε μια άλλη ματιά
  • Γιατί η ολοκαίνουργια GPU της Nvidia αποδίδει χειρότερα από τα ενσωματωμένα γραφικά
  • Η πιο σημαντική GPU επόμενης γενιάς της Nvidia απέχει λιγότερο από 2 εβδομάδες