«Resident Evil 7: Biohazard»
MSRP $59.99
«Το Resident Evil 7 είναι μια τρομακτική επιστροφή στη φόρμα. Αναδεικνύει τα καλύτερα χαρακτηριστικά της σειράς».
Πλεονεκτήματα
- Τεντωμένο και τρομακτικό
- Όμορφα λεπτομερές, ανατριχιαστικό στοιχειωμένο σπίτι
- Φιλελεύθερο σύστημα αποθήκευσης και σημείων ελέγχου
- Η μάχη είναι οδυνηρή και έντονη
- Εξαιρετικά τρομακτικό στο PlayStation VR
Μειονεκτήματα
- Αργή ταχύτητα κίνησης
- Οι καβγάδες των αφεντικών μπορεί να γίνουν από έντονες έως εκνευριστικές
Σκοντάφτω στην κεντρική αίθουσα του Baker House, δύο οβίδες κυνηγετικού όπλου στο όνομά μου, το όραμά μου κόκκινο και πάλλομαι σε κάθε βήμα. Για άλλη μια φορά, έχω επιζήσει — αλλά μόλις. Και είμαι σίγουρος ότι δεν έχω πολύ ακόμα να ζήσω.
Είναι μια τέλεια στιγμή του Resident Evil και Resident Evil 7: Biohazard είναι γεμάτο από αυτά.
Resident Evil 7 είναι μια επιστροφή στις ρίζες τρόμου της σειράς, σε παρουσίαση, σκηνικό και gameplay. Αν παίξατε το πρωτότυπο Resident Evil
ενώ κοιτάζοντας μέσα από τα μάτια των πρωταγωνιστών χαρακτήρων Τζιλ ή Κρις, θα ένιωθα ότι RE7. Είναι αργό και μεθοδικό, τεταμένο και τρομακτικό. Κάθε μάχη είναι μια απόφαση μάχης ή φυγής για τη ζωή σας. κάθε χαμένη βολή είναι μια μικρής κλίμακας καταστροφή μπορεί να σας κοστίσει αργότερα (αν δεν σας σκοτώσει). Κάθε φορά που ξεφεύγετε από το δέρμα των δοντιών σας, θα αναρωτιέστε αν θα μπορέσετε να βρείτε έγκαιρα ένα κρίσιμο αντικείμενο ή πυρομαχικά για να αντιμετωπίσετε οτιδήποτε θα ακολουθήσει.Παρά τη ριζική αλλαγή της μορφής και του τόνου - εκτός από τη μείωση της δράσης, η σειρά μεταβαίνει για πρώτη φορά στην οπτική του πρώτου προσώπου - RE7 μοιάζει περισσότερο με το πρωτότυπο Resident Evil από κάθε παιχνίδι της σειράς εδώ και χρόνια. Resident Evil 7 είναι τρομακτικό, σκοτεινό, θορυβώδες και μη συγγνώμη περίεργο. Είναι όλα όσα θα μπορούσαν ποτέ να ζητήσουν οι μακροχρόνιοι θαυμαστές της σειράς «survival horror».
Ανανεωμένο remix
Για να εξηγήσω πάρα πολλά για την ιστορία ή το σκηνικό του Resident Evil 7 θα το καταστρέψει απολύτως. Σε γενικές γραμμές, ωστόσο, σκεφτείτε το ως επανασχεδιασμό του πρωτοτύπου σε πρώτο πρόσωπο Resident Evil. Πρόκειται για την εξερεύνηση ενός στοιχειωμένου σπιτιού που έχει το μερίδιό του από αηδιαστικά, θανατηφόρα πλάσματα. Θα βρείτε όπλα - βασικά στοιχεία σειράς όπως το περίστροφο, το κυνηγετικό όπλο και ο εκτοξευτής χειροβομβίδων - με τα οποία μπορείτε να τα στείλετε, αλλά τα πυρομαχικά είναι σπάνια. Η σάρωση είναι τόσο απαραίτητη όσο και επικίνδυνη.
Μηχανικά, Resident Evil 7 αισθάνεται ακριβώς όπως οι πρώτες καταχωρήσεις στο Resident Evil σειρά, αλλά καλύτερα από κάθε άποψη. Το σπίτι είναι επίσης γεμάτο από περίεργους, εσωτερικούς γρίφους και τον περισσότερο χρόνο σας ξοδεύετε προσπαθώντας να βρείτε τρόπους να ανοίξετε νέες περιοχές για εξερεύνηση. Θα βρείτε μια πόρτα με ένα σκυλί με τρία κεφάλια ανάγλυφο στο πρόσωπό του, για παράδειγμα, και πρέπει να καθαρίσετε το σπίτι για τα κεφάλια για να το ανοίξετε. Θα κρατήσετε επίσης ένα μικρό απόθεμα αντικειμένων, συμπεριλαμβανομένων πρώτων βοηθειών, περίεργων κλειδιών και πυρομαχικών, και θα επισκεφτείτε κουτιά αντικειμένων όπου μπορείτε να αποθηκεύσετε εξοπλισμό που δεν χρειάζεστε. Θα αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας χειροκίνητα, αν και το παιχνίδι διαθέτει επίσης ένα φοβερό, φιλελεύθερο αυτόματο σύστημα ελέγχου.
RE7 μοιάζει περισσότερο με το πρωτότυπο Resident Evil από κάθε παιχνίδι της σειράς εδώ και χρόνια.
Το Combat, επίσης, μοιάζει σαν μια αναβίωση αυτού που έδινε στους παίκτες η πρώιμη σειρά. Οι εχθροί είναι αργοί αλλά ανθεκτικοί και εξαιρετικά θανατηφόροι στην κανονική δυσκολία, και κάθε βολή πρέπει να μετράει. Αν και θα ανατινάξετε τέρατα και θα δραπετεύετε από μάχες, η έμφαση δίνεται στην παροχή αρκετής δράσης για να σας αφήσει να προχωρήσετε, ενώ σας κρατά αρκετά ευάλωτους ώστε κάθε συνάντηση να είναι δυνητικά θανατηφόρα.
Πριν RE7 κυκλοφόρησε, ο παραγωγός της σειράς Masachika Kawata εξήγησε ότι η Capcom άντλησε πολλά από μια ποικιλία ταινιών τρόμου ενώ χώριζε τη νέα κατεύθυνση του παιχνιδιού. Αυτές οι επιρροές είναι παντού στην εμπειρία του παιχνιδιού: Αισθάνεται σαν The Evil Dead, Σφαγή με αλυσοπρίονο στο Τέξας και Είδε πολτοποιημένα μαζί. RE7 έχει έναν φρικτό παραλογισμό, έναν ασταμάτητο τρόμο και μια συγκλονιστική ευαισθησία ανά πάσα στιγμή. Το Baker Estate, το νέο στοιχειωμένο σπίτι του παιχνιδιού, κάνει όλο τον συνδυασμό να λειτουργεί - είναι ένας χαρακτήρας από μόνος του, με πλούσια λεπτομέρεια και όμορφα δημιουργημένος σε όλο του το άθλιο, έρημο μεγαλείο του.
Αλλά Resident Evil 7 προφανώς έρχεται επίσης με εμπνεύσεις βιντεοπαιχνιδιών, προς όφελός του. Μπορείτε να νιώσετε πώς αρέσουν τα σύγχρονα παιχνίδια τρόμου Amnesia: The Dark Descent, Outlast, και Εξωγήινος: Απομόνωση έχουν αφήσει το στίγμα τους στο παιχνίδι. Η Capcom έχει δώσει μεγάλη προσοχή στο τι λειτουργεί στα παιχνίδια τρόμου τα τελευταία πέντε χρόνια και το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι τρόμου που ποικίλλει ως προς το ανατριχιαστικό του. Θα ξεπεράσετε κρυφά εχθρούς που δεν μπορείτε να πολεμήσετε. Θα ξεφύγετε από τα τέρατα πριν προλάβουν να σας κυριεύσουν. Θα χρησιμοποιήσετε το περιβάλλον σας για να σας κρατήσει ζωντανούς όσο και το όπλο σας. Θα αντιμετωπίσετε συντριπτικές δυνάμεις.
(Βιο) Επικίνδυνη ισορροπία
Νωρίς Resident Evil Οι τίτλοι ήταν πάντα αργά παιχνίδια, σχετικά με την προσεκτική μετακίνηση σε σκοτεινά δωμάτια και διαδρόμους που δεν μπορούσες πάντα να δεις καλά. RE7 είναι επίσης αργή —σχεδόν καταιγιστική— με τρόπο που πουλάει την αίσθηση του συνεχούς τρόμου. Κινείτε αργά, ακόμη και σε τρέξιμο, και τις περισσότερες φορές θα εκτιμήσετε τον εσκεμμένο ρυθμό καθώς ελέγχετε χώρο μετά από σκοτεινό χώρο για πράγματα που θέλουν να σας διαλύσουν.
Αλλά υπάρχουν φορές που η ταχύτητα κίνησης μειώνει τον ρυθμό του παιχνιδιού. Τον περισσότερο καιρό, Resident Evil 7 αισθάνεται τέλεια ισορροπία, δίνοντάς σας αρκετή ευκαιρία να σώσετε τον εαυτό σας. Μπορεί να μην είστε σε θέση να αποφύγετε αξιόπιστα τους εχθρούς, αλλά μπορείτε να μπλοκάρετε τα χτυπήματά τους για να υποστείτε πολύ λιγότερη ζημιά και μπορείτε σχεδόν πάντα να κάνετε μια προσπάθεια για να το αντιμετωπίσετε.
Resident Evil 7 είναι τρομακτικό και σκοτεινό, θορυβώδες και, χωρίς συγγνώμη, παράξενο.
Αυτό το τεντωμένο σχοινί - κάνοντας κάθε αγώνα αρκετά σκληρό που μόλις και μετά βίας αντέχεις - μπορεί να κάνει το παιχνίδι απογοητευτικό. Συχνά σημαίνει να πεθάνεις τουλάχιστον μερικές φορές. Και ενώ δεν υπάρχει αγώνας RE7 χρειάστηκαν περισσότερες από τρεις ή τέσσερις προσπάθειες για να περάσουμε, το παιχνίδι μπορεί να είναι κακό για την τηλεγραφία πραγμάτων, όπως το αν αυτό που κάνετε για να προσπαθήσετε να σκοτώσετε ένα αφεντικό λειτουργεί πραγματικά. Συνδυάστε το με την αργή σας κίνηση, τις λιγοστές προμήθειες σας και τον αγώνα σας να αποφύγετε επίθεση, και υπάρχουν στιγμές που οι μάχες με το αφεντικό μπορεί να παρασύρουν τους παίκτες προς τα κάτω.
Οι καλύτερες και οι χειρότερες πτυχές του παιχνιδιού είναι πιο έντονες κατά τη διάρκεια των γεμάτη, τρομακτικών μαχών με το αφεντικό του παιχνιδιού. Το να πούμε περισσότερα για το τι συνεπάγονται θα τους καταστρέψει, αλλά θυμίζουν παλιό σχολείο Resident Evil αφεντικά που περιλαμβάνουν ένα κλειστό δωμάτιο και πολύ τρέξιμο και πυροβολισμό και προσπάθεια να μην πεθάνουν. Μπορούν να είναι μια πραγματική δοκιμασία - κάτι που είναι υπέροχο. Είναι σκληροί, μακροχρόνιοι αγώνες που σου αφαιρούν πολλά. σαν να πολεμάς τον Μάικλ Μάγιερς Απόκριες ή Jason Voorhees του Παρασκευή και 13. Κάθε μάχη για το αφεντικό μας άφηνε χτυπημένους και συντετριμμένους, δαπανημένους πόρους, κολλώντας μετά βίας στη ζωή. Ο καθένας είναι ένας απελπισμένος αγώνας για επιβίωση, και αυτό ακριβώς θα έπρεπε να είναι. Την ίδια στιγμή, RE7Ο αργός ρυθμός και οι σκληροί ελιγμοί του δεν αντισταθμίζουν τους περιορισμένους χώρους και τους φαινομενικά ασταμάτητους εχθρούς. Σε αυτές τις πιο βαριές στιγμές δράσης, η ατμόσφαιρα του παιχνιδιού μπορεί να αρχίσει να φαίνεται σαν υποχρέωση.
Εικονικό κακό
Τα στοιχεία του RE7 που μπορεί να το αποδυναμώσει, όπως ο αργός ρυθμός και η αδυναμία πραγματικά καλής κίνησης, φαίνεται ότι προορίζονται συγκεκριμένα να υποστηρίξουν το παιχνίδι, την έκδοση VR του παιχνιδιού για PlayStation. Στην εικονική πραγματικότητα, το παιχνίδι περιορίζει την ικανότητά σας να κινηθείτε, κάτι που κρατά τον ρυθμό σας χαμηλά και βοηθά στην προστασία από την ασθένεια της προσομοίωσης.
Σε VR, RE7 είναι εντελώς πιο τρομακτικό. Πολύ απο Resident Evil 7 αισθάνεται σαν να έχει σχεδιαστεί ειδικά με γνώμονα την εικονική πραγματικότητα. Το PSVR προσθέτει στην αμεσότητα του RE7 αυξάνοντας σημαντικά τον ρεαλισμό εκείνων των στιγμών αναζήτησης προμηθειών καθώς ελέγχετε κάτω από ένα τραπέζι ή γέρνετε γύρω από ένα ντουλάπι. Φυσικά, το να έχετε πολτοποιήσει την οθόνη μέχρι το πρόσωπό σας αυξάνει μόνο τους φόβους όταν RE7 αναπαριστά τη στενή προοπτική και την εγγενή κλειστοφοβία της χρήσης του ακουστικού.
Ενώ η σχεδίαση για δύο τύπους παιχνιδιού φαίνεται σαν μια συνταγή καταστροφής, η Capcom έχει δουλέψει με επιτυχία στις ανάγκες του VR, όπως η αργή ταχύτητα κίνησης, και στις δύο εκδόσεις του παιχνιδιού. Η τεχνολογία δεν είναι για όλους, αλλά οι μικροσκοπικές τροποποιήσεις της Capcom ΣΧΕΤΙΚΑ ΜΕ Η φόρμουλα συχνά λειτουργεί όμορφα στην εικονική πραγματικότητα και οι παίκτες που δεν έχουν πρόσβαση σε αυτήν θα εξακολουθούν να έχουν μια καλά γυαλισμένη, καλά σχεδιασμένη εμπειρία επιβίωσης-τρόμου.
Η αποδοχή μας
Είναι δύσκολο να μην αναβλύζεις υπερβολικά Resident Evil 7. Ενημερώνει μια κλασική φόρμουλα με τρόπο που λειτουργεί όμορφα παντού. Τεντωμένο, θορυβώδες, ξεκαρδιστικό και τρομακτικό με όλους τους σωστούς τρόπους, Resident Evil 7 αισθάνεται σαν κάτι εντελώς νέο, αλλά ταιριάζει απόλυτα με τα παιχνίδια RE που γνωρίζετε τα τελευταία 20 χρόνια.
Υπάρχει καλύτερη εναλλακτική;
Όχι αν θέλετε κάτι που να μοιάζει με το Resident Evil. Το πεδίο τρόμου για παιχνίδια έχει επεκταθεί αρκετά τα τελευταία χρόνια, ειδικά στον χώρο των indie παιχνιδιών, επομένως υπάρχουν πολλές επιλογές. Στρώματα φόβου, Επιζώ, Εξωγήινος: Απομόνωση, και SOMA όλοι αισθάνονται ότι μοιράζονται λίγο DNA με τι με Resident Evil 7, αλλά κανένας δεν παντρεύει τόσες πολλές υπέροχες ιδέες μαζί τόσο καλά.
Πόσο θα κρατήσει?
Το πρώτο μας playthrough του Resident Evil 7 χρειάστηκε περίπου 12 ώρες. Η ολοκλήρωση του παιχνιδιού ξεκλειδώνει μια πιο σκληρή δυσκολία - που ονομάζεται "Madhouse" - καθώς και πρόσθετα όπλα. Υπάρχουν επίσης πολλά πασχαλινά αυγά και μυστικά για να επιστρέψετε και να ανακαλύψετε, να φτιάξετε RE7 καλό για τουλάχιστον δύο playthroughs.
Θα πρέπει να το αγοράσετε;
Ναί. Οι θαυμαστές του τρόμου, οι λάτρεις του Resident Evil και όποιος αναζητά μια τεταμένη και τρομακτική εμπειρία παιχνιδιού θα πρέπει οπωσδήποτε Resident Evil 7: Biohazard.
Συστάσεις των συντακτών
- Final Fantasy 7 Rebirth: παράθυρο ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Το Final Fantasy 7 Rebirth είναι τόσο μεγάλο που βγαίνει σε δύο δίσκους
- Τα καλύτερα mods του Resident Evil 4
- Resident Evil 4 Charms: όλα τα εφέ Charm και πού μπορείτε να τα βρείτε
- Resident Evil 4: Όλες οι τοποθεσίες Yellow Herb