Ο Ιντιάνα Τζόουνς και το Dial of Destiny μπορεί να είναι η τελευταία ταινία που παρουσιάζει τον εμβληματικό ήρωα του Χάρισον Φορντ, αλλά έρχεται τουλάχιστον μια ακόμη περιπέτεια. Στις αρχές του 2021, η Bethesda ανακοίνωσε ότι α νέο πρωτότυπο βιντεοπαιχνίδι Indiana Jones είναι στα σκαριά, αλλά ο καθένας μαντεύει πότε θα φτάσει. Αλλά δεδομένης της εξαγοράς της Bethesda από τη Microsoft, είναι πιθανό να είναι αποκλειστικό Xbox.
Περιεχόμενα
- Βρίσκοντας τη σωστή δυσκολία
- Συναρπαστική διασκέδαση
- Ο Ιντιάνα Τζόουνς χρειάζεται ένα αλουμινόχαρτο
- Αφήστε την αναζήτηση να κυλήσει φυσικά
- Φέρτε τα παζλ
- Παράδοση κινηματογραφικής δράσης
Μέχρι στιγμής, η Bethesda δεν έχει δείξει στους θαυμαστές τίποτα από το νέο παιχνίδι Indiana Jones, κάτι που δεν μας δίνει πολλά να συνεχίσουμε. Αλλά ως κάποιος που έπαιζε βιντεοπαιχνίδια Indiana Jones όλη μου τη ζωή, πηγαίνοντας πίσω στη δεκαετία του 1980 και Εποχή Atari 2600, μπορώ να σας πω ότι υπάρχουν ορισμένα μαθήματα που τα προηγούμενα παιχνίδια του franchise μπορούν να δώσουν στο τρέχον παιχνίδι στο οποίο εργάζεται η Bethesda. Υπάρχουν ακόμη και κάποια παιχνίδια που δανείστηκαν σαφώς πολλά από τον Indiana Jones που θα μπορούσαν να προσφέρουν κάποια δικά τους μαθήματα για την Bethesda. Συνολικά, αυτός είναι ένας οδικός χάρτης που θα μπορούσε τελικά να προσφέρει το παιχνίδι των ονείρων μας στον Ιντιάνα Τζόουνς.
Προτεινόμενα βίντεο
Βρίσκοντας τη σωστή δυσκολία

Έχετε παίξει ποτέ Raiders of the Lost Ark στο Atari 2600; Είναι αδύνατο να το ξεπεράσεις, αν και ορισμένοι σύγχρονοι παίκτες έχουν βρει τρόπους να το ξεπεράσουν. Ως παιδί, ήταν απίστευτα απογοητευτικό να παίζεις και είναι αναμφισβήτητα το χειρότερο βιντεοπαιχνίδι Indiana Jones μέχρι σήμερα. Το χειριστήριο joystick Atari 2600 δεν ήταν πολύ ακριβές ακόμη και τις καλύτερες μέρες του, αλλά αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε εύκολα να παρερμηνεύσει τις κινήσεις σας και να στείλει τον Indy σε έναν πρόωρο τάφο. Αυτό μπορεί να μην ήταν το πρώτο παιχνίδι που ενέπνευσε κάποιον να πετάξει ένα χειριστήριο στο δωμάτιο, αλλά αυτό μάλλον συνέβη πολύ.
Τα απλά γραφικά δεν ήταν το μεγαλύτερο πρόβλημα του παιχνιδιού. ήταν η δυσκολία. Ακόμη και κάποιος που ξέρει τι κάνει στο παιχνίδι πρέπει να παλέψει για να φτάσει σε αυτό το σημείο. Δεν είναι τόσο πρόβλημα με τα χειριστήρια όσο είναι ένα βασικό πρόβλημα σχεδιασμού παιχνιδιού. Ακόμη χειρότερα, το χαρακτηριστικό μαστίγιο του Indy αναπαρίσταται στην οθόνη μόνο ως κουκκίδα όταν χρειάζεται να κάνει ένα κομβικό άλμα. Ένα μικρό λάθος και επιστρέφετε στο πρώτο.
Τα παιχνίδια του Ιντιάνα Τζόουνς πρέπει να αισθάνονται σαν μια διασκεδαστική περιπέτεια, και αυτό το παιχνίδι δεν ήταν καθόλου διασκεδαστικό. Θα ήταν σχεδόν αδύνατο να γίνει ένα άλλο παιχνίδι του Ιντιάνα Τζόουνς τόσο συντριπτικό όσο αυτό. Αλλά αποτελεί παράδειγμα για όλα όσα θα μπορούσαν ενδεχομένως να πάνε στραβά.
Συναρπαστική διασκέδαση

ο Ο Ιντιάνα Τζόουνς και ο Ναός της Καταστροφής arcade παιχνίδι ήταν ένα τεράστιο βήμα από Raiders of the Lost Ark, αν και είναι ακόμα πρωτόγονο σε σύγκριση με τα σύγχρονα παιχνίδια. Κατά κάποιο τρόπο, παίζει περισσότερο σαν Donkey Kong από οτιδήποτε άλλο θα αναγνωρίζαμε ως ένα σύγχρονο παιχνίδι Indiana Jones. Οι έλεγχοι δεν είναι ακριβείς, αλλά υπάρχει μια σαφής αίσθηση ικανοποίησης από τη χρήση του μαστίγιου του Indy σε κακούς σκλάβους ενώ σώζονται τα παιδιά από τα κλουβιά.
Ωστόσο, το αποκορύφωμα του παιχνιδιού είναι οι ακολουθίες του καροτσιού ναρκών, οι οποίες επιτρέπουν στον παίκτη να ελέγχει τον Indy καθώς προσπαθεί να ξεφύγει από έναν επικίνδυνο άξονα ορυχείου. σε αντίθεση με το Raiders of the Lost Ark παιχνίδι, οι προγραμματιστές πίσω από αυτόν τον τίτλο είχαν σαφώς πολύ καλύτερη κατανόηση του Indy ως χαρακτήρα και κατανοούσαν τι κάνει το παιχνίδι διασκεδαστικό. Αυτό είναι το βασικό πακέτο εδώ. Οι παίκτες μπορούν να συγχωρήσουν πολλά αν διασκεδάζουν και το επόμενο παιχνίδι Indiana Jones θα μπορούσε πραγματικά να χρησιμοποιήσει μερικές από τις εύκολες σεκάνς συναρπαστικής βόλτας που είχε αυτό το arcade παιχνίδι. Μερικές φορές, οι απλές πινελιές είναι οι καλύτερες.
Ο Ιντιάνα Τζόουνς χρειάζεται ένα αλουμινόχαρτο

Ένα πράγμα που μπορεί να έχετε παρατηρήσει στις ταινίες είναι ότι ο Ιντιάνα Τζόουνς έχει πάντα έναν σύντροφο ή έναν συνεργάτη για να παίξει. Σε Επιδρομείς, ήταν η Μάριον Ράβενγουντ. Πιο πρόσφατα, ήταν η Helena Shaw Dial of Destiny. Ο Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας ήταν το πρώτο παιχνίδι που άνοιξε αυτή την τάση εισάγοντας ένα νέο ερωτικό ενδιαφέρον για τον Indy: τη Sophia Hapgood, μια πρώην αρχαιολόγος που έγινε ψυχική.
Η Σοφία δεν κάνει απλώς παρέα με τον Ίντι στη σιωπή. Κοροϊδεύουν, έχουν διαφωνίες και μερικές φορές μπαίνουν στην ίδια σελίδα. Αυτό συνέβαλε πολύ στην ανάδειξη των προσωπικοτήτων τόσο του Indy όσο και της Sophia, και είναι ένα βασικό χαρακτηριστικό σε κάθε ιστορία του Indiana Jones. Ομολογουμένως, το παιχνίδι point-and-click του Η μοίρα της Ατλαντίδας είναι δύσκολο να ελεγχθεί και χρονολογείται. Αλλά αυτό δεν θα πρέπει να είναι ξανά πρόβλημα χάρη στις εξελίξεις στην τεχνολογία παιχνιδιών.
Αφήστε την αναζήτηση να κυλήσει φυσικά

Κολλώντας με Η μοίρα της Ατλαντίδας, μέρη του παιχνιδιού είναι ειδικά αφιερωμένα στον Indy και τη Sophia που προσπαθούν να καταλάβουν τι να κάνουν στη συνέχεια. Το παιχνίδι δεν τους έστειλε απλώς στον προορισμό τους και ανάγκασε τους παίκτες να κάνουν τη δουλειά πριν προχωρήσουν. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να αισθάνονται πραγματικά ότι μπαίνουν στη θέση του Indy. Είναι, τελικά, αρχαιολόγος και είναι καλό να βλέπουμε αυτές τις δεξιότητες σε δράση.
Μια άλλη επιλογή που θα θέλαμε να δούμε να συνεχίζεται Η μοίρα της Ατλαντίδας είναι το διακλαδιζόμενο δέντρο διαλόγου. Το να δίνετε στον Indy και τον σύντροφό του κάτι νέο να πουν κάθε φορά, όχι μόνο βοηθάει στην εμπέδωση των χαρακτήρων τους, αλλά είναι επίσης ένας λεπτός τρόπος να αφήσετε στοιχεία στον παίκτη. Σύγχρονα παιχνίδια όπως Μαζικό αποτέλεσμα και The Witcher 3ενσωμάτωσε εύκολα παρόμοιες επιλογές δέντρων διαλόγου και αυτά τα χαρακτηριστικά θα ήταν πολύ ευπρόσδεκτα σε ένα παιχνίδι Indiana Jones.
Φέρτε τα παζλ
Τα βιντεοπαιχνίδια Uncharted και Tomb Raider δανείστηκαν σε μεγάλο βαθμό από τις ταινίες του Ιντιάνα Τζόουνς, οπότε είναι σωστό το επόμενο παιχνίδι Indy να τους κλέψει μερικά πράγματα σε αντάλλαγμα. Σε αυτήν την περίπτωση, θα θέλαμε να δούμε τον Δρ Τζόουνς και τον σύντροφό του να ενώνουν τα μυαλά τους για να λύσουν μερικούς γρίφους για να ξεπεράσουν παγίδες και να ξεθάψουν κρυμμένους θησαυρούς. Δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο Indiana Jones από αυτό!
Παράδοση κινηματογραφικής δράσης
Η τριλογία επανεκκίνησης του Tomb Raider και Αχαρτογράφητος διέπρεψε δίνοντας στους παίκτες σεκάνς δράσης που προσέφεραν κινηματογραφικές στιγμές και πραγματικά συναρπαστικό παιχνίδι. Αυτό είναι κάτι που χρειάζεται πάρα πολύ και το νέο παιχνίδι Indiana Jones. Εάν πρόκειται να περπατήσουμε στα παπούτσια του Indy στην προσπάθειά του να αποκαλύψει το φανταστικό, πρέπει να είμαστε σε θέση να παρασυρθούμε στη δράση και να σπάσουμε το έμπιστο μαστίγιο και το πιστόλι του.
Απλά κοιτάξτε την ακολουθία της γόνδολας από Tomb Raider, το οποίο διαθέτει κάποια απολύτως απίστευτη δράση καθώς η Lara Croft δέχεται ενέδρα από εχθρικούς μαχητές σε ένα πλοίο που μόλις και μετά βίας συγκρατείται από σχοινιά και καλώδια. Μπορείτε να φανταστείτε μια παρόμοια σειρά σε ένα παιχνίδι του Ιντιάνα Τζόουνς με τα γνωστά θεματική μουσική από τον John Williams?
Θα πρέπει να πούμε ότι ορισμένα παιχνίδια του Indiana Jones έδωσαν έμφαση στη δράση, αλλά κανένας από αυτούς τους τίτλους δεν ήταν τόσο διασκεδαστικός όσο Αχαρτογράφητος ή Tomb Raider. Αυτό είναι κάτι που πρέπει να αλλάξει με ό, τι ετοιμάζει η Bethesda. Ας ελπίσουμε ότι θα πάρουμε μια γεύση από αυτό σύντομα.
Συστάσεις των συντακτών
- 5 τρόποι που μπορούν να μάθουν οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από το The Last of Us
- Το Mario Party Superstars συλλέγει πίνακες και παιχνίδια από το παρελθόν της σειράς
- Η Ubisoft μαθαίνει από το Ghost Recon Breakpoint, καθυστερεί τρία παιχνίδια AAA
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.