Μετά από αμέτρητες φήμες και χρόνια απογοήτευσης καθώς αυτές οι διαρροές απέτυχαν να υλοποιηθούν, Metroid Prime Remastered είναι τελικά πραγματικότητα. Αν και η ύπαρξή του μπορεί να μην προκάλεσε σοκ σε αυτό το σημείο, η έκπληξη σκιώδης κυκλοφορία της Nintendo ακολούθησε Άμεση έκθεση αυτής της εβδομάδας σίγουρα έπιασε τους οπαδούς ξαφνικά. Λίγο μετά το τέλος της παρουσίασης, απροσδόκητα ξαναεπισκεπτόμουν το αγαπημένο μου βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών με όλη τη δημιουργική του δόξα ανέπαφη.
Περιεχόμενα
- Ένα πρωταρχικό remaster
- Metroid λάμψη
Όπως υποδηλώνει το όνομά του, το Metroid Prime Remastered δεν είναι μια συνολική αναθεώρηση του Κλασικό Nintendo GameCube. Κάθε δευτερόλεπτο από το παιχνίδι περιπέτειας πρώτου προσώπου εκτυλίσσεται ακριβώς όπως το θυμάστε, από το συναρπαστικό άνοιγμά του σε μια εγκαταλελειμμένη διαστημική φρεγάτα μέχρι το πένθιμο ταξίδι του μέσω των Phendrana Drifts. Τα γραφικά έχουν εκσυγχρονιστεί και μια νέα διάταξη ελέγχου το κάνει να παίζει σαν ένα σύγχρονο σκοπευτή, αλλά αυτές είναι οι μόνες πραγματικές αλλαγές που θα βρείτε στην περιπέτεια.
Προτεινόμενα βίντεο
Αυτή είναι η σωστή προσέγγιση για ένα παιχνίδι τόσο τέλειο όσο Metroid Prime. Ενώ μπορεί να ήταν δελεαστικό να δοθεί στο πρωτότυπο α Νεκρό χώρο-τύπου remake θεραπεία, ο τίτλος του GameCube δεν χρειαζόταν τροποποίηση. Αντίθετα, το remaster κάνει κάποια ήσυχη τεχνική δουλειά για να υπενθυμίσει στους παίκτες γιατί η πρώτη τρισδιάστατη έξοδος του Samus εξακολουθεί να είναι μια απαράμιλλη περιπέτεια δύο δεκαετίες αργότερα.
Ένα πρωταρχικό remaster
Για τους αμύητους, Metroid Prime είναι ένα μοναδικό παιχνίδι του οποίου το είδος-υβριδικό στυλ έχει αναπαραχθεί με επιτυχία μόνο μερικές φορές από την κυκλοφορία του. Με μια ματιά, είναι ένα shooter πρώτου προσώπου, αλλά αυτό είναι μια ελαφρώς μειωτική ανάγνωση. Ενώ η μάχη είναι ένα σημαντικό μέρος, είναι πολύ περισσότερο μια πλατφόρμα παζλ. Η Samus πρέπει να περιηγηθεί σε έναν εξωγήινο πλανήτη, χρησιμοποιώντας τα γείσα και τις ικανότητές της για να ολοκληρώσει περιβαλλοντικά παζλ που δημιουργούνται σε πολυπλοκότητα. Όπως ένα κανονικό παιχνίδι Metroid, η περιπέτεια έχει επίσης τις δυνάμεις της να ανακτά σταδιακά, με το καθένα να ανοίγει νέα μονοπάτια και μυστικά καθώς οπισθοχωρεί σε περιοχές που είχε επισκεφτεί στο παρελθόν.
Αυτό το στυλ παιχνιδιού έχει βρει τον δρόμο του σε παιχνίδια όπως Ταξίδι στον Άγριο Πλανήτη καιΨηλά στη ζωή τα τελευταία χρόνια, αλλά Metroid Prime παραμένει το καλύτερο στην κατηγορία του. Μόλις το παραλάβω, έμεινα αμέσως έκπληκτος από το πόσο μπροστά από την ώρα του είναι το παιχνίδι ακόμα μέχρι σήμερα. Η κίνηση είναι απίστευτα ομαλή, επιτρέποντάς μου να εκτελέσω ακριβή πλατφόρμα από την άποψη πρώτου προσώπου. Η Samus κινείται με γρήγορο ρυθμό και το κλείδωμα της μου επιτρέπει να προσεγγίζω εύκολα εχθρούς και αλληλεπιδρώντα αντικείμενα με το πάτημα ενός κουμπιού. Μέσα σε δύο ώρες, έχω ήδη κάνει το δρόμο μου μέσα από τρία biomes και έχω αποκτήσει μια σειρά από βασικές ικανότητες. Δεν σηκώνω καν το βλέμμα για να ελέγξω το ρολόι σε αυτό το διάστημα. απλά περνάει.
Εκεί είναι που οι μικρές αλλαγές του remaster κάνουν τη διαφορά. Για παράδειγμα, η νέα διάταξη ελέγχου διπλού μοχλού είναι μια σημαντική αλλαγή. Στο πρωτότυπο, ο Samus κινούνταν μόνο με ένα ραβδί, βασιζόμενος σε strafes για να κυκλοφορήσει. Το C-stick του GameCube χρησιμοποιήθηκε για την εναλλαγή μεταξύ των τεσσάρων όπλων της εν κινήσει. Στο νέο σύστημα ελέγχου, το αριστερό μοχλό ελέγχει πλέον την κίνηση και το δεξί χειρίζεται την κάμερα σαν ένα τυπικό σκοπευτή. Τα γείσα αναστρέφονται με το D-pad, ενώ τα όπλα αλλάζουν πατώντας αυτά τα κουμπιά κρατώντας το X.
Αν και το switch είναι τόσο φυσικό που ορισμένοι παίκτες μπορεί να μην το παρατηρήσουν καν, γρήγορα διαπιστώνω ότι βελτιώνει την εμπειρία μου. Μπορώ να στοχεύω ελεύθερα με πολύ πιο ρευστό τρόπο, επιτρέποντάς μου να τρέχω και να πυροβολώ σε αντίθεση με το να σταματήσω να πυροβολώ. Σε έναν κλασικό διάδρομο στο Chozo Ruins, πρέπει να πυροβολήσω βολβούς ματιών που εκπέμπουν πράσινα λέιζερ για να τους κλείσω, παρέχοντάς μου ασφαλή διέλευση. Στο πρωτότυπο, θα έπρεπε να σταματήσω και να πυροβολήσω το καθένα, καθιστώντας το δωμάτιο λίγο ενοχλητικό για να κάνω πίσω. Αυτή τη φορά, μπορώ να κινηθώ προς τα εμπρός, πυροβολώντας σε κάθε μάτι καθώς περνάω από κάτω. Μικρές στιγμές όπως αυτή, καλύτερα να διατηρήσουν την ορμή μου, τονίζοντας τον γρήγορο ρυθμό του παιχνιδιού.
Αυτό που είναι ιδιαίτερα σπουδαίο, ωστόσο, είναι ότι υπάρχει διαθέσιμος λίγος επιπλέον έλεγχος. Εκτός από το κλασικό σχήμα, οι παίκτες μπορούν να ενεργοποιήσουν τα χειριστήρια κίνησης που χρησιμοποιούνται στη θύρα Wii του πρωτότυπου. Ένα κλασικό σύστημα ελέγχου συνδυάζει ακόμη και αυτά τα χειριστήρια με την vintage ρύθμιση με ένα ραβδί. Περαιτέρω επιλογές μου επιτρέπουν να ενεργοποιήσω τα χειριστήρια της κάμερας με γυροσκόπιο, να αλλάζω τα κουμπιά της δέσμης και του πυραύλου και να αναστρέφω τον τρόπο πρόσβασης σε δέσμες και προσωπίδες στα μενού του D-pad. Αυτό το πλήθος επιλογών ανοίγει ένα παιχνίδι του οποίου ένα εμπόδιο στην είσοδο ήταν οι περιοριστικοί έλεγχοι. Με αυτό που αφαιρέθηκε, Metroid Prime είναι ουσιαστικά τόσο κοντά στο τέλειο όσο το gaming.
Metroid λάμψη
Φυσικά, το βασικό σχέδιο οποιουδήποτε remaster είναι τα ενημερωμένα γραφικά — και Metroid Prime Remastered αποδίδει απολύτως σε αυτό το μέτωπο. Το άγγιγμα είναι εμφανές αμέσως από το εκπληκτικό άνοιγμα του παιχνιδιού, όπου μια κατεστραμμένη φρεγάτα επιπλέει στο διάστημα καθώς ένας τεράστιος πορτοκαλί πλανήτης φαίνεται στο βάθος. Η σειρά ήταν πάντα ένα εντυπωσιακό, ατμοσφαιρικό άνοιγμα και είναι ακόμα πιο εντυπωσιακό με πιο καθαρά γραφικά και πιο απαλές γραμμές.
Αυτό που καταλαβαίνει εδώ τα Retro Studios είναι ότι το πρωτότυπο Metroid Prime δεν χρειαζόταν πολλή επισκευή. Η αξέχαστη καλλιτεχνική του διεύθυνση, που συνδυάζει μηχανήματα επιστημονικής φαντασίας με φυσικά εξωγήινα τοπία, είναι διαχρονική με τον ίδιο τρόπο The Legend of Zelda: The Wind Wakerείναι. Αντί να ξαναχτίζει τα επίπεδά του, απλώς προσθέτει λίγο περισσότερη λεπτομέρεια και ρυθμίζει τον φωτισμό του. Η διαφορά είναι αξιοσημείωτη όταν κοιτάζετε στιγμιότυπα οθόνης από το πρωτότυπο και το remaster δίπλα-δίπλα, αλλά το τελευταίο απλώς τονίζει την υπέροχη τέχνη που ήταν ήδη παρούσα στο πρώτο.
Δίπλα στο αυθεντικό και remastered Metroid Prime (η δεύτερη εικόνα είναι σούπερ lo-res αφού είναι πολύ παλιά). Προφανώς μια αξιοσημείωτη διαφορά στη λεπτομέρεια, την ομαλότητα και τον φωτισμό. Αλλά δείτε πόσο φανταστική είναι αυτή η βασική εικόνα ακόμα και στο παλιό παιχνίδι! pic.twitter.com/enDEYAuorG
— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9 Φεβρουαρίου 2023
Παρατηρώ ιδιαίτερα αυτή την αλλαγή στο Phendrana Drifts, τον παγωμένο κόσμο του παιχνιδιού. Το βίωμα ήταν πάντα ένα ξεχωριστό επίπεδο χάρη στη χιονισμένη θέα και τα παχιά κομμάτια πάγου. Το remaster το τιμά αυτό κάνοντας τα λευκά πιο λευκά, μειώνοντας λίγο τον γκρίζο λασπώδη τόνο του πρωτότυπου και προσθέτοντας περισσότερες λεπτομέρειες στις βραχώδεις πλαγιές του. Αυτό είναι ειλικρινά όλο το πρωτότυπο που χρειάζεται. Μια πιο ομαλή εικόνα μου επιτρέπει να θαυμάζω τα εντυπωσιακά τοπία της μέσα από φρέσκα μάτια, δίνοντάς μου την ίδια αίσθηση του υπέροχου που ένιωσα πριν από 20 χρόνια.
Όσον αφορά τις νέες αναβαθμίσεις, δεν υπάρχουν πολλά άλλα να μιλήσουμε. Οι πόρτες φορτώνουν πολύ πιο γρήγορα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα περιμένεις πια ανυπόμονα να ανοίξει μία. Ένα tweak στο UI προσθέτει μερικά κομμάτια μετάλλου στην οθόνη, κάνοντας την αίσθηση ότι οι παίκτες κοιτάζουν μέσα από το κράνος του Samus. Θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει περισσότερες αλλαγές; Φυσικά, υπάρχει πάντα περιθώριο βελτίωσης. Η έλλειψη αυτόματης αποθήκευσης σημαίνει ότι αναγκάζομαι να κάνω πίσω σε τρία biomes μετά τον θάνατο κατά τη διάρκεια της μάχης με το αφεντικό Adult Sheegoth. Πιο ευέλικτες μοντέρνες πινελιές όπως αυτή θα μπορούσαν να έχουν ανακουφίσει μερικούς πονοκεφάλους, αλλά δεν έχω σχεδόν τίποτα να παραπονεθώ. Το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών είναι ακόμα καλύτερο τώρα. Τι περισσότερο μπορεί να ζητήσει κανείς;
Metroid Prime Remastered είναι ακριβώς αυτό που έπρεπε να είναι: μια απλή προσπάθεια διατήρησης που δεν υπερβαίνει τις αλλαγές. Μερικές φορές είναι απαραίτητο ένα πλήρες remake για να διατηρηθεί ανέπαφη η κληρονομιά ενός παιχνιδιού. μερικές φορές το το πρωτότυπο μιλάει από μόνο του. Το τελευταίο ισχύει Metroid Prime, η οποία εξακολουθεί να αισθάνεται τόσο εφευρετική και προνοητική όσο το 2002. Αν αυτό δεν σας ενθουσιάζει για τις καθυστερήσειςMetroid Prime 4, δεν ξέρω τι θα γίνει.
Metroid Prime Remastered είναι τώρα διαθέσιμο στο Nintendo Switch.
Συστάσεις των συντακτών
- Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
- Ένα χρόνο αργότερα, το Marvel Snap είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι για κινητά όλων των εποχών
- Τα 50 καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών
- Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Φεβρουαρίου 2023: Metroid Prime, Wild Hearts και πολλά άλλα
- Metroid Prime 4: Πρόβλεψη ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, παιχνίδι και πολλά άλλα