Το Game of Thrones αξίζει να είναι ένα βιντεοπαιχνίδι όπως το Elden Ring

Μετά τη γενεαλογική επιτυχία που Παιχνίδι των θρόνων έφερε το συνολική επωνυμία HBO, το πρόσωπο της πρωτότυπης premium τηλεόρασης έχει ξεκινήσει μια ευρύτερη επέκταση του σκοτεινού φανταστικού κόσμου του συγγραφέα George R. R. Ο Μάρτιν με Σπίτι του Δράκου. Το πρίκουελ έχει αναζωογονήσει τα δυνατά σημεία της ναυαρχίδας, με περισσότερα έργα σε εξέλιξη — συμπεριλαμβανομένων η σειρά συνέχειας του Jon Snow. Αλλά εκτός από περισσότερα τηλεοπτικά prequels και ένα sequel, όσο φιλόδοξο κι αν ακούγεται, το μέσο βιντεοπαιχνιδιών θα πρέπει να είναι κάτι άλλο που είναι τουλάχιστον στο ραντάρ του HBO και του Martin.

Περιεχόμενα

  • Ο παράγοντας Elden Ring
  • Δίνοντας ζωή σε αόρατες χώρες και ιστορίες
  • Ουσιαστικά ατελείωτες δυνατότητες

Δεδομένης της ταραχώδους συγχώνευσης μεταξύ της Warner Bros. και το Discovery, είναι δύσκολο να πούμε τι αρέσει στη Warner Bros. Η Διαδραστική Ψυχαγωγία θα μοιάζει με το εγγύς ή το μακρινό μέλλον, αλλά ο κόσμος του Ένα Τραγούδι του Πάγου και της Φωτιάς είναι γεμάτη με μια μυθολογία που θα προσφερόταν καλά στο gaming. Είτε πρόκειται για παιχνίδια ρόλων είτε για τα είδη στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, υπάρχουν πολλοί τρόποι που οι προγραμματιστές μπορούν να ακολουθήσουν αυτήν την IP.

Προτεινόμενα βίντεο

Ο παράγοντας Elden Ring

Το Elden Ring ακόμα του Αμαυρωμένου πολεμά τον δράκο Agheel έφιππος.

Πριν εμβαθύνουμε στον κόσμο του Πάγος και Φωτιά, αξίζει να σημειωθεί ότι η πιθανή ανάπτυξη στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών δεν θα ήταν ο George R. R. Η πρώτη επιδρομή του Μάρτιν στο μέσο.

Ο διευθυντής του παιχνιδιού Hidetaka Miyazaki και η υπόλοιπη ομάδα της FromSoftware συνεργάστηκαν με τον Martin για να βάλουν τις βάσεις για το σύμπαν του Elden Ring. Για όσους έχουν επενδύσει καθόλου στο gaming, είναι σχεδόν αδύνατο να μην έχουν ακούσει για την εμφατική κριτική αποδοχή του open-world action RPG.

Ήταν το πιο επιτυχημένο παιχνίδι του εκδότη Bandai Namco και του στούντιο προγραμματιστών FromSoftware τόσο κριτικά όσο και εμπορικά. Και ενώ οι δημιουργικές συνεισφορές του Martin στο παιχνίδι περιορίζονταν στην πρώιμη οικοδόμηση του κόσμου και τη γνώση, αυτό είναι ό, τι θα χρειαζόταν από αυτόν σε μια υποθετική προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιού — ή προσαρμογές — της δικής του φαντασίας σύμπαν.

Οι πρωτοπόροι τίτλοι της FromSoftware όπως Demon’s Souls, το Dark Soulstrilogy, Bloodborne, και τώρα Elden Ringείναι εξαιρετικές προθήκες για το είδος της δουλειάς που μπορεί να γίνει με την πυκνή παράδοση και τους μύθους του Παιχνίδι των θρόνων. Εκτός από το γεγονός ότι τα δημιουργικά gaming όπως το Miyazaki συνδυάζονται άψογα με το εμπορικό σήμα της φαντασίας του Martin, η εμπειρία του συγγραφέα με Elden Ring θα μπορούσε να αποδειχθεί πολύτιμος εάν αυτός και άλλα σχετικά στελέχη της HBO/Warner σταθμίσουν τις επιλογές τους για πιθανά εγχειρήματα σε αυτόν τον τομέα.

Δίνοντας ζωή σε αόρατες χώρες και ιστορίες

Ο βασιλιάς Viserys και η Alicent κάθονται δίπλα στο μοντέλο του του Valyrian Freehold.

Για όσο χρονικό διάστημα Παιχνίδι των θρόνων ήταν μέρος της ζωής εκατομμυρίων κοινού — και για όσο διάστημα Σπίτι του Δράκου φαίνεται έτοιμο να είναι — δεν έχει ζωντανέψει σχεδόν τόσο μεγάλο μέρος του κόσμου του Μάρτιν, λαμβάνοντας υπόψη το εύρος των βιβλίων.

Αυτό δεν είναι εγγενές σφάλμα των τηλεοπτικών εκπομπών, λαμβάνοντας υπόψη ότι τα franchise φαντασίας έχουν φυσικά μεγαλύτερη συνέχεια από ό, τι θα μπορούσε ποτέ να προσαρμοστεί στην οθόνη. Ωστόσο, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν τη δυνατότητα να εμπλουτίσουν το σύμπαν χωρίς να εξαπλώσουν το τηλεοπτικό μέσο πολύ λεπτό.

Υπήρξαν πολλά μέρη που περιγράφηκαν εκτενώς και αναφέρθηκαν μόνο δελεαστικά στα μυθιστορήματα του Μάρτιν και στις επισυνάψεις παραδόσεων, καθώς και στην ιπποδύναμη υλικού του PlayStation 5, Xbox Series X|Sκαι μοντέρνα Η/Υ θα μπορούσε να βοηθήσει τους προγραμματιστές να λύσουν τους δημιουργικούς μύες που μπορεί να μην επιτρέπει μια τηλεοπτική παραγωγή. Είτε αυτό οφείλεται σε οικονομικούς, υλικοτεχνικούς ή δημιουργικούς λόγους, οι πιο μεγαλειώδεις και φανταστικές τοποθεσίες του Ένα Τραγούδι του Πάγου και της Φωτιάς μπορεί ακόμη και να μεταφραστεί καλύτερα σε ένα παιχνίδι.

Οι δράκοι της Daenerys, Rhaegal και Drogon στην 8η σεζόν του Game of Thrones.

Ένα παράδειγμα τέτοιου σκηνικού σχετίζεται έμμεσα με τη συνεχιζόμενη επιτυχημένη σειρά prequel, όπως η χλιδή του Old Valyria και του Valyrian Το Freehold έχει ειπωθεί στους θαυμαστές μόνο από ανθρώπους όπως ο King Viserys I Targaryen ως συναρπαστικές ιστορίες πριν τον ύπνο, χωρίς καμία οπτική συνοδεία.

Το Old Valyria γενικά είναι ένα μέρος για το οποίο μιλάμε με σχεδόν μυστικιστική ευλάβεια, και δεδομένου ότι δεν μοιάζει (τουλάχιστον επί του παρόντος) του Aegon I Targaryen η κατάκτηση του Westeros θα προσαρμοστεί σε live-action ή αλλιώς σύντομα, φαίνεται ακόμη λιγότερο ότι θα δούμε το Freehold στο απόγειό του εξουσία. Αυτό κάνει τα βιντεοπαιχνίδια μια συναρπαστική εναλλακτική με τις δικές τους εξαιρετικές δυνατότητες να αποτυπώσουν το οπτικό μεγαλείο εκείνης της εποχής και του τόπου.

Βλέποντας μια εποχή που τα Targaryens ήταν μόνο μία από τις πολλές οικογένειες Dragonlord θα μπορούσε να είναι επιτακτική περιπέτεια, αλλά αυτό που επιτρέπει το μέσο θα μπορούσε να φέρει εμπειρίες έξω από τον οίκο κληρονομιάς και τους μασκότ. Το Essos έχει πολλές αόρατες ευκαιρίες για να αφήσει τους επίδοξους παίκτες να εξερευνήσουν, όπως οι δυσοίωνες Shadow Lands του Asshai και οι υπερφυσικές και αποκρυφιστικές πρακτικές που επικρατούν εκεί.

Περισσότερο από οτιδήποτε άλλο, το gaming θα επέτρεπε στα πιο φανταστικά στοιχεία του κόσμου του Martin να μπουν επιτέλους στο επίκεντρο.

Ουσιαστικά ατελείωτες δυνατότητες

Διαχωρισμένη εικόνα των Dark Souls, The Witcher 3 και Skyrim promo art.

Εκτός από το περιεχόμενο, ο επόμενος πιο σημαντικός παράγοντας για να φέρει το φανταστικό σύμπαν του Martin σε ένα πιο φρέσκο ​​μέσο είναι αυτό που μπορούν να προσφέρουν τα διάφορα είδη του. Το Fantasy, από τη φύση του, είναι ένα απίστευτα ευέλικτο είδος, ανεξάρτητα από το μέσο στο οποίο εμφανίζεται.

Το πρώτο ασήμαντο θα ήταν το RPG, καθώς ξανά και ξανά ανοίγει το δρόμο για μερικά από τα καλύτερα παιχνίδια φαντασίας. Τα προαναφερθέντα RPG σκοτεινής φαντασίας της FromSoftware είναι μόνο μερικά, αλλά τα CD Projekt Red The Witcher παιχνίδια (που είναι διασκευές των βιβλίων του Andrzej Sapkowski), Bethesda's Ο Γέροντας Κύλινδρος, και άλλοι έχουν επίσης αποδειχθεί εξαιρετικές προθήκες για το βάθος του είδους στο gaming.

Μέρος αυτού θα μπορούσε να πιστωθεί στην επιτυχία επιτραπέζιων RPG όπως Dungeons & Dragons πίσω στις δεκαετίες του 1970 και του ’80, που πρωτοστάτησε στο πόσο συναρπαστική είναι η επιλογή παίκτη σε μια διαδραστική εμπειρία φαντασίας. Ένα ανοιχτό RPG που διαδραματίζεται στο Valyrian Freehold — ή τουλάχιστον ένα κομμάτι του — είναι μια δελεαστική σκέψη, ειδικά όταν λαμβάνεται υπόψη η εξέχουσα θέση των δράκων και του House Targaryen, καθώς και του House Velaryon. Το υποθετικό tie-in marketing με Σπίτι του Δράκου σχεδόν μιλάει από μόνη της.

Έξω από αυτή τη γωνιά του κόσμου, παλιές ιδέες που δεν εμφανίστηκαν στην τηλεοπτική μορφή θα μπορούσαν επίσης να δουν μια αναβίωση εδώ, συμπεριλαμβανομένης της ακυρωθείσας Ματωμένο φεγγάρι prequel σειρά που επρόκειτο να πρωταγωνιστήσει η Naomi Watts σε πρωταγωνιστικό ρόλο και θα εξιστόρησε τα γεγονότα της πρώτης Long Night.

Διαίρεση εικόνας του Dune: Spice Wars και του Warcraft III.

Ομοίως, τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο θα ήταν μια άλλη φυσική εφαρμογή για αυτόν τον κόσμο. Για αναφορά, τα επερχόμενα Shiro Games Dune: Spice Wars ή το κλασικό Warcraft τα παιχνίδια θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως πρότυπο. Υπάρχει περισσότερος από αρκετός πόλεμος για να πάει γύρω στην ιστορία του Westeros και πέρα, και ένα παιχνίδι στρατηγικής θα μπορούσε να δικαιολογήσει το παιχνίδι μέσα ή έξω από τη συνέχεια για να δημιουργήσει μια αξιόλογη προϋπόθεση. Ίσως οι παίκτες θα μπορούσαν να παίξουν το διάσημο War of the Five Kings από Παιχνίδι των θρόνων τον δικό τους τρόπο.

Η γραφική περιπέτεια είναι ένα είδος με το οποίο έχει ασχοληθεί με ένα από τα λίγα gaming exploits του franchise, και ενώ η Telltale Games» Το επεισοδιακό παιχνίδι δεν κέρδισε ιδιαίτερα μεγάλη υποδοχή, είχε μια σταθερή βάση για το πώς θα λειτουργούσε ένα τέτοιο παιχνίδι μηχανικά. Ένα από τα μεγαλύτερα ενδιαφέροντα αυτών των εκπομπών και το πηγαίο υλικό είναι οι σκοτεινές πολιτικές μηχανορραφίες και το δράμα χαρακτήρων στις αφηγήσεις, έτσι είναι εύκολο να δει κανείς πώς ένα παιχνίδι περιπέτειας γραφικών θα μπορούσε να προσομοιώσει μια παρόμοια διαδραστική εμπειρία, "επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια" στην τηλεόραση δείχνει.

Όπου τα στελέχη στην κορυφή κατευθύνουν την IP προς τα εμπρός, θα πρέπει να είναι αρκετά σαφές ότι τα βιντεοπαιχνίδια μια πλατφόρμα έχει περισσότερες από αρκετές δυνατότητες για να δικαιολογήσει την προσαρμογή αυτού του πλούσιου σύμπαντος αλλού στο μικρό οθόνη.

Η πρώτη σεζόν του Σπίτι του Δράκου αυτή τη στιγμή μεταδίδεται σε HBO και HBO Max, με το σύνολο του Παιχνίδι των θρόνων διαθέσιμο και στις δύο πλατφόρμες.

Συστάσεις των συντακτών

  • The Red Wedding at 10: Πώς το πρωτοποριακό επεισόδιο άλλαξε το Game of Thrones για πάντα
  • Όλες οι νέες σειρές κατευθύνονται προς το Max, συμπεριλαμβανομένων των Penguin και Harry Potter
  • 5 τρόποι που μπορούν να μάθουν οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από το The Last of Us
  • Πώς το House of the Dragon έσωσε την αμαυρωμένη κληρονομιά του Game of Thrones
  • Οι 10 πιο ισχυροί χαρακτήρες του Game of Thrones που κατατάχθηκαν ποτέ

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.