Η πρόχειρη εξέλιξη της επανεκκίνησης Perfect Dark περιγράφεται στη νέα αναφορά

Τα αχαλίνωτα ζητήματα της ανάπτυξης του Xbox Τέλειο Σκοτεινό Η επανεκκίνηση από το The Initiative που έχει αντιμετωπίσει τα τελευταία χρόνια ήταν λεπτομερείς σε νέα αναφορά στο IGN. Η έκθεση ισχυρίζεται επίσης ότι το παιχνίδι απέχει ακόμη δύο με τρία χρόνια από την κυκλοφορία, καθώς η ανάπτυξη ουσιαστικά ξεκίνησε ξανά στο Unreal Engine 5 το 2021.

Η Microsoft δημιούργησε το The Initiative το 2018 και ανακοίνωσε την επανεκκίνηση του Perfect Dark το 2020, αλλά η έκθεση του IGN αναφέρει ότι το μεγαλύτερο μέρος της εργασίας που έγινε στο έργο πριν από το 2021 δεν χρησιμοποιείται πλέον. Η φιλοδοξία της Initiative να γίνει οι διαχειριστές του franchise Perfect Dark και να κάνουν ένα αυτοαποκαλούμενο παιχνίδι "AAAA" χωρίς πολύ σαφή Η σκηνοθεσία υψηλού επιπέδου μάστιζε το έργο στα πρώτα του χρόνια, όπως και μια δύσκολη σχέση συνεργασίας με τον προγραμματιστή Certain Συγγένεια. Η πανδημία COVID-19 φέρεται να επιδείνωσε όλα αυτά τα προβλήματα και οι The Initiative και Certain Affinity τερμάτισαν τη συνεργασία τους στις αρχές του 2021, λίγους μήνες μετά την αποκάλυψη του παιχνιδιού.

Προτεινόμενα βίντεο

"Τόσα πολλά πράγματα έχουν αλλάξει όσον αφορά τον τρόπο με τον οποίο θέλουμε να στελεχώνουμε τα παιχνίδια", δήλωσε στο IGN ο επικεφαλής των Xbox Game Studios Matt Booty απαντώντας σε ερωτήσεις σχετικά με Perfect Dark's ανάπτυξη. «Νομίζω ότι στο μέλλον, σχεδόν κάθε σημαντικό παιχνίδι AAA εκεί έξω χρησιμοποιεί κάποιο επίπεδο συν-ανάπτυξης, το οποίο διαχωρίζω από την εξωτερική ανάθεση. Η εξωτερική ανάθεση είναι πολύ, «Εδώ είναι μια προδιαγραφή, παρακαλώ πηγαίνετε να το κατασκευάσετε, δώστε το πίσω σε εμάς». Η συν-ανάπτυξη είναι: Αυτό είναι ένα στούντιο, μια ομάδα ανθρώπων που είναι μια δημιουργική οντότητα, πώς μπορείτε να συνεργαστείτε μαζί τους; Ένα από τα πράγματα που μάθαμε Τέλειο Σκοτεινό Υπάρχει διαφορά μεταξύ των στούντιο που έχουν αυτό το δημιουργικό DNA έναντι των στούντιο που έχουν κάνει πιο παραδοσιακή εξωτερική ανάθεση, όσο περίπλοκη κι αν είναι, και έπρεπε απλώς να βρούμε τον σωστό ρυθμό εκεί."

Έργο τέχνης για την Crystal Dynamics και τη συνεργασία του The Initiative's Perfect Dark
Xbox Game Studios

Το τέλος της εταιρικής σχέσης "Certain Affinity" ακολουθήθηκε από πολλές εσωτερικές αποχωρήσεις στο The Initiative, οι οποίες τελικά έφερε την Crystal Dynamics ως νέο συνεργάτη συν-ανάπτυξης τον Σεπτέμβριο του 2021. Μια πηγή του IGN ισχυρίζεται ότι μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είχε «επεξεργαστεί πλήρως» σε αυτό το σημείο, με Τέλειο Σκοτεινό τρέχει τώρα στο Unreal Engine 5. Η ανάπτυξη φέρεται να εξελίσσεται πιο ομαλά, αν και το παιχνίδι είναι προφανώς ακόμα στην προπαραγωγή και δύο με τρία χρόνια μακριά από την κυκλοφορία.

Αυτό είναι απογοητευτικό για τους οπαδούς του Xbox που περίμεναν ότι αυτός ο τίτλος θα έβγαινε νωρίτερα, αλλά εξηγεί Perfect Dark's απουσία από το πρόσφατο Xbox Games Showcase. Όποτε βγαίνει, Τέλειο Σκοτεινό θα μπορεί να παιχτεί στις Xbox Series X/S και να είστε στο Xbox Game Pass.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η ανάπτυξη Perfect Dark δεν επηρεάζεται από την πώληση της Crystal Dynamics
  • Το Xbox exec επιχειρεί να εξηγήσει τους λογαριασμούς Perfect Dark, Fable στο Twitter

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.