Ανασκόπηση παιχνιδιού "No Man's Sky": Η ΕΠΟΜΕΝΗ ενημέρωση δεν είναι αρκετή

No Man's Sky

"No Man's Sky"

MSRP $59.99

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
"Το "No Man's Sky" είναι το πιο τεράστιο παιχνίδι εξερεύνησης όλων των εποχών, αλλά τελικά φαίνεται κούφιο."

Πλεονεκτήματα

  • Σαγόνι στυλ τέχνης
  • Απίστευτη αίσθηση της κλίμακας
  • Δυνητικά ατελείωτο gameplay
  • Βελτιώθηκε σημαντικά από τις δωρεάν ενημερώσεις
  • Το Multiplayer είναι επιτέλους διαθέσιμο

Μειονεκτήματα

  • Το παιχνίδι γίνεται πολύ γρήγορα μπαγιάτικο
  • Οι διαδικαστικά δημιουργημένοι κόσμοι μπορεί να είναι θαμποί
  • Η αφήγηση είναι ενδιαφέρουσα, αλλά λεπτή
  • Οι νέες δραστηριότητες που προστέθηκαν παραμένουν κουραστικές

No Man’s Sky είναι ένα τεράστιο πείραμα στη διαδικασία δημιουργίας παιχνιδιών. Προγραμματιστής Hello Games χρησιμοποίησε έναν αλγόριθμο για να δημιουργήσει έναν κόσμο παιχνιδιών άνευ προηγουμένου μεγέθους και εμβέλειας. Είναι γεμάτο με εξωγήινους κόσμους - 18 εκατομμύριο πλανήτες, σύμφωνα με τον αριθμό των προγραμματιστών - για τους παίκτες να εξερευνούν με τα πόδια και να πετούν μεταξύ τους με το προσωπικό τους διαστημόπλοιο.

Άλλοι προγραμματιστές, ιδιαίτερα κατασκευαστές indie παιχνιδιών με μικρές ομάδες, έχουν χρησιμοποιήσει περιβάλλοντα που δημιουργούνται διαδικαστικά με εξαιρετικό αποτέλεσμα, αλλά ποτέ για ένα έργο αυτής της κλίμακας. Γενικά, η διαδικαστική δημιουργία φαίνεται να είναι μια καλή επιλογή για την κάλυψη των κενών μεταξύ των σημαντικών μέρη της ανάπτυξης παιχνιδιών ή να φτιάξετε επίπεδα μιας χρήσης για να ανακατέψετε τη μονοτονία των παιχνιδιών που παίζετε ξανά και ξανά πάνω από. Σε αυτήν την περίπτωση, ωστόσο, έχει δημιουργήσει το κύριο σημείο πώλησης του παιχνιδιού, α επίμονο σύμπαν τόσο μεγάλο ότι οι παίκτες δεν πρέπει ποτέ να σταματήσουν να το εξερευνούν.

Τεχνικά, No Man’s Sky υλοποιεί την ιδέα που υποσχέθηκαν τα Hello Games — α τεράστια παιδική χαρά επιστημονικής φαντασίας για να εξερευνήσετε. Ωστόσο, αφού αφιερώσετε λίγο χρόνο για να περιπλανηθείτε, είναι δύσκολο να μην παρατηρήσετε ότι η παιδική χαρά αισθάνεται αρκετά άδεια, ακόμη και δύο χρόνια αργότερα και μετά από τεράστιες προσθήκες περιεχομένου. Ενώ υπάρχουν πολλά μέρη για εύρεση και αντικείμενα για αλληλεπίδραση σε κάθε πλανήτη, χωρίζονται από μεγάλες επιφάνειες τυχαίας, αλλά συχνά παράξενα οικείας, επικράτειας. Μπορεί να νιώθετε ότι έχετε ζήσει όλα όσα είναι μυθιστορήματα No Man’s Sky’s σύμπαν αφού εξερεύνησε μόνο ένα κλάσμα αυτού που δημιουργήθηκε.

Πού είμαι;

No Man’s Sky σε ρίχνει σε έναν τυχαίο πλανήτη, δίπλα σε ένα σπασμένο πλοίο. Το παιχνίδι σάς λέει να διορθώσετε το πλοίο, να πετάξετε στο διάστημα και μετά να πηδήξετε μέσω του υπερδιαστήματος σε ένα νέο ηλιακό σύστημα καθώς ακολουθείτε μια μινιμαλιστική αφήγηση προσπαθώντας να εντοπίσετε κάποια περίεργα σήματα που υπάρχουν μόνο για εσείς. Οι πρώτες ώρες του παιχνιδιού και η ιστορία που το συνοδεύει λειτουργούν ως το σεμινάριο για να σας διδάξει τη συμφωνία No Man’s Sky, που είναι ότι είναι κυρίως ένα παιχνίδι για την εξόρυξη στοιχείων για την κατασκευή διαφόρων τεχνολογιών. Οι μεγάλες ενημερώσεις από την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού έχουν προσθέσει νέους πόρους, μηχανισμούς όπως η δημιουργία βάσης και α μεγαλύτερη αφήγηση, και ένα μεγάλο μέρος του αρχικού τμήματος της αφήγησης σας διδάσκει πώς όλα αυτά τα νέα πράγματα δουλειά.

No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky
No Man's Sky

Σε λίγο, No Man’s Sky σας βγάζει από το έδαφος και στο διάστημα, και αφού σας δείξουν πώς λειτουργούν όλα, σας δίνει μια επιλογή. Επιδιώξτε αφηγηματικούς στόχους ή αφήστε την περιπλάνηση να σας καθοδηγήσει στο κενό.

Και σίγουρα υπάρχει χώρος για περιπλάνηση. Δεν μπορούμε να υπερεκτιμήσουμε πόσο μεγάλο No Man’s Sky είναι. Κάθε πλανήτης θα χρειαζόταν ώρες για να διασχίσει - πραγματικές ώρες, όχι μέσα στο παιχνίδι. Πάνω από απότομες οροσειρές, γιγάντια υπόγεια σπήλαια και μεγάλους ωκεανούς, υπάρχει μια πραγματική αίσθηση του διαστήματος, της άγριας φύσης - πιθανώς επειδή οι περισσότερες από αυτές τις περιοχές δεν έγιναν ως μέρος ενός επιπέδου. Κάθε πλανήτης χωρίζεται με λεπτά, αν όχι ώρες, ανοιχτού χώρου και είναι γεμάτος με ορυκτά, φυτά, πλάσματα και αντικείμενα.

Η εξερεύνηση αυτών των πρώτων πλανητών και συστημάτων μοιάζει με όνειρο. Η τάση του παιχνιδιού για φωτεινά, υπέρ-κορεσμένα χρώματα δημιουργεί συχνά γραφικές σκηνές που σας αφήνουν να πονάτε να ρίξετε μια προσεκτική ματιά στα πάντα γύρω σας. Κάποιοι έχουν χαρακτηρίσει σαρκαστικά No Man’s Sky μια "δημιουργία ταπετσαρίας επιφάνειας εργασίας", αλλά υπάρχει κάποια αλήθεια σε αυτό. Πέρασα πολλές ώρες καταγράφοντας κάθε βράχο, δέντρο και ζώο σε έναν πλανήτη με βαθύ μωβ ουρανό και κυματιστή, πράσινη φυτική ζωή. κάθε φορά που έλεγα στον εαυτό μου ότι είχα δει αρκετά και ότι έπρεπε να προχωρήσω, έπεφτα σε μια βαθιά όμορφη νέα σκηνή.

Δεν ήμουν εδώ πριν;

Αυτή η αίσθηση της ανακάλυψης, ωστόσο, είναι βραχύβια. Ενώ No Man’s Sky μπορεί να έχει έναν ακατανόητο αριθμό πλανητών που δημιουργούνται μεμονωμένα, είναι όλοι ξεκάθαρα εκτρεφόμενοι από πολύ παρόμοιο απόθεμα. Αν και ορισμένοι πλανήτες είναι πλούσιοι, πολλοί από αυτούς είναι άγονοι και δεκάδες κόσμοι που επισκέφτηκα ήταν αναγνωρίσιμα παρόμοιοι. Τα περισσότερα ήταν ορεινά, με κυματιστούς λόφους και απότομες κοιλάδες. Πολλά από αυτά είχαν πλωτά νησιά και βραχώδεις σχηματισμούς. Πολλά από τα φυτά, τα ζώα και τα κτίρια επαναλαμβάνονται από πλανήτη σε πλανήτη. Ακόμη και γεωγραφικά χαρακτηριστικά όπως τα σπήλαια είναι παράξενα διαδεδομένα σε όλους τους πλανήτες.

Ταυτόχρονα, υπάρχουν κοινά περιβάλλοντα πραγματικού κόσμου που δεν είδα ποτέ. Ποτέ δεν προσγειώθηκα σε επίπεδο πλανήτη. Κολύμπησα σε λίμνες και ωκεανούς, αλλά ποτέ δεν βρήκα ποτάμι ή κολπίσκο. Αν υπάρχουν ηφαίστεια μέσα No Man’s Sky, δεν έχω βρει ακόμα.

Δεν μπορούμε να υπερεκτιμήσουμε πόσο τεράστιο No Man’s Sky αισθάνεται.

Η έλλειψη πόρων από τους οποίους το παιχνίδι διαμόρφωσε τις φαινομενικά άπειρες παραλλαγές του γίνεται πιο εμφανής όταν συναντάτε κτίρια, αισθανόμενα όντα και άλλα σημάδια πολιτισμού. Αν και αποτελούνται ως επί το πλείστον από άγρια ​​βλάστηση και κοιτάσματα ορυκτών, κάθε πλανήτης έχει ένα ελαφρύ ράντισμα από πέτρινα ερείπια από εξωγήινα είδη και στρατόπεδα διαστημικής ηλικίας που κατοικούνται από τους απογόνους τους. Αν και έρχονται σε διαφορετικά σχήματα και μεγέθη, οι δομές μοιάζουν πολύ. Κάθε μονάδα παραγωγής είναι σχεδόν η ίδια, και υπάρχουν μόνο λίγα διαφορετικά είδη κτιρίων και φυλάκια για αλληλεπίδραση. Μετά από μισή ντουζίνα ώρες, πιθανότατα έχετε βιώσει τις περισσότερες από αυτές.

Αυτή η ομοιότητα, ωστόσο, δημιουργεί μερικές από τις πιο δυνατές στιγμές του παιχνιδιού. Αφού πηδήξετε από πλανήτη σε πλανήτη και βρείτε έρημο μετά από έρημο, η πτώση στην ατμόσφαιρα ενός πλανήτη που καλύπτεται σχεδόν εξ ολοκλήρου από ωκεανούς μπορεί να σας κόψει την ανάσα. Ανάμεσα στους δεκάδες πιθανούς συνδυασμούς πλασμάτων, μερικές φορές θα σκοντάψετε σε έναν που φαίνεται καταπληκτικός και πρωτότυπος. Κανείς δεν θα σου πει πότε θα έρθουν οι μεγάλες στιγμές. Μερικά, όπως η πρώτη φορά που πετάτε στο διάστημα, είναι προφανή, αλλά δεν μπορούσα να προβλέψω τον πραγματικό τρόμο που ένιωσα προσπαθώντας να πλησιάσω και να σαρώσω ένα γιγάντιο μανιτάρι που χοροπηδούσε. Αυτό είναι και η μεγαλύτερη δύναμη και το μεγαλύτερο ελάττωμα του No Man’s Sky. Υπάρχουν πολλά να κάνετε, αλλά θα πρέπει να κάνετε πλάκα μόνοι σας.

Το να κάνετε αυτή τη διασκέδαση είναι λίγο πιο εύκολο με την κυκλοφορία του No Man’s Sky»s "ΕΠΟΜΕΝΗ" ενημέρωση. Δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του, No Man’s Sky έχει εξελιχθεί σε ένα σημαντικά πιο στρογγυλεμένο προϊόν, με μεγάλη έμφαση στο περιεχόμενο που δημιουργείται από παίκτη, μια λειτουργία για πολλούς παίκτες (επιτέλους), μια πιο συναρπαστική αφήγηση και πολλές περισσότερες επιλογές αλληλεπίδρασης με το σύμπαν.

Μαζί με τις άλλες προσθήκες, συμπεριλαμβανομένων των ικανότητα κατασκευής βάσεων σε πλανήτες στους οποίους μπορείτε στη συνέχεια να τηλεμεταφέρετε πίσω ανεξάρτητα από το πού καταλήγετε στο σύμπαν, το multiplayer κάνει πολλά No Man’s Sky ένα πιο ενδιαφέρον και δυναμικό μέρος για τους παίκτες να μπερδεύονται, κάνοντας περισσότερα like Minecraft με διαστημόπλοια. Με άλλους ανθρώπους, βρίσκοντας τα διασκεδαστικά και δροσερά μέρη του No Man’s Sky χρειάζεται λίγο λιγότερη δουλειά και το sandbox τουλάχιστον τώρα έχει περισσότερους τρόπους για να ενθαρρύνει την εξερεύνηση.

Πού πηγαίνω?

Στα πρώτα σας συστήματα αστεριών, στα οποία μπορείτε να κινηθείτε μέσα σε λίγες ώρες ή μερικές δεκάδες, αρκετά πιθανά «μονοπάτια» γίνονται ξεκάθαρα. Μπορείτε να επιλέξετε να εξερευνήσετε ελεύθερα το σύμπαν ή να ακολουθήσετε τις ιστορίες που προκαλούνται από τα περίεργα μηνύματα που λαμβάνετε, στα οποία αναζητάτε τον «Άτλαντα» και μαθαίνετε τα μυστικά του No Man’s Sky. Το μονοπάτι Atlas στέλνει τους παίκτες σε μια ξεχωριστή διαδρομή, η οποία θα σας οδηγήσει σε μια μυστηριώδη παντοδύναμη δύναμη.

Ακολουθώντας το μονοπάτι Atlas και αλληλεπιδρώντας με τους νέους χαρακτήρες που προστέθηκαν στο παιχνίδι μέσω των πολλών ενημερώσεών του είναι τόσο κοντά στο να ανακαλύψετε "τι συμβαίνει" στο No Man’s Sky όπως θα έρθεις. Ενώ το παιχνίδι σπάνια αισθάνεται επίμονο από πλανήτη σε πλανήτη, ορισμένα στοιχεία παιχνιδιού όπως οι πανταχού παρόντες ρομπότ "φρουροί" που πετούν γύρω από τους περισσότερους πλανήτες και επιτεθείτε κάθε φορά που σας πιάνουν να κάνετε εξόρυξη ή να καταστρέφετε μεγάλο μέρος του κόσμου, σας δίνουν κάποια αίσθηση ότι το σύμπαν είναι ένα ενιαίο, συνδεδεμένο θέση.

No Man's Sky
No Man's Sky

Το να υπολογίσετε τι συμβαίνει με τον Άτλαντα, ωστόσο, δεν είναι απαίτηση. No Man’s Sky προσφέρει πολλές λεωφόρους για να σας κρατήσει απασχολημένους στον κόσμο του, πέρα ​​από το αρχικό άγκιστρο «reach the center of the universe». Οι συντεχνίες σας ενθαρρύνουν τώρα να βγείτε και να τσακωθείτε με πειρατές του διαστήματος, να ανταλλάξετε πολύτιμα αγαθά ή απλώς να χρησιμοποιήσετε το αναβαθμισμένο γείσο σάρωσης για να μελετήσετε τη χλωρίδα και την πανίδα του παιχνιδιού. Η προσθήκη βάσεων και τεράστιων φορτηγών σας δίνουν την ευκαιρία να εδραιωθείτε στο σύμπαν σε κάποιο βαθμό.

Οι νέες προσθήκες αναδεικνύονται No Man’s Sky να βρούμε τρόπους να σας δώσουμε κάτι να κάνετε εκτός από την απλή ματιά σε πλανήτες, αλλά με ένα επίμονο πρόβλημα. Σε μεγάλο βαθμό ισοδυναμούν με λίστες πολυάσχολων εργασιών που πρέπει να ολοκληρωθούν. Οι περισσότεροι από τους στόχους σας όπως ορίζονται από No Man’s Sky ως παραλλαγή του "συλλέγω 10 από x πόρους" ή "σκοτώνεις 10 από x πλάσμα" ή "κατασκευάζω 10 από x μηχανή". No Man’s Sky έχει κάνει πολύ δρόμο δίνοντας στους παίκτες πράγματα να κάνουν στο σύμπαν του, αλλά δεν είναι ευφάνταστες ή ενδιαφέρουσες εργασίες.

Ανεξάρτητα από το τι θα επιλέξετε, το παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή συνοψίζεται στη διαχείριση πόρων. Είτε συλλέγετε βασικά υλικά για να κάνετε περισσότερα καύσιμα για την υπεροδήγηση σας είτε ψάχνετε για ένα σπάνιο ορυκτό ώστε να μπορείτε να αναβαθμίσετε θωρακιστείτε και εξερευνήστε έναν βάναυσα ραδιενεργό κόσμο, τον περισσότερο χρόνο σας θα αφιερώσετε στο μάζεμα φυτών ή στο σπάσιμο των βράχων με ένα λέιζερ εξόρυξης. Θα μετατρέψετε αυτούς τους πόρους σε αντικείμενα ή χρήματα.

Οι περισσότερες συναντήσεις με εξωγήινους είναι ουσιαστικά μικρά παζλ σε στυλ παιχνιδιού περιπέτειας. Υπάρχουν τέσσερα εξωγήινα είδη No Man’s Sky (ένα νέο προστέθηκε στην ενημέρωση "Atlas Rising" πριν από λίγο), και τρεις έχουν τις δικές τους γλώσσες, τις οποίες μπορείτε να μάθετε με την πάροδο του χρόνου. Κάθε συνομιλία περιλαμβάνει έναν μικρό όγκο διαλόγου με εξωγήινους - αν γνωρίζετε μια μεμονωμένη λέξη, θα μεταφραστεί - και μια περιγραφή με βάση τα συμφραζόμενα με μερικές πιθανές απαντήσεις. Ανάλογα με το τι θα επιλέξετε, θα είναι χαρούμενοι ή λυπημένοι. Εάν επιλέξετε καλά, λαμβάνετε συχνά ένα αντικείμενο ή έναν πόρο. Είναι σαφές ότι το να κερδίσετε ένα αντικείμενο ή να αυξήσετε τη φήμη σας σε αυτόν τον αγώνα είναι ο πρωταρχικός λόγος μιλήστε με τους περισσότερους εξωγήινους, γιατί το παιχνίδι δεν θα σας επιτρέψει να μιλήσετε σε μερικούς από αυτούς, εάν το απόθεμά σας είναι γεμάτος.

Μόλις δεις αρκετούς πλανήτες και η ελευθερία του να μπορείς να ταξιδεύεις από κόσμο σε κόσμο με μια ιδιοτροπία δεν είναι πλέον τόσο ιδιότροπη, No Man’s Sky κατεβαίνει γρήγορα σε κούραση. Δεν υπάρχει κανένας τομέας του παιχνιδιού — ούτε μάχη, ούτε παζλ, ούτε πλοήγηση — τόσο αγχωτικό όσο η οθόνη διαχείρισης αποθέματος, ακόμη και μετά από δύο χρόνια βελτιώσεων. Αν και μπορείτε να αποθηκεύσετε υλικά και προμήθειες στο κοστούμι σας ή στο πλοίο σας, το απόθεμά σας είναι εξαιρετικά περιορισμένο. Θα ξοδέψετε περισσότερη εγκεφαλική δύναμη αποφασίζοντας ποια ορυκτά να κρατήσετε και τι να πετάξετε από ό, τι για οποιαδήποτε άλλη επιλογή. Το γεγονός ότι αυτές οι επιλογές σπάνια έχουν σημαντικές συνέπειες κάνει τον χρόνο που αφιερώνεται να αισθάνεται σπατάλη.

Γιατί είμαι εδώ?

Κατά καιρούς, θα κάνετε κάτι διαφορετικό από το να πυροβολείτε πέτρες με λέιζερ, ειδικά αν κλίνετε στις νέες επιλογές No Man’s Sky έχει προσθέσει με τις μεταγενέστερες ενημερώσεις του. Μερικοί πλανήτες θα έχουν εχθρική άγρια ​​ζωή για να παλέψετε και θα συναντήσετε και θα συνομιλήσετε με εξωγήινους σε φυλάκια και διαστημικούς σταθμούς που θα βρείτε στην πορεία. Διάφορες συντεχνίες σας δίνουν λίγο περισσότερες επιλογές σχετικά με το τι θέλετε να κάνετε στο σύμπαν, αλλά κανένα σύστημα δεν γίνεται ποτέ βαθύ ή ελκυστικό. Ενώ μπορείτε να στολίσετε το δικό σας πλοίο για διαστημική μάχη, και μπείτε σε αερομαχίες στο βαθύ διάστημα, η μάχη είναι πολύ απλή και τα λάφυρα είναι παρόμοια με αυτά που θα αποκτούσατε και θα χτίζατε μέσω της εξόρυξης. Οι συνέπειες της μάχης ή της κλοπής - επιτεθείτε σε πλοία που σας ακολουθούν - εξαφανίζονται όταν πεθάνετε ή δραπετεύετε, εκτός εάν καταφέρετε να αποθηκεύσετε τους πόρους σας στο δοχεία της βάσης.

Αυτό μπαίνει στην καρδιά του τι κάνει το παιχνίδι να νιώθει τόσο κενό. Ενώ είναι τεράστιο και εντυπωσιακό, No Man’s SkyΟ κόσμος του είναι, από πολλές απόψεις, αδρανής. Από όσο ξέρω, δεν θα δείτε ποτέ δύο άλλους χαρακτήρες να μιλούν μεταξύ τους και δεν θα νιώσετε ποτέ ότι αλληλεπιδράτε πραγματικά με κάποιον από αυτούς. Ενώ έχει γίνει σαφές ότι οι διάφοροι αισθανόμενοι εξωγήινοι που συναντάτε αντιπροσωπεύουν μεγαλύτερους πολιτισμούς, εκεί δεν υπάρχει συνδετικός ιστός μεταξύ κανενός από αυτούς και δεν φαίνεται ότι έχουν έναν δικό τους κόσμο εξερευνώ. Τιποτα δεν εχει σημασια, εξοικονομήστε χώρο στο απόθεμά σας. Που κανει No Man’s Sky απίστευτα απελευθερωτικό και ξεκούραστο — ειδικά με τη δυνατότητα να εξερευνάτε με περισσότερους ανθρώπους και να ενεργοποιείτε τη λειτουργία "Δημιουργική λειτουργία" και σταματήστε να ανησυχείτε μήπως ξοδεύετε ώρες μαζεύοντας σκουπίδια και απλώς μπερδεύετε - αλλά μπορεί επίσης να δυσκολέψει την επένδυση στο παιχνίδι.

No Man’s Sky είναι συναρπαστικό και είναι σε θέση να ανασύρει συναισθήματα που έχουν λίγα βιντεοπαιχνίδια — γνήσια κατάπληξη και μια αίσθηση φιλοσοφικής κλίμακας που οι περισσότεροι άνθρωποι αντιμετωπίζουν μόνο όταν σκέφτονται «μεγάλες» έννοιες. Δυστυχώς, όταν κοιτάζετε πιο προσεκτικά ή πιο μακριά, αυτές οι αισθήσεις ξεθωριάζουν και σας αφήνουν ένα θαμπό, επαναλαμβανόμενο sandbox για πολλούς παίκτες.

Παρά τις ενημερώσεις του, No Man’s Sky παραμένει η ίδια εμπειρία που ήταν κατά την κυκλοφορία — απλώς μια καλύτερα υλοποιημένη εκδοχή του. Οι πρώτοι πέντε πλανήτες σας No Man’s Sky η εμπειρία θα είναι ένδοξη. Τα υπόλοιπα μπορεί να σας κάνουν να θέλετε περισσότερα.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα παιχνίδια για έναν παίκτη
  • Το Marvel's Spider-Man 2 έχει άμεση εναλλαγή χαρακτήρων ανοιχτού κόσμου
  • Το Ratchet & Clank: Rift Apart έρχεται επιτέλους στον υπολογιστή τον Ιούλιο
  • Πρέπει να διαβάσετε αυτό το δωρεάν κόμικ του Marvel’s Spider-Man 2
  • Το Marvel's Midnight Suns για το Nintendo Switch ακυρώθηκε πριν από την κυκλοφορία της τελευταίας γενιάς