Final Fantasy 7 Rebirth: παράθυρο ημερομηνίας κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα

Όλοι ξέραμε Remake του Final Fantasy 7 ήταν μόνο η αρχή, αλλά δεν είχα ιδέα πόσο καιρό θα έπρεπε να περιμένουμε για το επόμενο μέρος, ή ακόμα και πόσα μέρη θα κατέληγε αυτό το απίστευτα φιλόδοξο έργο. Δεδομένου ότι οι θαυμαστές παρακαλούν την Square Enix να διασκευάσει αυτό που είναι πιθανότατα πιο δημοφιλές και το πιο σημαντικό JRPG όλων των εποχών για χρόνια, προφανώς υπήρχε μεγάλη πίεση πάνω τους για να το κάνουν σωστά. Ενώ υπήρχε άφθονο σκεπτικισμό για το πρώτο μέρος που άλλαξε τόσο πολύ σχετικά με τη βασική φόρμουλα, μόλις το είχαμε στα χέρια μας, έγινε σχεδόν παγκοσμίως επαινετικό.

Περιεχόμενα

  • Παράθυρο απελευθέρωσης
  • Πλατφόρμες
  • Ρυμουλκούμενα
  • Παιχνίδι
  • Προπαραγγελία

Μετά Ξανακάνω, Δεν υπήρχαν σχεδόν καθόλου νέα για το πότε θα συνεχιζόταν η περιπέτεια του Cloud και της ομάδας του. Δηλαδή, όχι μέχρι την 25η επέτειο του αρχικού παιχνιδιού PlayStation 1, όταν η Square Enix έδωσε έναν τόνο πληροφοριών σε όλους μας ταυτόχρονα. Η μεγαλύτερη είδηση ​​ήταν προφανώς η επίσημη αποκάλυψη του Final Fantasy 7 Rebirth

, το δεύτερο μέρος σε αυτό που τώρα γνωρίζουμε ότι είναι μια τριλογία τίτλων. Έκτοτε, έχουμε συλλέξει όλες τις πτώσεις πληροφοριών όπως έχουν συμβεί. Αφού νικήσετε το πρώτο μέρος, θα πρέπει να ξέρετε ότι οι γνώσεις σας για τον αρχικό τίτλο θα σας εξυπηρετήσουν τόσο καλά στη συνέχεια, οπότε εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε Final Fantasy 7 Rebirth.

Προτεινόμενα βίντεο

Σημείωση: Θα υπάρχουν spoilers και για τα δύο Remake του Final Fantasy 7 και το αρχικό Final Fantasy 7.

Παράθυρο απελευθέρωσης

Σύννεφο και Σεφιρώθ που περπατούν προς μια γέφυρα.

Final Fantasy 7 Rebirth αποκαλύφθηκε μόνο με ένα παράθυρο κυκλοφορίας προς το παρόν. Από τη στιγμή που γράφεται αυτό το άρθρο, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2024.

Θεωρώντας Final Fantasy 16 πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 16 Ιουνίου, φανταζόμαστε ότι η Square Enix θα ήθελε να δώσει αρκετό χώρο μεταξύ αυτούς τους τίτλους, οπότε το στοίχημά μας είναι ότι θα έρθει είτε πολύ αργά το 2023 είτε, πιο πιθανό, τον Ιανουάριο ή τον Φεβρουάριο του 2024.

Η μόνη ενημέρωση μέχρι στιγμής ήταν από τον παραγωγό Yoshinori Κιτάσε που το είπε «Η ανάπτυξη προχωρά ομαλά και σύμφωνα με το σχέδιο. Αυτήν τη στιγμή εργαζόμαστε για να καθορίσουμε μια ημερομηνία κυκλοφορίας για το παιχνίδι."

Πλατφόρμες

Ο Zack και ο Cloud πλησιάζουν τον Midgar.

Αυτή είναι μια άλλη ενδιαφέρουσα πτυχή του συνόλου Final Fantasy 7 αναδιήγηση τριλογίας. Όλοι θυμόμαστε το πρώτο μέρος, Remake του Final Fantasy 7, είναι αποκλειστικό του PS4 κατά την κυκλοφορία, και στη συνέχεια λαμβάνει ένα PS5 αναβάθμιση καθώς και έκδοση για υπολογιστή. Ωστόσο, αυτό το παιχνίδι δεν έχει ακόμα κυκλοφορήσει σε άλλες πλατφόρμες. Final Fantasy 7 Rebirth, τουλάχιστον όσο δείχνει το trailer της αποκάλυψης, θα ακολουθήσει τον ίδιο τύπο, αν και παρακάμπτοντας το PS4. Όταν βγει, μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι μόνο στο PS5.

Υποψιαζόμαστε ότι και πάλι, Final Fantasy 7 Rebirth θα κυκλοφορήσει στον υπολογιστή εντός ενός έτους από την έκδοση του PS5, εάν υπάρχει ο ίδιος τύπος συμφωνίας μεταξύ της Sony και της Square Enix για αυτό το παιχνίδι όπως είχε για το πρώτο. Όσον αφορά τους παίκτες του Xbox, ενώ το γνωρίζαμε Remake του Final Fantasy 7 ήταν μόνο μια αποκλειστική χρονική στιγμή, το γεγονός ότι ακόμη δεν έχει εμφανιστεί ακόμη σε αυτήν την πλατφόρμα υποδηλώνει ότι είτε η συμφωνία διατηρεί τα παιχνίδια αποκλειστικά στη Sony κονσόλες μέχρι να βγει το επόμενο παιχνίδι της σειράς ή ενδεχομένως ακόμη και μέχρι να βγει ολόκληρη η τριλογία. Αυτό είναι καθαρή εικασία, αλλά είναι το μόνο πράγμα που έχει νόημα όταν έχουν περάσει πάνω από δύο χρόνια χωρίς να έχει έρθει στο Xbox.

Ρυμουλκούμενα

FINAL FANTASY VII REBIRTH – First Look Trailer

Η πρώτη μας ματιά Final Fantasy 7 Rebirth ήταν σε ένα γρήγορο τρέιλερ που αποκάλυψε το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης 25ης επετείου του Final Fantasy 7 το 2022. Ανοίγει με τον Aerith να δηλώνει ότι, ενώ το παρελθόν μπορεί να έχει πέτρα, το μέλλον μπορεί να αλλάξει, ακόμα κι αν έχει «γραφτεί». Αυτό είναι ξεκάθαρο αναφορά στο τελευταίο παιχνίδι όπου δεν έγιναν απλώς αξιοσημείωτες αλλαγές στην ιστορία, αλλά ήταν στην πραγματικότητα ένα σημείο πλοκής στο οποίο θα πάμε λίγο περισσότερο αργότερα.

Λαμβάνουμε μια φωτογραφία του εμβληματικού μετεωρίτη που πέφτει στον πλανήτη με την απλή ερώτηση που τίθεται, "Τι θα γίνει με τον πλανήτη;" Από εκεί βλέπουμε το Cloud για πρώτη φορά περπατώντας με τον Sephiroth προς μια δασική περιοχή καθώς δηλώνει ότι «θέλει να ολοκληρώσει αυτό που ξεκίνησε — να διεκδικήσει εκ νέου τα εκ γενετής δικαιώματα του και να κυβερνήσει τον πλανήτη με την Jenova πλευρά." Αυτή η σκηνή είναι σχεδόν σίγουρα από την αναδρομή που συμβαίνει αμέσως μετά την αποχώρηση του Cloud και της ομάδας του από το Midgar και εξηγεί το παρελθόν του με τον κακό του ιδιαίτερη πατρίδα.

Καθώς οι δυο τους συνεχίζουν να περπατούν, ακούμε περισσότερες συζητήσεις, με τον Cloud πιθανότατα να μιλά για το πώς σκέφτηκε την Tifa ήταν ήδη νεκρός αφού ο Σεφιρόθ τρελάθηκε, έκαψε την πόλη τους και προσπάθησε να κλέψει την Τζένοβα από το αντιδραστήρας. Η Τίφα τον σταματά και ρωτά τι εννοεί και αν πιστεύει ότι είναι απατεώνας. Αυτό προμηνύει σε μεγάλο βαθμό την ανατροπή ότι οι αναμνήσεις του Cloud από αυτό το γεγονός δεν είναι ακριβείς, οδηγώντας τέλεια στο επόμενο τμήμα κειμένου που ρωτά: "Τι είναι γεγονός και τι είναι φαντασία;"

Στη συνέχεια, βλέπουμε την αλλαγή που θα μπορούσε να έχει τις πιο σημαντικές επιπτώσεις για αυτό το νέο χρονοδιάγραμμα στο μέλλον: Zack. Βλέπουμε τον Zack να κουβαλάει τον Cloud προς το Midgar αντί του Cloud να κάνει το δρόμο του μόνος του αφού ο Zack πέθανε για να τον προστατεύσει. Ο Cloud λέει, «Ήσουν εδώ μαζί μου… πριν από πέντε χρόνια. Που είσαι? Τι έπαθες;» Αυτό εγείρει πολλά ερωτήματα σχετικά με το πότε θα παραδοθεί αυτή η γραμμή, καθώς το αρχικό Cloud δεν συνειδητοποίησε ότι αυτός και ο Zack ήταν διαφορετικοί άνθρωποι μέχρι μετά έπεσε στο lifestream πολύ αργότερα στο παιχνίδι. Η Aerith δηλώνοντας, «Προσπαθώ τόσο σκληρά να σε βρω», είναι πολύ πιο λογικό αφού ποτέ δεν ήξερε ότι ο Zack πέθανε σε αυτό το σημείο και οι δυο τους ήταν σε σχέση πριν γνωρίσουν τον Cloud. Η μόνη γραμμή του Zack, η οποία θα μπορούσε κάλλιστα να είναι είτε στο Cloud είτε στον Aerith, είναι: «Συγγνώμη… αισθάνεσαι σαν να σε απέτυχα». Και μετά κόβουμε στον νέο τίτλο του Final Fantasy 7 Rebirth.

Δεν θέλουμε να μπούμε πολύ βαθιά σε αυτό που συνέβη Remake του Final Fantasy 7, ειδικά όχι θεωρίες εδώ, αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που αξίζει να σημειωθούν για τα οποία θα είναι σημαντικά Final Fantasy 7 Rebirth. Πρώτον, το μόνο gameplay που βλέπουμε είναι το Cloud και το Sephiroth προφανώς στο δρόμο τους προς την πόλη ή τον αντιδραστήρα στα βουνά του Nibelheim. Αυτό σημαίνει ότι τα γεγονότα αυτής της αναδρομής δεν θα αλλάξουν - όχι επειδή οι Sephiroth, ή άλλη δύναμη, δεν μπορούν ή δεν θα παρέμβει σε αυτό που συνέβη εκεί, αλλά επειδή αυτή είναι η λανθασμένη ανάμνηση του Cloud από αυτά εκδηλώσεις. Αυτή η ιστορία λέγεται στην πρώτη πόλη που επισκέπτεστε αφού φύγετε από το Midgar, Kalm.

Ο Ζακ είναι ο άλλος σημαντικός παίκτης που πρέπει να εξετάσετε. Η επιβίωσή του θα μπορούσε να είναι η μεγαλύτερη αλλαγή στην ιστορία μέχρι τώρα και να επηρεάσει σοβαρά όχι μόνο την αφήγηση αλλά και τις σχέσεις των χαρακτήρων. Είμαστε πολύ περίεργοι να δούμε τι του συνέβη αφού έφτασε στο Midgar και πώς, ή γιατί, χωρίστηκε από το Cloud και δεν ξαναβρέθηκε ποτέ με τον Aerith.

Φυσικά, υπάρχει το μεγάλο ερώτημα: Θα επιβιώσει ο Aerith αυτή τη φορά; Αυτό είναι αδύνατο να απαντηθεί αυτή τη στιγμή και θα μπορούσε εύκολα να πάει και στις δύο κατευθύνσεις, κάτι που είναι συναρπαστικό από μόνο του να μην γνωρίζουμε τι έρχεται. Δεδομένου ότι γνωρίζουμε ότι αυτή η σειρά θα έχει τρία μέρη — βασισμένη σε τεχνικές αφήγησης, ούτως ή άλλως — το δεύτερο μέρος είναι συνήθως εκεί που οι ήρωές μας βρίσκονται στο χαμηλότερο σημείο τους, οπότε ενώ μπορεί να μην συμβεί στο ίδιο άτομο ή με τον ίδιο τρόπο, πιθανότητες είναι αυτά κάτι θα συμβεί στο τέλος αυτού του παιχνιδιού που βάζει το Cloud και τους άλλους σε χαμηλό σημείο.

Όσο για το πού θα πάει η ιστορία, μπορούμε μόνο να μαντέψουμε με βάση το αρχικό παιχνίδι, αλλά επειδή ουσιαστικά έχουν ξεφύγει από τα όρια αυτού του παιχνιδιού, ποιος ξέρει πόσο θα αλλάξουν τα πράγματα. Για τους λάτρεις του πρωτότυπου, αυτό είναι ίσως το πιο σημαντικό μέρος αυτής της νέας αφήγησης των γεγονότων.

Σε μια από τις ερωτήσεις που απαντήθηκαν στο επίσημος Τελική φαντασία Κελάδημα αναφέρουν ότι η ομάδα «έκανε προετοιμασίες ώστε οι παίκτες που δεν είχαν την ευκαιρία να παίξουν το πρώτο παιχνίδι να μπορούν να απολαύσουν πλήρως Final Fantasy VII Rebirth." Οι πιθανότητες είναι ότι αυτό θα είναι κάποιο είδος ανακεφαλαιωτικού βίντεο όλων των σημαντικών γεγονότων που οδηγούν στη συνέχεια.

Παιχνίδι

Σύννεφο και Sephiroth που κοιτάζουν πάνω από ένα βουνό.

Εντάξει, οπότε ενώ είδαμε το gameplay στο αρχικό τρέιλερ, δεν ήταν τίποτα άλλο από το να περπατάμε. Αυτό αφήνει πολλά ερωτήματα στο μυαλό, με το πιο σημαντικό να είναι για το πώς θα χειριστούν την πτυχή του ανοιχτού κόσμου. Τώρα που έχουμε βγει από το Midgar, τα πράγματα θα ανοίξουν πολύ αν το παιχνίδι μοιάζει με το πρωτότυπο. Στο πρωτότυπο, η κίνηση γύρω από τον υπερκόσμο αντιπροσωπευόταν από ένα μεγάλο μοντέλο του Cloud που περπατούσε πάνω από το έδαφος, που δεν θα ταίριαζε στιλιστικά με τα υπερρεαλιστικά μοντέλα και περιβάλλοντα που έχουμε Final Fantasy 7 Rebirth. Ωστόσο, αυτό θα μπορούσε να διορθωθεί μόλις ξεκινήσετε να ταξιδεύετε με οχήματα, οπότε ίσως το να ταξιδεύετε νωρίς θα είναι πιο περικομμένο ή αυτόματο μέχρι να πάρετε το πρώτο σας Chocobo για οδήγηση.

Η μόνη ένδειξη για αυτό ήταν από μια άλλη ερώτηση που απάντησαν οι προγραμματιστές σχετικά με το ταξίδι εκτός Midgar. Η απάντησή τους ήταν ότι «Οι παίκτες θα μπορούν να ταξιδέψουν στον ευρύ και πολύπλευρο κόσμο με υψηλό βαθμό ελευθερίας, βιώνοντας μυριάδες διαφορετικές ιστορίες στην πορεία».

Σε ό, τι αφορά τη μάχη, πάλι, δεν προβλήθηκε τίποτα, αλλά με βάση το πόσο καλά αποδέχτηκε το νέο υβριδικό σύστημα δράσης και turn-based. Remake του Final Fantasy 7, θα ήταν ανόητο να πιστεύουμε ότι θα απομακρυνθούν από αυτό. Προφανώς θα το διευρύνουν, όχι μόνο με νέα υλικά αλλά και με νέα κομματικά μέλη. Ο Red XIII, για παράδειγμα, θα πρέπει επιτέλους να είναι ένας χαρακτήρας που μπορεί να παίξει, καθώς και ο Yuffie, η Cait Sith, και ελπίζουμε οι Cid και Vincent επίσης. Ο καθένας θα έχει αναμφίβολα το δικό του σύστημα. Από αυτή την άποψη, αναμένουμε μικρές αλλαγές στον πυρήνα, αλλά μεγαλύτερη ποικιλία μέσω νέων χαρακτήρων, εξοπλισμού και υλικών.

Εκτός της κύριας ιστορίας, είμαστε λίγο περίεργοι για το πόσο παράπλευρο περιεχόμενο να περιμένουμε. Remake του Final Fantasy 7 προστέθηκε σε έναν τόνο παράπλευρων αποστολών και συμπλήρωσε έναν τόνο κενών για να κάνει το τμήμα Midgar να διαρκέσει ένα πλήρες παιχνίδι, αλλά τώρα που βγήκαμε, υπάρχουν ήδη πολλά κύρια πλοκή, περιοχές ανοιχτού κόσμου και δεκάδες μεγάλες τοποθεσίες για να περάσετε σε δύο μόνο τίτλους που, αν βάλουν τόσο δευτερεύον περιεχόμενο όσο το πρώτο παιχνίδι, Final Fantasy 7 Rebirth θα μπορούσε εύκολα να κάνει μπαλόνι έως και ένα παιχνίδι 100 ωρών και πλέον. Αν και σε κάποιους μπορεί να αρέσει αυτό, μπορεί να μην είναι ρεαλιστικό.

Προπαραγγελία

Final Fantasy 7 Rebirth είναι ακόμα αρκετά μακριά. Μόλις το παράθυρο κυκλοφορίας του "winter" εστιαστεί σε μια ημερομηνία, αναμένουμε να αρχίσουν να εμφανίζονται οι προπαραγγελίες. Όταν το κάνουν, θα σας συμπληρώσουμε όλες τις εκδόσεις και τις λεπτομέρειες που χρειάζεστε.

Συστάσεις των συντακτών

  • Fable 4: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
  • Pikmin 4: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, νέα, gameplay και πολλά άλλα
  • Όλα τα περιέργεια Wall of Memories στο Final Fantasy 16
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy, ταξινομημένα από το καλύτερο στο χειρότερο
  • Detective Pikachu Returns: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα