Η νέα λειτουργία Arena του League of Legends δίνει έμφαση στη δράση σε μέγεθος μπουκιάς

Λεγεώνα των ΘρύλωνΗ λειτουργία MOBA 5v5 είναι μια από τις πιο εμβληματικές ρυθμίσεις για πολλούς παίκτες στο gaming. Προσελκύει εκατομμύρια παίκτες κάθε μέρα και εκατομμύρια δολάρια δαπανώνται πετώντας και δίνοντας ανταμοιβές για τουρνουά που βασίζονται σε αυτόν τον τύπο. Γι' αυτό είναι συναρπαστικό όταν η Riot Games πειραματίζεται περιστασιακά με νέες λειτουργίες που τροποποιούν την βασική ιδέα του Λεγεώνα των Θρύλων με μοναδικούς τρόπους. Η πιο πρόσφατη λειτουργία για να γίνει αυτό είναι το 2v2v2v2 Arena, το οποίο έρχεται στο παιχνίδι ως μέρος της εκδήλωσης Soul Fighter αυτού του καλοκαιριού.

Περιεχόμενα

  • Πώς λειτουργεί το Arena
  • Σχεδιασμός Αρένας

Διοχέτευση της ενέργειας τρόπων όπως Call of Duty: Modern WarfareΤο 's Gunfight (ένα προσωπικό μου αγαπημένο), το Arena είναι μια λειτουργία που αποστάζει αυτή την κλασική φόρμουλα σε ταχύτερους, πιο έντονους αγώνες σε μικρότερες αρένες. Ως κάποιος που του αρέσει το κόσμος και γνώση του Λεγεώνα των Θρύλων αλλά διστάζει να αφιερώσει τις ώρες που απαιτούνται για να μάθει και να κατακτήσει το ανταγωνιστικό κομμάτι esport 5v5

Λεγεώνα των Θρύλων, με κίνησε ιδιαίτερα το ενδιαφέρον όταν έμαθα τι επιφυλάσσει η Riot Games με τη λειτουργία Arena πριν από την κυκλοφορία της.

Προτεινόμενα βίντεο

Πώς λειτουργεί το Arena

Οι αγώνες Arena αποτελούνται από τέσσερις ομάδες των δύο παικτών. Αυτές οι ομάδες θα μπορούν να αποκλείσουν με τυφλό αποκλεισμό ορισμένων Πρωταθλητών για όλους τους παίκτες στον αγώνα τους, αλλά οι παίκτες δύο διαφορετικών ομάδων μπορούν ακόμα να επιλέξουν τον ίδιο Πρωταθλητή. Πριν τσακωθούν, όμως, υπάρχει μια φάση καταστήματος που θυμίζει παιχνίδια όπως Τακτικές ομαδικής μάχης ή γενναίος. Πάνω από 45 δευτερόλεπτα, οι παίκτες θα έχουν το χρόνο να αγοράσουν Augments που μπορούν να βελτιώσουν τον Πρωταθλητή τους και Χυμούς που δίνουν ώθηση για συγκεκριμένο γύρο. Αφού κάθε παίκτης αγοράσει αυτό που θέλει (ή τελειώσει το χρονόμετρο), ξεκινά η Φάση Μάχης.

Στιγμιότυπο οθόνης του League of Legends Arena
Riot Games

Δύο ομάδες μεταφέρονται σε μια τυχαία επιλεγμένη αρένα και στη συνέχεια πολεμούν μεταξύ τους Πρωταθλητές μέχρι να κερδίσει μία ομάδα. Κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, οι παίκτες μπορούν επίσης να επιτεθούν στο "Power Flowers" για να κερδίσουν πράγματα όπως υγεία, ασπίδες και χρόνος ψύξης, και θα πρέπει να λογοδοτήσουν για έναν δακτύλιο φωτιάς που κλείνει αργά γύρω από τις άκρες του χάρτες. Κάθε μία από τις τέσσερις ομάδες ξεκινάει την Arena με 20 υγεία και θα χάνει δύο έως οκτώ πόντους κάθε φορά που χάνει μια Φάση Μάχης. Το Arena παίζει σε μορφή round-robin, έτσι οι ομάδες θα συνεχίσουν να εναλλάσσουν τους αντιπάλους, να αγοράζουν πράγματα κατά τη φάση Shop και στη συνέχεια να αναμετρηθούν σε μια Φάση Μάχης μέχρι να μείνει μόνο μία ομάδα.

Οι αγώνες γίνονται πιο έντονοι με την πάροδο του χρόνου χάρη στα Augments και Juices που αγοράζουν οι παίκτες, καθώς και Σύστημα Cameo που προσθέτει πρωταθλητές όπως η Evelynn και ο Naafiri στην Αρένα ως κίνδυνοι στο πεδίο μάχης αργότερα γύρους. Όλα αυτά θα πραγματοποιηθούν μεταξύ 10 και 15 λεπτών, επίσης, οπότε το να παίξετε έναν αγώνα αρένα θα είναι πολύ λιγότερο χρονοβόρο από το να αφιερώσετε σχεδόν μια ώρα σε έναν παραδοσιακό Λεγεώνα των Θρύλων αγώνας.

Στον πυρήνα του, το Arena φαίνεται ότι δεν θα ξεφύγει πολύ από τη βασική φόρμουλα των αγώνων 5v5 Λεγεώνα των Θρύλων είναι γνωστό για (αν και δεν υπάρχουν Ρούνοι). Ωστόσο, αυτά τα νέα στοιχεία αρένα υποτίθεται ότι θα κάνουν τους παίκτες να σκέφτονται διαφορετικά για τη θέση τους και πώς να αντιμετωπίσουν τις ικανότητες των άλλων εχθρών σε κάθε αγώνα. Αυτός είναι ένας έξυπνος τρόπος για την Riot Games για να φτιάξει κάτι που να αισθάνεται φρέσκο, αλλά παραμένει κυρίως μέσα στους μηχανισμούς που υπάρχουν ήδη μέσα στο παιχνίδι.

Σχεδιασμός Αρένας

Δημιουργία νέας λειτουργίας για ένα δημοφιλές παιχνίδι όπως Λεγεώνα των Θρύλων αναγκάζει τους προγραμματιστές του να επαναξιολογήσουν ορισμένους Πρωταθλητές που δεν σχεδιάστηκαν έχοντας κατά νου τη λειτουργία 2v2. Μιλώντας σε ένα ομαδικό Q&A πριν από την αποκάλυψη του Arena, ο επικεφαλής σχεδιασμού Daniel Emmons συζήτησε πώς η παροχή αρκετών αποστάσεων στις αρένες, ώστε οι εύρος χαρακτήρων να είναι ακόμα βιώσιμοι, ήταν μια μεγάλη πρόκληση.

«Πολλοί μηχανικοί προορίζονται να βοηθήσουν τον πρωταθλητή σε απόσταση. Το Summoner’s Flee είναι μια δύναμη που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να ξεφύγετε, κάτι που παραδοσιακά δεν μας αρέσει να υποστηρίζουμε στο League», λέει ο Emmons. «Πολλοί από τον σχεδιασμό των αρένων περιελάμβαναν επίσης τη διασφάλιση ότι δεν υπήρχαν θύλακες όρασης, οπότε καταλήξαμε με πράγματα όπως το Deep Water mechanics που δημιουργούν έναν χώρο που οι παίκτες μπορούν να δουν μόνο για να στοχεύουν ξόρκια ή αυτόματα επιθέσεις."

Βασική τέχνη για την εκδήλωση του League of Legends' Soul Fighter.
Riot Games

Αργότερα, ο Emmons επιβεβαίωσε ότι οι πρωταθλητές με μηχανικούς στοίβαξης συνυφασμένους με τις ικανότητές τους θα αποκτούσαν παθητικά stacks καθώς προχωρούσε ένας αγώνας Arena. Προστέθηκαν επίσης περιβαλλοντικά αποτελέσματα όπως τα Cameos, τα Power Flowers και ο δακτύλιος κλεισίματος της φωτιάς για να διασφαλιστεί ότι ορισμένοι Πρωταθλητές θα απομακρυνθούν από τις ζώνες άνεσής τους αλλά εξακολουθούν να είναι βιώσιμοι σε διαφορετικές τρόπους. Επί του παρόντος, η Riot Games σκοπεύει να έχει ενεργοποιήσει όλους τους πρωταθλητές στο Arenas, αν και αυτό μπορεί να αλλάξει εάν παρουσιαστούν προβλήματα στο QA πριν από την κυκλοφορία του mode.

Ο Emmons παραδέχεται μάλιστα ότι ο Arenas μπορεί να μην «είναι τόσο κομψός όσο θέλουμε επειδή θέλαμε πραγματικά να απαντήσουμε στον παίκτη σχόλια και πάρτε κάτι για το καλοκαίρι». Ωστόσο, μόλις βγει, θα πρέπει να αφιερωθεί πολύς χρόνος για την εξισορρόπηση της λειτουργίας επισης. Επί του παρόντος, το Arena έχει επιβεβαιωθεί ότι θα είναι ζωντανό για τις έξι εβδομάδες που λαμβάνει χώρα η εκδήλωση Soul Fighter Λεγεώνα των Θρύλων. Μετά από αυτό, ο Διευθυντής Προϊόντων της Arena, Eduardo Cortejoso, λέει ότι η Riot θα αναλύσει τα σχόλια των παικτών και «επιστρέφει στον πίνακα σχεδίασης και θα προσπαθήσει να καταλάβει πώς μπορούμε να ωθήσουμε την Arena στο κατεύθυνση όπου θα είμαστε σίγουροι για το πιθανό μακροπρόθεσμο μέλλον του, είτε πρόκειται για μια μόνιμη λειτουργία παιχνιδιού είτε για μια νέα λειτουργία περιστροφής παιχνιδιού που επιστρέφει κάθε φορά ενώ."

Ωστόσο, ως κάποιος που του αρέσει ο κόσμος της Runeterra αλλά δεν έχει μαγευτεί Λεγεώνα των Θρύλων από μόνο του, οι πιο σύντομοι, πιο έντονοι αγώνες του Arena σίγουρα με δελεάζουν να δώσω μια ευκαιρία στο MOBA. Το καλύτερο σενάριο για την Arena είναι ότι το κάνει αυτό για πολλούς άλλους παίκτες δύο, και αυτό γίνεται ένας νέος τρόπος ζήστε το League of Legends μαζί με τη φόρμουλα MOBA 5v5 που η Riot Games έχει τελειοποιήσει και κατακτήσει στο παρελθόν δεκαετία.

Συστάσεις των συντακτών

  • 6 μεγάλα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου για να παίξετε πριν το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Τρία spinoffs του League of Legends indie παιχνιδιών θα κυκλοφορήσουν το 2023
  • Πού να παρακολουθήσετε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα League of Legends 2022
  • Το παιχνίδι μάχης League of Legends θα είναι δωρεάν
  • Ο τελευταίος πρωταθλητής του League of Legends είναι ένα void slayer

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.