Μετά από χρόνια διαφημιστικής εκστρατείας, οι θαυμαστές τελικά είδαν την πρώτη τους ματιά Grand Theft Auto 6 αυτό το Σαββατοκύριακο – αλλά όχι με τον τρόπο που σκόπευαν η Rockstar Games.
Περιεχόμενα
- Η μητέρα όλων των διαρροών
- Διαχείριση προσδοκιών
Μέσα στη νύχτα του Σαββάτου, ένας χρήστης στο GTAForums δημοσίευσε μια βόμβα: 90 βίντεο από μια πρώιμη έκδοση του Grand Theft Auto 6. Το πρωί της Δευτέρας, η Rockstar επιβεβαίωσε δημόσια την αυθεντικότητα των κλιπ, σημειώνοντας ότι κλάπηκαν σε μια «εισβολή στο δίκτυο». Ο προγραμματιστής λέει ότι η παραβίαση δεν θα έχει καμία «μακροπρόθεσμη επίδραση» σχετικά με το έργο, θρηνώντας ότι οι δημιουργοί του είναι απλώς απογοητευμένοι που αποκαλύφθηκε με τέτοιο τρόπο.
Προτεινόμενα βίντεο
Ενώ ίσως να μην αλλάξουν πολλά για Grand Theft Auto 6στον κύκλο ανάπτυξης του, η διαρροή έχει ήδη προκαλέσει έντονες αντιδράσεις και συζητήσεις. Κάποιοι έχουν παραπονεθεί για το πώς φαίνεται η ημιτελής κατασκευή, καλά, ημιτελής. Άλλοι το έχουν χρησιμοποιήσει ως άλλο τρόπο για να βουτήξουν στο
κυκλοφόρησε πρόσφατα Saints Row, αστειευόμενος ότι τα σκληρά πλάνα του GTA φαίνονται ήδη καλύτερα από ένα πλήρως τελειωμένο παιχνίδι. Οι προγραμματιστές θρηνούν για τους συνομηλίκους τους, η εργασία των οποίων βρίσκεται σε εξέλιξη τώρα αναλύεται από θαυμαστές που μπορεί να μην καταλαβαίνουν πραγματικά τι κοιτάζουν. Εκτός από όλα αυτά, υπάρχουν πολλοί πραγματικά περίεργοι θεατές που είναι ενθουσιασμένοι να δουν πώς φτιάχνεται το λουκάνικο. Αυτό πυροδότησε εκκλήσεις προς τη συνήθως μυστική βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών να προσφέρει περισσότερη διαφάνεια για να βοηθήσει τους παίκτες να κατανοήσουν καλύτερα πόση δουλειά χρειάζεται για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού.Στον συγκεχυμένο απόηχο της άνευ προηγουμένου διαρροής, υπάρχει μια ερώτηση που έμεινε στο μυαλό μου τις τελευταίες 24 ώρες: Τι κερδίζει κανείς πραγματικά βλέποντας πρώιμα πλάνα του Grand Theft Auto 6?
Η μητέρα όλων των διαρροών
Αν οι παίκτες φαίνονται σοκαρισμένοι από τη διαρροή του Grand Theft Auto 6 αυτού του Σαββατοκύριακου, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι πραγματικά σοκαριστικό. Ενώ οι εταιρείες παιχνιδιών δεν είναι ξένες με τα hacks (απλά κοιτάξτε το CD Projekt Red), είναι πολύ ασυνήθιστο το πραγματικό υλικό ανάπτυξης ενός παιχνιδιού να βγαίνει νωρίς. Οι μεγάλοι προγραμματιστές τείνουν να κρατούν παιχνίδια αυτής της κλίμακας κλειδωμένα πίσω από κλειστές πόρτες, επιδεικνύοντας μόνο προσεκτικά προετοιμασμένα τρέιλερ και παιχνίδι αργά στον κύκλο ανάπτυξης ενός παιχνιδιού. Βλέποντας ένα παιχνίδι όπως GTA6 σε μια τόσο πρώιμη κατάσταση είναι σαν να βλέπεις τον Μεγαλοπόδαρο να περπατά σε ένα CVS.
Αυτό που κάνει αυτή τη στιγμή ιδιαίτερα εκπληκτική είναι ότι συμβαίνει με ίσως το πιο αναμενόμενο βιντεοπαιχνίδι όλων των εποχών. Για το μεγαλύτερο μέρος της δεκαετίας, οι οπαδοί του GTA λιμοκτονούν για πληροφορίες για τη συνέχεια. Αυτό έχει δημιουργήσει μια εμμονική κουλτούρα γύρω από αυτό, μια κουλτούρα που είναι πάντα στο κυνήγι για διαρροές και εσωτερικές πληροφορίες. Ενώ η ανάπτυξη του παιχνιδιού τυγχάνει επεξεργασίας TMZ από τον τύπο που διψά για κίνηση και από τους Redditors που κυνηγούν την επιρροή, η Rockstar Games έχει κρατήσει χαμηλά το κεφάλι της σε όλο το ατελείωτο κύμα κουτσομπολιού. Βγήκε μόνο μία φορά για να επιβεβαιωθεί ότι το παιχνίδι είναι όντως στην ανάπτυξη.

Αυτά τα χρόνια της προσμονής έχουν πλέον φύγει με ένα κλαψούρισμα. Αντί να μυηθείς στον κόσμο του GTA6 με ένα προσεκτικά συναρμολογημένο τρέιλερ, οι θαυμαστές το έχουν δει τώρα μέσα από μια σειρά από πρόχειρες βινιέτες που έχουν βγει από μια πρώιμη κατασκευή. Παρόλο που είναι απίθανο να επηρεάσει το τελικό αποτέλεσμα του παιχνιδιού, θέτει φραγμό στην ενδεχόμενη αποκάλυψή του - καλώς ή κακώς.
Αν και υπάρχει αρκετή συμπάθεια για τη Rockstar εν μέσω των διαρροών, άλλοι το βλέπουν ως μια δυνητικά θετική στιγμή. Αυτές οι διαρροές δίνουν στους παίκτες μια σπάνια ευκαιρία να δουν πώς είναι πραγματικά ένα παιχνίδι όταν είναι σε εξέλιξη, απομυθοποιώντας τη διαδικασία. Ορισμένες αντιδράσεις έφτασαν στο σημείο να υπονοήσουν ότι μια τέτοια διαρροή θα μπορούσε να αποφευχθεί εντελώς, δίνοντας στους παίκτες μια ματιά πίσω από την κουρτίνα πιο συχνά.
Αν και είναι μια γλυκιά σκέψη, υπάρχουν κάποιες τρύπες στο επιχείρημα. Σε ένα θεμελιώδες επίπεδο, οι προγραμματιστές απλά δεν οφείλουν σε κανέναν αυτό το επίπεδο πρόσβασης. Δεν περιμένουμε τέτοιου είδους διαφάνεια από κανένα άλλο καλλιτεχνικό μέσο. Κανείς δεν ζητά από τις μπάντες να κυκλοφορήσουν unmastered drum κομμάτια ενώ εργάζονται σε ένα νέο άλμπουμ. Οι σινεφίλ δεν απαιτούν να δουν καθημερινές εφημερίδες από πλατό ταινιών με ηθοποιούς να στέκονται μπροστά σε μια πράσινη οθόνη. Οι συγγραφείς δεν αναμένεται να μοιράζονται δημόσια τα πρώτα προσχέδια των μυθιστορημάτων τους. Γιατί λοιπόν ένας προγραμματιστής θα πρέπει να μοιράζεται βίντεο pre-alpha ενός παιχνιδιού στο οποίο εργάζεται; Γιατί να μετατρέψετε την καλλιτεχνική διαδικασία σε ένα άλλο προϊόν προς κατανάλωση;
Making the Believable Horses of 'Red Dead Redemption II'
Αυτό δεν σημαίνει ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν είναι εντελώς μυστική για το πώς παράγονται τα παιχνίδια. Μπορείτε να μεταβείτε στο κανάλι του Συνεδρίου προγραμματιστών παιχνιδιών στο YouTube αυτή τη στιγμή και να παρακολουθήσετε αρκετές ωριαίες ομιλίες που περιγράφουν λεπτομερώς πώς δημιουργήθηκαν μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια AAA. Στην πραγματικότητα, μπορείτε να παρακολουθήσετε τη Rockstar να εμβαθύνει σε αυτό που συνέβη δημιουργώντας άλογα μέσα Red Dead Redemption 2. Όποιος θέλει να δει πώς γίνονται τα παιχνίδια σε υψηλό επίπεδο μπορεί να το κάνει με σχετική ευκολία.
Η διαφάνεια έχει αξία όταν πρόκειται για χειροτεχνία. Μπορεί να βοηθήσει τους παίκτες να καταλάβουν πόσο δύσκολο είναι να φτιάχνουν παιχνίδια και να προωθούν πιο ευγενικές συμπεριφορές προς τους προγραμματιστές. Αλλά αυτοί οι πόροι υπάρχουν, μέσω συνομιλιών, ημερολογίων προγραμματιστών και πολλά άλλα. Το Rockstar μπορεί, και μερικές φορές το κάνει, να παρέχει αυτές τις πληροφορίες χωρίς να παίρνει μαζί του παίκτες σε κάθε βήμα της διαδρομής.
Διαχείριση προσδοκιών
Αν η συζήτηση που περιβάλλει το GTA6 Οι διαρροές είναι οποιαδήποτε ένδειξη, υπάρχει περισσότερος λόγος να το κρατήσουμε μυστικό. Κάποια από τις άμεσες αντιδράσεις στα πλάνα είναι ήδη απόδειξη αυτού, με ένα υποσύνολο παικτών να διαμαρτύρονται για το πώς φαίνεται η κατασκευή — μια απογοητευτική απάντηση σε ένα έργο σε εξέλιξη που δεν προοριζόταν ποτέ για κοινό κατανάλωση.
Ωστόσο, υπάρχει ένας πιο πρακτικός λόγος για την έλλειψη διαφάνειας. Ενώ οι παίκτες είχαν μια λίστα επιθυμιών με πράγματα που θα ήθελαν να δουν στο παιχνίδι εδώ και χρόνια, τώρα έχουν συγκεκριμένες προσδοκίες. Μια ακολουθία δείχνει μια ένοπλη ληστεία, με τους δύο ήρωες του παιχνιδιού να κρατούν ψηλά ένα φαστ φουντ. Ακόμη και στην πρώιμη κατάστασή του, είναι μια πολλά υποσχόμενη σεκάνς που αντικατοπτρίζει την ένταση μιας σκηνής του Χόλιγουντ. Τι θα συμβεί αν η εμβέλεια των γιγαντιαίων μπαλονιών του ανοιχτού κόσμου και η σειρά μείνουν τελικά στο πάτωμα της αίθουσας κοπής;
Το να είσαι στρατηγικός για το πότε και πώς εμφανίζεται ένα παιχνίδι είναι τόσο μηχανισμός αυτοάμυνας όσο και κόλπο μάρκετινγκ. Βοηθά τα στούντιο να καθοδηγούν τις προσδοκίες των παικτών, δίνοντάς τους μια ρεαλιστική αίσθηση του τι θα κάνουν στο παιχνίδι. Όταν τα στούντιο υπόσχονται υπερβολικά, τείνει να είναι μια συνταγή για καταστροφή. Απλώς κοιτάξτε την αρνητική απάντηση στην 343 Industries ditching Halo Infinite’s split-screen co-op. Τέτοια χαρακτηριστικά συχνά αποκόπτονται από τα παιχνίδια κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης χωρίς να το γνωρίζουν οι παίκτες, εμποδίζοντας τον οποιονδήποτε να δεσμευτεί πολύ με οτιδήποτε.
Στην τελευταία ενημέρωση προγραμματιστή μας, τα μέλη της ομάδας 343 Industries συζητούν τις προτεραιότητες του στούντιο, τους στόχους εμπειρίας παίκτη και προσφέρουν λεπτομέρειες σχετικά με το τι μπορείτε να περιμένετε με #HaloInfinite τους επόμενους μήνες. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na
— Halo (@Halo) 1 Σεπτεμβρίου 2022
Οταν Grand Theft Auto 6 τελικά θα βγει, τώρα θα υπόκειται σε ένα επιπλέον επίπεδο ελέγχου. Πιθανότατα θα δείτε θαυμαστές να συγκρίνουν το τελικό παιχνίδι με τα βίντεο που διέρρευσαν και να αναλύουν τι έχει αλλάξει. Και ενώ αυτή θα είναι μια ενημερωτική εμπειρία για όποιον θέλει πραγματικά να δει πώς φτιάχνονται τα παιχνίδια, είναι ένας πιθανός εφιάλτης για τη Rockstar ανάλογα με το πόσο αλλάζει η κυκλοφορία από τώρα έως και έπειτα.
Η διαρροή αυτού του Σαββατοκύριακου είναι συναρπαστική ως ένα κομμάτι κουτσομπολιού στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, αλλά αυτό είναι το μόνο για το οποίο είναι τελικά καλό. Δεν υπάρχει θετικό αποτέλεσμα. είναι απλώς ένα λογικό συμβάν σε μια κουλτούρα που έχει εμμονή με εσωτερικές πληροφορίες. Οι προγραμματιστές αποχωρούν απογοητευμένοι, μια δυνητικά συναρπαστική στιγμή για τους θαυμαστές έχει ξεφουσκώσει και όλοι έχουν πλέον στρεβλωμένες προσδοκίες για το τελικό προϊόν. Αυτό δεν προσφέρει ανάπαυλα από τον ενοχλητικό κύκλο διαφημιστικής εκστρατείας του παιχνιδιού. απλά το υπερμεγέθη.
Το να περιμένεις σχεδόν μια δεκαετία για να δεις ένα νέο παιχνίδι μπορεί μερικές φορές να μοιάζει με βασανιστήριο, αλλά η υπομονή είναι αρετή σε αυτήν την περίπτωση. Δεν έχει νόημα να χαλάς το δείπνο τρώγοντας μια μπανιέρα με ωμή ζύμη μπισκότων πριν από αυτό, όσο δελεαστικό κι αν είναι.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Grand Theft Auto V επιστρέφει-έκπληξη στο Xbox Game Pass σήμερα
- GTA 6: εικασίες ημερομηνίας κυκλοφορίας, φήμες παιχνιδιού και πολλά άλλα
- Το 2022 ήταν η άνοδος (και η πτώση) της διαρροής βιντεοπαιχνιδιών
- Το PS Plus προσθέτει το Grand Theft Auto: Vice City και άλλους βαρείς παίκτες
- Ο χάκερ της Rockstar Games φέρεται να συνελήφθη μετά τη διαρροή του GTA 6
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.