Resident Evil 4
MSRP $59.99
«Το Resident Evil 4 αποκτά επιτέλους το ριμέικ που του αξίζει: μια συνολική αναπαράσταση που είναι εξίσου τολμηρή και απρόβλεπτη με το πρωτότυπο».
Πλεονεκτήματα
- Μια τολμηρά επανασχεδιασμένη ιστορία
- Μια πιο εκσυγχρονισμένη αίσθηση
- Οι επανασχεδιασμένες τοποθεσίες είναι ένα βήμα παραπάνω
- Δραστικά βελτιωμένη μάχη
- Φανταστική οπτική αναμόρφωση
Μειονεκτήματα
- Η συνοδεία της Άσλεϊ εξακολουθεί να είναι πόνος
Resident Evil 4 καταλαβαίνει ακριβώς τι θέλω από ένα ριμέικ βιντεοπαιχνιδιού. Οταν Νεκρό χώρο έκανα επανάληψη νωρίτερα φέτος, έμεινα και τα δύο εντυπωσιασμένος και συγκινημένος στην ίδια ανάσα. Ήταν ένα απίστευτο τεχνικό επίτευγμα που μου έδωσε μια καλή δικαιολογία για να επαναλάβω ένα κλασικό τρόμου, αλλά δεν εμβάθυνε με κανέναν τρόπο τη σχέση μου με το πρωτότυπο. Η προσέγγισή του 1:1 ήταν πιστή σε ένα σφάλμα, καθώς ως επί το πλείστον αναπαράγει τα πάντα σχετικά με την έκδοση του 2008, συμπεριλαμβανομένων των συναισθηματικών μου συνδέσεων με αυτήν. Δεν μπορώ να πω το ίδιο για την έκδοση του 2023
Resident Evil 4 — αυτό το ριμέικ είναι το δικό του θηρίο.Περιεχόμενα
- Αλλαγές προς το καλύτερο
- Μάχη με μαχαίρι
- Διαμόρφωση του μέλλοντος
Αυτό είναι ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα, λαμβάνοντας υπόψη πόσο υψηλά ήταν τα πονταρίσματα για την Capcom. Το να ξαναφτιάχνεις κάτι που χαιρετίζεται ευρέως ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών έρχεται με μεγάλη πίεση. Θα ήταν δελεαστικό να πάρετε απλώς ένα Νεκρό χώρο προσέγγιση, εκσυγχρονίζοντας τη γενική του αίσθηση, αφήνοντας την ακριβή ακολουθία των γεγονότων εντελώς άθικτη, αλλά ποιο θα ήταν το νόημα σε αυτό; Θα μπορούσα απλώς να ενεργοποιήσω το GameCube μου και να παίξω το πρωτότυπο ή, ακόμα καλύτερα, να μεταβώ στην εξαιρετική του θύρα Wii. Για Resident Evil 4 Για να νιώσει πραγματικά τόσο ξεχωριστή όσο το 2005, η Capcom θα έπρεπε να κάνει τα πάντα — και αυτό ακριβώς έκανε.
Αυτή η έκδοση του Resident Evil 4 δεν είναι απλώς μια άλλη απολαυστική διπλή βουτιά για ένα διαρκές κλασικό. Είναι ένα πραγματικά μεταμορφωτικό ριμέικ που δεν φοβάται να πετάξει ό, τι δεν λειτούργησε και να βάλει τη δική του δημιουργική στροφή σε όλα, από την ιστορία σε επίπεδο σχεδίασης έως την απίστευτα βελτιωμένη μάχη του. Αυτό δημιουργεί ένα αναζωογονητικό έργο με αυτοπεποίθηση που υπερέχει τόσο ως αναδρομή στο παρελθόν όσο και ως ένα τολμηρό βήμα προς τα εμπρός για το μέλλον της σειράς.
Αλλαγές προς το καλύτερο
Αυτό που ξεχωρίζει αμέσως όταν παίζει το remake είναι το πόσο τονίζει Resident Evil 4την επιρροή του στον κλάδο τις τελευταίες δύο δεκαετίες. Ενώ η έκδοση του 2023 κάνει κάποιες σημαντικές αλλαγές, ο πρωταρχικός της στόχος είναι να επαναφέρει την έκδοση του 2005 ως μια σημαντική κλασική. Ως εκ τούτου, η γενική δομή της ιστορίας και της πράξης παραμένουν ανέπαφα. Κυβερνητικός πράκτορας και Resident Evil 2 αστέρι Leon S. Ο Κένεντι καλείται σε μια αποστολή να αποσπάσει την κόρη του προέδρου, Άσλεϊ Γκράχαμ, από μια απομονωμένη πόλη στην Ισπανία. Αντί να βρει παραδοσιακά ζόμπι, έρχεται αντιμέτωπος με μια θρησκευτική λατρεία που έχει μολύνει τους ντόπιους με έναν ιό που ελέγχει το μυαλό που ονομάζεται Las Plagas.
Όσο περισσότερο έπαιζα, τόσο περισσότερο συνειδητοποιούσα πώς τα σύγχρονα παιχνίδια δεν θα ήταν εκεί που είναι σήμερα χωρίς το πρωτότυπο. Το 2005, το γεμάτο δράση gameplay ήταν μια τεράστια απομάκρυνση από τον αργό ρυθμό επιβίωσης του τη σειρά Resident Evil. Τώρα, έχει γίνει σχεδόν ένα πρότυπο για την εμφάνιση και την αίσθηση ενός παιχνιδιού δράσης-περιπέτειας. Αυτό γίνεται ακόμη πιο ξεκάθαρο από ένα εκσυγχρονισμένο ριμέικ που μοιάζει περισσότερο με τα παιχνίδια που θα ενέπνεε τελικά. Με το πιο ομαλό παιχνίδι και τις ιδιορρυθμίες του στις αρχές της δεκαετίας του 2000 να έχουν τελειώσει, νιώθω σαν να παίζω μια πιο camper έκδοση του Ο τελευταίος από εμάς.
Κάθε αναβάθμιση ή αλλαγή που έχει γίνει εδώ μοιάζει σαν να λειτουργεί στην υπηρεσία αυτής της ιδέας. Πάρτε την ιστορία του, για παράδειγμα. Αν και δεν θα μπω σε λεπτομέρειες (το μεγαλύτερο μέρος της διασκέδασης του ριμέικ προέρχεται από την ανακάλυψη των νέων ανατροπών για τον εαυτό σας), υπάρχουν μερικές σημαντικές τροποποιήσεις που προσθέτουν πολύ περισσότερες λεπτομέρειες σε αυτό που είναι μια κάπως βασική ιστορία κοπέλας σε κίνδυνο σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα. Οι χαρακτήρες έχουν ενσωματωθεί πιο σωστά για να δώσουν στο έπος περισσότερη συναισθηματική έλξη. Ο Leon είναι πιο ειλικρινά αξιαγάπητος αυτή τη φορά, απορρίπτοντας κάποια χρονολογημένα γραπτά και υποκριτικά που τον έκαναν περισσότερο ένα ειρωνικό εικονίδιο του himbo. Η Ashley επωφελείται περισσότερο από αυτό, καθώς δεν είναι πλέον απλώς μια αβοήθητη μπουφόν που τρέχει σε προφανείς παγίδες σαν έφηβος θύμα slasher. Με περισσότερο βάθος, είναι πολύ πιο εύκολο να δούμε πώς ο Leon και η Ashley έτρεξαν έτσι ώστε ο Joel και η Ellie από Ο τελευταίος από εμάς θα μπορούσε… επίσης να τρέξει.
Αρκετές τοποθεσίες έχουν επίσης επανασχεδιαστεί σημαντικά, αντικαθιστώντας μερικούς από τους πιο γενικούς διαδρόμους του πρωτότυπου με λεπτομερείς χώρους που θυμίζουν μοντέρνα σετ παιχνιδιού. Όταν εισέρχομαι στο κάστρο του Los Iluminados στο ριμέικ, νιώθω περισσότερο σαν να εισβάλλω στις πύλες του Elden RingΚάστρο Stormveil. Είναι μια πιο έντονη ακολουθία με λωρίδες λατρευτών, βολίδες που συντρίβουν το τοπίο και ένα ελεγχόμενο κανόνι που μπορώ να χρησιμοποιήσω για να ανατινάξω τους εχθρούς. Είναι η πιο συναρπαστική στιγμή της σειράς μέχρι σήμερα. Άλλες σκηνές έχουν επανασχεδιαστεί εξ ολοκλήρου από την αρχή για να γίνουν ορισμένες εισαγωγές του εχθρού, όπως το περίφημο Garrador, πολύ πιο δραματικές. Κάθε φορά που εξετάζω ένα ριμέικ, κρατάω πάντα ένα βίντεο στο YouTube με το πρωτότυπο για να τα συγκρίνω δίπλα-δίπλα. Στο δεύτερο ημίχρονο, διέφεραν τόσο πολύ που ήταν σχεδόν σαν να έπαιζα ένα εντελώς νέο παιχνίδι.
Αυτή η έκδοση κάνει ό, τι πρέπει να κάνει κάθε πραγματικά καλό ριμέικ: Επανεφευρίσκει το αρχικό υλικό και μας επιτρέπει να το κατανοήσουμε με νέο τρόπο.
Όπως με κάθε παιχνίδι που έχει τόσα πολλά έντονα συναισθήματα, φαντάζομαι ότι οι μερικές φορές δραστικές αλλαγές του ριμέικ θα είναι θέμα συζήτησης. Κάποιοι μπορεί να αισθάνονται λίγο απογοητευμένοι που ανταλλάσσει λίγη από τη γοητεία των κινουμένων σχεδίων για πιο σύγχρονες ευαισθησίες ΑΑΑ. Εξακολουθεί να είναι απολαυστικά παράξενο, αλλά είναι λιγότερο Scooby-Doo και περισσότερο χολιγουντιανό blockbuster αυτή τη φορά. Έχοντας παίξει σε όλη τη διαδρομή, αυτό το ένστικτο μου φαίνεται απολύτως λογικό. Ο στόχος είναι να επανεξεταστεί το πρωτότυπο μέσω ενός σύγχρονου φακού, συνδέοντάς το καλύτερα με μια σειρά που έχει αλλάξει σημαντικά από το 2005. Μια τέλεια αναψυχή απλά δεν θα είχε νόημα μετάResident Evil 2 remake ή ακόμα και του 2009 Resident Evil: The Darkside Chronicles. Κάθε ρυθμός ιστορίας και σχεδιαστική προσαρμογή δίνει στην έκδοση του 2023 τη δική της ξεχωριστή ταυτότητα, συνδέοντας το πρωτότυπο με τα παιχνίδια που θα ενέπνεε.
Θέλετε την πιο χαζή εκδοχή του Resident Evil 4? Δεν υπάρχει έλλειψη τρόπων για να το παίξετε και εξακολουθεί να είναι μια τέλεια απολαυστική εμπειρία. Αλλά αυτή η έκδοση κάνει αυτό που πρέπει να κάνει κάθε πραγματικά καλό ριμέικ: Επανεφευρίσκει το αρχικό υλικό και μας επιτρέπει να το κατανοήσουμε με έναν νέο τρόπο.
Μάχη με μαχαίρι
Αυτό που εκτιμώ περισσότερο εδώ είναι ότι ποτέ δεν έχω την αίσθηση ότι η Capcom είναι πολύ πολύτιμη με το έργο. Αυτή η σίγουρη προσέγγιση του επιτρέπει να ξεπεράσει όλες τις παλιές παγίδες του πρωτότυπου και να προσφέρει νέες ιδέες που βοηθούν το remake να σταθεί μόνο του εκτός από τη νοσταλγία. Το καλύτερο παράδειγμα αυτού έρχεται στο σύστημα μάχης του, το οποίο έχει ανανεωθεί πλήρως προς το καλύτερο.
Στην αρχική έκδοση, ο Leon θα έπρεπε να φυτευτεί και να μείνει ακίνητος πριν πυροβολήσει. Ήταν ένα απομεινάρι παλαιών παιχνιδιών Resident Evil που εισχώρησαν στο DNA της συνέχειας. Αυτό δεν ισχύει πλέον εδώ, καθώς ο Leon μπορεί ελεύθερα να τρέξει και να σουτάρει τώρα. Αυτή η αλλαγή από μόνη της κάνει το gunplay πολύ πιο συναρπαστικό. Η εναρκτήρια ανταλλαγή απόψεων στο χωριό, για παράδειγμα, είναι μια πιο τεταμένη εμπειρία που με έκανε να προσπαθώ να σηκώσω κύματα χωρικοί ενώ κινούνταν προς τα πίσω, ελπίζοντας ότι θα μπορούσα να τους καθαρίσω πριν στριμωχθώ αβοήθητα στο α γωνία. Τα όπλα μπορούν επίσης να αλλάξουν πολύ γρήγορα, γεγονός που καθιστά εύκολη την προσαρμογή στη μεταβαλλόμενη δυναμική ισχύος εν κινήσει. Αν ποτέ έβαζα πίσω σε έναν τοίχο, θα μπορούσα να αλλάξω το κυνηγετικό όπλο μου σε μια στιγμή και να δώσω μια έκρηξη απόγνωσης για να κόψω τον δρόμο της επιστροφής.
Ακριβώς όπως έκανε το πρωτότυπο το 2005, η νέα έκδοση του Resident Evil 4 για άλλη μια φορά προσφέρει κορυφαία δράση σε σχέση με την εποχή του.
Η πιο σημαντική αλλαγή, ωστόσο, είναι η αυξημένη έμφαση στη μάχη σώμα με σώμα. Ο Leon μπορεί για άλλη μια φορά να χτυπήσει σαστισμένους εχθρούς, αλλά τα μαχαίρια είναι το πιο σημαντικό του όπλο αυτή τη φορά. Είναι ένα εργαλείο πολλαπλών χρήσεων που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να εξουδετερώσει τους εχθρούς που έχουν καταρριφθεί, να τον σώσει όταν τον αρπάξουν ή να αποκρούσει επιθέσεις. Σε μια έξυπνη σύγχρονη άνθηση, ο Leon μπορεί ακόμη και σιωπηλά να μαχαιρώσει αθόρυβα εχθρούς. Είναι ένα εκπληκτικά φυσικό ταίριασμα λαμβάνοντας υπόψη τις νέες δεξιότητές του στο μαχαίρι, κάτι που αισθάνεται ότι ήταν εκεί καθ' όλη τη διάρκεια. Ένα πρόσθετο στοιχείο stealth επιτρέπει στον Leon να κάνει το άλμα σε έναν ή δύο εχθρούς, αραιώνοντας μερικά παχύτερα κοπάδια εχθρών. Και αν ανησυχείτε ότι μπορεί να κάνει το παιχνίδι πιο εύκολο, μην ανησυχείτε. Το ριμέικ ρίχνει σημαντικά περισσότερους εχθρούς στον Leon κατά τη διάρκεια των συναντήσεων, δημιουργώντας μερικές πραγματικά προκλητικές μάχες.
Όταν κλειδώθηκα πραγματικά στη ροή μάχης, έμεινα έκπληκτος από το πόσο ρευστό ένιωθα - ειδικά από τη στιγμή που Resident Evil Village πάλεψε πραγματικά με παρόμοιο ρυθμό. Σε μια συνάντηση, βρέθηκα να περπατάω σε ένα στενό μονοπάτι ενώ αποκρούω έναν στρατό χωρικών που πλησίαζε. Αντί να φυτέψω τον εαυτό μου και να τα μαζέψω, η σειρά ήταν απίστευτα ποικίλη. Προχώρησα μπροστά ενώ πυροβόλησα εναντίον δύο εχθρών, εντυπωσιάζοντας τον έναν με έναν πυροβολισμό στο κεφάλι. Έτρεξα μπροστά και κλώτσησα αυτόν τον χωριανό, χτυπώντας και τους δύο κάτω με ένα χτύπημα και ακολουθώντας σκοτώσεις με μαχαίρι ενώ ήταν κάτω. Καθώς προχωρούσα, χτύπησα έναν τοίχο από εχθρούς που μπλοκάρουν μια γέφυρα. Ο ένας πέταξε ένα τσεκούρι στο m, και το παρέστρεψα στον αέρα. Το καρότσι γύρω από το οποίο στέκονταν έσκασε και δεν ήμουν σίγουρος αν αυτό ήταν ένα σενάριο εκδήλωσης ή αν το είχα προκαλέσει κατά λάθος με την παρρησία μου. Το γεγονός ότι δεν είμαι σίγουρος λέει πολλά για το πόσο δυναμικό είναι όλο αυτό.
Γενικά, Resident Evil 4 κάνει πολύ καλύτερη δουλειά στο να επιτρέπει στους παίκτες να εκτελούν τέτοιες κινηματογραφικές στιγμές. Αυτό μπορεί να είναι το μόνο βιντεοπαιχνίδι που καταργεί γεγονότα γρήγορου χρόνου αντί να τα προσθέτει, δουλεύοντας πιο φυσικά τις τεράστιες ακολουθίες κουμπιών του πρωτότυπου. Οτιδήποτε θα μπορούσε να κάνει ο Leon μόνο σε διαδραστικά cutscenes μπορεί κυρίως να αναπαραχθεί στο παιχνίδι με ένα βαθύτερο σύστημα μάχης και πιο διακριτικά χειριστήρια.
Αυτή η προσέγγιση μπορεί να καταπολεμήσει τις ιδέες του αρχικού παιχνιδιού με ένα άγγιγμα. Ενώ τα τμήματα συνοδείας όπου ο Leon χρειάζεται να προστατεύσει την Ashley έχουν βελτιωθεί χάρη στην καλύτερη τεχνητή νοημοσύνη, μπορεί να είναι ακόμα μια ταλαιπωρία. Με πιο γρήγορο gameplay, είναι ακόμα πιο εύκολο να την πυροβολήσετε κατά λάθος καθώς κολλάει στη μέση μιας πολυάσχολης μάχης. Πήρα αρκετή ποσότητα Game Over από μια αδέσποτη σφαίρα που βοσκούσε το πόδι της ή ένας χωρικός που έφυγε μαζί της επειδή ήμουν πολύ απασχολημένος με ένα κύμα επιτιθέμενων εχθρών. Η ταχύτητα κίνησης του Leon είναι επίσης λίγο αργή για μάχες μερικές φορές, γεγονός που κάνει την προσπάθεια να περιπλανηθεί λίγο τους εχθρούς δύσκολο (ένας αγώνας με αφεντικό με έκανε να πεθάνω δώδεκα φορές επειδή δεν μπόρεσα να ξεφύγω από ένα γρήγορο σκοτωμένο με ένα χτύπημα αρκετά).
Ωστόσο, αυτά είναι τσιμπήματα στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Ακριβώς όπως έκανε το πρωτότυπο το 2005, η νέα έκδοση του Resident Evil 4 για άλλη μια φορά προσφέρει κορυφαία δράση σε σχέση με την εποχή του. Φαντάζομαι ότι θα γίνει ένα νέο πρότυπο για τη σειρά στο μέλλον, και αυτό είναι το μέρος αυτού του έργου που με έχει ενθουσιάσει πραγματικά.
Διαμόρφωση του μέλλοντος
Η προνοητική προσέγγιση της Capcom εδώ πηγαίνει πολύ μακριά. Ενώ μερικά ριμέικ απλά αισθάνονται σαν να φέρνουν ένα παλιό παιχνίδι στην ταχύτητα και σταματούν εκεί, Resident Evil 4 αισθάνεται σαν να έχει φτιαχτεί για να αντέξει στη δοκιμασία του χρόνου. Αυτό είναι πιο εμφανές στην εκπληκτική οπτική του ενημέρωση, η οποία φέρνει νέα προσωπικότητα στους παλιούς χώρους. Ο πιο δυναμικός φωτισμός, η πιο έντονη αντίθεση και τα ιδιαίτερα λεπτομερή περιβάλλοντα κάνουν τα κλασικά επίπεδα όπως το κάστρο να αισθάνονται πιο δυσοίωνα και ζωντανά. Δεν αισθάνονται απλά σαν γενικοί διάδρομοι για να διασχίσετε. Είναι ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια αυτού του τρέχοντος κύκλου κονσόλας και φαντάζομαι ότι θα παραμείνει σε αυτό το επίπεδο για λίγο.
Ούτε μια στιγμή είναι χαμένη και αυτό είναι επαναστατικό σε μια εποχή διογκωμένων παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου για έναν παίκτη.
Αρκετές από τις άλλες βελτιώσεις του εδώ, ακόμη και εκείνες με μικρή ποιότητα ζωής, αισθάνονται ότι θα γίνουν βασικά στοιχεία του Resident Evil για τα επόμενα 10 χρόνια. Πάρτε κάτι τόσο απλό όπως το σύστημα χειροτεχνίας του, για παράδειγμα. Ανταλλάσσει το παλιό παιχνίδι εικασίας "combine" για βολικά μίνι μενού που δείχνουν κάθε πιθανή συνταγή για κάθε αντικείμενο και αφήνουν τους παίκτες να φτιάχνουν από εκεί. Είναι γρήγορο, εύκολο και πιθανότατα εδώ για να μείνει.
Άλλες πτυχές δεν χρειάζονταν καθόλου μεγάλη αναθεώρηση για να αισθάνεστε έτοιμοι για το μέλλον, απλώς κάποιες ωθήσεις για να ενισχύσουν τα διαχρονικά πλεονεκτήματα της έκδοσης του 2005. Για παράδειγμα, η δομή του αρχικού παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι ένα έργο ομορφιάς. Αναπηδά ανάμεσα σε ριζικά διαφορετικά σκηνικά - το χωριό, το κάστρο, ένα υπόγειο εργαστήριο γεμάτο με αναγεννώμενους βιολογικούς τρόμους κ.λπ. — χωρίς κανένας από αυτούς να αισθάνεται ότι δεν συμβαδίζει με το ευρύτερο περιβάλλον και τη λογική του σύμπαντός του. Αυτό εξακολουθεί να ισχύει εδώ, καθώς οποιεσδήποτε ραφές μεταξύ των πράξεων έχουν εξομαλυνθεί, και μερικές έξυπνες αλλαγές στην ιστορία και καλύτερος ρυθμός συνολικά έχουν προστεθεί. Ούτε μια στιγμή είναι χαμένη και αυτό είναι επαναστατικό σε μια εποχή διογκωμένων παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου για έναν παίκτη.
Το παρατηρώ ειδικά όταν το συγκρίνω με το 2021 Resident Evil Village, μια μοντέρνα σειρά που προσπάθησε να αντιγράψει 4σημειώσεις του με μικτά αποτελέσματα. Ενώ έχει μια παρόμοια δομική προσέγγιση, βασιζόμενη σε μια ιδέα «θεματικού πάρκου τρόμου», γίνεται χωρίς τη συνέπεια που βλέπουμε εδώ. Χωριό καρφώνει μόνο τους μισούς ρυθμούς του, αλλά αυτή η έκδοση του 4 υπερέχει σε ό, τι σκοπεύει να κάνει. Μια μάχη με μαχαίρι με τον Τζακ Κράουζερ, μια μάχη με καμάκι με μια φάλαινα γεμάτη παράσιτα ή μια θανατηφόρα βόλτα με καρότσι — κάθε Η αριστερή στροφή μου θυμίζει ότι υπάρχει ένας καλός λόγος που το πρωτότυπο εξακολουθεί να θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων χρόνος. Εξακολουθεί να ξεπερνά τα παιχνίδια που είχαν σχεδόν 20 χρόνια να καλύψουν τη διαφορά.
Είμαι ευγνώμων για την κοσμική σύμπτωση που έβαλε α Νεκρό χώρο και Resident Evil 4 remake με διαφορά μόλις μηνών το ένα από το άλλο. Και τα δύο έργα δείχνουν δύο έγκυρα, αλλά εντελώς διαφορετικά μονοπάτια προς τα εμπρός για remakes παιχνιδιών. Νεκρό χώρο απλώς διατηρεί το πρωτότυπο, επικοινωνώντας πιστά πώς ήταν να το παίζαμε το 2008. Ως αντίστιξη, Resident Evil 4 δείχνει το αξία της προσεκτικής επανάληψης. Δεν είναι μόνο σε συνομιλία με την έκδοση του 2005, αλλά με τα παιχνίδια αξίας δύο δεκαετιών που ξεπήδησαν από αυτήν. Είναι το παρελθόν, το παρόν και μέλλον της δράσης-τρόμου τυλιγμένο σε ένα στιγμιαίο κλασικό που στέκεται δίπλα-δίπλα με τον προκάτοχό του
«Ω, παρεμπιπτόντως: Ελπίζω να σας αρέσουν οι συναρπαστικές βόλτες», λέει ένας πολύ πιο εμπεριστατωμένος Luis πριν από μια ιδιαίτερα άγρια ακολουθία. Σίγουρα το κάνω φίλε. Σίγουρα το κάνω.
Resident Evil 4 αξιολογήθηκε σε ένα PlayStation 5 συνδεδεμένο με ένα TCL 6-Series R635.
Συστάσεις των συντακτών
- Το καλύτερο σφάλμα speedrunning του Resident Evil 4 αφαιρέθηκε στην τελευταία ενημέρωση
- Τα καλύτερα ριμέικ βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών
- Resident Evil 4 Charms: όλα τα εφέ Charm και πού μπορείτε να τα βρείτε
- Οδηγός κλειδωμένων συρταριών Resident Evil 4: όλες οι τοποθεσίες Small Key
- Τα καλύτερα όπλα στο Resident Evil 4