Το Crash Team Rumble θα μπορούσε να είναι η μεγαλύτερη έκπληξη για πολλούς παίκτες του 2023

Crash Team Rumble είναι ένα λαμπρό παράδειγμα ενός παιχνιδιού που πρέπει πραγματικά να παίξετε για να καταλάβετε. Όταν ήταν πρώτη αποκαλύφθηκε στα The Game Awards 2022, έμεινα εντελώς μπερδεμένος από το spinoff του Crash Bandicoot. Ένα ιλιγγιώδες τρέιλερ έδειξε ένα παιχνίδι δράσης 4v4 που είχε κλασικούς χαρακτήρες Crash να περιστρέφονται μεταξύ τους, να σπάζουν κουτιά και να πλατφόρμες γύρω από έναν μικρό χάρτη. Δεν είχα ιδέα τι ήταν και οι οπαδοί που παρακολουθούσαν στο σπίτι δεν φαινόταν να το κάνουν. Αλλά οποιαδήποτε απογοήτευση ένιωσα εκείνη τη στιγμή εξατμίστηκε εντελώς τη στιγμή που την άρχισα στο φετινό Game Developers Conference.

Crash Team Rumble™ - Τρέιλερ προπαραγγελίας

Αφού προσπάθησαν να το περιγράψουν οι ίδιοι, η ομάδα πίσω από το παιχνίδι με κάθισε με ένα σεμινάριο που έκανε τα πάντα κρυστάλλινα. Και μετά από μόνο έναν πλήρη αγώνα για πολλούς παίκτες, ήμουν εντελώς συγκλονισμένος. Εάν έχετε ήδη διαγράψει Crash Team Rumble Ως ένα κουτσό spinoff, θα θελήσετε να του δώσετε μια δεύτερη ευκαιρία, για να μην χάσετε μια απίστευτα δημιουργική εφεύρεση για πολλούς παίκτες που είναι απόλυτη.

Προτεινόμενα βίντεο

Τι το Wumpa;

μπαίνω στον πειρασμό να τηλεφωνήσω Crash Team Rumble ένα "genre mash-up", που κάνει συγκρίσεις με αθλητικά παιχνίδια και MOBA, αλλά αυτή η περιγραφή το κάνει πολύ χαμηλό. Η Developer Toys for Bob έχει εφεύρει αυτό που μοιάζει σαν ένα εντελώς νέο είδος εδώ. Εδώ είναι η βασική ουσία: Είναι ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι 4v4 όπου οι ομάδες τρέχουν γύρω από έναν μικρό χάρτη, συλλέγουν όσο Wumpa φρούτα όσο μπορούν και να τα βάλουν στον στόχο τους μένοντας πάνω του για λίγα δευτερόλεπτα για να ανεβάσουν το σκορ της ομάδας τους. Ο κοντινότερος παράλληλός του είναι ίσως Destiny 2 Λειτουργία Gambit, όπου οι Guardians παλεύουν για τραπεζικά κεφάλαια, αλλά ακόμη και αυτό δεν το εξηγεί πραγματικά.

Υπάρχουν πολλά στρώματα πάνω από αυτό, τα οποία προσθέτουν βάθος χωρίς να κάνουν τα ματς να φαίνονται πολύ περίπλοκα για να τα πιάσεις. Για ένα, έχει ένα σύστημα κατηγορίας χαρακτήρων όπως Overwatch που ταιριάζει εκπληκτικά. Χαρακτήρες όπως ο Crash Bandicoot είναι «σκόρερ» που ειδικεύονται στο να μαζεύουν πόντους. Οι αποκλειστές, από την άλλη πλευρά, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να μπουν εμπόδιο στην άλλη ομάδα. Σε ένα παιχνίδι, έπαιξα ως Dingodile, ο οποίος έχει την ικανότητα να απομακρύνει με ηλεκτρική σκούπα φρούτα μακριά από άλλους παίκτες. Η υψηλή του υγεία σήμαινε ότι μπορούσα να καθίσω στην τράπεζα της άλλης ομάδας και να εμποδίσω οποιονδήποτε να καταθέσει τους καρπούς του – ένα αληθινό τράνταγμα.

Οι ενισχυτές είναι λίγο διαφορετικοί, καθώς συνδέονται με το σύστημα λειψάνων του παιχνιδιού. Τα λείψανα είναι διάσπαρτα στους χάρτες και μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσετε διαφορετικές ικανότητες. Όταν μαζεύω πέντε σε έναν χάρτη παραλίας, μπορώ να σταθώ σε μια στρογγυλή πλατφόρμα για να τα εξαργυρώσω και να τα μετατρέψω σε μια μπάλα παραλίας που περνάει με ταχύτητα πάνω από την άμμο. Άλλοι χάρτες μου επιτρέπουν να τους ξοδέψω για να εκτοξευτώ σε ψηλά σημεία ή να τοποθετήσω πεδία δύναμης γύρω από την τράπεζά μου. Οι ήρωες υποστήριξης όπως η Coco θα βρουν διπλά λείψανα σε όλα τα νησιά, επομένως η εστίασή τους είναι περισσότερο στην ενεργοποίηση αυτών των ικανοτήτων. Όλοι οι χαρακτήρες μπορούν επίσης να εξοπλίσουν μια ειδική ικανότητα, όπως ένα θεραπευτικό ντουλάπι ή ένα φυτό που επιβραδύνει τους εχθρούς φτύνοντάς τους δηλητήριο, προσθέτοντας ακόμη περισσότερο την πτυχή της δημιουργίας ομάδας.

Τα παιχνίδια για τους εκπροσώπους του Μπομπ μου λένε ότι το σύστημα τάξης δεν ήταν αρχικά στο παιχνίδι. Προέκυψε μόνο επειδή οι προγραμματιστές συνέχιζαν ανεπίσημα να σπάζουν τις ομάδες τους σε αυτούς τους ρόλους κατά τη διάρκεια των playtests. Τελικά αποφάσισαν ότι το metagame θα έπρεπε απλώς να βρίσκεται στο ίδιο το παιχνίδι και αυτή ήταν η σωστή κλήση. Όταν η ομάδα μου ξόδεψε λίγο χρόνο προετοιμασίας επιλέγοντας προσεκτικά τους χαρακτήρες μας και φωνάζοντας τι κάναμε, ένιωσα πραγματικά σαν να προετοιμαζόμαστε για ένα σοβαρό esport.

Κατά την επίδειξη παιχνιδιών πολλών παικτών όπως αυτό, μερικές φορές μπορεί να είναι δύσκολο να αποκτήσετε μια ξεκάθαρη αίσθηση για το πόσο διασκεδαστικός είναι ένας αγώνας. Ομολογουμένως, η εμπειρία μου χρωματίστηκε θετικά από μια αίθουσα γεμάτη ενθουσιώδεις παίκτες που χτυπούσαν, φώναζαν και μιλούσαν ο ένας στον άλλον. Αλλά ακόμα και χωρίς αυτό, Crash Team Rumble καταφέρνει πραγματικά κάτι ιδιαίτερο εδώ. Ο στόχος της συλλογής φρούτων είναι ξεκάθαρος και είναι εύκολο να τον συλλέξει ένας νέος παίκτης, αλλά η επιπλέον απόχρωση του δίνει πολύ μεγαλύτερο βάθος.

Για παράδειγμα, εάν μια ομάδα ενεργοποιήσει μια σειρά από πλατφόρμες πολύτιμων λίθων πηδώντας πάνω τους, θα δώσει στην ομάδα της έναν πολλαπλασιαστή μπόνους που αυξάνει την αξία των φρούτων. Αυτό προσθέτει ένα άλλο επίπεδο στρατηγικής κινδύνου/ανταμοιβής, καθώς μια έξυπνη ομάδα μπορεί να εφοδιαστεί με φρούτα, αλλά να περιμένει να τα ξεφορτώσει όλα στο ύψος του πολλαπλασιαστή.

Όλες αυτές οι μικρές ιδέες ήρθαν πραγματικά μαζί για μένα σε μια συγκεκριμένη στιγμή. Σε μια ιδιαίτερα τεταμένη αναμέτρηση, οι δύο ομάδες έμειναν ισόπαλες κοντά στο τέλος. Όταν μια νίκη ήταν εντός εμβέλειας, οι συμπαίκτες μου άρχισαν να επιστρέφουν βιαστικά προς τη βάση μας για να συγκεντρώσουν όλα τα φρούτα μας ταυτόχρονα. Όπως ήταν φυσικό, ένας μπλοκέρ από την ομάδα του εχθρού καταδίωξε. Καθώς πλησίασαν την τράπεζα, ένας συμπαίκτης έκανε ένα παιχνίδι απολύτως συμπλέκτη ξοδεύοντας τα αποθηκευμένα λείψανά τους για να δημιουργήσουν ένα πεδίο δύναμης μπροστά από την τράπεζα. Εκτοξεύτηκε μόλις ένα κλάσμα του δευτερολέπτου προτού ο μπλοκέρ προλάβει να το φτάσει, επιτρέποντας σε όλους να βάλουν τα φρούτα τους και να τρέξουν μακριά με προβάδισμα. Ήταν μια συναρπαστική στιγμή που ακόμη και οι προγραμματιστές προσπαθούσαν να βρουν πώς να το κάνουν αποθηκεύστε κλιπ παιχνιδιού σε ένα PlayStaion 5.

Θα είναι τόσο συναρπαστικές στιγμές όπως αυτή όταν παίζετε σόλο online με αγνώστους; Είναι πάντα δύσκολο να το πω, αλλά αυτό και μόνο με πούλησε στην ιδέα Crash Team Rumble ως νόμιμος υποψήφιος για πολλούς παίκτες. Αν καταφέρει να καταφέρει να καταφέρει να καταγράψει μια σταθερή ροή υποστήριξης μετά την κυκλοφορία που το διατηρεί φρέσκο ​​από μήνα σε μήνα, έχω την αίσθηση ότι θα μετατρέψει αυτούς τους αρχικούς σκεπτικιστές σε θαυμαστές. Μπορεί να μην είναι Crash Bandicoot 5, αλλά μπορεί απλώς να είναι η πιο έξυπνη χρήση της IP από τις πρώτες μέρες του PlayStation.

Crash Team Rumble κυκλοφορεί στις 20 Ιουνίου για PS4, PS5, Xbox One και Xbox Series X/S. Θα έχει beta από τις 20 έως τις 24 Απριλίου.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Call of Duty έκανε το Crash Team Rumble ένα καλύτερο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, λέει ο dev

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.