Τα παιχνίδια PS4 με τα καλύτερα γραφικά

Δεν είναι μυστικό ότι τα καλύτερα παιχνίδια τείνουν να έρχονται ακριβώς στο τέλος της ζωής μιας κονσόλας. Μετά από χρόνια εξοικείωσης με το υλικό, οι προγραμματιστές μπορούν να ξεπεράσουν τα όρια του τι μπορούν να κάνουν οι κονσόλες και να δημιουργήσετε καλύτερα παιχνίδια τρεξίματος, παιχνιδιού και εμφάνισης από ό, τι είδαμε μόλις χρόνια νωρίτερα στο ίδιο μηχανές. Ενώ πολλές από αυτές τις βελτιώσεις είναι λιγότερο αισθητές στον μέσο άνθρωπο ή παίκτη, κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί ότι τα γραφικά έχουν φτάσει σε σχεδόν εξωπραγματικά επίπεδα πιστότητας και λεπτομέρειες για το PlayStation 4.

Περιεχόμενα

  • The Last of Us Μέρος 2
  • Horizon Zero Dawn
  • Death Stranding
  • Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος
  • Θεός του πολέμου
  • Red Dead Redemption 2
  • Uncharted 4: A Thief’s End
  • Gran Turismo Sport
  • Το Τάγμα: 1886
  • Shadow of the Colossus Remake

Τώρα που το PlayStation 5 είναι έξω, βλέπουμε μερικά παιχνίδια να ωθούν τα ρεαλιστικά γραφικά σε ένα νέο επίπεδο. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι τίτλοι του PS4 αργά - και ακόμη και πρώιμοι - που θέτουν τον πήχη τόσο ψηλά, που ίσως χρειαστεί λίγος χρόνος μέχρι να μπορέσουν οι προγραμματιστές να τους ξεπεράσουν ακόμη και με το πιο ισχυρό υλικό. Υπάρχει πάντα ένα επιχείρημα μεταξύ στυλιζαρισμένων και ρεαλιστικών γραφικών, αλλά όταν θέλετε πραγματικά να δείξετε πώς Τα παιχνίδια έχουν έρθει μακριά, αυτά είναι τα παιχνίδια στο PS4 με τόσο καλά γραφικά που μπορεί να σας ξεγελάσουν να πιστεύετε ότι είναι πραγματικός.

Περαιτέρω ανάγνωση

    • Οι καλύτερες τηλεοράσεις για gaming
    • Τα καλύτερα παιχνίδια PS4 που μπορείτε να παίξετε αυτή τη στιγμή
    • Οι καλύτερες οθόνες παιχνιδιών για το PS5

The Last of Us Μέρος 2

The Last of Us Μέρος 2

Μια τάση που θα παρατηρήσετε αμέσως είναι ότι τα περισσότερα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στο PS4 προέρχονται από στούντιο πρώτου κατασκευαστή. Το Naughty Dog ήταν το κορυφαίο στούντιο του PlayStation από τότε που η σειρά Uncharted έγινε δημοφιλής και στη συνέχεια εδραιώθηκε ως τεχνικοί μάγοι με The Last of Us Μέρος 2. Ακριβώς όπως το πρώτο παιχνίδι της σειράς, αυτό το παιχνίδι ήρθε τον τελευταίο χρόνο της ζωής της αντίστοιχης κονσόλας του και ο άνθρωπος δείχνει πόσα ήταν σε θέση να μάθει η ομάδα για το σύστημα εκείνη την εποχή. Δεν είναι μόνο εντυπωσιακό όσον αφορά τα εξαιρετικά λεπτομερή περιβάλλοντα, όπως είναι, αλλά και από την ποσότητα των λεπτομερειών που συσκευάζονται. Πρόσωπα και εκφράσεις υπερπηδούν την παράξενη κοιλάδα χάρη στα χειροποίητα κινούμενα σχέδια, ο φωτισμός είναι δυναμικός και βαθύς και τα πάντα αντιδρούν στον παίκτη.

Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα έρχεται νωρίς στο παιχνίδι κατά τη διάρκεια μιας χιονισμένης ακολουθίας. Όχι μόνο το χιόνι παραμορφώνεται ρεαλιστικά καθώς το διασχίζετε και πέφτουν τα σώματα, αλλά το αίμα θα λιμνάσει, θα απορροφηθεί και θα λιώσει τμήματα του χιονιού όπως θα έκανε στην πραγματική ζωή. Αν αυτό ακούγεται σαν μια μικρή λεπτομέρεια για να προσθέσετε, σκεφτείτε το γεγονός ότι τα φώτα θα λάμπουν μέσα από λεπτά υλικά σε έναν χαρακτήρα, όπως τα μαλλιά και τα αυτιά τους. Υπάρχει ένας τόνος για επαίνους The Last of Us 2, και πολλά για κριτική, αλλά τα γραφικά είναι χωρίς αμφιβολία εκπληκτικά.

Διαβάστε την πλήρη μας Last of Us Μέρος 2 ανασκόπηση

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Η Guerilla Games, ένα άλλο εξαιρετικά ταλαντούχο στούντιο PlayStation, προηγουμένως έκανε όνομα με τη σειρά Killzone και είχε ακόμη και ένα υπέροχο παιχνίδι έτοιμο για την κυκλοφορία του PS4. Όταν ανακοίνωσαν ότι απομακρύνονταν από τις ρίζες του FPS, πολλοί ανησυχούσαν ότι θα μπορούσαν να το τραβήξουν μακριά, αλλά από τις πρώτες εικόνες που είδαμε για αυτό που είχαν σχεδιάσει, μπορούσαμε τουλάχιστον να είμαστε ήσυχοι γνωρίζοντας ότι θα ήταν οπτικό θεραπεύω. Ευτυχώς ολόκληρο το παιχνίδι αποδείχθηκε εκπληκτικό, αλλά το γεγονός ότι το παιχνίδι φαίνεται τόσο καλό βοηθά πραγματικά να πουλήσει ολόκληρη την εμπειρία. Τοποθετημένο σε έναν κόσμο μετά την Αποκάλυψη, όπου γιγάντιες μηχανές περιφέρονται στη γη δίπλα σε ανθρώπινες φυλές, η αντίθεση μεταξύ φύσης και μηχανής δεν φαινόταν ποτέ τόσο καλή.

Οι κύριοι ανθρώπινοι χαρακτήρες δεν είναι σε καμία περίπτωση κακοί, αλλά οι πραγματικοί ξεχωρίζουν σε αυτό το παιχνίδι είναι τα περιβάλλοντα και οι τεράστιες μηχανές, εμπνευσμένες από δεινόσαυρους, που θα πέσετε προς τα κάτω. Οι όψεις και οι ορίζοντες, χωρίς λογοπαίγνιο, που εμφανίζονται σε αυτό το παιχνίδι αξίζει να σταματήσετε για να απολαύσετε. Είτε βρίσκεστε στα χιονισμένα βουνά, στις ερημικές πεδιάδες ή στα κατάφυτα απομεινάρια μιας πόλης, δεν υπάρχει ποτέ ένα βαρετό θέαμα. Όσον αφορά τα ρομπότ, πάρτε απλώς το Thunderjaw ως παράδειγμα. Αυτό το ένα πλάσμα δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας 550.000 πολύγωνα. Εάν αυτός ο αριθμός δεν σημαίνει τίποτα για εσάς, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού το συνέκρινε Killzone 3 που ποτέ δεν είχε περισσότερα από 250.000 πολύγωνα συνολικά για τα πάντα στην οθόνη σε συνδυασμό. Και αυτό είναι μόνο ένα από τα ρομπότ που θα αντιμετωπίσετε.

Διαβάστε την πλήρη μας Horizon Zero Dawn ανασκόπηση

Death Stranding

Μέσω της Kojima Productions

Είναι μάλλον κατάλληλο αυτό Death Stranding ακολουθεί Horizon Zero Dawn θεωρώντας ότι το πρώτο κατασκευάστηκε στον ίδιο κινητήρα με το δεύτερο. Όμως, με κάποιες τροποποιήσεις και υποστήριξη, Death Stranding μπορεί να ωθήσει ακόμη περισσότερο τα γραφικά, τουλάχιστον στο τοπίο. Αυτό είναι ένα παιχνίδι σχετικά με την πραγματοποίηση παραδόσεων σε μαγευτικά και επικίνδυνα εδάφη, επομένως η αποτυχία να κάνετε ελκυστικά τα μέρη στα οποία ταξιδεύετε θα ήταν καταστροφικό. Η μοναχική ατμόσφαιρα και τα υπερφυσικά στοιχεία δεν θα ήταν τόσο πιστευτά αν δεν φαίνονταν τόσο… πιστευτά.

Ακόμη και η λήψη κίνησης στην οθόνη τοποθετεί αυτόν τον τίτλο σε άλλο επίπεδο. Διαφορετικός The Last of Us Μέρος 2, Η σύλληψη προσώπου χρησιμοποιήθηκε εδώ και, ειλικρινά, είναι πολύ κοντά στο να δείχνει εξίσου καλή. Και δεδομένου ότι σε αυτό το παιχνίδι εμφανίζονται διάσημοι ηθοποιοί, διασημότητες και άλλοι πραγματικοί άνθρωποι, θα παρατηρούσαμε αν εμφανίζονταν με οποιονδήποτε τρόπο. Κάποιοι μάλιστα ισχυρίζονται ότι οι ερμηνείες ορισμένων χαρακτήρων είναι πέρα ​​από αυτές που δίνονται σε ταινίες μεγάλου προϋπολογισμού και είμαστε πρόθυμοι να συμφωνήσουμε. Αγαπάτε ή μισείτε το σενάριο και το σκηνοθετικό του στυλ, αλλά το πρώτο ανεξάρτητο παιχνίδι του Hideo Kojima δεν είναι τίποτα λιγότερο από ένα αριστούργημα στα γραφικά.

Διαβάστε την πλήρη μας Death Stranding ανασκόπηση

Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος

ντετρόιτ γίνει ανθρώπινη κατάληξη οδηγός διαμαρτυρία

Τα παιχνίδια Quantic Dream ήταν πάντα στην αιχμή των γραφικών. Η έντονη εστίασή τους στην αφήγηση και τον χαρακτήρα, και η προσπάθειά τους να δημιουργήσουν διαδραστικές εμπειρίες που να ταιριάζουν με τον κινηματογράφο, εξαρτάται από το ότι ο παίκτης μπορεί να συμπάσχει με τους χαρακτήρες. Σε Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος ελέγχεις τα android που μαθαίνουν να ξεφεύγουν από τον προγραμματισμό τους και να γίνονται, όπως λένε, άνθρωποι. Οι περίπλοκες ερμηνείες του βασικού καστ, ο καθένας από τους οποίους περνάει το δικό του μοναδικό ταξίδι και διαδικασία η ανάπτυξη και η εμφάνιση συναισθημάτων, εμφανίζονται με επιδεξιότητα χάρη στα μοντέλα χαρακτήρων που θολώνουν τη γραμμή μεταξύ CG και πραγματικότητα.

Η ομάδα ήταν τόσο σίγουρη για τις γραφικές της ικανότητες που το κύριο μενού είναι ένα κοντινό πλάνο του προσώπου ενός χαρακτήρα που φαίνεται σχεδόν πολύ πραγματικός. Με μια τέτοια εστίαση στα μοντέλα χαρακτήρων και στην τεχνολογία προσώπου, μπορεί να περιμένετε ότι οι άλλοι τομείς του παιχνιδιού θα υποφέρουν λίγο, αλλά η Quantic Dream γνώριζε τους περιορισμούς της. Οι περιοχές που εξερευνάτε είναι συμπαγείς, ώστε να μπορούν να διατηρούν το ίδιο επίπεδο λεπτομέρειας στο περιβάλλον με τους χαρακτήρες που τις κατοικούν. Το να μπορείς να κοιτάξεις μια σκηνή εγκλήματος με αρκετή λεπτομέρεια για να προσδιορίσεις με ακρίβεια τι συνέβη είναι κάτι που δύσκολα βλέπουμε στα παιχνίδια.

Διαβάστε την πλήρη μαςΝτιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος ανασκόπηση

Θεός του πολέμου

Θεός του πολέμου

Τα παιχνίδια God of War έδειχναν πάντα υπέροχα, αλλά ποτέ δεν ήταν στην αιχμή. Ήταν κυρίως το θέαμα, η κλίμακα και η σπλαχνική τους λεπτομέρεια που εντυπωσίασαν σε τεχνικό μέτωπο. Οταν Θεός του πολέμου βγήκε, χάνοντας τη σταθερή κάμερα και δίνοντας στο παιχνίδι μια δομή ημι-ανοικτού κόσμου, κατά κάποιο τρόπο οι προγραμματιστές μπόρεσαν επίσης να κάνουν το παιχνίδι να φαίνεται καλύτερο από ό, τι οι παλαιότεροι τίτλοι εκείνη την εποχή στο μικρό και τεράστιο Ζυγός. Εξακολουθείτε να βλέπετε όλες τις αποκρουστικές, φρικιαστικές λεπτομέρειες όταν ο Kratos χαράζει ένα κομμάτι από τους εχθρούς του με το τσεκούρι του, ενώ απολαμβάνει την τρομακτική δόξα του βλέμματος του τεράστιου παγκόσμιου φιδιού. Επειδή ολόκληρο το παιχνίδι δεν έχει κοψίματα, ούτε γωνίες θα μπορούσαν να κοπούν, αφήνοντας μια όμορφη εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος.

Το παιχνίδι αγκαλιάζει επίσης το νέο σκανδιναβικό σκηνικό διακλαδίζοντας σε άλλα βασίλεια για ποικιλία. Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε τυπικά χιονισμένα περιβάλλοντα που θα συνδέατε με τη σκανδιναβική μυθολογία και σίγουρα αφιέρωσαν πολύ χρόνο για να κάνουν αυτές τις παγωμένες περιοχές να φαίνονται άψογες, αλλά υπάρχουν και οι άλλες σφαίρες όπως Καλά. Όταν συνδυάζεται, το παιχνίδι είναι μια σταθερή ροή νέων, μεγάλης κλίμακας και οπτικά αφοπλιστικών προβολών από τις οποίες δεν θα μπορείτε να ξεκολλήσετε τα μάτια σας.

Διαβάστε την πλήρη μας Θεός του πολέμου ανασκόπηση

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Αν επρόκειτο να υπήρχε μόνο ένα παιχνίδι σε αυτή τη λίστα αυτό δεν ήταν αποκλειστικότητα του PlayStation 4, έπρεπε να είναι το γράμμα αγάπης της Rockstar σε ολόκληρο το είδος γουέστερν. Red Dead Redemption 2 ήταν, και εξακολουθεί να είναι, ένα παιχνίδι που πολλοί άνθρωποι δεν πίστευαν ότι θα ήταν δυνατό να τρέξει σε υλικό τελευταίας γενιάς. Η απόλυτη γραφική ομορφιά είναι ένα πράγμα, αλλά υπάρχουν πολλά παιχνίδια που φαίνονται καλά, αλλά μόνο σε φωτογραφίες. Red Dead Redemption 2 κατά κάποιο τρόπο φαίνεται καλύτερα όσο περισσότερο το παίζετε. Τα μοντέλα χαρακτήρων είναι φανταστικά, αλλά πέφτουν στη λάσπη και βλέπουν τα ρούχα τους να λερώνονται ή πώς θα εμφανιστούν πληγές από σφαίρες και θα αιμορραγούν στα σωστά σημεία.

Ο ανοιχτός κόσμος διαθέτει όλους τους βασικούς τύπους περιβάλλοντος, φυσικά επιδεικνύοντας χιόνι, δάση, ερήμους και πεδιάδες που όλα φαίνονται καταπληκτικά ανεξάρτητα από την ώρα της ημέρας ή τις καιρικές συνθήκες. Ακόμη και στα ζώα δίνεται αναμφισβήτητα υπερβολική προσοχή, χωρίς καλύτερο παράδειγμα από το διαβόητο χαρακτηριστικό των όρχεων αλόγου όπου θα συρρικνωθούν σε ψυχρά περιβάλλοντα. Αυτό που πραγματικά κάνει για αυτό το παιχνίδι είναι τα κινούμενα σχέδια, ωστόσο. Το να σκαλίζεις ένα σκοτωμένο ζώο, να καθαρίζεις και να επισκευάζεις το όπλο σου και τα πάντα στο μεταξύ είναι τόσο ικανοποιητικό να το βλέπεις σε τόσο υψηλή ποιότητα.

Διαβάστε την πλήρη μας Red Dead Redemption 2 ανασκόπηση

Uncharted 4: A Thief’s End

Uncharted 4: A Thief's End

Αφήστε το στο Naughty Dog να πάρει όχι μόνο ένα παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα, αλλά δύο. Παρόλο που κυκλοφόρησε το 2016, Uncharted 4: A Thief’s End είναι ακόμα ένα masterclass στα γραφικά. Σε αντίθεση με τον πιο συγκρατημένο και μελαγχολικό τόνο και το gameplay του The Last of Us Μέρος 2, τα παιχνίδια Uncharted ήταν πάντα πιο βομβαρδιστικά και ανάλαφρα με τις συναρπαστικές σκηνές και τους αγαπημένους χαρακτήρες τους. Τώρα στο PS4, και οι δύο αυτές πτυχές ανέβηκαν σε νέα ύψη χάρη στα γραφικά αιχμής που μπόρεσαν να πετύχουν.

Σχεδόν περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα, Uncharted 4 σχεδόν δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται αν παρατηρήσετε πόσο ωραία φαίνεται όταν ενεργοποιεί τη δράση. Για να είμαστε δίκαιοι, όταν είστε κρεμασμένοι σε ένα σχοινί για μια ζωή, ενώ σας σέρνει ένα φορτηγό και σας πυροβολούν, πιθανότατα δεν θα παρατηρήσετε πώς η λάσπη παραμορφώνεται γύρω από τα πόδια του Nate. Έπειτα, υπάρχουν τα μικρότερα πράγματα, που εύκολα χάνονται, αλλά ίσως ακόμη πιο εντυπωσιακά, όπως πώς αν ενοχλείτε κάποιους βράχους σε μια πλαγιά πυροβολώντας τους, μπορείτε να παρακολουθήσετε μια δυναμική μικρή κατολίσθηση που μοιάζει ακριβώς όπως θα ήταν στην πραγματικότητα ΖΩΗ.

Διαβάστε την πλήρη μας Uncharted 4: A Thief’s End ανασκόπηση

Gran Turismo Sport

GRAN TURISMO SPORT

Τα παιχνίδια αγώνων από την αρχή ήταν το είδος που πάντα θέλει να είναι πρώτο σε ό, τι αφορά τα γραφικά. Το τελευταίο της σειράς Gran Turismo είναι, όπως αναμενόταν, σχεδόν φωτορεαλιστικό. Ωστόσο, μόνο και μόνο επειδή περιμένουμε τα γραφικά να είναι εξαιρετικά δεν τα κάνει λιγότερο εντυπωσιακά. Σίγουρα, ορισμένα από τα στοιχεία φόντου της πίστας δεν είναι τόσο τέλεια διαμορφωμένα όσο τα αυτοκίνητα ή η ίδια η πίστα, αλλά όταν κάνετε φερμουάρ με 100 μίλια την ώρα, φαίνεται και αισθάνεται πολύ αληθινό.

Με περισσότερα από 150 αυτοκίνητα στο παιχνίδι, θα ήταν δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι όλα είναι τόσο λεπτομερή και καλοφτιαγμένα όσο τα άλλα, και όμως αυτό είναι ακριβώς αυτό που έχετε εδώ. Αν η ομάδα δεν ήταν τόσο δικαιολογημένα σίγουρη για το πόσο τέλεια φαίνονται τα αυτοκίνητά της, δεν θα είχε συμπεριλάβει το Λειτουργία "Scapes" όπου μπορείτε να ρυθμίσετε μια σκηνή, ένα αυτοκίνητο και μια τοποθεσία, απλά για να κάνετε λήψη οθόνης και να θαυμάσετε την ομορφιά του το. Οι λειτουργίες φωτογραφίας είναι πιο συνηθισμένες τώρα, αλλά αυτή ήταν ένα πρώιμο παράδειγμα που σας επέτρεψε να ρυθμίσετε πραγματικά την τέλεια λήψη.

Διαβάστε την πλήρη μας Gran Turismo Sport ανασκόπηση

Το Τάγμα: 1886

The-Order-1886

Εάν δεν ήσασταν εξοικειωμένοι με αυτό το παιχνίδι τότε, μόνο με βάση τα οπτικά στοιχεία, πιθανότατα δεν θα είχατε μαντέψει ότι ήταν ένα από τα πρώτα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν ποτέ για το PS4 πριν από την κυκλοφορία. Η Sony δεν θα μπορούσε να είχε επιλέξει καλύτερο παιχνίδι για να δείξει πόσο καλά θα μπορούσαν να φαίνονται τα παιχνίδια στην επερχόμενη κονσόλα της. Θα περνούσαν χρόνια μέχρι να μπορέσουν άλλοι τίτλοι να ταιριάζουν με την πιστότητα Το Τάγμα: 1886 κατάφερε να πετύχει τόσο νωρίς στη ζωή της κονσόλας. Υπήρχαν ξεκάθαρες γωνίες που έπρεπε να κοπούν για να επιτευχθεί αυτό, συμπεριλαμβανομένου ενός εγκληματικά σύντομου χρόνου εκτέλεσης και επισκευής, αλλά όχι όλο αυτό το συναρπαστικό παιχνίδι, αλλά το αγόρι το έκανε καλά όσο κράτησε.

Πριν γίνουν οι λειτουργίες φωτογραφίας, Το Τάγμα: 1886 λύγισε τους γραφικούς μύες του αφήνοντας τους παίκτες να επιθεωρήσουν τα όπλα τους από κοντά και με πλήρη λεπτομέρεια. Θα μπορούσατε να δείτε κάθε κόκκο στα κοντάκια ξύλου, γρατσουνιές στη μεταλλοτεχνία, ακόμη και τις ρυτίδες στα δερμάτινα γάντια του χαρακτήρα σας να αλλάζουν καθώς τα περιστρέφει. Κάθε περιβάλλον, από τους βρεγμένους δρόμους και τις λαμπερές λάμπες αερίου, μέχρι τον γεμάτο σύννεφα ουρανό και τη διακόσμηση της πόλης φαίνονται πολύ καλύτερα από ό, τι δικαιούνται για ένα τόσο παλιό παιχνίδι.

Διαβάστε την πλήρη μας Το Τάγμα: 1886 ανασκόπηση

Shadow of the Colossus Remake

Ανασκόπηση του Remake του ‘Shadow of the Colossus’ stone bridge angle

Το BluePoint έχει κάνει remastering παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Σκιά του κολοσσού για το PS3, εδώ και χρόνια, αλλά αυτό το πλήρες remake του κλασικού PS2 δείχνει τις ικανότητές τους με έναν εντελώς νέο τρόπο. Το αρχικό παιχνίδι ξεκάθαρα ωθούσε το PS2 στα απόλυτα όριά του. Όσο καλό κι αν φαινόταν για την ώρα, υπήρχαν ακόμα ξεπλυμένες υφές, πολύ ασυνεπείς ρυθμοί καρέ και θολή αποστάσεις σχεδίασης για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Αυτό το ριμέικ μοιάζει με αυτό το παιχνίδι καταζητούμενος να είναι. Δεν θυσιάζει κανέναν από τον τόνο ή την αίσθηση της ατμόσφαιρας για το πρωτότυπο, αλλά το ενισχύει με γραφικά που δικαιώνουν αυτόν τον κόσμο.

Εκτός από τον κόσμο, οι 16 κολοσσοί είναι αυτοί που καθορίζουν Shadow of the Colossus Remake. Κάθε ένα από αυτά τα πλάσματα, ως επί το πλείστον ογκώδη αλλά μερικά μικρότερα, έχουν τόσο ξεχωριστές και απτές προσωπικότητες. Η διατήρηση αυτού είναι ζωτικής σημασίας για τα θέματα του παιχνιδιού και θα ήταν εύκολο να χάσετε σε ένα ριμέικ, αλλά η επιπλέον λεπτομέρεια κάνει την προσπάθειά σας να τα κυνηγήσετε ακόμα πιο συγκρουσιακά και τραγικά. Το να σκαρφαλώνεις ένα θηρίο που προσπαθεί μόνο να αμυνθεί, να σκαρφαλώνει τη γούνα του και να βλέπει το μαύρο αίμα να ξεχύνεται ή να κρέμεται για μια πολύτιμη ζωή στο φτερό του καθώς πετάει, είναι ένα θέαμα που χτυπά την καρδιά. Είναι όμως και οι ήσυχες στιγμές που περιπλανιούνται στην απαγορευμένη γη έφιπποι που μπορούν να σου κόψουν την ανάσα.

Διαβάστε την πλήρη μας Shadow of the Colossus Remake ανασκόπηση

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα δωρεάν παιχνίδια για κινητά
  • Κάθε παιχνίδι Mario Kart κατατάσσεται από το καλύτερο στο χειρότερο
  • Τα καλύτερα indie παιχνίδια για το 2023
  • 7 επερχόμενες περίεργες και άγριες διασκευές βιντεοπαιχνιδιών που πρέπει να παρακολουθήσετε
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Mac για το 2023