![Καλ Κέστης.](/f/6251539384b5f83515b54d86bc95bdc9.jpg)
Star Wars Jedi: Survivor
MSRP $70.00
"Star Wars Jedi: Survivor είναι μεγαλύτερο και πιο λεπτομερές από το Fallen Order σχεδόν από κάθε άποψη, αλλά εξακολουθεί να λέει μια προσωπική ιστορία."
Πλεονεκτήματα
- Συναρπαστική, πιο σκοτεινή αφήγηση
- Βελτιωμένη μάχη και εξερεύνηση
- Επέκταση του Saloon της Pyloon
- Όμορφα γραφικά
Μειονεκτήματα
- Προβλήματα βηματισμού
- Τεχνικά προβλήματα
Η πρώτη λήψη της Respawn Entertainment's Star Wars Jedi: Survivor είναι ένας από τους ναούς Τζεντάι του Coruscant στολισμένος με αυτοκρατορικά πανό. Προσπερνώντας το με φερμουάρ πριν από μια ληστεία στον πλανήτη που κάποτε χρησίμευε ως βάση επιχειρήσεων των Τζεντάι, ο ηρωικός Καλ Κέστις φαίνεται φανερά αναστατωμένος. Η εικόνα είναι μια υπενθύμιση του γιατί ο νεαρός Τζεντάι δεν μπορεί να προχωρήσει μέχρι να ολοκληρωθεί η αποστολή του. Δεν τον νοιάζει τι άλλο βρίσκεται στο δρόμο του ή τι συμβαίνει στον εαυτό του, αρκεί οι Τζεντάι να κατοικήσουν ξανά αυτόν τον ναό. Και αυτή η επιθυμία έρχεται εις βάρος άλλων τμημάτων της ζωής του, και ενδεχομένως, του μέλλοντος του Τάγματος των Τζεντάι.
Περιεχόμενα
- Σκοτεινές δυνάμεις
- Μέτωπο μάχης
- Το Metroidvania έγινε σωστά
- Σκιά της Αυτοκρατορίας
Αυτή η συντριπτική αίσθηση τρόμου είναι συνηθισμένη στα σίκουελ του Star Wars, ειδικά στις δεύτερες δόσεις των τριλογιών του. The Empire Strikes Back's Το άνοιγμα στο Hoth έγινε εμβληματικό και ήταν ένα από τα πρώτα blockbusters όπου οι ήρωές μας δεν κέρδισαν πραγματικά στο τέλος. Star Wars: The Last Jedi έκανε το First Order και το The Dark Side να αισθάνονται σαν μια αναπόδραστη δύναμη που ο Rey και η Resistance θα έπρεπε να ξεπεράσουν.
Ακριβώς όπως αυτές οι ταινίες έδειξαν ότι οι αντίστοιχες συγκρούσεις τους δεν είχαν τελειώσει μετά τις θριαμβευτικές νίκες των προκατόχων τους, Επιζών αντιμετωπίζει την ίδια συνέχεια μετά από μια πολύ πιο σιωπηλή νίκη στο τέλος του Star Wars Jedi: Fallen Order. Αυτό επιτρέπει σε αυτό το παιχνίδι να βουτήξει βαθύτερα σε αυτά τα θέματα από οποιοδήποτε άλλο προϊόν Star Wars, αφηγούμενος μια ιστορία για ανθρώπους που αισθάνονται τόσο κυριευμένοι από μια αίσθηση υποχρέωσης που δεν υπάρχει διέξοδος.
![Cal μάχες και εχθρός στο Star Wars Jedi: Survivor.](/f/4cf874aeccd1d7d639eff8f89b1fb686.jpg)
Αυτό οδηγεί σε μια συγκλονιστική ιστορία Star Wars που βρίσκεται στο επίκεντρο μιας περιπέτειας για έναν παίκτη. Ενώ ο ρυθμός του καθυστερεί λίγο στη μέση και ορισμένα προβλήματα απόδοσης μειώνουν ένα πραγματικά παιχνίδι επόμενης γενιάς, Star Wars Jedi: Survivor εξακολουθεί να λέει μια θεματικά πλούσια ιστορία Τζεντάι βασισμένη στους χαρακτήρες σε ένα από τα πιο πυκνά 3D παιχνίδια Metroidvania που έχω παίξει ποτέ. Είναι πλέον η οριστική εμπειρία Star Wars για έναν παίκτη.
Σκοτεινές δυνάμεις
Με πολλούς τρόπους, Επιζών αισθάνεται σαν το περσινό God of War: Ragnarok. Είναι μια συνέχεια που, τόσο όσον αφορά το gameplay όσο και την αφήγηση, μπορεί να μοιάζει περισσότερο με το δεύτερο μέρος μιας μεγαλειώδους ιστορίας. Η αφήγηση τοποθετείται πέντε χρόνια μετά τα γεγονότα του Πεσμένο Τάγμα, και σε αυτό το διάστημα, το πλήρωμα Mantis από το αρχικό παιχνίδι έχει απομακρυνθεί. Τώρα με γένια και περισσότερες ουλές μάχης, ο Cal δίνει ατελείωτες μάχες με την Empire για τον Saw Gerrera. Αφού μια ληστεία στο Coruscant πάει στραβά, καταλήγει στον πλανήτη Koboh, όπου ο πιλότος Mantis, Greez, διευθύνει τώρα μια Cantina. Μετά από μερικές τυχαίες συναντήσεις και μερικούς που εκλιπαρούν από την Greez να εγκατασταθεί, ο Cal ανακαλύπτει τον Dagan Gera, έναν Jedi που διατηρείται σε μια δεξαμενή Bacta από το Εποχή της Ανωτάτης Δημοκρατίας.
Είναι ένα εκπληκτικά προσωπικό ταξίδι…
Δυστυχώς, ο Gera στρέφεται γρήγορα στον Cal, στρέφοντας προς τη σκοτεινή πλευρά στην προσπάθειά του να φτάσει στον πλανήτη του Tanalorr, ο οποίος είναι κρυμμένος από τα χέρια της Αυτοκρατορίας πίσω από μια επικίνδυνη άβυσσο. Αυτό είναι που ξεκινάει πραγματικά την περιπέτεια, η οποία βλέπει τον Καλ να επανενώνεται με τον μέντορά του, Cere, καθώς και το Nightsister του και Ο χρήστης του badass Magick Merrin και ένας νέος φίλος κυνηγός επικηρυγμένων ονόματι Bode, ο οποίος αισθάνεται υποχρεωμένος να αγωνιστεί για ένα καλύτερο μέλλον για τον κόρη. Είναι ένα εκπληκτικά προσωπικό ταξίδι, με τον Dagan Gera να είναι μια ανησυχητική αντανάκλαση του πώς θα μπορούσε να καταλήξει ο Cal αν συνεχίσει την τρέχουσα πορεία του.
Και οι δύο αισθάνονται κάποιου είδους υποχρέωση που βασίζεται σε μια αίσθηση θλίψης. Αξίζει ο Καλ να εγκατασταθεί και να είναι ευτυχισμένος με αυτούς που αγαπά αν η Αυτοκρατορία που κατέστρεψε το Τάγμα των Τζεντάι είναι ακόμα γύρω; Πρέπει ο Dagan να εγκαταλείψει τη φιλοδοξία του να βρει τον Tanalorr μετά από όλα όσα έχει θυσιάσει και όλους όσους έχει προδώσει για να φτάσει εδώ; Αυτές είναι μερικές από τις στοχαστικές ερωτήσεις Επιζών ρωτά, αντιμετωπίζοντας τις πιο προσωπικές συνέπειες που σχετίζονται με την ψυχική υγεία του παρατεταμένου τρόμου και της θλίψης που υπάρχουν συχνά στα άμεσο σίκουελ του Star Wars.
![Ο Καλ αντιμετωπίζει τον Dagan Gera στο Star Wars Jedi: Survivor.](/f/a22e2f3e9f8a9b555e9a918c6e8600d0.jpg)
Χωρίς να χαλάσει τις κύριες ανατροπές της αφήγησης (από τις οποίες υπάρχουν μερικές), ο Cal πρέπει τελικά να μάθει πιο υγιείς τρόπους αντιμετώπισης της θλίψης και ότι οι αληθινοί φίλοι είναι πρόθυμοι να βοηθήσουν. Σκέφτομαι πίσω στο τέλος του Πεσμένο Τάγμα, το Mantis Crew δεν νίκησε απαραίτητα ένα μέρος της Αυτοκρατορίας στο τέλος του πρώτου παιχνιδιού, αλλά βοήθησε άλλους εμποδίζοντας την Αυτοκρατορία να βρει πολλούς ανθρώπους ευαίσθητους στη βία. Ο Καλ πρέπει να ξαναμάθει ότι οι θετικές ενέργειες που βοηθούν άλλους σαν αυτό είναι που κάνουν πραγματικά τη διαφορά.
Ωστόσο, δεν ξεχνάμε ότι ο Πόλεμος των Άστρων μπορεί να είναι ψυχαγωγικός και διασκεδαστικός. Πολλές από τις συζητήσεις που άκουσα πριν βάλω σε ενέδρα στους εχθρούς με έκαναν να γελάσω. Μια συγκεκριμένη στιγμή που ξεχωρίζει ήταν όταν δύο droid καυχιόντουσαν για το πώς θα μπορούσαν εύκολα να νικήσουν έναν Jedi, μόνο που ένας από αυτούς είπε αμέσως «μείωση των προσδοκιών» μόλις επιτέθηκα. Η Respawn Entertainment αναγνωρίζει ότι αυτές οι μικρές στιγμές ευφροσύνης κάνουν θαύματα ανάμεσα στις πιο τρομερές και δραματικές στιγμές του παιχνιδιού όπου ο Cal αισθάνεται το βάρος του γαλαξία στους ώμους του.
Μέτωπο μάχης
Το προσωπικό ταξίδι του Cal αντανακλάται στο παιχνίδι Επιζώντου νέου συνοδευτικού συστήματος. Κατά τη διάρκεια πολλών τμημάτων ιστορίας του παιχνιδιού, ο Bode ή ο Merrin θα πολεμούν μαζί με τον Cal και μπορούν να τους εκδοθούν απλές εντολές επίθεσης που βοηθούν κυρίως στον αναισθητοποίηση των εχθρών. Ως επί το πλείστον, ωστόσο, το παιχνίδι σε αυτό το sequel επεκτείνεται για να γίνει μεγαλύτερο και καλύτερο, διορθώνοντας μικρά προβλήματα με Πεσμένο Τάγμα. Όπως και ο προκάτοχός του, Επιζών υιοθετεί μια μεθοδική προσέγγιση στη μάχη με φωτόσπαθο, δίνοντας έμφαση στις εύστοχες διαμάχες, τις αποφυγές, τα χτυπήματα και τις δυνάμεις δύναμης. Ο αριθμός των στάσεων που μπορεί να αγωνιστεί ο Cal έχει αυξηθεί σε πέντε, με δύο εξοπλισμένες ανά πάσα στιγμή.
Αυτό μοιάζει με τον βαθύτερο "προσομοιωτή Jedi" που έχουμε πάρει ποτέ από ένα παιχνίδι Star Wars.
Χρησιμοποίησα ως επί το πλείστον την ολοκαίνουργια στάση Crossguard (με βάση το φωτόσπαθο και το στυλ μάχης του Kylo Ren) και τις αργές αλλά εντυπωσιακές επιθέσεις του για μάχες ένας προς έναν. Και η στάση Διπλής Λεπίδας που μπορούσε να επιτεθεί σε μια ευρεία περιοχή ήταν γρήγορα χρήσιμη όποτε με περικύκλωναν εχθροί. Αν χρησιμοποιήσατε τη στάση του Wild Gunman Σαν Δράκος! Ishin νωρίτερα φέτος, θα πρέπει να δοκιμάσετε τη στάση Blaster που δίνει στον Cal ένα φωτόσπαθο και ένα blaster ταυτόχρονα.
Η μάχη είναι εξίσου διασκεδαστική όπως και στην Πεσμένο Τάγμα, και το σύνολο κινήσεων του Cal βελτιώνεται μόνο με την πάροδο του χρόνου χάρη σε πολλά δέντρα δεξιοτήτων που αναβαθμίζουν οι παίκτες σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και σε εξοπλισμένα προνόμια. Μια μεγάλη ποικιλία επιλογών δυσκολίας και προσβασιμότητας καθιστούν επίσης την εμπειρία προσαρμόσιμη και στις δύο πλευρές του φάσματος δυσκολίας. Ακόμη και με τον πιο σκοτεινό τόνο και τα πιο βαριά θέματα, μοιάζει με τον πιο βαθύ "προσομοιωτή Jedi" που έχουμε πάρει ποτέ από ένα παιχνίδι Star Wars.
![Ο Καλ παλεύει με τους Stormtroopers στο Star Wars Jedi: Survivor.](/f/4bf0407b27ebee84fa2359945a983d8c.jpg)
Survivor’s Τα αφηγηματικά θέματα εμφανίζονται σε ένα άλλο σημαντικό κεντρικό κομμάτι του παιχνιδιού: το Pyloon's Saloon. Αρχικά μια μικροσκοπική κατάδυση στον πλανήτη Koboh, ο Cal μπορεί να προσκαλέσει ανθρώπους πίσω στο aaloon και στο γύρω περιοχή, ανοίγοντας νέες συνομιλίες, πωλητές, ακόμη και μίνι παιχνίδια όπως η κηπουρική και μια στρατηγική Holotactics παιχνίδι. Παρακολουθώντας το Pyloon's Saloon να γίνεται πιο ζωντανό σε όλη την περιπέτεια δίνει μια ξεκάθαρη αίσθηση της εξέλιξης, αλλά παίζει ρόλο στο γεγονός ότι ο Cal κάνει περισσότερα για τον γαλαξία μακροπρόθεσμα όταν δημιουργεί συνδέσεις και βοηθά τους άλλους να ευδοκιμήσουν, όχι απλώς να αφιερώνει κάθε στιγμή που είναι ξύπνιος σε επιθέσεις εναντίον Αυτοκρατορία.
Ομολογουμένως, το βάθος αυτού του δευτερεύοντος περιεχομένου δεν είναι απολύτως συνεπές. Η κηπουρική είναι λίγο περιοριστική και δεν έχει πολλές ανταμοιβές εκτός του νέου διαλόγου και περισσότερο χώρο κήπος, ενώ το Holotactics αισθάνεται τυχαίο μόλις τοποθετηθούν οι μονάδες (ακόμα και με κλείδωσε λίγο φορές). Επιζών προσπαθεί για βάθος, λεπτομέρεια και ποσότητα περιεχομένου και, ως επί το πλείστον, επιτυγχάνει αυτόν τον στόχο χωρίς να θυσιάζει την ποιότητα, αλλά έχει επίσης ως αποτέλεσμα ορισμένες προαιρετικές λειτουργίες να αισθάνονται ανεπαρκείς.
Το Metroidvania έγινε σωστά
Εκεί που εκτιμάται περισσότερο αυτή η πρόσθετη αίσθηση βάθους και λεπτομέρειας είναι η πλευρά της περιπέτειας Metroidvania, η οποία έχει εξελιχθεί περισσότερο από τότε Πεσμένο Τάγμα. Αυτό είναι το πιο πυκνό AAA 3D Metroidvania από τότε Batman: Arkham Asylum. Δεν υπάρχουν πολλοί πλανήτες για εξερεύνηση - πέρασα το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου μου στο Koboh και στο Jedha - αλλά ο καθένας είναι ένας εντυπωσιακός κόμβος γεμάτος με λεπτομέρειες και μέρη για να ανακαλύψετε. Ακόμη και μετά την ολοκλήρωση της κύριας ιστορίας, οι περισσότεροι από αυτούς τους κόμβους ήταν μόνο περίπου το 60% ολοκληρωμένοι στο αρχείο μου, ενθαρρύνοντάς με να επιστρέφω συχνά καθώς διευρύνθηκε το σύνολο των δεξιοτήτων μου. Ο Καλ αποκτά μερικές νέες επιλογές κίνησης κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς του, όπως η ικανότητα να εκτοξεύεται στον αέρα και να τραβήξει αντικείμενα πάνω-κάτω. Σε πιο ανοιχτούς χάρτες, οι παίκτες μπορούν ακόμη και να βρουν βάσεις για να οδηγήσουν και να γλιστρήσουν.
![Ο Cal Kestis κοιτάζει έξω πάνω από μια έρημη πόλη.](/f/83633d061163c08802ecb9759f3df575.jpg)
Όλα αυτά τα πράγματα ανοίγουν νέα μονοπάτια στον κόσμο που είναι συναρπαστικό να ξεπεραστούν. Ακόμη, Survivor’s Η σχεδίαση επιπέδου εξακολουθεί να φαίνεται νατουραλιστική, με τον Καλ να σκαρφαλώνει σε φθαρμένες βραχώδεις πλαγιές ή να περιηγείται στον αυτοκρατορικό εξοπλισμό που ενισχύει τον αιώνιο αρνητικό αντίκτυπο της Αυτοκρατορίας στον γαλαξία.
Για όσους ενδιαφέρονται περισσότερο Survivor’s αφήγημα, αυτή η ρύθμιση μπορεί να έχει το κόστος του βηματισμού. Τα υψηλά πονταρίσματα και η αίσθηση του τρόμου μειώνονται κάπως καθώς ο Cal ξοδεύει λίγο επιπλέον χρόνο κάνοντας άλματα για να λύσει Breath of the Wild Προκλήσεις που μοιάζουν με ιερό είναι διάσπαρτες στο Koboh και την Jedha ή χρειάζονται μια πολύ μεγάλη παράκαμψη επειδή δεν έχει ανοίξει ακόμη μια συντόμευση. Πεσμένο Τάγμα έχει ένα παρόμοιο πρόβλημα ρυθμού, όπου το μεσαίο τμήμα του παιχνιδιού βασίζεται στις πιο γαλαξιακές εκτροπές που μοιάζουν με Metroidvania που κάνουν τη μετάβαση από το σημείο Α στο σημείο Β λίγο υπερβολικά.
Η παράδοση της συναρπαστικής, συναισθηματικής της αφήγησης θα μπορούσε να ήταν πιο σφιχτή από ό, τι εδώ και 20 ώρες.
Επιζών Ωστόσο, παραμένει πολύ διασκεδαστικό να παίζεις σε αυτές τις στιγμές και σίγουρα θα βγάλεις την αξία των χρημάτων σου από αυτήν την περιπέτεια πριν και αφού ολοκληρώσεις την κύρια ιστορία της. Ωστόσο, η παράδοση της συναρπαστικής, συναισθηματικής της αφήγησης θα μπορούσε να ήταν πιο σφιχτή από ό, τι εδώ και 20 ώρες. Ενώ τα ελικοειδή περάσματα του μπορεί να γίνουν λίγο κουραστικά σε μερικές από τις πιο χαλαρές αφηγηματικές στιγμές, Survivor’s Οι τοπικές περιοχές αισθάνονται απίστευτα καλά συνειδητοποιημένες και με σεβασμό στο σύμπαν του Star Wars.
Σκιά της Αυτοκρατορίας
Βοηθάει το ότι το παιχνίδι φαίνεται εξαιρετικό. Επιζών είναι διαθέσιμο μόνο σε συστήματα τρέχουσας γενιάς και ο λόγος γι' αυτό γίνεται εμφανής όταν περπατάτε μέσα από το εξαιρετικά λεπτομερείς δρόμους του Coruscant ή λαμβάνοντας την άψογη λεπτομέρεια σε μια Αυτοκρατορική ή Υψηλή Δημοκρατία ευκολία. Δυστυχώς, ο ρυθμός καρέ παλεύει με αυτήν την ισχύ. έπαιξα Επιζών σε λειτουργία απόδοσης και παρατήρησα αρκετά τραύλισμα σε ορισμένες καταστάσεις με βαριές επιπτώσεις. Η αλλαγή του ρυθμού καρέ κατά την είσοδο σε cutscenes ήταν επίσης αξιοσημείωτη και μερικές φορές ενοχλητική.
![Ο Bode βοηθά τον Cal up στο Star Wars Jedi: Survivor.](/f/35e04ca890f6fc93357825977145d5c0.jpg)
Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι έπεσε πάνω μου δύο φορές κατά τη διάρκεια της περιπέτειάς μου, κάτι που είναι αξιοσημείωτο δεδομένου ότι ζητήματα όπως αυτό ήταν Πεσμένο ΤάγμαΑχίλλειο πτέρνα. Αυτά είναι ζητήματα που οι προγραμματιστές θα μπορούσαν να επιδιορθώσουν με patches κατά και μετά την κυκλοφορία, αλλά όπως ο Cal δεν μπορεί ποτέ να ξεφύγει από τη σκιά της Αυτοκρατορίας, Επιζών δείχνει ότι ακόμη και τα παιχνίδια με εμφάνιση «επόμενης γενιάς» εξακολουθούν να μην μπορούν να ξεπεράσουν ορισμένα τεχνικά ζητήματα. Ευτυχώς, μετά βίας αντιμετώπισα κάποιο από τα σφάλματα που έσπασαν το παιχνίδι που μάστιζε Πεσμένο Τάγμα κατά την απελευθέρωση.
Ακόμη και αφού κέρδισα το παιχνίδι, αυτή η εικόνα του ναού των Τζεντάι στολισμένη με αυτοκρατορικά πανό εξακολουθεί να κοσμεί την οθόνη του τίτλου. Αυτό είναι ακόμη αρκετά χρόνια πριν ο Λουκ Σκαϊγουόκερ και οι φίλοι του θα απαλλάξουν τον γαλαξία από την Αυτοκρατορία, αλλά αυτό δεν κάνει τις ενέργειες του Καλ λιγότερο νόημα. Το ταξίδι του Cal ακολουθεί τις θεματικές τάσεις που καθορίζονται από Η αυτοκρατορία αντεπιτίθεται και Ο Τελευταίος Τζεντάι, αλλά είναι πρόθυμος να γίνει ακόμα πιο προσωπικός μαζί τους με τρόπο που μόνο ένα παιχνίδι μπορεί. Αυτό, σε συνδυασμό με τη βαθύτερη μάχη και τους πιο πυκνούς κόσμους, με έβαλαν πραγματικά στη νοοτροπία ενός Τζεντάι κατά τη διάρκεια αυτής της τρομερής εποχής.
Star Wars Jedi: Survivor δεν εφευρίσκει εκ νέου τον τύπο του Πεσμένο Τάγμα και εξακολουθεί να υποφέρει από κάποια προβλήματα ρυθμού και τεχνικά όπως και εκείνο το παιχνίδι. Ωστόσο, είναι μια από τις καλύτερες εμπειρίες Star Wars για single-player που έχω παίξει ποτέ. Η Αυτοκρατορία μπορεί να μην ηττηθεί μέχρι το τέλος του Επιζών, αλλά μου άρεσε να εξερευνώ αυτόν τον όμορφο γαλαξία και να βλέπω τον Καλ να ανοίγει στην πορεία.
Star Wars Jedi: Survivor αναθεωρήθηκε στις PlayStation 5.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια Star Wars όλων των εποχών
- Όλα τα προνόμια στο Star Wars Jedi: Survivor
- Το Star Wars Jedi: Survivor βομβαρδίζεται στο Steam ως μια «ολική χάλια» θύρα υπολογιστή
- Star Wars Jedi: Survivor: μέγεθος αρχείου, χρόνος κυκλοφορίας και επιλογές προφόρτωσης
- Star Wars Jedi: Survivor: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, προπαραγγελίες και πολλά άλλα